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Guia para iniciantes 2018


Kurohiige
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E ae jovem guerreiro de Arinar como vai? Antes de seguir lendo o nosso guia para iniciantes quero esclarecer que esse guia destina-se única e exclusivamente aos jogadores com pouco ou nenhum conhecimento sobre as mecânicas do jogo. Dito isto aproveite!

 

Bem-vindo ao guia e blá blá blá (vamos direto ao ponto). Neste guia "atualizado" abordaremos:

 

• Criando seu personagem: Facções e Classes

• Mecânicas do jogo I: Missões, Arena e Masmorras

• Mecânicas do jogo II: Equipamentos e Comércio In-game

• Mecânicas do jogo III: Criaturas, Minichefes e Chefes

• Extra: Glossário de gírias

 

CRIANDO SEU PERSONAGEM

Bem, como o subtítulo acima diz esta seção do tópico falará sobre como criar seu personagem, se aprofundando mais nas facções e classes do jogo:

 

FACÇÕES

O jogo possuí ao todo quatro facções que são: Escolhidos, Primogênitos, Clãs da montanha e Proscritos. Cada facção concede um bônus único ao jogador sendo ele:

 

• Espiritualidade (Escolhidos): Aumenta em 10% a quantidade máxima de energia do seu personagem.

• Concentração (Primogênitos): Aumenta em 4% o dano causado pelo seu personagem.

• Poder das Montanhas (Clãs da Montanha): Aumenta em 4% os pontos de vida do seu personagem.

• Devoção (Proscritos): Aumenta em 3 pontos a regeneração de energia do seu personagem.

 

CLASSES

Cada facção possui quatro classes de personagem:

 

Escolhidos: Paladino,  Mago, Sacerdote e Explorador

• Primogênitos: Dançarino da Lâmina, Patrulheiro, Druida e Guarda

• Clãs da Montanha: Bárbaro, Ladino, Xamã e Caçador

• Proscritos: Cavaleiro das Trevas, Bruxo, Necromante e Encantador

 

Cada classe pode ser do tipo defesa (possuem vida e defesa elevados), dano (ataque acentuado) ou suporte (focados em dar escudo e curar), contudo vale ressaltar que o tipo de personagem escolhido não é arbitrário, ou seja, não é por ser suporte que você não possa ter um ataque elevado ou vice-versa.

 

MECÂNICAS DO JOGO I

Nesse tópico nós iremos falar sobre as 3 principais atividades dentro do jogo, que são: missões, batalhas de arena e as masmorras.

 

MISSÕES

As missões são o a principal atividade do jogo, e que te acompanharão desde a criação do personagem. Missões são um dos vários modos de obter recursos no jogo (como pontos de guilda e, principalmente, ouro) além de serem o único modo pelo qual você conseguirá subir de nível, pois a única maneira de ganhar pontos de experiência é completando missões.

Elas podem ser classificadas em três tipos: coleta, abate e entrega. As missões de coleta consistem em obter objetos, sejam eles espalhados pelo mapa ou até mesmo deixados pelas criaturas quando mortas. As missões de abate se resumem a apenas matar criaturas específicas pelo mapa e as missões de entrega são aquelas em que ao aceitá-la, você receberá um item e precisará entregá-lo para um NPC ao final.

Contudo a vida não é um morango! E algumas missões podem ser de mais de um tipo ou até mesmo dos três tipos (como por exemplo ao iniciar a missão você receberá um item e com ele deverá matar algumas criaturas pelo mapa e coletar alguns itens enquanto faz isso).

 

ARENA

A arena é o lugar onde você poderá batalhar contra outros jogadores de qualquer facção. Ela é divida em quatro modalidades: batalhas em duplas (2v2), em trios (3v3), quintetos (5v5) e no Templo dos selos. As batalhas de duplas, trios e quintetos se resumem a combates simples entre dois grupos onde o número de pessoas por grupo varia de acordo com a modalidade escolhida. Para ter um sistema mais "justo" qualquer tipo de impulso (poções, alimentos, lacaios e pergaminhos) é proibido durante estas lutas.

Já no Templo dos selos duas equipes se enfrentam em um mapa onde o objetivo é "capturar" os mosaicos que estão no chão. Cada equipe possui 3 três jogadores que, mesmo tendo um objetivo diferente, ainda podem matar uns aos outros enquanto a batalha durar. Diferente dos outros tipos de luta, no Templo dos selos você poderá morrer ilimitadas vezes, mas para reviver você precisará esperar um certo tempo ou usar um item de renascimento automático. Neste estilo ganha quem fizer 1000 pontos primeiro ou quem tiver mais pontos ao final de 10 minutos.

 

MASMORRAS

As masmorras são lugares espalhados pelos mapas do jogo, onde o objetivo é matar todos os monstros que estão ocupando ela e o chefe no final dentro de um tempo limite. Após limpar uma masmorra você receberá um prêmio que pode variar de equipamentos até poções. As masmorras do primeiro mapa não darão uma recompensa aos jogadores com o nível maior do que 13 e atualmente é impossível um único jogador completar uma masmorra, sendo o único meio viável se juntar a um grupo.

Edited by Kurohiige
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