BARBARED4555 59 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 Ванную будет фикс друля,ДК и рога. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 А никто не задавался вопросом что к примеру если бы фикскнули лужу чк и оковы пала за один раз то на одну головную боль стало меньше Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cheripahin 328 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 Я вам объясняю. Битва не показатель численности альянса. Именно рейтинг - 100/500/1000 дает представление о отношение к игре . А следовательно именно рейтинг показывает активность и возможности альянса. То есть я делаю вывод и вы должны согласится - активность Хранителей падает и это видно невооруженным глазом. Замки держут гильдии которые по сути собрали сборные. А вы что то говорите о фиксе и так далее. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Linkor 1703 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 Ещё раз повторюсь: обсуждение количества легиона/хранителей перенесите в таверну. Отнеситесь с пониманием, не засоряйте важные темы. Спасибо. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 2 hours ago, Linkor said: Ещё раз повторюсь: обсуждение количества легиона/хранителей перенесите в таверну. Отнеситесь с пониманием, не засоряйте важные темы. Спасибо. А кто засоряет ? Активность легиона и хранителей как раз зависит от навыков. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 2 hours ago, Cheripahin said: Я вам объясняю. Битва не показатель численности альянса. Именно рейтинг - 100/500/1000 дает представление о отношение к игре . А следовательно именно рейтинг показывает активность и возможности альянса. То есть я делаю вывод и вы должны согласится - активность Хранителей падает и это видно невооруженным глазом. Замки держут гильдии которые по сути собрали сборные. А вы что то говорите о фиксе и так далее. А авчики ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Linkor 1703 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 3 минуты назад, BARBARED4555 сказал: А кто засоряет ? Активность легиона и хранителей как раз зависит от навыков. Не пришивайте рукав к причинному месту. Это тема анонса, и обсуждаться здесь должен анонс, а не "кого больше" и "кто активней". Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Regis 2037 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 27 minutes ago, Linkor said: Ещё раз повторюсь: обсуждение количества легиона/хранителей перенесите в таверну. Отнеситесь с пониманием, не засоряйте важные темы. Спасибо. Тут уже так всё засорилось, 32 страницы с жалобами, эт ещё даже не релиз, боюсь представить что же будет там. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 2 hours ago, Linkor said: Не пришивайте рукав к причинному месту. Это тема анонса, и обсуждаться здесь должен анонс, а не "кого больше" и "кто активней". Мы анонс и обсуждаем Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Энди 53 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 Вернуть обратно сало на оковы паладина, только с раскачкой 4+ это не решение проблемы. Ни для кого не секрет, что абсолютно ВСЕ паладины качают оковы на максимум, и в конечном итоге класс который должен был быть понерфлен - стал ещё сильнее(новый сильный навык), ничем не пожертвовав. Связка прыжок+оковы+тотем слишком сильна, если на тебя с неё инициировали, то ты на том же месте и помираешь. Если пал со щитом - после оков ещё в лицо стан словишь. К примеру, у того же шамана есть связка тотем + земля(земля не даёт сайленс = позволяет отконтролить шамана, + попасть ею из-за рассинхронов порою нереально, бывает по 3 раза прожимаешь землетрясением в СТОЯЩЕГО на месте вражеского героя, а она не попадает. Из-за чего её и не качает большинство.(у меня 3/5). Весело было читать первые посты в теме про то, как горы *наныли* на нерф паладина, после чего паладину всё вернули ещё до запуска обновления(и кто же всё таки на самом деле нытик?). Если бы паладинам сделали сайленс на оковах только на первые пару секунд действия оков, а потом, якобы, герой начинает приходить в себя и спадает сначала сайленс, а спустя ещё время и оковы - было бы куда лучше, если мы говорим о нерфе. А в нынешнем виде оковы это результат *не нанытья* самих же паладинов про возвращение полноценного сайленса на раскачку 4+ (не теряя ничего). з.ы. Играю рогом и жц (PvP+PvE), шаманом(PvP), палом(PvE). Ни к какой фракции себя не отношу - так как все мы люди:) Но лишь чувствую неприязнь к паладинам, как классу, так как он за комбинацию cпособен вырубить любого моего героя, в том числе жц под щитом, и даже шамана если не успеть повесить заранее хил. Хотя к варам тоже есть неприязнь, просто сейчас не про них речь. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Linkor 1703 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 1 минуту назад, Darkdogyy сказал: Тут уже так всё засорилось, 32 страницы с жалобами, эт ещё даже не релиз, боюсь представить что же будет там. Вот и я о том же, сложно фильтровать такое количество информации, когда все к этому так наплевательском относятся. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 2 hours ago, Linkor said: Вот и я о том же, сложно фильтровать такое количество информации, когда все к этому так наплевательском относятся. Я более подробно объясню свою позицию. Инфы про обновление 0 это во-первых,а во-вторых речь о том идет что Обнова про овер99 не нужный фикс навыков.Который в первую очередь отразиться на не донах и вымиранию Н- персов в игре.Чтобы подобных срачей в темах не было фиксы нужно делать в двух случаях,из-за бага и имбовасти.Если же фикс производиться по второй причине нужно производить фикс контр-класса чтобы не было дисбаланса в игре Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kalllemir 33 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 1 час назад, waniok1986 сказал: да у гор куча станов на масс причем тут пал немноговато ли фиксов по вашему мнению! оставьте пала в покое В который раз повторюсь, когда ухи сравнивают масс контроль, они становятся самыми двуликими людьми на планете сия. Только 1 чк имеет контроль который может сравнится с контролем ух по эффективности для битв. Главное что это понимают все и горы и ухи, но нет каждый считает что обязательно надо тянуть мазу за фракцию и открестится от объективности. Правда не перестанет быть таковой, масс контроль/урон гор и рядом не стоит с тем что есть у ух Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XwarlordX 91 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 2 минуты назад, BARBARED4555 сказал: Я более подробно объясню свою позицию. Инфы про обновление 0 это во-первых,а во-вторых речь о том идет что Обнова про овер99 не нужный фикс навыков.Который в первую очередь отразиться на не донах и вымиранию Н- персов в игре.Чтобы подобных срачей в темах не было фиксы нужно делать в двух случаях,из-за бага и имбовасти.Если же фикс производиться по второй причине нужно производить фикс контр-класса чтобы не было дисбаланса в игре Вы сейчас говорите про ММО проект. Тут как такая механика что баланс меняется с каждым обновлением Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Linkor 1703 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 3 минуты назад, BARBARED4555 сказал: Я более подробно объясню свою позицию. Инфы про обновление 0 это во-первых,а во-вторых речь о том идет что Обнова про овер99 не нужный фикс навыков.Который в первую очередь отразиться на не донах и вымиранию Н- персов в игре.Чтобы подобных срачей в темах не было фиксы нужно делать в двух случаях,из-за бага и имбовасти.Если же фикс производиться по второй причине нужно производить фикс контр-класса чтобы не было дисбаланса в игре Я писал не про это. Я просил убрать разговоры про количество гор/ух. Извините если недостаточно правильно выразился. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 (edited) 4 минуты назад, Kalllemir сказал: В который раз повторюсь, когда ухи сравнивают масс контроль, они становятся самыми двуликими людьми на планете сия. Только 1 чк имеет контроль который может сравнится с контролем ух по эффективности для битв. Главное что это понимают все и горы и ухи, но нет каждый считает что обязательно надо тянуть мазу за фракцию и открестится от объективности. Правда не перестанет быть таковой, масс контроль/урон гор и рядом не стоит с тем что есть у ух Так)) Лужа чк говоришь?)) С какими скилами мас контроля ух ее можно сравнить?))) Edited September 12, 2018 by Змеймаг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zegion 76 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 2 минуты назад, Kalllemir сказал: В который раз повторюсь, когда ухи сравнивают масс контроль, они становятся самыми двуликими людьми на планете сия. Только 1 чк имеет контроль который может сравнится с контролем ух по эффективности для битв. Главное что это понимают все и горы и ухи, но нет каждый считает что обязательно надо тянуть мазу за фракцию и открестится от объективности. Правда не перестанет быть таковой, масс контроль/урон гор и рядом не стоит с тем что есть у ух Вот тут не надо, по мас урону ухи отстают от тех же хантов, в мас контроле выигрывают совсем немного, из-за того что сами горы позабросили чк. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мармук 3 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 7 минут назад, Spywn сказал: Вот тут не надо, по мас урону ухи отстают от тех же хантов, в мас контроле выигрывают совсем немного, из-за того что сами горы позабросили чк. Чк забросили из-за того что ухи наныли на него. Так что 50на50 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cheripahin 328 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 Палу ещё надо дойти или прыгнуть чтоб оковы включить . А чк на расстоянии лужу кидает ,какое тут сравнение . Могли бы палы своими оковами держать проход в Надир ? Никогда. А чк смогли. И все это прекрасно помнят. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zegion 76 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 Только что, Мармук сказал: Чк забросили из-за того что ухи наныли на него. Так что 50на50 А контроль чк пропал? Его вырезали совсем? Этот перс способен вносить огромное количество импакта в битвы, но зачем его качать, его же фиксанули, в этой обнове фиксанут дк и стража, и теперь надо их бросать? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Авася 142 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 2 минуты назад, Мармук сказал: Чк забросили из-за того что ухи наныли на него. Так что 50на50 Многие чк ушли на заклинов, так что это не заслуга ух. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
4ekaH 567 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 3 минуты назад, Мармук сказал: Чк забросили из-за того что ухи наныли на него. Так что 50на50 ЧК вытеснил заклинатель, зачем ну зачем играть тряпкой без хила, если можно быть престижным заклинателем и преуспевать во всем) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 2 hours ago, XwarlordX said: Вы сейчас говорите про ММО проект. Тут как такая механика что баланс меняется с каждым обновлением Это да,но надо задумываться к чему приведет фикс навыка Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мармук 3 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 2 минуты назад, BARBARED4555 сказал: Это да,но надо задумываться к чему приведет фикс навыка К лучшему, меньше станет ушиных персов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zegion 76 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 Только что, Мармук сказал: К лучшему, меньше станет ушиных персов. А когда они кончатся совсем начнёте грызть глотки друг другу? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hakon 139 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 Проблема в том что навки отключающие скилы есть у многих но отключили почему то только у пала, в том и беда что если бы у все это сделали никто бы и слова не сказал про оковы пала уберите в луже чк стан оставьте активные скилы , в рывке вара пусть стоит но не двигается а скилы работают в выдохе дк во сне некра по аналогии пусть у бд в подрезе уберут сало и пожалуйста нерфить оковы можно хоть сколько , все будут в равных условиях. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 2 hours ago, Cheripahin said: Палу ещё надо дойти или прыгнуть чтоб оковы включить . А чк на расстоянии лужу кидает ,какое тут сравнение . Могли бы палы своими оковами держать проход в Надир ? Никогда. А чк смогли. И все это прекрасно помнят. 2 hours ago, Cheripahin said: Палу ещё надо дойти или прыгнуть чтоб оковы включить . А чк на расстоянии лужу кидает ,какое тут сравнение . Могли бы палы своими оковами держать проход в Надир ? Никогда. А чк смогли. И все это прекрасно помнят. Як тяпка он и должен останавливать противника на расстоянии. Если скажете будет несколько + с рейсами мост они могут держать бесконечно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 10 минут назад, Мармук сказал: Чк забросили из-за того что ухи наныли на него. Так что 50на50 А напомните, на что наныли ухи что чк вымерли??? Cheripahin and Костет 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 2 hours ago, Мармук said: К лучшему, меньше станет ушиных персов. А если фиксят гора и он становится дном,а уха не трогают ? 2 hours ago, Змеймаг said: Так)) Лужа чк говоришь?)) С какими скилами мас контроля ух ее можно сравнить?))) Оковы пала Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 2 минуты назад, BARBARED4555 сказал: А если фиксят гора и он становится дном,а уха не трогают ? Оковы пала Оковы это понятно, но он во множественном числе сказал, меня интересует что еще есть такого у ух, что можно сравнить с лужей... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мармук 3 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 5 минут назад, BARBARED4555 сказал: 5 минут назад, BARBARED4555 сказал: А если фиксят гора и он становится дном,а уха не трогают ? А вот тут явная дискриминация Легиона. Если и фиксить то всех, не взирая на нытье. А то получается одним булку, другим баранку. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Banderaukr 0 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 (edited) Снова захлами ветку ненужными постами - кто круче , у кого больше, и длиннее . По теме : Необходимо провести аналитику всех персонажей и их способностей,построить правильный игровой баланс сил. Каждый персонаж должен обладать своими сильными и слабыми сторонами, но при этом каждый их них должны быть жизнеспособным. Возможно придется построить все с самого начала.. P>S> Не правильно построенный баланс, выливается ,в то ,что мы наблюдаем сейчас - когда кто то имбует ,и по нытью игроков выполняют правки , часто исправляют на лету , вообщем .... Edited September 12, 2018 by Banderaukr Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 2 hours ago, Мармук said: Так я и говорю что фиксить нужно только в двух случае,из-за бага и имбовости (если есть жаловы).Фиксанули навык из-за имбовости,фиксить и в вторую сторону Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 (edited) 14 минут назад, Banderaukr сказал: Снова захлами ветку ненужными постам Не ветку, а форум. Любую новую тему открой - одно нытьё сплошное за редким исключением. Хоть всех в игнор добавляй и читай ток посты админов... Edited September 12, 2018 by 64-core CPU Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kalllemir 33 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 38 минут назад, Змеймаг сказал: Так)) Лужа чк говоришь?)) С какими скилами мас контроля ух ее можно сравнить?))) Масс корни дру уже не комильфо?Масс пение дру уже ниоч?(ты же несешь бред о фире ханта). На тесте еще дали имбо плюшку друидам в смерче в которую и вар не прыгнет кинь друид ее себе тупо под ноги, че тоже не комильфо, и учти это лишь 1 класс который по эффективности не уступает чк в качестве контроля Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 Только заклинатели и стражи остались в плюсе Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
пыльцуфей 75 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 34 минуты назад, Banderaukr сказал: Снова захлами ветку ненужными постами - кто круче , у кого больше, и длиннее . По теме : Необходимо провести аналитику всех персонажей и их способностей,построить правильный игровой баланс сил. Каждый персонаж должен обладать своими сильными и слабыми сторонами, но при этом каждый их них должны быть жизнеспособным. Возможно придется построить все с самого начала.. P>S> Не правильно построенный баланс, выливается ,в то ,что мы наблюдаем сейчас - когда кто то имбует ,и по нытью игроков выполняют правки , часто исправляют на лету , вообщем .... Ты видно не давно начал играть. Тут склалась такая вещь. Время от времени разработчики апают тот или иной клас, делают его имбой. И ребята у кого есть много лишних денег вливают (донят) ооочень много в тот клас. Потом правка класов и делают имбой другой клас, донатеры опять точат, одевают уже новых имб. И так по кругу. Иногда кажется что разработчики это делают специально, дабы таким образом еще побольше получить денег. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cvarog 0 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 А почему все молчат про дк? Мега контроль!и это без права использования скилов,1-1 его вообще кто то способен слить? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 771 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 (edited) Споры,споры - и опять споры. Для начала нужно понимать почему при примерно одинаковом количестве массовых скиллов - у ух их качают чаще и больше. Все дело в универсальности тех или иных билдов. Множество раз об этом поднимали тему. У гор,по большей части, те скиллы которые подходят для массовых сражений находятся у малопопулярных классов. Либо они находятся в односторонних билдах - раскачках которые годны только в пве или пвп. Взять того же друида и паладина, а затем противопоставить им чернокнижника и некроманта. Что мы увидим? А то,что качая или просто юзая массовые скиллы,первые, будут чувствовать себя комфортно с ними везде. Не идеально,но достаточно комфортно. А вторые такой универсальности не имеют. Под инсты и сражения у них взаимоисключающие раскачки. Далее. Это количество мощных целевых навыков у легиона. Именно они отталкивают множество игроков от казалось бы хорошего массового скилла. Всякие рывки,фиры,сайленсы прилекают игроков не в ту степь. Тянут их в сторону дуэлей или арены 2х2 - боев где целевые рулят. У ушей нет такой кучи скиллов,да еще и концентратом у 3-4 персонажей. У них много пве персонажей,и часть из них с универсальными аое навыками. Именно это создает количество и эффективность на битвах. Люди с полупве или пве билдами - идут на битвых,и успешно себя показывают. Усредните целевые скилл у легиона, и добавьте стимул им качать свои массовые скиллы. Тогда на битвах все поменяется. Edited September 12, 2018 by Vertigo Madhad 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XwarlordX 91 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 49 минут назад, Змеймаг сказал: А напомните, на что наныли ухи что чк вымерли??? Длительность стана круга была уменьшена два или три раза и все это время уши ныли говоря что это не честно что один класс держит их пятерых на арене а за время стана их убивают. Далее ныли на время перезарядки круга потому что в ПВП 1х1 чк не выпускал из контроля держа по КД в круге и фире. Далее ныли на фирменном мол он никогда не сбивается при раскачке на максимум. В итоге чк резали четыре или пять раз и резали ему именно на его два основных СКИЛА которые зарезали так что чк стал почти не играбелен. Забыл пока писал про дикое нытье когда вводили стат перезарядки навыков орали мол если чё соберёт его 50% он будет имбой. Так вот есть у меня друг в фул величии с топ пухой и топ шмотом на КД. Сейчас он качает Ханта со словами я больше не могу играть этим дном. Так что чк резали резали и ещё раз резали. Пока не убили и он просто не играбелен. mrvuf 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.