Jump to content

Искатель. Новый навык. Отторжение.


Vertigo

Recommended Posts

Всем привет.

 

Хочу предложить еще один навык для искателя. Навык направленый на выживаемость,в первую очередь.

Сразу напишу,что навык именно для пвп составляющей.

 

Итак.

Искатель выплескивает часть своих жизненных сил преобразуя их в плотный энергетический барьер вокруг своего тела. Барьер поглощает весь входящий урон,а так же снижает скорость передвижения врагов наносящих урон по нему.

 

Емкость барьера будет зависить от количества потраченного хп на применение скилла. 

Например ,мах уровень навыка - будет отнимать 20% от мах здоровья искателя. Которые потом будут умножаться на 2.5 определяя емкость щита.

 

Пример.

Искатель с 4500 хп, - потеряет 900 ед здоровья за использование навыка,и получит барьер емкостью 2250хп(1350 на деле).

 

По прокачке.

Применение: на себя.

Длительность: 6-10-12-15 сек.

Кол-во отнимаемого хп: 10-12-17-20 %.

Снижение скорости передвижения врага: 15-20-25-30 %.

Время перезарядки: 35 сек.

 

Примечание.

Чтобы исключить танкование ,навык  должен поглощать чистый урон,а так же сбиваться щитами жц и паладина.

Любое входящее лечение под действием этого навыка должно ровняться 0.

 

Edited by Vertigo
Link to comment
Share on other sites

Особого толка от этого скилла не будет.

С мили, правда что, веселей будет, и чуть дольше затянутся мучения Искателя в сражениях с дальнобоями. 

Искатель, прежде всего, нуждается в правке существующих навыков. 

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Осгилиат сказал:

Особого толка от этого скилла не будет.

С мили, правда что, веселей будет, и чуть дольше затянутся мучения Искателя в сражениях с дальнобоями. 

Искатель, прежде всего, нуждается в правке существующих навыков. 

Да там не просто правка нужна,а тотальная переработка. А это вряд ли случится. 

 

Пусть займутся хотя бы повышением его выживаемости. А то у нас даже тряпочный маг имеет ее в разы больше.

 

Edited by Vertigo
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Vertigo сказал:

Да там не просто правка нужна,а тотальная переработка. А это вряд ли случится.                                                                                               Пусть займутся хотя повышением его выживаемости. А то у нас даже тряпочный маг имеет ее в разы больше.

 

Ну если заниматься выживаемостью, то надо начать с того, чтобы дать классу тяжёлые доспехи 😈

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Осгилиат сказал:

 

Ну если заниматься выживаемостью, то надо начать с того, чтобы дать классу тяжёлые доспехи 😈

И скилл парира. :ph34r:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Vertigo сказал:

И скилл парира. :ph34r:

 

Ну или делать из Искателя второго рога: топоры 1р, прибавка дд во время инвиза и переработка одного из ДОТ-навыков в подобие Отравленных клинков. 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Осгилиат сказал:

 

Ну если заниматься выживаемостью, то надо начать с того, чтобы дать классу тяжёлые доспехи 😈

 

2 минуты назад, Vertigo сказал:

И скилл парира. :ph34r:

И возможность носить топоры и скилл на стан,  например назвать его " перебитые колени" )))) ничего не напоминает? ))))

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Осгилиат сказал:

 

Ну или делать из Искателя второго рога: топоры 1р, прибавка дд во время инвиза и переработка одного из ДОТ-навыков в подобие Отравленных клинков. 

Из разряда фантастики.)))

 

1 час назад, Авася сказал:

Написали искателю нужно сосредоточиться на выживании, а у него даже нет скила уклона или парира.

Вот именно.

Сосредоточиться на том чего даже нет. :rofl:

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Vertigo сказал:

Из разряда фантастики.)))

 

На самом деле, я бы этого не хотел. Каждый класс должен быть уникален.

Вообще, ключевой для искателя могла бы стать полная переработка Притяжения. Помимо самого притяжения и замедления, скилл могли бы наделить одним из свойств: 

а. оглушение;

б. сайленс;

в. бафф на антиконтроль (применивший навык искатель на N-ое кол-во времени становится невосприимчив к контролю).

 

Даже вариант "в" позволил бы искателю более уверенно чувствовать себя в ПвП. В этом случае он хотя бы успевал прожать свои скиллы на урон. 

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Осгилиат сказал:

 

На самом деле, я бы этого не хотел. Каждый класс должен быть уникален.

Вообще, ключевой для искателя могла бы стать полная переработка Притяжения. Помимо самого притяжения и замедления, скилл могли бы наделить одним из свойств: 

а. оглушение;

б. сайленс;

в. бафф на антиконтроль (применивший навык искатель на N-ое кол-во времени становится невосприимчив к контролю).

 

Даже вариант "в" позволил бы искателю более уверенно чувствовать себя в ПвП. В этом случае он хотя бы успевал прожать свои скиллы на урон. 

По притяжению я ранее тему создавал. Примерно тоже самое и предлагал.

 

Но это все-таки не отменит того,что иск вата ватная среди всех дд.

Edited by Vertigo
Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, devastator сказал:

Дали бы ему скилл на парир или уклон - я бы его сразу же качать начал.

как бы вы потом не пожалели о своих словах)

Link to comment
Share on other sites

Только что, devastator сказал:

С чего вдруг?

скилы добавляющие парир и уклон, или скилы, дающие плюшки от срабатывания парира или уклона?

Link to comment
Share on other sites

41 минуту назад, Хчпп сказал:

скилы добавляющие парир и уклон, или скилы, дающие плюшки от срабатывания парира или уклона?

Дающие % прибавку парира и уклона.

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, devastator сказал:

Дающие % прибавку парира и уклона.

по моему мнению, можно придумать и получше. смахивает больше на базовый навык, чем на экспу. но можно, что бы он давал % парира и уклона, и повышали дд от их срабатывания. хотя иску это мало поможет).

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Хчпп сказал:

по моему мнению, можно придумать и получше. смахивает больше на базовый навык, чем на экспу. но можно, что бы он давал % парира и уклона, и повышали дд от их срабатывания. хотя иску это мало поможет).

Искателем нельзя собрать адекватное количество уклона или парира. Ни через шмот(парир только в тяж шмоте) - ни через бафы(у него их тупо нет)..

 

Поэтому ,для начала, достаточно просто дать баф на парир или уклон(в идеале). 

И тем же мили он не будет сливаться как голое чучело.

Ну,а с дальняками, иск(как и рог) - не должен расправляться сольно.

 

А дальше будет видно.

Edited by devastator
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...