Jump to content

О игре в целом


YTER

Recommended Posts

2 минуты назад, BARBARED4555 сказал:

Игнорирование литья арены,не нужные фиксы навыков и да отсуцвие нового контента.

Гляньте что было до 2014/2015 года,не было нового контента,но игра развивалась, люди были заняты гильдиями и ареной

Мне неведомо что происходило в период 2014-2015 годов,но я помню как выглядела игра времён платформы Symbian. А именно так же как и сейчас:biggrin:

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Onceagain сказал:

Я говорю о конкретных фактах,глаза раскрой посмотри на обновы

Ммм... Откровенно говоря я ничего нового не обнаружил:smile:

Link to comment
Share on other sites

14 часов назад, Змитрич сказал:

Конечно много. Даже больше чем кажется. А вообще много ума не нужно для игрули с сеговской графикой. И к гласу народа стоит прислушиваться,а не воротить носом.

 

Много ума не нужно? Ну окей, опиши мне формулу прироста урона рывка, например.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Змитрич сказал:

Безусловно существуют две стороны медали. Но мы же не говорим именно о тёмной,так? К тому же мы немного отошли от основной темы. Так же подозреваю что Вы (не ведаю Вашего имени) не желаете вести аргументированную дискуссию. А вот чтобы играть в 20 окон,нужно действительно иметь талант:shok:

 

Нужно уметь пользоваться софтом, не более. Можно например промышленно фармить голд с мобов десятью акками. Как и чем это сделать я, естественно, рассказывать не буду.

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Змитрич said:

Мне неведомо что происходило в период 2014-2015 годов,но я помню как выглядела игра времён платформы Symbian. А именно так же как и сейчас:biggrin:

Какая была игра раньше ?

Были знаки по 50К,лаб,лигу проходили месяцами из-за ух/гор,не донов было больше и все всех устраивало.

Для получения топ коста или кост заклина выкладывали клугленьеие суммы.Падал онлайн ? уходила аудитория ? НЕТ.Все всех устраивало

Я полноценно начал играть с балагана 2012.Помню что топы помогали нубам.Утром/днём фармили шатры,ночью воевали с ухами за право фарма. И повторюсь,все всех устраивало.

Вы правда считаете что нормальной игрой когда доны для точки собирают голд с квестов ?

 

2 hours ago, Mrakoriz said:

 

Нужно уметь пользоваться софтом, не более. Можно например промышленно фармить голд с мобов десятью акками. Как и чем это сделать я, естественно, рассказывать не буду.

Сейчас мультиводов нет,даже Зед Сейчас играет по поавилам

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, BARBARED4555 сказал:

Какая была игра раньше ?

Были знаки по 50К,лаб,лигу проходили месяцами из-за ух/гор,не донов было больше и все всех устраивало.

Для получения топ коста или кост заклина выкладывали клугленьеие суммы.Падал онлайн ? уходила аудитория ? НЕТ.Все всех устраивало

Я полноценно начал играть с балагана 2012.Помню что топы помогали нубам.Утром/днём фармили шатры,ночью воевали с ухами за право фарма. И повторюсь,все всех устраивало.

Вы правда считаете что нормальной игрой когда доны для точки собирают голд с квестов ?

 

Я, честно говоря, не понимаю всех этих выкриков по типу "раньше было лучше". Вы действительно хотите, чтобы всё остановилось на лабе и никакого движения вперёд? Но сколько времени вы сможете проиграть на одном контенте? Если ничего не будет меняться, то это верная гибель ММО проекта.

Link to comment
Share on other sites

Выскажусь пожалуй

 

Да, какие то вопросы к разработчикам по поводу контента есть, но это будет всегда и везде, угодить всем не представляется возможным(в любой сфере). НО, вы должны понимать, что это их хлеб, и какие то вещи не будут добавлены/пересмотрены из за финансовых соображений, альтруизмом никто заниматься не будет. Но и нет здесь каких то жёстких донатных рамок: хотите влаживать - пожалуйста, не хотите - трудитесь.

Ребята стараются, я не знаю кем нужно быть, чтобы этого не заметить, а в ответ получают лишь жалобы, недовольства и кучу грязи. Причем насколько я понимаю, работают они крайне малыми силами. Поймите, чтоб донести что то, что вы считаете важным, не обязательно поливать дерьмом, а достаточно корректно и аргументировано изложить свою позицию.

Это далеко не первое сообщество, с которым мне приходится работать, но вы самое неблагодарное из них. Моя работа волонтёрская, и она должна приносить удовольствие, но на выходе лишь разочарование.

 

Проявите хоть толику понимания к работе команды, немного уважения. Они стараются в первую очередь для ВАС.

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Linkor said:

Выскажусь пожалуй

 

Да, какие то вопросы к разработчикам по поводу контента есть, но это будет всегда и везде, угодить всем не представляется возможным(в любой сфере). НО, вы должны понимать, что это их хлеб, и какие то вещи не будут добавлены/пересмотрены из за финансовых соображений, альтруизмом никто заниматься не будет. Но и нет здесь каких то жёстких донатных рамок: хотите влаживать - пожалуйста, не хотите - трудитесь.

Ребята стараются, я не знаю кем нужно быть, чтобы этого не заметить, а в ответ получают лишь жалобы, недовольства и кучу грязи. Причем насколько я понимаю, работают они крайне малыми силами. Поймите, чтоб донести что то, что вы считаете важным, не обязательно поливать дерьмом, а достаточно корректно и аргументировано изложить свою позицию.

Это далеко не первое сообщество, с которым мне приходится работать, но вы самое неблагодарное из них. Моя работа волонтёрская, и она должна приносить удовольствие, но на выходе лишь разочарование.

 

Проявите хоть толику понимания к работе команды, немного уважения. Они стараются в первую очередь для ВАС.

А я разве кого-то поливаю грязью ? 

По-вашему нормальное развитие игры это когда зоны приравнины к обычным игрокам тем что наравне с обычными игроками собирают голд с квестов ?

Я лишь констатирую что люди  которые лили и льют арену ходят безнаказанно,с выходом Айва была убита экономика игры и большая часть фарма.Зачем это все было сделано,неизвестно.

Без всего этого можно было обойтись.

 

А само развитие игры делает шаг вперёд и два назад

Link to comment
Share on other sites

Только что, BARBARED4555 сказал:

А я разве кого-то поливаю грязью ? 

 

Это было не вам конкретно, просто накипело после прошлой недели.

А насчёт арены, так ее убили не разработчики, а сами игроки.

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Linkor said:

Это было не вам конкретно, просто накипело после прошлой недели.

А насчёт арены, так ее убили не разработчики, а сами игроки.

С литьём арены надо что-то делать,либо снова менять поисков напарников на арену так чтобы литья арены арены.Тут я свами согласен тут игроки нагло гадят разработчикам.

А насчёт обнов.Хорошее обновление у разработчиков было под НГ (предел) тогда душевно поиграл,и эта тоже (частично) хорошая обнова.Понравились мини-турниры по недельным рейтингам:friends:

Link to comment
Share on other sites

Я думаю, разработчики в свободное время делают игру, а в остальное отдыхают , гоняют на ламборгини, плавают на яхте с проститутками

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Mrakoriz сказал:

 

Много ума не нужно? Ну окей, опиши мне формулу прироста урона рывка, например.

Простите меня за наглость,а Вам кто дал модератора?

Link to comment
Share on other sites

52 минуты назад, Vito сказал:

Я думаю, разработчики в свободное время делают игру, а в остальное отдыхают , гоняют на ламборгини, плавают на яхте с проститутками

Несбыточные мечты?)

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Linkor сказал:

Я, честно говоря, не понимаю всех этих выкриков по типу "раньше было лучше". Вы действительно хотите, чтобы всё остановилось на лабе и никакого движения вперёд? Но сколько времени вы сможете проиграть на одном контенте? Если ничего не будет меняться, то это верная гибель ММО проекта.

Так а что собственно мешает этому движению вперёд? Технические трудности,отсутствие необходимого финансирования,отсутствие идей,присутствие непреодолимой лени? Что конкретно?

Link to comment
Share on other sites

20 часов назад, Змитрич сказал:

Повторюсь ещё раз. Потребителя не интересует тёмная (техническая) сторона Силы.

адекватного потребителя интересует и проект сам. особенно это заметно на индюшатине, когда игроки активно помогают/интересуются процессом разработки

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Джеmm сказал:

адекватного потребителя интересует и проект сам. особенно это заметно на индюшатине, когда игроки активно помогают/интересуются процессом разработки

Понятие процесса разработки можно толковать по-разному. Будьте любезны внести дополнение к Вашему отзыву. Исходя из текущего отзыва можно предположить что все,кто не интересуется технической стороной,не совсем адекватны. Я правильно Вас понял?

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Змитрич сказал:

Понятие процесса разработки можно толковать по-разному. Будьте любезны внести дополнение к Вашему отзыву. Исходя из текущего отзыва можно предположить что все,кто не интересуется технической стороной,не совсем адекватны. Я правильно Вас понял?

Нет, просто я говорил, что нормальное комьюнити не будет гнать палками. Пример блоггер BadComedian. Обзоры раз в месяц-два, но подписота ждет и ничего ибо знает что будет годнота.

Я говорю, что прям требовать от разрабов все же не слишком красиво и нужно понимать и их сторону вопроса. Не обязательно прям лезть в код и иже, а просто понимать ситуацию.

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Джеmm сказал:

Нет, просто я говорил, что нормальное комьюнити не будет гнать палками. Пример блоггер BadComedian. Обзоры раз в месяц-два, но подписота ждет и ничего ибо знает что будет годнота.

Я говорю, что прям требовать от разрабов все же не слишком красиво и нужно понимать и их сторону вопроса. Не обязательно прям лезть в код и иже, а просто понимать ситуацию.

Извечные вопросы - "Кто виноват?" и "Что делать?" :drinks:

Link to comment
Share on other sites

А мне нравится игрушка) есть конечно моменты которые несколько как бы это помягче выразиться...  Хмм....  Бесят))) но я понимаю,  что то что бесит меня возможно доставляет положительные эмоции другим игрокам или наоборот радующие меня моменты бесят остальных)))

Все люди разные.  

Единственное что как мне кажется не помешало бы в игре - это какие нибудь " внезапности" что ли.  Рандомные события в обычных неивентовых буднях. Что нибудь наподобие - 

 " на ирсе появился вирус сусликова гриппа,  суслики агрессивно нападают на жителей. По слухам несколько озверевших сусликов загрызли известного ювелира и проглотили его оочень дорогие кольца "  )))

 "возле надира грабители ограбили заклинателя дракона и забрали у него костюм,  по словам заклинателя грабители были 26-28 уровня. При убийстве игрока чужого альянса 26-28ур  на расстоянии 2 лок от надира есть шанс получить кост заклинателя"

 Или что нибудь вроде... 

" заслуженный чемпион коллизея уходит на пенсию и чтобы с комфортом коротать старость продает комплект своих доспехов за 150 платиновых слитков"

 Вот такого рода малипусенькие дня на 2-3 события мне бы пожалуй весьма и весьма приглянулись))) 

 

Link to comment
Share on other sites

Простой пример баланса 

донов/не донов это gta online.

Не дон будет на бизнес/квартиру/спорткар/яхту будет копить до самой старости.

Без доната в игре ничего не купить,но если вдонить купить какой-нибудь бизнес человек своими силами может себе на что-то заработать.

Я вот не понимаю в чём кайф играть в игру где люди платят за воздух ?

Link to comment
Share on other sites

пост, который скорей всего не будет одобрен, так как типа "наезд на разрабов", хотя на самом деле это просто страх конструктивной критики

В 16.09.2018 в 19:08, Змеймаг сказал:

Наверное потому что они тоже хотят кушать... Это для вас это игра, а для них это работа... Не будет донатов, нечем будет оплачивать сервера и сотрудников... 

Почему-то не видно результатов этой работы. Мы платим деньги, а улучшений нет.

 

Добавлю от себя, в кратце. К программистам у меня претензий нет, они делают то, что от них просят. И да, они могут реализовать всё что угодно, нужно только время. А то любят уважаемые разработчики писать мол идея с форума нереализуемая.

У художников работы мало. Косты рисуются просто (я знаю, так как учавствовал в конкурсах), локации создаются сперва нарисовкой объектов, а потом тупым копированием элементов. Картинки экрана правда много сил требуют. Тут претензий почти нет.

 

А теперь главный корень зла игры - геймдизайнеры. Именно они решают тут всё, придумывают игровой мир. И работа их откровенно халтурна.

Рассмотрим Айв. 1й и 2й сектора абсолютная копия: инст, репа для инста, дейлы для репы, рб под землёй, скудная сюжетка, обязательное прохождение инста.

3й и 4й сектора тоже копия: инст, репа для инста, дейлы для репы, рб над землёй, скудная сюжетка,1 рейд босс, 1 текст на всей дейлы. Как видите, фантазию решили не напрягать.

Весь ПвЕ контент представляет собой задротство последнего этажа последнего инста, а также проход по рб+мини раз в 3-4 дня.

Рассмотрим ПвП-контент. Вот каким местом они думали, когда в обновлении 6.1 дали ЧК, который уже считался фулконтролёром, 3й полноценный стан, когда дали рею стан ближнего боя? Зечем сильному вару дали антистан? https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/55673-куда-делась-фантазия/

Вы думали, прежде чем вводить в игру параметр "сопротивление", да ещё впихивая его в рб? Был чк имбой, а стал ущербным персом. В купе с реликвиями в ПвП создаётся царство рандома.

 

Практически все нововведения делаются не думая о последствиях.

 

А самое гнилое, что есть в игре, на мой взгляд - это повышение лвл шмота. Люди тратят деньги, чтоб стать топом, точатся, а потом раз, и всё улетает в никуды.

Также советую почитать https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/58665-минусы-warspear/

23 часа назад, Mrakoriz сказал:

Много ума не нужно? Ну окей, опиши мне формулу прироста урона рывка, например.

Где связь между знанием игоками механики и качеством работы разрабов над ней?

 

 

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Змитрич сказал:

Простите меня за наглость,а Вам кто дал модератора?

 

Не прощу:serious_not_okay1: Администрация и давненько уже. Ну так что там с "много ума".

 

Ландно, я вижу так не понятна мысль, спрошу иначе. Вот две игры - симулятор козла и террария. Одна из них в 3д и с графонием, а вторая 2д-казуалка. Вопрос - какая из них сложнее устроена изнутри?

 

В 17.09.2018 в 17:34, BARBARED4555 сказал:

Сейчас мультиводов нет,даже Зед Сейчас играет по поавилам

 

Не стоит путать мультоводов и ботоводов. Мультоводы как были так и оотались, достаточно на арену сунуться и вот тебе - слив с четырех-шести окон одним человеком.

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

В 17.09.2018 в 02:37, Змитрич сказал:

Гражданин,данная игра является продуктом

Не верно, тебе стоит прочесть лицензионное соглашение перед тем, как в следующий раз зайти в игру

В 17.09.2018 в 02:37, Змитрич сказал:

а игроки - потребителями. Потребитель всегда прав.

Не верно. Прочтите лицензионное соглашение еще разок. Если называть игроков проще-потянет максимум на слово "пользователь". Не стоит путать с "потребителем"

В 17.09.2018 в 14:34, BARBARED4555 сказал:

Сейчас мультиводов нет,даже Зед Сейчас играет по поавилам

Зедека забанили на прошлой неделе:surprisedowl:

Link to comment
Share on other sites

49 minutes ago, Mrakoriz said:

 

Не прощу:serious_not_okay1: Администрация и давненько уже. Ну так что там с "много ума".

 

Ландно, я вижу так не понятна мысль, спрошу иначе. Вот две игры - симулятор козла и террария. Одна из них в 3д и с графонием, а вторая 2д-казуалка. Вопрос - какая из них сложнее устроена изнутри?

 

 

Не стоит путать мультоводов и ботоводов. Мультоводы как были так и оотались, достаточно на арену сунуться и вот тебе - слив с четырех-шести окон одним человеком.

Террка топ игра:love2:

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Poga said:

Не верно, тебе стоит прочесть лицензионное соглашение перед тем, как в следующий раз зайти в игру

Не верно. Прочтите лицензионное соглашение еще разок. Если называть игроков проще-потянет максимум на слово "пользователь". Не стоит путать с "потребителем"

Зедека забанили на прошлой неделе:surprisedowl:

:shok:

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Mrakoriz сказал:

 

Не прощу:serious_not_okay1: Администрация и давненько уже. Ну так что там с "много ума".

 

Ландно, я вижу так не понятна мысль, спрошу иначе. Вот две игры - симулятор козла и террария. Одна из них в 3д и с графонием, а вторая 2д-казуалка. Вопрос - какая из них сложнее устроена изнутри?

 

 

Не стоит путать мультоводов и ботоводов. Мультоводы как были так и оотались, достаточно на арену сунуться и вот тебе - слив с четырех-шести окон одним человеком.

Простите,но мне абсолютно наплевать как там и что устроено изнутри. Меня больше всего шокирует то,что вы пишите от лица модератора. Я наверное отстал от прогресса или сейчас модераторы уже не те? Или понятие"модератор"здесь толкуется по-другому? Это не издёвка. Прошу это учитывать.

Edited by Змитрич
Link to comment
Share on other sites

On 9/18/2018 at 9:36 AM, Гидралиск said:

пост, который скорей всего не будет одобрен, так как типа "наезд на разрабов", хотя на самом деле это просто страх конструктивной критики

Почему-то не видно результатов этой работы. Мы платим деньги, а улучшений нет.

 

Добавлю от себя, в кратце. К программистам у меня претензий нет, они делают то, что от них просят. И да, они могут реализовать всё что угодно, нужно только время. А то любят уважаемые разработчики писать мол идея с форума нереализуемая.

У художников работы мало. Косты рисуются просто (я знаю, так как учавствовал в конкурсах), локации создаются сперва нарисовкой объектов, а потом тупым копированием элементов. Картинки экрана правда много сил требуют. Тут претензий почти нет.

 

А теперь главный корень зла игры - геймдизайнеры. Именно они решают тут всё, придумывают игровой мир. И работа их откровенно халтурна.

Рассмотрим Айв. 1й и 2й сектора абсолютная копия: инст, репа для инста, дейлы для репы, рб под землёй, скудная сюжетка, обязательное прохождение инста.

3й и 4й сектора тоже копия: инст, репа для инста, дейлы для репы, рб над землёй, скудная сюжетка,1 рейд босс, 1 текст на всей дейлы. Как видите, фантазию решили не напрягать.

Весь ПвЕ контент представляет собой задротство последнего этажа последнего инста, а также проход по рб+мини раз в 3-4 дня.

Рассмотрим ПвП-контент. Вот каким местом они думали, когда в обновлении 6.1 дали ЧК, который уже считался фулконтролёром, 3й полноценный стан, когда дали рею стан ближнего боя? Зечем сильному вару дали антистан? https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/55673-куда-делась-фантазия/

Вы думали, прежде чем вводить в игру параметр "сопротивление", да ещё впихивая его в рб? Был чк имбой, а стал ущербным персом. В купе с реликвиями в ПвП создаётся царство рандома.

 

Практически все нововведения делаются не думая о последствиях.

 

А самое гнилое, что есть в игре, на мой взгляд - это повышение лвл шмота. Люди тратят деньги, чтоб стать топом, точатся, а потом раз, и всё улетает в никуды.

Также советую почитать https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/58665-минусы-warspear/

Где связь между знанием игоками механики и качеством работы разрабов над ней?

 

 

Прям как с языка снял,я лишь дополню что сам выход Айва затягивался,как и сами сектора.Почему ? Неизвестно

Link to comment
Share on other sites

В 18.09.2018 в 16:36, Гидралиск сказал:

А самое гнилое, что есть в игре, на мой взгляд - это повышение лвл шмота. Люди тратят деньги, чтоб стать топом, точатся, а потом раз, и всё улетает в никуды.

Также советую почитать https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/58665-минусы-warspear/

 

Где связь между знанием игоками механики и качеством работы разрабов над ней?

 

 

 

Если не будет расти уровень шмота, я покину проект в числе первых. Движение порождает интерес.

 

Связь элементарна, товарищ рассуждает о таких глубоких материях, но, вероятнее всего банальной механики навыков и параметров не знает. А это лишь самая верхушка айсберга

Link to comment
Share on other sites

23 часа назад, Mrakoriz сказал:

Если не будет расти уровень шмота, я покину проект в числе первых. Движение порождает интерес.

Ого, всем новый контент нужен, а тебе повышение цифр... Не думал, что встречу такого человека))

23 часа назад, Mrakoriz сказал:

Связь элементарна, товарищ рассуждает о таких глубоких материях, но, вероятнее всего банальной механики навыков и параметров не знает. А это лишь самая верхушка айсберга

Так никто не знает, её же не публикуют. Да и речь о другом шла.

Edited by Гидралиск
Link to comment
Share on other sites

В 19.09.2018 в 03:42, Змитрич сказал:

Простите,но мне абсолютно наплевать как там и что устроено изнутри. Меня больше всего шокирует то,что вы пишите от лица модератора. Я наверное отстал от прогресса или сейчас модераторы уже не те? Или понятие"модератор"здесь толкуется по-другому? Это не издёвка. Прошу это учитывать.

 

Так вот. Раз тебе плевать, значит ты и не знаешь, значит лучше не рассуждать о вещах в которых ты не понимаешь, дабы не выставлять себя в не благоприятном свете, скажем так.

 

А как не здесь толкуется понятие модератор? Как человек который говорит лишь то что всех устроит и не имеет своей точки зрения? Нет, я тут не для того чтобы кому-то нравиться, придется с этим смириться.

Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, Mrakoriz сказал:

 

Так вот. Раз тебе плевать, значит ты и не знаешь, значит лучше не рассуждать о вещах в которых ты не понимаешь, дабы не выставлять себя в не благоприятном свете, скажем так.

 

А как не здесь толкуется понятие модератор? Как человек который говорит лишь то что всех устроит и не имеет своей точки зрения? Нет, я тут не для того чтобы кому-то нравиться, придется с этим смириться.

Простите,я где-то рассуждал о технической составляющей данной игры? Что-то Вас уж очень не просто понять.

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Змитрич сказал:

Простите,я где-то рассуждал о технической составляющей данной игры? Что-то Вас уж очень не просто понять.

 

Не дословно, но сохраняя смысл - "да что может быть сложного в 2д-пиксельной игре", это то что ты написал в этом треде ранее. Я выше привел пример с симулятором козла и террарией, видимо мысль так и не дошла до точки соприкосновения с мозгом. Увы.

 

П.С. Не нужно на вы, здесь игровой форум, следовательно общение носит неформальный характер.

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Mrakoriz сказал:

 

Не дословно, но сохраняя смысл - "да что может быть сложного в 2д-пиксельной игре", это то что ты написал в этом треде ранее. Я выше привел пример с симулятором козла и террарией, видимо мысль так и не дошла до точки соприкосновения с мозгом. Увы.

 

П.С. Не нужно на вы, здесь игровой форум, следовательно общение носит неформальный характер.

Вы сейчас принизили мои интеллектуальные способности?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Змитрич сказал:

Вы сейчас принизили мои интеллектуальные способности?

 

Я сказал, что ты сам показываешь себя именно со стороны человека не вникающего, вынося такие суждения.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Mrakoriz сказал:

 

Я сказал, что ты сам показываешь себя именно со стороны человека не вникающего, вынося такие суждения.

Вы ведёте себя аморально и нетактично. Всего доброго.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Змитрич сказал:

Вы ведёте себя аморально и нетактично. Всего доброго.

 

А, ну то есть принижать труд других людей - высокоморально и весьма тактично. Ну, удачи.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Mrakoriz сказал:

 

А, ну то есть принижать труд других людей - высокоморально и весьма тактично. Ну, удачи.

Я бы с глубочайшим удовольствием поведал Вам свои соображения о принижении труда других людей,но Вы как модератор принизили мои интеллектуальные способности. Беспристрастность - второе имя модератора. Извините.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Змитрич сказал:

Я бы с глубочайшим удовольствием поведал Вам свои соображения о принижении труда других людей,но Вы как модератор принизили мои интеллектуальные способности. Беспристрастность - второе имя модератора. Извините.

 

Это касается раздачи наказаний. Выражать своё мнение я могу как хочу и где хочу, в рамках правил, разумеется. Вы слишком большое значение придаёте форумным "рангам". Модератор это лишь уборщик форума, не более.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Mrakoriz сказал:

 

Это касается раздачи наказаний. Выражать своё мнение я могу как хочу и где хочу, в рамках правил, разумеется. Вы слишком большое значение придаёте форумным "рангам". Модератор это лишь уборщик форума, не более.

В таком случае и моё мнение имеет право на жизнь. Я желаю получать эстетическое удовольствие от игры,а не восхвалять достаточно сложный цифровой код.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Змитрич сказал:

В таком случае и моё мнение имеет право на жизнь. Я желаю получать эстетическое удовольствие от игры,а не восхвалять достаточно сложный цифровой код.

 

А тут мы подходим к самому вкусному. Если мне не нравится книга - я просто отправляю её на свалку, если фильм мне в тягость и не доставляет удовольствия - я его не смотрю, здесь то же самое. Критика уместна, и более того, она нужна, но критика конструктивная, без беспонтовых утверждений. Видишь как тебе не понравилось когда в таком-же манере я подкопался под твои утверждения? А это всего лишь слова были. За сим откланяюсь.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...