Батько 786 Posted September 16, 2018 Share Posted September 16, 2018 Уважаемые разработчики, прошу пересмотреть навыки рея: капкан, взрывная ловушка, замедляющая ловушка. Объясните логически как такие навыки могут быть проигнорированы и уходить в сопротивление, ведь это не скил, а ловушки персонажа который специализируется на физ-дд. ладно, на рб и босов они не действуют из за того что например маленькие, а босы большие. Но игроки как могут сопротивляться капкану или минам? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Джеmm 344 Posted September 16, 2018 Share Posted September 16, 2018 Резист-Сопротивление с некоторым шансом позволяет проигнорить любой контроль Чисто по работе статы все ок, по логике не оч, да Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mazanking 1021 Posted September 16, 2018 Share Posted September 16, 2018 Просто не покупаешь эти навыки и проблема решена. Я так поступил. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Авася 142 Posted September 16, 2018 Share Posted September 16, 2018 Хотя капкан и не контроль, но запрещает двигаться, тут все норм работает, но эсли с ловушкой так, то это баг, ловушка это дд скил. По такой логике, все дд скилы должны уходить в сопротивления. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mazanking 1021 Posted September 16, 2018 Share Posted September 16, 2018 Убили напрочь что первую ловушку, что вторую. Абсолютно не пригодные скилы. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Авася 142 Posted September 16, 2018 Share Posted September 16, 2018 4 минуты назад, Mazandaran сказал: Убили напрочь что первую ловушку, что вторую. Абсолютно не пригодные скилы. Хорошо, книгу халявную дали, а то пришлось бы покупать. Mazanking 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Isley Chrysamere 153 Posted September 16, 2018 Share Posted September 16, 2018 Замедление и рут являются формой дезейбла и вполне законно не срабатывают если им сопротивляться, а если и "хлопушки" уходят в резист, значит девелоперы снова накосячили и исправят через год-другой.🤢 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Батько 786 Posted September 18, 2018 Author Share Posted September 18, 2018 (edited) Бег рязящего клинка можно прервать - это логично. зачит есть какая то физика и логика. А рывок вара нельзя остановить почему то, механика такая же как у броска бд. Но вот почему у рея ловушки (не магические), персонажа с физ дд уходят в сопротивление, это баг? Edited September 18, 2018 by PirijokAM Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vito 359 Posted September 18, 2018 Share Posted September 18, 2018 2 часа назад, PirijokAM сказал: Но вот почему у рея ловушки (не магические), персонажа с физ дд уходят в сопротивление, это баг? Нет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.