September 7, 20187 yr 1 минуту назад, Tworman сказал: Заклины просили агр-нате. Друли просили призыв-нате. Некры/жрецы просили воскрешение - нате. Маги годами просят контроль-держите какую то фигню чтоб манорег собирали... Паладин конечно с его оковами имба, не то что чк, дк, вар, заклина, хант... Радуете как всегда((( Вообще у мага есть небольшое кол-во манорега которое поддерживает этот навык, так что он не совсем бесполезен
September 7, 20187 yr 1 минуту назад, Tworman сказал: Заклины просили агр-нате. Друли просили призыв-нате. Некры/жрецы просили воскрешение - нате. Маги годами просят контроль-держите какую то фигню чтоб манорег собирали... Паладин конечно с его оковами имба, не то что чк, дк, вар, заклина, хант... Радуете как всегда((( Прива бро но стража они погоречились
September 7, 20187 yr Ну лан нерфанули пару имб,но какого ...? Опять апп и так норм персов и нерф и без того соснулых. И как человек играющий за бд скажу. У бд и так нет норм сближения,а вы еще бег нерфите %) P.S. Особено вару и дк дефа нехватает "sarkazm"
September 7, 20187 yr В 06.09.2018 в 15:55, Peony сказал: . Уменьшено количество здоровья у призванного монстра. Было 400-600-900-1200-1500, стало 350-500-700-900-1200. Зачем? Для чего? Опять на 6-13 лвл арены хп у собаки много, а для 28 арены мало... Не лучьше было бы, если бы здоровье собаки была взята из максимального здоровья персонажа? И по мере развития навыка , увеличивался бы этот процент ..
September 7, 20187 yr 2 часа назад, Versal сказал: Поясните механику силы покоя у чернокнижника, о каком щите идет речь? щит некра или какой нить скилл, который урон поглощает, если урон в 0 ушел, бафф не сбросится
September 7, 20187 yr Хочу увидеть ответ админа/разраба,что у вас за однобокая логика?Почему гор и без того имбовых апают.а ущемленных контролем ух режут?Почему дк получает снижение урона,а страж силен только а дефе теряет отхил от блока?Почему паладину с 2 контролями убирают один из главных?Прошу объяснения если имеете смелость. Edited September 7, 20187 yr by Onceagain
September 7, 20187 yr Капец. Я как дру согласен на монстра. Только если у него дд будет 100% от моего+ скиллы. Ибо теперь друли будут по пол-года искать пати в инсты. В приоритете жц с воскрешение топовым и переносом от любой точки карты к воскрешающему. Так что уж будьте любезны внести монстра со 100% урона от призывающего.
September 7, 20187 yr Если вы убрали единственный контроль навык паладина, то почему бы его сразу не удалить? Паладины будут ой как недовольны. Если сделаете так, то потеряете 60% а то и больше паладинов.
September 7, 20187 yr 26 минут назад, Apolonir сказал: Стражи уже дно фиг соло инст пойдеш без хила пофиг... стражем хотябы с хилом его можно будет пройти... варом теперь там вообще делать нечего... 22 минуты назад, Mnx сказал: Что говорите? Вары недостаточно имбалансные персы в пвп? Ну, давайте дадим ему еще один скилл, который будет резать урон противнику. Что вы там хотели? Фикса вара? Не. Вы теперь со своим 1к урона, будете по нему как по стражу бить, а он вас за прокаст выносить, как и раньше. зато в пве это теперь днищенское дно которое годно лишь на то чтоб надеть двуруч, кожу и топать как дд...
September 7, 20187 yr 51 минуту назад, Reivenorik сказал: Читать полностью, внизу тоже интересно! Самые интересные вопросы по арене! Смогу ли я например на 26 уровне взять топ 1 арены. и на эти новые брюлики накупить себе фул величку 6 лвл?? Или смогу ли я на 6 уровне, регулярно брать топ 1, потом качнутся до 26 и купить себе влеичку 26-го??
September 7, 20187 yr 9 минут назад, Mnx сказал: Ты просто представь 2х2 или 5х5, один такой тотем, срежет всем противникам дд, крит и точность, т.е. патька гор, сможет на расслабоне разбирать чуваков, которые по ним будут бить, как надувными молоточками. Лол, представил.. мусор. Очередное фуфло, то силу земли, теперь это Edited September 7, 20187 yr by Vito
September 7, 20187 yr 3 минуты назад, pravdaMatka2 сказал: Зачем? Для чего? Опять на 6-13 лвл арены хп у собаки много, а для 28 арены мало... Не лучьше было бы, если бы здоровье собаки была взята из максимального здоровья персонажа? И по мере развития навыка , увеличивался бы этот процент .. Я бы им ещё и дд порезал
September 7, 20187 yr Забавно. Сильные стали ещё сильнее, ну или подверглись чисто косметическому фиксу. Слабые ещё более погрузились на дно. Паладин R.I.P. А ведь был одним из самых лучших классов у Хранителей, способный дать отпор горам. Хотя вангую, что горы всё равно будут ныть на класс. Мол, даже пофиксенные оковы мешают выиграть битвы 😆 Зачем требовалось фиксить бег БД вообще вне моего понимания. Багованный перебагованный скилл. Раз уж уменьшили дальность применения, то убрали бы и возможность сбивать бег. Справедливо?
September 7, 20187 yr Вообщем я давно на форуме, и складывается впечатление, что то что просят горы, до разработчиков доходит, а что просят ухи нет... Горы писали про оковы, барьер и стража... Мы получили фикс... Мы писали про закла, и рывок вара... и тишина...
September 7, 20187 yr В 06.09.2018 в 19:55, Peony сказал: Империалы Величия Ща как паладины закупят магическое величие и понесется
September 7, 20187 yr Пал на столько был имбой в пвп что фиксанули единственный стан оковы..разработчики вы прям радуете!!!
September 7, 20187 yr Опутывание корнями: Увеличено время эффекта на всех уровнях развития. Было 2-2.8-3.6-4.4-5.2 сек, стало 2.5-3-4-5-6 секунд. Эффект блокирует противник возможность использовать навыки при развитии навыка до 4 уровня и выше. То что написано красным. Не много не понял. Возможно не корректно написано?
September 7, 20187 yr 1 минуту назад, Jolga сказал: Ща как паладины закупят магическое величие и понесется С новыми оковами? Шутник. Выкинуть паладинов остаётся. И так оковы дд уменьшало каплю, его били в оковах не слабо + заклы фигачили из оков стан, так теперь ему будут кидать любой контроль в оковах.
September 7, 20187 yr И да, разработчики, обьясните, теперь человек сможет накопить эти очки, аппнуть лвл и кутить топовое величие???
September 7, 20187 yr 3 минуты назад, Змеймаг сказал: Вообщем я давно на форуме, и складывается впечатление, что то что просят горы, до разработчиков доходит, а что просят ухи нет... Горы писали про оковы, барьер и стража... Мы получили фикс... Мы писали про закла, и рывок вара... и тишина... Честно сказать, какой-то пве фикс получился. Ну заклов вроде честно рубанули.
September 7, 20187 yr 4 минуты назад, Змеймаг сказал: Вообщем я давно на форуме, и складывается впечатление, что то что просят горы, до разработчиков доходит, а что просят ухи нет... Горы писали про оковы, барьер и стража... Мы получили фикс... Мы писали про закла, и рывок вара... и тишина... а тебе антиконтроля на маге и сопры мало? ну соре тогда дело не в админах а в тебе
September 7, 20187 yr 1 минуту назад, Mucmp сказал: Опутывание корнями: Увеличено время эффекта на всех уровнях развития. Было 2-2.8-3.6-4.4-5.2 сек, стало 2.5-3-4-5-6 секунд. Эффект блокирует противник возможность использовать навыки при развитии навыка до 4 уровня и выше. То что написано красным. Не много не понял. Возможно не корректно написано? Походу если у противника навык развит ниже 4 лвл, использовать его он не сможет, а после 4го и выше то сможет
September 7, 20187 yr 1 минуту назад, Змеймаг сказал: И да, разработчики, обьясните, теперь человек сможет накопить эти очки, аппнуть лвл и кутить топовое величие??? Эта валюта будет даваться скорее всего за 1-5 места в туре арены
September 7, 20187 yr 6 минут назад, Fellow сказал: Капец. Я как дру согласен на монстра. Только если у него дд будет 100% от моего+ скиллы. Ибо теперь друли будут по пол-года искать пати в инсты. В приоритете жц с воскрешение топовым и переносом от любой точки карты к воскрешающему. Так что уж будьте любезны внести монстра со 100% урона от призывающего. Воскрешение слишком мощное, наверняка будет огромный откат. Вряд ли дру вытеснят жрецы.
September 7, 20187 yr БД 3 минуты назад, Mucmp сказал: Опутывание корнями: Увеличено время эффекта на всех уровнях развития. Было 2-2.8-3.6-4.4-5.2 сек, стало 2.5-3-4-5-6 секунд. Эффект блокирует противник возможность использовать навыки при развитии навыка до 4 уровня и выше. То что написано красным. Не много не понял. Возможно не корректно написано? О-о-о, я так панимаю ещё и друиду корни фиксанули теперь навыки и там можно использовать в корнях, Edited September 7, 20187 yr by Stpelec
September 7, 20187 yr Обнова Херня просто! Админы потеряют ух вообще и палов с магами тоже! ОСТАЛОСЬ ТОЛЬКО ЗАКРЫТЬ ВАРСПУ И ВАЩЕ ИДЕАЛЬНО БУДЕТ! ЛИБО ВЕРНИТЕ ПАЛУ ОКОВЫ И БАРЬЕР! У ХРАНИТЕЛЕЙ СТАНЕРОВ И ТАК МАЛО ВЫ ДОЛБАНУЛИСЬ УЖЕ СО СВОИМИ ГОРАМИ! ДАРКИ ВАЙПНУЛИСЬ А ВЫ ВМЕШАЛИСЬ В ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС! ВАЙПАЙТЕ ОБРАТНО ЧТОБ ПО ЧЕСТНОМУ БЫЛО!!! ВЕНИТЕ УХАМ ВСЁ ЧТО БЫЛО!!! Edited September 7, 20187 yr by Shwarpes
September 7, 20187 yr Только что, YTER сказал: Походу если у противника навык развит ниже 4 лвл, использовать его он не сможет, а после 4го и выше то сможет Нет,если навык качан на 3 то сайленса не будет,а если 4 и выше то будет
September 7, 20187 yr 27 минут назад, Osnovshik сказал: Спасибо за ап дру, а за смерч, в особенности! Ну хоть единственного петуха у ух не фиксанули 😀
September 7, 20187 yr Вы вообще .долбанулись.что дали бд????.парир есть.еще и новый .как будто будет срабатывать.на врагах.так бд и так ни к кому подойти не может.а если подойдет.вечный стан от гор...прощай варса.и везде буду об этом случае говорить.как фиксят.персов..даже полностью.альянс.а парир только у бд.почему не на блок .уменьшение..уклонение к чемуууу? Рог с удара вальнёт.остальные имеют БЛОК ...уклонение на кого он действовать будет на рея.? которые все дальники.что нам с ними делать..а у моба тоже парир???......ума палата....
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.