Morok 0 Posted July 28, 2012 Share Posted July 28, 2012 Тема для обсуждения соответствующего навыка. И сразу вопрос — время стана при прокачке навыка увеличивается? Поднял «выдох» с 1 на 2, увеличилось время действия навыка, увеличился урон мраком, а вот стан вроде бы так и остался 1-1,5 сек. Кто дальше 2-х качал — стан так и остается микроскопическим? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evgeniy 0 Posted July 28, 2012 Share Posted July 28, 2012 Мне интересна зависимость урона от мрака. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phoenix Grob 0 Posted July 28, 2012 Share Posted July 28, 2012 Кто до 5 его качнул?каков урон без шмота на мрак и с ним? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альфарий 2 Posted July 28, 2012 Share Posted July 28, 2012 Разработчикам стоило бы дать подробное описание навыков. Нет,ну сложно чтоли? Если ошеломление с развитием не качается то уж лучше щит наверное. Хотя в любом случае один положительный момент,микростан сбивает цель. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkpsih 0 Posted July 28, 2012 Share Posted July 28, 2012 Тема для обсуждения соответствующего навыка. И сразу вопрос — время стана при прокачке навыка увеличивается? Поднял «выдох» с 1 на 2, увеличилось время действия навыка, увеличился урон мраком, а вот стан вроде бы так и остался 1-1,5 сек. Кто дальше 2-х качал — стан так и остается микроскопическим? Тоже прокачал до 2 его. Я думаю доп. урон мраком будет меняться вместе с оружием... докачал до 5 лвл дк и незнаю какик навыки лучше развивать... Вобщем нужно разрабатывать тактику. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
orreshek 0 Posted July 28, 2012 Share Posted July 28, 2012 Урон от скилла меняется в зависимости от мрака в оружии. от прокачки завит походу длительность стана. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morok 0 Posted July 29, 2012 Author Share Posted July 29, 2012 Урон от скилла меняется в зависимости от мрака в оружии. от прокачки завит походу длительность стана. У меня при прокачке навыка на 2 урон увеличился. А вот длительность стана — нет (а если и увеличилась, то на какое-то милисекунды). В общем, хорошо бы послушать ДК, которые уже на 4-5 навык прокачали — как впечатления. Меня, честно говоря, «выдох» на данный момент разочаровывает — с такой длительностью стана это скорее дополнительный сильный удар, чем навык контроля. И в паре некромант-ДК, к примеру, уже очевидно, что контроля получается мало — сон некроманта только. :cray: Тогда как у шама-вара — это целых три навыка, включая нормальный стан у вара. По факту — вот ДК нитями подтягивает противника, а дальше... Дальше противник применяет любой навык стана, и ДК отдыхает. Плюс нити очень долго восстанавливаются. Будем надеяться, что рыцарь будет тянуть за счет урона (два сильных удара) и толщины (с хп вроде все в порядке). :diablo: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morok 0 Posted July 29, 2012 Author Share Posted July 29, 2012 Ну, собственно, вот: Выдох мрака - при увеличении уровня навыка увеличивает урон (коэффициент). Но (на 10 лвл по крайней мере) разница между 1 и 5 уровнем навыка - 60 урона... Время стана не увеличивается.Неутешительно. Таки ДК класс без стана. Ну, посмотрим, насколько будет шмот с мраком влиять на «выдох». Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Skiminog 0 Posted July 29, 2012 Share Posted July 29, 2012 ДК разочаровал :( нити тьмы непонятный скилл, притянешь врага на свою погибель.. у меня получается так: нажимаешь на скилл и следом на противника, в итоге враг рядом и наносит первым удар!!! а я тупо пропускаю 1удар :wacko: а если после нитей сразу юзнуть выдох то я снова стою некоторое время курю и ловлю плюшку.. надо фиксить :fool: единственные рабочие скилы это шип (обычный мощный удар) и провокация.. еще щит меня заинтересовал тк работает даже без одетого щита и я так думаю что при прокачке на 5 будет довольно часто срабатывать+ зависимость блокируемого урона идет от дефа хозяина, хорошо одеться и будет круть имхо ;) кто разобрался с скиллами выдох и нити? что растет при повышении уровня навыка? ПС..давно хотел сказать, разработчикам минус за то, что не могут доступно описать скиллы.. это бред а не описание!! например радиус действия "некоторое расстояние", время действия "некоторое время" что за хня??? :facepalm: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poroh.. 0 Posted July 29, 2012 Share Posted July 29, 2012 Прокачал нити на 3. Время стана не выросло.. Времени «подавления противника» хватает на 1 удар... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Skiminog 0 Posted July 29, 2012 Share Posted July 29, 2012 Прокачал нити на 3. Время стана не выросло.. Времени «подавления противника» хватает на 1 удар... бред..полный бред :facepalm: это бивштекс из черного рыцаря :unknw: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morok 0 Posted July 29, 2012 Author Share Posted July 29, 2012 Да, ДК, похоже, единственный класс с практически нулевым контролем %) Что-то тут разработчики недодумали. Разве что будем давить хп и дамагом... Но 1 на 1 тому же шаму (хоть сколько-то пряморукому) ДК будет сливать, судя по всему, 10/10. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evgeniy 0 Posted July 29, 2012 Share Posted July 29, 2012 Да и выдох мрака тоже не очень скилл. Чтобы он нормально бил, приходится одеваться на мрак атаку. Плюс пока он заряжает оружие, за это время можно сделать один удар. И урон будет примерно равным, что за 2обычных физ удара, что за один физ удар и один выдох. Так что скил какой-то недоделаный. Ну потом еще проблема с одноручным оружием. Танковать тупо не с чем. С одним мечем это смешно, плюс не видел меча с мраком кроме того, что из набора. Подозреваю, по аналогии с паладином что должен был быть аналог одноручной булавы(одноручное копье с мрак атакой) А то как танк, он урона меньше всех наносит. У пала имба булава с завышеным дамагом, у вара одноруч топор. А дк остался обделен, ибо мечи это дуалы, и они хороши в паре для бд и роги. А бегать с одним мечем, это несерьезно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soul 2 Posted July 29, 2012 Share Posted July 29, 2012 У пала имба булава с завышеным дамагом, у вара одноруч топор. По моему это у дк имба копье с завышенным дамагом...=)Булава вроде бьет так же, как и одноручный топор... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vlad_ivanchuk 0 Posted July 29, 2012 Share Posted July 29, 2012 Соул, булава правда имба оружие ) Сравни 15лвл топор и булаву. Где то в теме со скринами есть булава со стражи с астралом. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Inieti 0 Posted July 29, 2012 Share Posted July 29, 2012 Соул, булава правда имба оружие ) Сравни 15лвл топор и булаву. Где то в теме со скринами есть булава со стражи с астралом. Скок раз говорили одноруч оружие и щит для фарма,а двуруч для пвп,пвею И что ,что он на 30-40сильнее бить будет при заточке 5-6? вот дк, это уже интересно ::) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morok 0 Posted July 29, 2012 Author Share Posted July 29, 2012 Плюс пока он заряжает оружие, за это время можно сделать один удар. И урон будет примерно равным, что за 2обычных физ удара, что за один физ удар и один выдох.Тоже этот момент отметил. Вообще, такое чувство, что сначала был нормальный скил со станом (тактика «подтянул->застанил»), а потом разработчики испугались, что ДК будет имбой (а был бы? Надо все-таки по хаям смотреть будет на урон-хп) и превратили навык хз во что. :wacko: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evgeniy 0 Posted July 29, 2012 Share Posted July 29, 2012 Я о том, что у дк нет норм одноруча. Скок раз говорили одноруч оружие и щит для фарма,а двуруч для пвп,пвею И что ,что он на 30-40сильнее бить будет при заточке 5-6? вот дк, это уже интересно ::) А у двуруч молота сколько физы? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Inieti 0 Posted July 30, 2012 Share Posted July 30, 2012 Я о том, что у дк нет норм одноруча.А у двуруч молота сколько физы? Как у двуручного топора. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
[TT]DreaD 0 Posted July 31, 2012 Share Posted July 31, 2012 двуручный топор для вара а дк копья которые дают бонус силе мрака Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pravdin 0 Posted July 31, 2012 Share Posted July 31, 2012 ДК разочаровал :( нити тьмы непонятный скилл, притянешь врага на свою погибель.. у меня получается так: нажимаешь на скилл и следом на противника, в итоге враг рядом и наносит первым удар!!! а я тупо пропускаю 1удар :wacko: а если после нитей сразу юзнуть выдох то я снова стою некоторое время курю и ловлю плюшку.. надо фиксить :fool: единственные рабочие скилы это шип (обычный мощный удар) и провокация.. еще щит меня заинтересовал тк работает даже без одетого щита и я так думаю что при прокачке на 5 будет довольно часто срабатывать+ зависимость блокируемого урона идет от дефа хозяина, хорошо одеться и будет круть имхо ;) кто разобрался с скиллами выдох и нити? что растет при повышении уровня навыка? ПС..давно хотел сказать, разработчикам минус за то, что не могут доступно описать скиллы.. это бред а не описание!! например радиус действия "некоторое расстояние", время действия "некоторое время" что за хня??? :facepalm: Дк физика утянута с дк в вов..разработчики оригинальностью не блещут..Правда скопипастить основные фишки класса это одно,сделать механику соответствующую это совершенно другое.Дк без притяжения это вата...Это его основная фишка,Инет норм юзай-у притяжения есть и миниоглуш Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phoenix Grob 0 Posted August 1, 2012 Share Posted August 1, 2012 Дк физика утянута с дк в вов..Разработчики оригинальностью не блещут..Правда скопипастить основные фишки класса это одно,сделать механику соответствующую это совершенно другое.Дк без притяжения это вата...Это его основная фишка,Инет норм юзай-у притяжения есть и миниоглуш Вано от действительно фарш на арене, по началу игры я думал обратное но теперь..Нубов на арене я то дергаю а вот более пряморуких нет.В большинстве случаев тупо донатеры забивают либо связка типо чк и вар .Меня сразу в стан кидают и напарника некра забивают.А потом уже и меня на убой.Дк ведро имхо Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer snorlax 659 Posted August 1, 2012 Developer Share Posted August 1, 2012 C увеличением уровня навыка, длительность стана остается прежней, но увеличивается урон. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mambojamm 0 Posted August 1, 2012 Share Posted August 1, 2012 C увеличением уровня навыка, длительность стана остается прежней, но увеличивается урон. а стана как такового нет у ДК, что это за стан 1 секунда ? :wacko: :wacko: :wacko: смешно рассуждать о том чего нет по сути :pardon: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mambojamm 0 Posted August 1, 2012 Share Posted August 1, 2012 Гроб Вано от действительно фарш на арене, по началу игры я думал обратное но теперь..Нубов на арене я то дергаю а вот более пряморуких нет.В большинстве случаев тупо донатеры забивают либо связка типо чк и вар .Меня сразу в стан кидают и напарника некра забивают.А потом уже и меня на убой. Дк ведро имхо Гроб, мы ещё зелёный и не созревший класс, скиллы не пррокачены, персы не одеты, навыки не отработаны, у ДК всё будет норм Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phoenix Grob 0 Posted August 2, 2012 Share Posted August 2, 2012 Гроб, мы ещё зелёный и не созревший класс, скиллы не пррокачены, персы не одеты, навыки не отработаны, у ДК всё будет норм У меня аж опять желание играть пропало.Ну так то он машина убийств,ждем исправлений..но на данный момент он отбивная котлета от оао Айгринд Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evgeniy 0 Posted August 2, 2012 Share Posted August 2, 2012 Время стана не увеличат, а жаль. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted August 2, 2012 Share Posted August 2, 2012 Гроб, мы ещё зелёный и не созревший класс, скиллы не пррокачены, персы не одеты, навыки не отработаны, у ДК всё будет норм выдох юзаем перед нитями, потом сильный. . . У врага меньше уклона и защиты. . . После такой связки 3 удара беспрерывных. . . Вот если бы нити тоже на 1 сек станили было бы хоть чтото. . . хотя лучше бы станил на 2 секунды выдох. . . Хоть на один удар. . . Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phoenix Grob 0 Posted August 2, 2012 Share Posted August 2, 2012 ВСМЫСЛЕ стане не увеличат?? его ВОБЩЕ НЕТУ! :diablo: Нафиг было этот фарш тогда делать.Не раба не мясо,тьфу ты :diablo: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mambojamm 0 Posted August 2, 2012 Share Posted August 2, 2012 Время стана не увеличат, а жаль. время стана у скила выдох мрака при его прокачке увеличиваеся? Нет :nea: Снорлакс сказал,что будут пересматривать этот скил... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phoenix Grob 0 Posted August 2, 2012 Share Posted August 2, 2012 Ну вот пересмотр это уже норм. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evgeniy 0 Posted August 2, 2012 Share Posted August 2, 2012 ВСМЫСЛЕ стане не увеличат?? его ВОБЩЕ НЕТУ! :diablo: Нафиг было этот фарш тогда делать.Не раба не мясо,тьфу ты :diablo: C увеличением уровня навыка, длительность стана остается прежней, но увеличивается урон. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted August 5, 2012 Share Posted August 5, 2012 так что изменили то? Стан 2сек стал и все? Нити не меняли? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evgeniy 0 Posted August 5, 2012 Share Posted August 5, 2012 Нет вроде Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phoenix Grob 0 Posted August 6, 2012 Share Posted August 6, 2012 Нити как были и остались добавили только нубостан в 2сек на выдох.Ток на кой ляп он сдался?когда удар пикой более 3сек?? :facepalm: (на данный момент поможет такой стан только убегать от нубов) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SmaiL 0 Posted August 6, 2012 Share Posted August 6, 2012 я так делаю в пвп(ну или на арене): сначала активирую щит(прокачан на 1, но все же вероятность срабатывания есть), после включаю выдох мрака, когда подхожу примерно к середине ареналоки, чтобы успеть использовать(выдох прокачан на 5, наверно зря это сделал) и кастую нити на уже подошедшем противнике, а так же включаю шип смерти и в итоге получается 3 удара за 1 мах копьем(обычный физ.урон, удар мраком и шип смерти), причем все эти три удара могут быть критовыми. Кстати, если норм интернет, то за время стана выдоха мрака можно даже выбежать из рдд зоны Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Armeec 0 Posted August 18, 2012 Share Posted August 18, 2012 Я немного не понимаю смысл скила. Допустим я бью копьём 226 физы. Шипами 550+. У меня 150 мрака, я бью скилом у меня подучается 220+ мрака. 226>220. Смысл бить мраком если урон меньше физ удара? :unknw: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Metrogramm 1 Posted August 18, 2012 Share Posted August 18, 2012 Я немного не понимаю смысл скила. Допустим я бью копьём 226 физы. Шипами 550+. У меня 150 мрака, я бью скилом у меня подучается 220+ мрака. 226>220. Смысл бить мраком если урон меньше физ удара? :unknw: выдох как благо. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vanillo 0 Posted August 18, 2012 Share Posted August 18, 2012 выдох оболденый скил сам качаю дк и этот скил больше всего радует но есть одно но сделали его бы без везуализации т.к. пака он дышыт так сказать противник на арене если не нуб и придержал подрез или корни то он обламает его пака рыцарь вдыхать его будет тем самым избежав значительный урон,ну как то так надеюсь ясно:) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
net_boy 0 Posted October 24, 2012 Share Posted October 24, 2012 вот думаю стоит его на 5 а то слышал что при прокачке на 5 увеличиваетьса только время действия и никак не урон, урон зависит только от мрака так ли ето? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.