Jump to content

[2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс


Peony

Recommended Posts

Только что, Osnovshik сказал:

Они всегда у вас были :facepalm:

ну конечно, шансы умирать на минах рея в оковах пала под фиговой тучей знамен и под масс уроном мага, без возможности ответить, держи в курсе:khekhe:

Link to comment
Share on other sites

Вот я лично никогда не играл за бд, но все же за несколько лет игры, как по мне, что-то да понимаю в игре. Но я всё же даже представить и близко не могу область применения новой экспертки на бд. Вы хоть понимаете что уклоны качают только роги и бд, и это не от профита, а от безысходности! Снизить уклон и парир противнику, два самых редко срабатываемых параметра в игре... Просто нет слов, самый бредовый скил в игре.

Ладно, смотрю прошлую экспертку апнули (скоро 30, им же надо что-то качать). Что с контрой делать будем и ещё парочкой навыков о которых некоторые даже и не знают в связи своей бесполезности?

Зачем трогать пробежку? Вам за прыжок Вара с 7 клеток все говорят, а вы пробежку фиксите... На заметку, бд во время рывка можно законтролить

Что с варами? Мы все уже поняли что релу с прыжка никто не выпилит, там же люди тратились и всё такое... Когда уже порежут дальность самого скила до 3-4 клеток? О нитях дк тоже не забудьте

Бомбит, горит, полыхает

Link to comment
Share on other sites

 новая ловушка очень хороший скил, главное что бы кд и дальность применения были нормальными, рей на пачках мобов сможет замедлять их, очень не хватало рею мобильности (отдельное спасибо), так же на арене сбожет замедлить противников что бы успеть поставить кап и мину.

Link to comment
Share on other sites

43 минуты назад, Osnovshik сказал:

Пояснил так пояснил :facepalm:  

А ты вдумайся)))) хотя если ты не играл за пала, как профи играют- тебе не понять)))  ты в курсах, как это хреново, когда вложил весь дамаг в пала с роги, а он кинул оковы и побежал. Полагал 20 секунд- фул хп. Возвращается до тебя и теперь он кидает прокасты, снова оковы и убежал, у тебя 1 к же а у него через минуту фул

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Змеймаг сказал:

Мне вот интересно, когда все это введут, и вас все равно в мас пвп будут ухи гнуть, на что жаловаться будете?)))

вот кстати да, скоро на захватах територий/замков ухи опять порвут гор и окажется что это ваши лидеры и ваша слаженность хромает, и виноваты в этом сами игроки за легион, а не палы, как вы потом запоете?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Змеймаг сказал:

Мне вот интересно, когда все это введут, и вас все равно в мас пвп будут ухи гнуть, на что жаловаться будете?)))

Скринь, вангую, по количеству/клетках в оковах так же проедутся .

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Kalllemir сказал:

ну конечно, шансы умирать на минах рея в оковах пала под фиговой тучей знамен и под масс уроном мага, без возможности ответить, держи в курсе:khekhe:

Сегодня горы на 3-х серверах победили, где были тучи знамен и масс урон мага? 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, edvvards сказал:

Уважаемые админы  Помногочисленным просьбам ето типо по просбе ги darkempire ?

кто платит, тот и музыку заказывает:haha:

Edited by Listorm
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Memuc сказал:

А ты вдумайся)))) хотя если ты не играл за пала, как профи играют- тебе не понять)))  ты в курсах, как это хреново, когда вложил весь дамаг в пала с роги, а он кинул оковы и побежал. Полагал 20 секунд- фул хп. Возвращается до тебя и теперь он кидает прокасты, снова оковы и убежал, у тебя 1 к же а у него через минуту фул

И вот из-за того что рога не может победить пала, палу похоронили оковы, какая же бредятина :facepalm:  

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Osnovshik сказал:

Сегодня горы на 3-х серверах победили, где были тучи знамен и масс урон мага? 

То что ухи сливают умышленно, дабы показать перед тестом/релизом свое фи, аля " не такие мы имбы" смешно, и это ну никак не одурачит разрабов.  Да и на сколько я понимаю  обнова уже на всех парах готовится и отменять что либо по большому счету не будут. 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, wadosccccc сказал:

а че реи возрадовались новой озлобленности? там же написано что стаки перестанут слетать только тогда когда по рею будет проходить дамаг равный нулю, тоесть все что больше нуля - снимает стак... По сути ничего не изменилось, тут надо убрать фичу что снимает стаки

В 06.09.2018 в 16:55, Peony сказал:

Метки теперь накапливаются при использовании атакующих навыков.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Kalllemir сказал:

То что ухи сливают умышленно, дабы показать перед тестом/релизом свое фи, аля " не такие мы имбы" смешно, и это ну никак не одурачит разрабов.  Да и на сколько я понимаю  обнова уже на всех парах готовится и отменять что либо по большому счету не будут. 

Сливают умышленно. Смешно даже.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Авася сказал:

Сливают умышленно. Смешно даже.

Это не смешно, это попытка утопающего ухватится за соломинку.

Link to comment
Share on other sites

Итак, коротко об увиденном для тех, кому лень разбираться. 

Горы: 

Разбойник получает вторую жизнь в пве-контенте, где его уже начал притеснять хант. 
Варвар косвенно теряет тот самый смертоносный прокаст, но остается имбой, добавочно приобретая массовый скилл. 
Шаман еще в прошлых патчах готовился занять свою нишу тру-саппорта и прекрасно продолжает двигаться по этому пути, ведь разработчики прямо просят потратить скиллпойнты в навыки поддержки. 
Хант получает ту толику недастоющей выживаемости в пвп, допиливается в пве, как дд-класс. 

Для дк еще больше разделяют мир пвп и пве, накидывая выживаемости для которой придется жертвовать контролем. О гибридности речи уже быть не может.

Некру уничтожают его основной скилл в инсте, вынуждая переходить на связь. Плюс воскрешение добавляет востребованности. 
Чернокнижник получает очередной дебафф, который выглядит довольно сладко, но все еще никак не решает проблему с реализацией контроля и отсутствием урона. 
Ну и заклинатель. Косвенный фикс фулконтроля, выпиленные хп у собак, фикс дд от пассивки, завязка на ману. Выглядит, как прекрасный фикс заклинов +6 с кд в кольцах. Плюс агром докидывают востребованность в пве. 

Уши:
Рейнджеру фиксят мину, но добавляют ловушку, которая тоже наносит урон по области. В пвп не меняется по сути ничего, в пве докидываются приятные бонусы к озлобленности и стойке. 
Бд теряет мобильность, получает скилл, который нужен только в пве и только на рб. 
Друид получает 2 полноценных рута, урон (тут ничего даже предположить не могу) и профориентацию с полным разделением пвп и пве. 

Стража пофиксили в пве, но в пвп не поменялось почти ничего. Блок, срабатывающий раз в секунду и завязка форты на ману - это все та же груша для битья без урона. Плюсом получает родное сопротивление и немного урона. 
 

Маг ловит очередной аое дд-скилл и приятную надбавку к глазу. Барьер получает фикс, но не смертельный. 
Искателям разработчики черным по белому намекают, какой навык максимально недооценен данным классом в пвп. Плюс прилично добавлено урона.
Жрец теряет километровое искупление, получает огромный ап в пве-контенте.
И паладинов немного жалко, они больше не выигрывают битву в 1 клик, уходя на роль офтанка с уклоном в пве, нежели в пвп.  

Примерно так я это вижу.

И люди, которые пишут глупости, мол разработчики делают что-то по просьбам на форуме.

Поймите, в любой игре есть статистика на которую смотрят перед глобальными изменениями. 
 

Edited by Versal
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Versal сказал:

И люди, которые пишут глупости, мол разработчики делают что-то по просьбам на форуме.

Поймите, в любой игре есть статистика на которую смотрят перед глобальными изменениями.

Аминь

Link to comment
Share on other sites

Разабы вдумайтесь о балансе! У гор 5 фулл станеров! А у ух 1 друид остался почти С фул станами. Разве это честно? 5 на 1! Давайте все бросят варспу и перейдут на доту танки клэш рояль викингов и клэш оф клэнс. То вы быстро разорилась если все перейдут на другие игры! Вам нескем будет больше устраивать битвы, захваты,  Логику и мышление включайте хоть немного! Посмотрел на ваши идеи и бошка от такого вскипает моментально! Ни баланса ни логики ни мышления! 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Versal сказал:

Итак, коротко об увиденном для тех, кому лень разбираться. 

Горы: 

Разбойник получает вторую жизнь в пве-контенте, где его уже начал притеснять хант. 
Варвар косвенно теряет тот самый смертоносный прокаст, но остается имбой, добавочно приобретая массовый скилл. 
Шаман еще в прошлых патчах готовился занять свою нишу тру-саппорта и прекрасно продолжает двигаться по этому пути, ведь разработчики прямо просят потратить скиллпойнты в навыки поддержки. 
Хант получает ту толику недастоющей выживаемости в пвп, допиливается в пве, как дд-класс. 

Для дк еще больше разделяют мир пвп и пве, накидывая выживаемости для которой придется жертвовать контролем. О гибридности речи уже быть не может.

Некру уничтожают его основной скилл в инсте, вынуждая переходить на связь. Плюс воскрешение добавляет востребованности. 
Чернокнижник получает очередной дебафф, который выглядит довольно сладко, но все еще никак не решает проблему с реализацией контроля и отсутствием урона. 
Ну и заклинатель. Косвенный фикс фулконтроля, выпиленные хп у собак, фикс дд от пассивки, завязка на ману. Выглядит, как прекрасный фикс заклинов +6 с кд в кольцах. Плюс агром докидывают востребованность в пве. 

Уши:
Рейнджеру фиксят мину, но добавляют ловушку, которая тоже наносит урон по области. В пвп не меняется по сути ничего, в пве докидываются приятные бонусы к озлобленности и стойке. 
Бд теряет мобильность, получает скилл, который нужен только в пве и только на рб. 
Друид получает 2 полноценных рута, урон (тут ничего даже предположить не могу) и профориентацию с полным разделением пвп и пве. 

Стража пофиксили в пве, но в пвп не поменялось почти ничего. Блок, срабатывающий раз в секунду и завязка форты на ману - это все та же груша для битья без урона. Плюсом получает родное сопротивление и немного урона. 
 

Маг ловит очередной аое дд-скилл и приятную надбавку к глазу. Барьер получает фикс, но не смертельный. 
Искателям разработчики черным по белому намекают, какой навык максимально недооценен данным классом в пвп. Плюс прилично добавлено урона.
Жрец теряет километровое искупление, получает огромный ап в пве-контенте.
И паладинов немного жалко, они больше не выигрывают битву в 1 клик, уходя на роль офтанка с уклоном в пве, нежели в пвп.  

Примерно так я это вижу.

И люди, которые пишут глупости, мол разработчики делают что-то по просьбам на форуме.

Поймите, в любой игре есть статистика на которую смотрят перед глобальными изменениями. 
 

Интересно на какую статистику смотрели господа разработчики, когда давали вару резать пробив))) Ему мало его скилов для победы на арене?)))

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Змеймаг сказал:

Интересно на какую статистику смотрели господа разработчики, когда давали вару резать пробив))) Ему мало его скилов для победы на арене?)))

Мнение чела совпало с тем, что сделали разработчики, что ты от него хотел услышать? 

Link to comment
Share on other sites

По вару вообще все интересно, нерфы не трогают арену апы именно усиливают арену...

Что стало понятно...

Главный ггеймдиз играет именно варом))) и он был в шоке, что его потеснил заклин в звании "топпитух" арены, и вот для пущей уверенности, не только подрезали заклина,  но и так чтоб наверняка апнули вара...🤣

Link to comment
Share on other sites

35 минут назад, PirijokAM сказал:

 

а ничего что когда у персонажа собрана фул скорость то применение скилов только перебивают автоатаки? какой смысл мне прожимать скилы теряя тем самым стабильный урон которого кстати у рея на фул скорость и так нету?

Edited by wadosccccc
Link to comment
Share on other sites

Лично мне жалко шамана очень... Зачем делать из него теперь фул сапа да ещё и давать навык, в пве бесполезный? Или Вы хотите отдать ПвП друлю и некру, а вы, малыши шам и жц поиграйте тут в песочнице) Так чтоли?) Зачем тогда давным давно были даны нам щит и тотем огня? Хз вобщем, рванулись делать главного дамагера среди хилов, но передумали что-то. А подраться то хочется 🤧Вобщем, все равно ничего уже не изменить, остаётся лишь дождаться теста и оценить ситуацию с имеющимися уже цифрами, а пока грустновато...

Link to comment
Share on other sites

40 минут назад, Tantarip сказал:

в пве пал не пострадал,там навыки некому блочить

В колизее мобы с навыками же.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Змеймаг сказал:

Теперь про это....

SmartSelect_20180907-210619_Chrome.jpg

Я может плохо анонс читал.... А какие классы у ух могут резать пробив????

И если вводятся 2 скила на снижение пробива, то не справедливо ли было дать один из них ухам... Ну или дать 2-м классам ух скилы на увеличения пробива....

Да не,бред какой-то...

Вот скилл на снижение уклона и парира-вот тема!

-Баланс?

-Нет ,не слышали!

Link to comment
Share on other sites

Новый скилл у Варвара норм,но зачем нефрить кожу? Просто ее теперь будут качать на 3 и то толку от нее меньше. Чего по моему не хватает варвару так это самостоятельного масс скилла чтобы он мог отжираться на мобах. Да,есть сокрушение но оно не очень просто кд долгое и сильный удар по дпс его обгоняет. Дайте вара живучесть на мобах. Пожайлуста. 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Mazandaran сказал:

Админы а можно рею больше ловушек? Я просто жизни не знаю без них. Готов обменять все скилы на ловухи. БОЛЬШЕ ЛОВУХ!!! Ловушки это путь к успеху.

Аха, угар.:uhuh::uhuh:

Link to comment
Share on other sites

Только что, wadosccccc сказал:

а ничего что когда у персонажа собрана фул скорость то применение скилов только перебивают автоатаки? какой смысл мне прожимать скилы теряя тем самым стабильный урон которого кстати у рея на фул скорость и так нету?

теперь не будет перебивать, теперь атакующие скилы не сбивают скорости автоатак от пасивки, и там ещё дадут 10% крита, а это намного лучше скорости, канешно же если вкачать навык.

4 минуты назад, r0di0n сказал:

В колизее мобы с навыками же.

точно, миф мб будет легче 😉

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, PirijokAM сказал:

теперь не будет перебивать, теперь атакующие скилы не сбивают скорости автоатак от пасивки, и там ещё дадут 10% крита, а это намного лучше скорости, канешно же если вкачать навык.

точно, миф мб будет легче 😉

я о том что когда перс неважно какой лепит как пулемет и жмет скил - может потерятся 1 автоатака, вот о чем я, ты не видел как бд/рог с 70% скорости и с одним ножом когда может вылететь подряд 4-5 автоатаки жмет скил неважно какой - может потерять в этот момент даже 2 тычки если ты не знал

Edited by wadosccccc
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Змеймаг сказал:

Мне вот интересно, когда все это введут, и вас все равно в мас пвп будут ухи гнуть, на что жаловаться будете?)))

Пфф, горы найдут на что пожаловаться

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Змеймаг сказал:

Да я пока в полном шоке))) Мне почемуто кажется что тот кто делает скилы на прямой связи с горами... По другому я не могу обьяснить то что происходит... Причем скилы ух делаются вообще по непонятному принципу... Как пример дали пета.... И... Это ответ заклу с его двумя петами и тяж бронью?))) 

Привет, ты забыл ещё про фул контроль и петов он может не двух, а трёх выбрасывать. Всё очень жёстко. Тут все кричат что жреци имбы стали, где в пве? Возможно, но я не хожу инст, я аренер. Итог; жрецам не чего не добавили в этой обнове. Хотя-бы сделали так, чтобы только раз во время боя можно было воскресить(

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Reivenorik сказал:

Об этом расскажу позже :true_story1:

Тест обязательно надо организовать - были внесены изменения в навыки+добавлены новые навыки. У народа должна быть возможность опробовать разные варианты раскачки после изменений. Я думаю, что это будет справедливо.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Mcclane сказал:

А что до этого он увеличивал, разве не автоатаку? Что изменилось то не пойму.Просто теперь цифра урона у них будет отображаться в параметрах?

Если раньше бонус увеличивал урон и скилов, то теперь лишь автоатаки. 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Spywn сказал:

Админы, один вопрос. Правки навыков окончательны или могут быть пересмотрены?

Правки будут всегда. Все может меняться в обе стороны по стопицот раз. 

Link to comment
Share on other sites

Интересно,как уши будут замок дефать. Сколько раз участвовал и смотрел записи захватов - атака включает благо,подбегает к трону, а дальше все зависит от того,хватил ли станов у защиты,чтобы не дать пробить трон

ИМХО без паладинов - все замки будут у гор

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...