Jump to content
Peony

[2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс

Recommended Posts

Надеюсь, новую валюту за арену будут давать по аналогии с турами ги. Чтобы первому месту, к примеру, валюты хватило так же на три элемента любого величия. Всё  было бы так же. Только валюту нужно давать не за первые 5 мест, а за первую 20-ку, например. Тогда слабо развитые игроки могли бы в перспективе заполучить того же претендента или величие. Достаточно бы было просто попасть в топ-20 в нескольких категориях.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Змеймаг сказал:

Прожимаем увеличение крита и точности, юзаем скил на 40% скорости, и с инвиза сносим все живое возле порта, ну или где обычно роги на нубов охотятся))))

Ну да, разве что на нубов кидаться

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 minutes ago, Goldterorr said:

Зачем фиксить танков? Зачем апать еще больше заклина? Зачем друиду еще большн контроля если и так фул? Пал теперь кусок мяса, тупа выкинули 2 самых норм навыка, а как в инстах мобов станить?? Вместо того чтобы апнуть пала в пве как танка, дать пасивку,что так просили мы годами, дали хил, пфффф. Теперь 3моба из пачки застанил и идеш такой дохнеш дальше. Изменяли пальцем в небо сращу видно(((

В каком месте закла апнули?:huh:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В ‎06‎.‎09‎.‎2018 в 16:55, Peony сказал:

Заклинатель

заклинатель_Знания мертвеца.png Знания мертвеца:

Дополнительный урон от навыка теперь учитывает защитные параметры цели.

Господи, наконец-то. Теперь +3 заклин перестанет бить по 1к по персанажу с 50% устоя.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Змеймаг сказал:

Прожимаем увеличение крита и точности, юзаем скил на 40% скорости, и с инвиза сносим все живое возле порта, ну или где обычно роги на нубов охотятся))))

надо еще посмотреть какие именно цифры даст новый скил рогу и шаму. да и этот тотем окончательно превращает шама в ходячий баф. не факт что многие будут его качать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, Goldterorr сказал:

Зачем фиксить танков? Зачем апать еще больше заклина? Зачем друиду еще большн контроля если и так фул? Пал теперь кусок мяса, тупа выкинули 2 самых норм навыка, а как в инстах мобов станить?? Вместо того чтобы апнуть пала в пве как танка, дать пасивку,что так просили мы годами, дали хил, пфффф. Теперь 3моба из пачки застанил и идеш такой дохнеш дальше. Изменяли пальцем в небо сращу видно(((

По поводу стража, нада было быть аутом чтоб думать что его не фиксанут. Дк еще жирнее сделали, теперь дк будет стоять у ух в порту  по 15минут и ржать с нас как стражи ржали. Пальцем в небо ,повторюсь, особенно новые скилы

+0.8 секунд контроля и жоское ослабление до 4/5, не понимаю претензий к дру :duckyduck:

Share this post


Link to post
Share on other sites

лучше бы зараза оставалась с не правильным описанием и повышала урон

чем снижение защиты,такое слабое

Share this post


Link to post
Share on other sites

Было бы интересней сделать "турнир" арены ежедневным, чтобы каждый день разные игроки могли получить эти монетки в награду (без баффов и прочего).

(конечно же в малом размере, а не как за 64 дня или скок там туры длятся)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что меня "несколько" удивило. То что в ТЕЧЕНИЕ ГОДА просили изменить хранители как то проигнорилось . То ,что вызывало неудовольствие гор и о чем они писали на форуме последни 2-3 НЕДЕЛИ-каким то образом тут же применилось разработчиками. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
43 минуты назад, Magicbeam сказал:

С новыми оковами? Шутник.

Выкинуть паладинов остаётся. И так оковы дд уменьшало каплю, его били в оковах не слабо + заклы фигачили из оков стан, так теперь ему будут кидать любой контроль в оковах.

ыы

я про пве и мдд паладина

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, jet сказал:

Что меня "несколько" удивило. То что в ТЕЧЕНИЕ ГОДА просили изменить хранители как то проигнорилось . То ,что вызывало неудовольствие гор и о чем они писали на форуме последни 2-3 НЕДЕЛИ-каким то образом тут же применилось разработчиками. 

Самое веселое что я тоже это заметил)) Особенно активность гор из ги Нуклерс, которые получается все что попросили, то и урезали)))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ещё один контроль навык заклина и без фикса старых это перебор. Хп петов там не помогут особо.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, jet сказал:

Что меня "несколько" удивило. То что в ТЕЧЕНИЕ ГОДА просили изменить хранители как то проигнорилось . То ,что вызывало неудовольствие гор и о чем они писали на форуме последни 2-3 НЕДЕЛИ-каким то образом тут же применилось разработчиками. 

 

Поневоле начинаешь впадать в конспирологию... :duckyduck:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Грамотно "слитый" анонс в пятницу, чтобы уйти на выходные и предоставить бедных полыхающих форумчан самим себе? :fuck_that:

За скил реса спасибо.

Это только анонс, а нытья тут уже больше, чем было за перерыв с последнего обновления с фиксами и апами, азазаз.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Опа, жреца оживили. В пве хотябы. Теперь есть смысл его качнуть, как и некра.:happy:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Рейвенорик, ну объясните зачем трогать было оковы пала? Ну давайте по такой же логике сделайте и лужу чк, чтоб и там можно было использовать скилы, ну это бред. Ладно вы опять даете рею рандомный скил, но пал это перебор. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

а почему закла так жестко фиксили а вара нет ,вар уже 2.5 года как имба и так остается ,лучше бы им пве апнули и пвп резали чуток 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я канешно дико извеняюсь но фикс палу оковы единственый контроль на арене вы серьезно ??? Бросайте фигней страдать мы доним качаем персов и вот. Тебе на фикс оков

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Змеймаг сказал:

Самое веселое что я тоже это заметил)) Особенно активность гор из ги Нуклерс, которые получается все что попросили, то и урезали)))

это из за того что (они донатят больше чем мы видим за всю свою жизнь) идеи разрабов совпали с их идеями...

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Reivenorik сказал:

Там хорошее число, точное скажу в релизе :true_story1:

О круто, спасибо за ответ 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Забыл подметить, что теперь вновь имеет смысл брать сразу все режимы на арене, больше призовых-больше империалов:staringpumpkin:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Почему вы не добавляете визуальное сопровождение скиллу невосприимчивости варвара? Ответьте мне? Вас сколько уже просят сделать это.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как теперь дальше играть мага, пала динамо и друидам, скажите пожалуйста, о великие админы

 

Edited by Azrail0516

Share this post


Link to post
Share on other sites

Грац нас всех с анонсом. Позвольте сказать тост поднимем же бакалы за людей которые делают эту игру по крайней мере сейчас они стали очень сильно прислушиваться к игрокам. Создали такой прекрасный ивента где почти три месяца мы получали с инстов столько всяких ништяков. Столько было недель х2 дропа и очков ги люди стали жаловаться что нет акции мощь гильдии и её добавили. Так что пью за ваше здоровье остальное все дело наживное и оно будет.:true_story1:

Share this post


Link to post
Share on other sites

А что дали жрецам? Воскрешение? Я пару раз в год инст хожу, но живу на арене и по сути мне не чего не дали, вообще. Какой ещё класс кроме "некра" может похвастаться тем что у него нет какого-то скила не арене, не какой. Значит жрецы не должны аренить? Может не мучать ух уже, а сделать какую нибудь кнопку, при помощи которой они будут просить разрешение у гор на какое либо действие. 

Edited by Xprosto1x

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что-то отбирая, нужно давать что-то взамен. Я хоть и страж, но скрепя сердце согласен, что мастер блока переапнутый скилл. 

Но отбирая главную фичу стража - что мы получили? Фикс подмены, которую никто не берет в силу нелогичности этого скилла?

Уже сто тем было, что подмена должна работать противоположно описанному принципу, а именно: замедляет цель, а не стража. С прокачкой замедление сильнее и дольше.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Почему говорят что вара не фиксанули, увеличили же кожу до 6 секунд? Мне кажется это теперь хороший баланс чара. Если уберут релы дальности на станящие навыки, то ваще идеально.:happy::happy:

Edited by Xokkep

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мастер блока - фикс, Фортификация - фикс, Эфирный барьер - фикс, Мина - фикс, искуп - фикс, Бег - фикс. Одна тема - один фикс :crazy: (в случае с искуплением и бегом это дабл килл)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, cobalt сказал:

Что-то отбирая, нужно давать что-то взамен. Я хоть и страж, но скрепя сердце согласен, что мастер блока переапнутый скилл. 

Но отбирая главную фичу стража - что мы получили? Фикс подмены, которую никто не берет в силу нелогичности этого скилла?

Уже сто тем было, что подмена должна работать противоположно описанному принципу, а именно: замедляет цель, а не стража. С прокачкой замедление сильнее и дольше.

полностью соглашусь... тоже сейчас играю стражем и совершенно не ною на его фикс, ибо это и правда был перебор... на счёт подмены и правда логика не ясна... по сути пока бежишь лунной походкой после использования скила, пачка мобов из которой выпрыгиваешь догоняет тебя и все продолжается как ни в чём не бывало... думаю расстояние в 5 клеток сгладило бы ситуацию...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Одумайтесь оствьте оковы кау есть. Палу иначе пала будут бить. Как мясо тот жи чк хант закл да любой теперь по. Сути пала убьет как два пальца об асфальт

Share this post


Link to post
Share on other sites

Причем господа разработчики, вас просили починить антиконтроль.... А тут даже упоминания нет что вы его исправили... В теме про цепи мага с новым багом уже неделя тишина и нет ответа, и в анонсе про изменение работы тоже тишина....  Вопрос, вы хоть темы то видели???

Share this post


Link to post
Share on other sites

А еще. Не знаю, видите ли вы это проблемой, но смею заметить, что теперь будет возможность брать места на арене 6/10/14 уровнях (любых простых уровнях) и покупать величие на 20+ уровни, после чего апать персонажа. Логично ли это и приведёт ли к какому-то скандалу, хочу спросить у вас. Потому как человек, который не видел боя на 26 арене сможет купить её величие, тем самым огорчая остальных игроков.

Если такой момент не продуман, то наперёд предлагаю ввести разную стоимость для каждого уровня величия. Величие 6 уровня = 150 очков. Величие 26 уровня = 1500 очков (пример). Так же предлагаю обнулять новую валюту при переходе персонажа на новую кагорию арены по уровню. Так можно будет избежать большой напасти твиноводов на малых уровнях. Плюс к этому, будет много желающих купить величие ниже себя по уровню. Потому здесь нужны так же свои ограничения. Например, игрок 26 уровня сможет купить величие только 24-26 уровня. Либо же только своего. Спасибо.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Змеймаг сказал:

Причем господа разработчики, вас просили починить антиконтроль.... А тут даже упоминания нет что вы его исправили... В теме про цепи мага с новым багом уже неделя тишина и нет ответа, и в анонсе про изменение работы тоже тишина....  Вопрос, вы хоть темы то видели???

бросай мага, качни Заклинателя, и будет тебе счастье. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прочитал патчноут, если коротко сказать - есть несколько годных изменений, но общее впечатление очень негативное.

 

Чуть позже буду в своём стиле расписывать что и как тут не так. 

Edited by vovets2

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Reivenorik сказал:

Читать полностью, внизу тоже интересно! :tired2:

33 минуты назад, vini and rapt сказал:

при раскачке 4/4 было стан под действием перемирия 4 секунд. Не понимаю вашу логику, админы, зачем стан 4 секунд, если перемирие работает 7 секунд???

С этим обновлением время стана увеличили?? Уберите замедление передвижения, оставьте только стан.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...