Jump to content

[2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс


Recommended Posts

Обнова конечно интересная, но как обычно везде срач. Ухи ноют, что их нерфят,а горы как бы радуются. Но вы забыли один ключевой факт. Везде и всегда будет рулить (так сказать) альянс, ведь альянса всегда больше по численности (все видили статистику варспира, да и во всех играх так). Также вы забываете, что все крутые замки и битвы в основном выигрывают ухи.  Щас возможно будет некий баланс (которого естественно нету). Все ровно в скором будет наоборот ап ух, нерф гор (ну это не точно). 

Link to post
Share on other sites

Объясните тупенькому по поводу изменения Мощи клинков у бд. Если раньше  пасивка просто добовляла дд к авто атаке,а потом высчитывался входящий урон по цели в зависимости от дефа цели и пробивы бд. То теперь сначала будет высчитываться входящий урон по цели в зависимости от дефа цели и пробивы бд,а потом только добавлятся % урона авто атаки который добавляет пассивка  . Я правильно понял?

Link to post
Share on other sites

И всеже.... Если порежут стан в оковах пала, то сколько будет мас станов у ух и сколько мас станов у гор???? 

Господа разработчики, задумайтесь над этим пока не поздно, и компенсируйте это хоть както... Если вы считаете что палу оковы это слишком имбово, то может стоит дать мас стан какомуто другому классу у ух???

Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Darkdogyy сказал:

Screenshot_20180907-234009_Samsung Internet.jpgScreenshot_20180907-234033_Samsung Internet.jpg

Берите пример с англ. комюнити, написал 1 комент с недовольством и всё, никакого флуда:uhuh:

Сейчас они проснуться и начнется паника там)) Разница во времени))

Edited by Змеймаг
Link to post
Share on other sites

:looser-crazy-rabbit-emoticon:играл такой заклином ,и на тебе дают агр ,режут камень и сажают на диету пса. Вы не думали привязать параметры монстров к персонажу? И если на то пошло ограничьте призыв монстров на арене,это справедливо. Камень был изюминкой перса. Ушел качать рога... Становится похож на старого потихоньку

Edited by Васаби
Link to post
Share on other sites
36 минут назад, Benedikt сказал:

Если раньше бонус увеличивал урон и скилов, то теперь лишь автоатаки. 

На данный момент бонус не дает увеличение урона скилов, он действует только на автоатаки.

Link to post
Share on other sites
22 минуты назад, Змеймаг сказал:

 

Господа разработчики, задумайтесь над этим пока не поздно, и компенсируйте это хоть както... Если вы считаете что палу оковы это слишком имбово, то может стоит дать мас стан какомуто другому классу у ух???

Вы не правильно обращаетесь к разработчикам. Рассматриваются лишь предложения начинающиеся со слов - я играю за гор....  ))) 

Попробуйте так - я играю за гор и мне кажется что не надо фиксить оковы у пала.  

 Так вы будете быстрее услышаны))

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, jet сказал:

Вы не правильно обращаетесь к разработчикам. Рассматриваются лишь предложения начинающиеся со слов - я играю за гор....  ))) 

Попробуйте так - я играю за гор и мне кажется что не надо фиксить оковы у пала.  

 Так вы будете быстрее услышаны))

:rofl:

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Tpaxorop сказал:

Да не,бред какой-то...

Вот скилл на снижение уклона и парира-вот тема!

-Баланс?

-Нет ,не слышали!

Тебе тяжело от тотема на 5 секунд отойти? Самый бесполезный скилл в игре это новый тотем, удаляем шаров, досвидания

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Benedikt сказал:

Если раньше бонус увеличивал урон и скилов, то теперь лишь автоатаки. 

Во, спасибо.Просто не играл никогда за ушей и не в курсе как у бд этот скил работает.Всегда думал только урон от автоатаки увеличивает.Теперь понятно почему такой плач устроили))

Link to post
Share on other sites
On 06/09/2018 at 10:55, Peony said:

 

Paladino

paladin_cleaning.png Limpeza:

Maior tempo de recuperação de habilidade de 7 a 9 segundos. Dano adicional da habilidade agora só é aplicado se o efeito da habilidade da Corrente de Justiça tiver sido aplicado pelo próprio paladino.

 

paladin_Znamya Harada.png A bandeira de Harada:

Alterou o padrão de pesquisa de alvos. Agora a habilidade não pode causar dano a inimigos fora do acesso direto para o ataque.

 

paladin_Okvy justice.png Os grilhões da justiça:

O efeito da habilidade não mais proíbe os oponentes de usar habilidades.

Paladino já estava ruim e ainda nerfam 3 habilidades, grilhões era o único stun porque todos os outros falham de mais. Selo do sol usada junto com golpe repelente não serve pra nada porque só falha, pala é o unico tank não tem skill de reduzir dano, não tem nem uma skill passiva se ele leva stun já não consegue mais se curar, ao invés de consertarem isso vocês nerfam..aff fala sério 

Edited by Catleyaa
Link to post
Share on other sites

все как всегда. за жц конечно спасибо, но вот палы...чет вспоминается бд времен имбовости контратаки. вся арена была усыпана бдшками, а потом их безжалостно рубанули и ныне на арене их пару/тройку от силы осталось. видимо пик популярности палов был достигнут, норма доната в этот класс была выполнена, можно резать и мутить новую имбу. честно говоря это свинство, пускай хоть банят меня после таких речей, но это банальное отжимание денег, люди точили, одевали и тд. хотя в принципе схема стара, отлажена и ожидаема.

Link to post
Share on other sites
Только что, Makp сказал:

все как всегда. за жц конечно спасибо, но вот палы...чет вспоминается бд времен имбовости контратаки. вся арена была усыпана бдшками, а потом их безжалостно рубанули и ныне на арене их пару/тройку от силы осталось. видимо пик популярности палов был достигнут, норма доната в этот класс была выполнена, можно резать и мутить новую имбу. честно говоря это свинство, пускай хоть банят меня после таких речей, но это банальное отжимание денег, люди точили, одевали и тд. хотя в принципе схема стара, отлажена и ожидаема.

Ну сколько помню эту игру, всегда так было.Было время вары и дк были вообще беспонтовый класс,имбовали друли.Маги тоже были ни о чем,роги их щелкали как семечки.Это видимо такая политика у них.Вкачал имбу поигрался,полгода, год, потом хлоп и ты уже мясо.А имба тот кого ты недавно нагибал))И особо упоротые будут донить каждый раз на новую имбу.Так зарабатываются деньги с этой игры.И думаю так было, есть и будет

Link to post
Share on other sites

Всем доброго вечера. Есть 2 важных момента которые меня заинтересовали.

1)Я вот не понял про волков у заклинателя (да да это волк,а не пёс. читайте внимательнее название пета которого заклин призывает).

  Сколько уже людей писало что нужно всего то сделать привязку хп волка к хп или уровню заклинателя, что бы небыло такого что на 6—14 арене бегали волки с 1200 хп и месили всех подрят, а на 22—28 лв волк был на пол тычки противнику т.к. любой класс даже с +7 пухой легко вынесет волка т.к защиты у него нету, а откат Скилла вызов не мал, из этого мы получаем что навык на хай лв бесполезен (даже в инстах мобы выносят волков быстро), а на лоу лв читерский и имбалансный. 

2)Раз уж добавляются новые скиллы так нужно и ячейки под них, а то книг кучу уже выпустили (кд, скорость атаки, сила духа, сила хп, сопротивление, аренные книги устой и свирепость) так же классовые навыки, уже места не хватает под все навыки и то даже часть из этого не собрано. Думаю + 2 ячейки под навыки было бы справедливо и нормально.

Link to post
Share on other sites
8 часов назад, roguelolka сказал:

Отвратительный анонс, для ушни конечно, что мы получаем:


-Рей теряет свою стойкость в соло пве

-Маг получил бесполезный скил, т.к. мага в манарег только идиот соберет, насчет барьера еще не понятно

-Страж в технополисе станет гораздо слабее, т.к. бьют мобы в 2 сек по 20-30 шт:seriousowl:

-Паладин теряет свои оковы

Это лишь основное...

Что получают боги аринара:
-Хант получает деф, ему еще и танком быть не хватает

-Заклин получает агр, с торможением, но фикса нет...:pin5:

------

Заклины все еще имбуют, а ух фиксят, прощай варспир(ну или после релиза):scaredpumpkin:

заклинов как раз таки пофиксилили в плане пвп и дали агр чтоб как танк мог теперь для пве чему я рад как хил себя не оправдал

Link to post
Share on other sites

Мдаа. Во первых вы должны дать всем игрокам бесплатную книгу забвения, за фиксы особенно паладина, донатить на нее я не собераюсь. После этой обновы уйдут куча игроков, а на серверах русских итак людей мало, да и не только на русских. Варспир умрет, под вашим обновлением. Не давно начала качать паладина, теперь вижу фикс и мне удалять перс? Удалите вашу обнову нафиг...

Link to post
Share on other sites

Фиксанули пала , дали еще один скил вару , вы вообще понимаете что делаете ? 

п.с. для тех кто пишет что шам калл , на арене дно и т.д. - варспа - это не только для арены игра .

 

За барьер магу , спасибо - нож в спину ....нафиг в игру возвращался .

Link to post
Share on other sites

Чё вы разнылись? Всё равно все ко всему привыкнут, потерпят недели две, поскулят ещё в мире и на форумах, и привыкнут. Или вы думаете, что из-за нытья что-то изменят? Да это, вроде, не так работает.

Вот вам гуидэ:

качаешь вара, донишь лямчик, пишешь на форуме, что тебя какой-то класс бесит и его надо фикс - на следующей же обнове его фиксят - ez:dunno:

Link to post
Share on other sites
10 часов назад, Mazandaran сказал:

2года ноют на варов, к ним добавляются заклины еще , а что в итоге? В итоге то так и не тронули их. Плюс ко всему вара еще и апают. Почему бы и нет. Куча урона, куча защиты, куча контроля, так давайте еще и дадим шанс дебафать врагов.

Вместо того, чтобы фиксить реально дисбалансных вара и заклина, фиксят ловушку рею)) Тут даже говорить уже не о чем, для игроков стараются (нет)

Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Kalllemir сказал:

Хорошо что разработчики имеют здравое мышление, и не слушают сказки от ух, спасибо вам разработчики за оковы, честно я долго этого ждал. Баланс в масс боях теперь немного ровнее, у гор наконецто появились шансы на победу.

 

Вы как сливали битвы, так и будете сливать. Ничего вам, ноющей бестолочи, не поможет. 

Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Kalllemir сказал:

ну конечно, шансы умирать на минах рея в оковах пала под фиговой тучей знамен и под масс уроном мага, без возможности ответить, держи в курсе:khekhe:

Видимо просто ты как игрок слабенький, плакаться на ловушки (которыми из-за рассинхронов еще попробуй попади) и на оковы пала (у которого всего 1 более-менее станящий скилл был, и его решили фиксануть), это ну совсем дичь. Учитывая дисбалансных варов, заклов, дк, хантов, чк. 

Link to post
Share on other sites

Так, ладно, первый бомбёж прошел.

Первая оценка анонса от древнего вара:serious_not_okay1:

Кожа. Ну, не критично, как валили соло рб так и будем. Су. Ну это вообще конечно, я хз. Скил из базовых теперь откатывается 9 (sic!) секунд, тогда как аналоги ух - будут 8. Но и это ладно, кд только эффективнее станет, выше разрыв между "элитой" с пассивками и плебеями без. Элита одобряэ :crazy: Теперь самое вкусное. Новый скилл. Вар теперь чисто Бармаглот, страшный, грозный, громкий. Шутка ли, три раза за прокаст орать. Это почти как Manowar мира Аринара. The gods made heavy-metal barbarians. Звучит вкусно, но от оценок пока воздержусь, хотелось бы узреть процентную ставку. Крафт опечалил, у меня запас эссок на фуллперса лежал, теперь придется тканей подобывать.

Edited by Mrakoriz
Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Listorm сказал:

Чё вы разнылись? Всё равно все ко всему привыкнут, потерпят недели две, поскулят ещё в мире и на форумах, и привыкнут. Или вы думаете, что из-за нытья что-то изменят? Да это, вроде, не так работает.

Вот вам гуидэ:

качаешь вара, донишь лямчик, пишешь на форуме, что тебя какой-то класс бесит и его надо фикс - на следующей же обнове его фиксят - ez:dunno:

Ну вы же наныли на стража,вот и мы наноем,не баись фикс неизбежен 

Link to post
Share on other sites

Господа разработчики, услыште пожалуста... Вару нужно убрать стан с рывка, поменяйте на рут хотябы... Вся проблема с варами в том, что он станит с недосигаемой дистанции, и урона хватает снять почти фул хп за время стана... И там на откат его навыков както пофиг.... 

Также на протяжении года были просьбы прикрутить анимацию к антиконтролю вара... 

Edited by Змеймаг
Link to post
Share on other sites

Кому вообще и чем помешал бедный страж? На арене он дно, на замках дно, фармит он только глубокой ночью, когда дд на вампе спят. Горам в порту он мешал что ли?Так он там убить никого не может, просто стоит, в отличии от рогов, которые так же постоянные гости в порту ух, они то как раз убивают все и вся, но их почему-то апают. У стража из развлечений одни инсты и того его собираются лишить. Стражей и так нету, никто не хочет играть неповоротливым, не способным никого слить персом. Гляньте в мир чат, по 2-3 часа люди орут "+1 страж тх, +1 танк пили", хотите чтобы орали по 2е суток? Ух вообще оставили без танков, оставьте одного хоть. И апать ничего стражу не надо и нерфить, просто оставьте его в покое, пожалуйста:cryingpumpkin: Работает - не ломайте.

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Змеймаг сказал:

Господа разработчики, услыште пожалуста... Вару нужно убрать стан с рывка, поменяйте на рут хотябы... Вся проблема с варами в том, что он станит с недосигаемой дистанции, и урона хватает снять почти фул хп за время стана... И там на откат его навыков както пофиг.... 

Да уважаемые разработчики как-то упорно годами апают ух что лучше сразу дать СФЕРУ БОГА чтоб немучать бедных ушек(

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...