Moonlight 39 Posted September 9, 2018 Share Posted September 9, 2018 (edited) Хватит реям давать хантерские скиллы Предложение: сделать каст замедления с рук рея с, например, 5ти клеток и с уровнем развития повышать % замедления таргета ! и БУМ, всё, не надо никаких ловушек, хватит из рея делать сапера Edited September 9, 2018 by Moonlight Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Авася 142 Posted September 9, 2018 Share Posted September 9, 2018 Ловушка ловушка кап, рей рожден бегать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osnovshik 95 Posted September 9, 2018 Share Posted September 9, 2018 Уже нарисовали иконку, придумали красивую анимацию ловушки, поздно уже что-либо менять Да и то, может рано вы паникуете, может она окажется неплохим навыком. И да, сапёры ликвидируют мины, рей не сапёр. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
4ekaH 567 Posted September 9, 2018 Share Posted September 9, 2018 А мне нравятся все эти капы, играть реем становится все интересней... Когда то перестал играть реем изза очень скучного процесса Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Moonlight 39 Posted September 9, 2018 Author Share Posted September 9, 2018 25 minutes ago, Osnovshik said: Уже нарисовали иконку, придумали красивую анимацию ловушки, поздно уже что-либо менять Да и то, может рано вы паникуете, может она окажется неплохим навыком. И да, сапёры ликвидируют мины, рей не сапёр. Навык может быть и норм, но ОПЯТЬ решили это в виде ловушки реализовать Разработчики хотят, чтобы рей минные поля из этих ловушек выкладывал и ждал пока по ним сумасшедший вар пронесётся, что ли Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Moonlight 39 Posted September 9, 2018 Author Share Posted September 9, 2018 (edited) 15 minutes ago, 4ekaH said: А мне нравятся все эти капы, играть реем становится все интересней... Когда то перестал играть реем изза очень скучного процесса Всему должна быть мера, у рея уже и так было 2 навыка с такой механикой, давать третий на данный момент - это перебор: в в варспе ещё не по 100 навыков, чтобы было из чего выбирать; данным навыком разработчики просто говорят: хочешь играть на арене - ставь кучу мин и жди до утра пока в них кто-нибудь влезет Если б сам дебаф (на замедление) кидался просто с рук, это добавило бы подвижности рею, возможность инициировать атаку, суть-то навыка (в самом дебафе на замедление) не меняется Edited September 9, 2018 by Moonlight Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
4ekaH 567 Posted September 9, 2018 Share Posted September 9, 2018 Только что, Moonlight сказал: Всему должна быть мера, у рея уже и так было 2 навыка с такой механикой, давать третий на данный момент - это перебор: в в варспе ещё не по 100 навыков, чтобы было из чего выбирать; данным навыком разработчики просто говорят: хочешь играть на арене - ставь кучу мин и жди до утра пока в них кто-нибудь влезет Боже но все же просто, разработчики намекают что огненная ловушка должна уйти в пве, а вместо нее, дают продвинутую с замедлом для пвп) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mazanking 1021 Posted September 9, 2018 Share Posted September 9, 2018 (edited) Только что, 4ekaH сказал: Боже но все же просто, разработчики намекают что огненная ловушка должна уйти в пве, а вместо нее, дают продвинутую с замедлом для пвп) Так оно будет не нужно и пвп . Ты сам знаешь сколько я играю за рея, ну невозможно играть через ловухи и капы постоянно, не возможно . Даже если ты наставишь кучу эти ловух в одну точку и будешь ждать вара пока он прыгнет на тебя, даже в этой ситуации ты словишь рассинхрон и ловуши не взорвуться. Взять даже ситуацию, перед тобой бд, ты станишь его и стараешься кинуть на него кап, но ска у тя не получиться это сделать , потому что бд вообще оказывается на другом месте стоит. Вот вся проблема этих ловух и капов, ими не возможно играть нормльно. уф Edited September 9, 2018 by Mazandaran Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
4ekaH 567 Posted September 9, 2018 Share Posted September 9, 2018 1 час назад, Mazandaran сказал: Так оно будет не нужно и пвп . Ты сам знаешь сколько я играю за рея, ну невозможно играть через ловухи и капы постоянно, не возможно . Даже если ты наставишь кучу эти ловух в одну точку и будешь ждать вара пока он прыгнет на тебя, даже в этой ситуации ты словишь рассинхрон и ловуши не взорвуться. Взять даже ситуацию, перед тобой бд, ты станишь его и стараешься кинуть на него кап, но ска у тя не получиться это сделать , потому что бд вообще оказывается на другом месте стоит. Вот вся проблема этих ловух и капов, ими не возможно играть нормльно. уф Это да, собственно такая же проблема у чк с кругом у пала с прыжком и тд Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mazanking 1021 Posted September 9, 2018 Share Posted September 9, 2018 Только что, 4ekaH сказал: Это да, собственно такая же проблема у чк с кругом у пала с прыжком и тд ну яб не стал сравнивать ловушку или кап рея (1 клетку) с лужей чк или прыжком пала Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Авася 142 Posted September 9, 2018 Share Posted September 9, 2018 1 час назад, 4ekaH сказал: Боже но все же просто, разработчики намекают что огненная ловушка должна уйти в пве, а вместо нее, дают продвинутую с замедлом для пвп) Для чего ловушка для пве, я не пойму. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
4ekaH 567 Posted September 9, 2018 Share Posted September 9, 2018 8 минут назад, Авася сказал: Для чего ловушка для пве, я не пойму. На зимнем ивенте набивал будучи +8 больше чем +10 в инсте. Спасибо ловушкам Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.