Alexreborn 1 Posted July 19, 2018 Share Posted July 19, 2018 (edited) Como as subclasses têm uma função de ajudar os jogadores por exemplo a sub classe ferreiro, deixa os itens de ferro com o maior tempo de duração, também almenta a experiência do personagem ao produzir equipamentos de Craft como armas e armaduras pesadas Outras subclasses parecidas seriam: de COSTUREIRO, JOALHEIRO, CARPINTEIRO E ETC ... Também seria interessante incerir subclasses para os jogadores como: SUBCLASSE APRENDIZ permite que o jogador obtenha mais experiência, SUBCLASSE VAMPIRO permite ao jogo mais roubo de vida, regeneração de Hp, SUBCLASSE FEITICEIRO almenta a duração de poções e pergaminhos e almenta uma porcentagem na magia do jogador, SUBCLASSE ESPADACHIM permite maior chance de aparo e almenta uma porcentagem de precisão e velocidade de ataque do personagem, CONTINUA ... SE GOSTARAM COMPARTILHEM E COMENTEM Edited July 19, 2018 by Alexreborn Kurazul 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Akasha 2058 Posted July 22, 2018 Share Posted July 22, 2018 O que você está sugerindo funciona da mesma forma que o sistema de pets, familiars, etc.. subclasses não seriam necessárias pra obter esses bônus e ocupariam espaço na conta do usuàrio. A idéia já foi sugerida muitas vezes, mas os desenvolvedores ainda não implementaram, eu acredito que as produções dos castelos vão assumir essa função. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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