Jump to content

Экспертные навыки к 30 уровню


Recommended Posts

Так перейдем сразу к делу

 

Ни для кого не секрет что скоро добавят 30 уровень

и конечно же экспертные навыки новые

Я вот не много подумал и придумал парочку:

 

Друид:Помощь леса

Заколдовывает ближайщее дерево на х секунд

Тем самым подчиняя его себе 

Хп у энта столько же сколько и у друида 

Но удар нанесенный по друиду будет передаваться энту

И наоборот

Парметры:

Атака х% от атаки друида

Навык:Дурман цель тратит вдважды больше маны

И двигается цель на х% медленее.

Кд х секунд трата маны х

 

Варвар:Кровавая баня

При активации навыка варвар атакует на х% быстрее 

И столько же к атаке,но -х% дефа и столько же скорости движения

Кд  х секунд трата маны х

 

Разбойник:Раздвоение

Создает ложную копию себя которая имеет х параметры 

От параметров рога,но удар по настоящему нанесет вдважды

больше урона самому рогу.

 

Маг:Вымирание

Проклинает цель дебаффом в результате чего та двигается на% меньше и получает на х больше урона после окончания действия

Цель получает тишину на х секунд

 

Рыцарь Смерти:Зов Гараана

Приковывает врага к земле тем самым ослабляя на х% цель

Если цель не подождет 4 секунд после эффекта навыка он повторится

 

Некромант:Знания Смерти

Описывает зону проклятой бурей на х клеток попавшие 

В буру будут подверженыэффекту немота и эффект

контроля будет действовать сильнее на х процент

Х тиков  (дд)

 

Паладин:Защитная аура

Увеличивает параметр магическая и физическая защита,а также

Блок х%  Совмещается с эффектом Аура Паладина

 

 

 

 

 

 

 

Link to post
Share on other sites

Понравилось вот это. По крайней мере выглядит интересно.

55 минут назад, Adamov сказал:

Разбойник:Раздвоение

Создает ложную копию себя которая имеет х параметры 

От параметров рога,но удар по настоящему нанесет вдважды

больше урона самому рогу.

Остальное же слишком дизбалансно. А и еще какое проклятие у мага? Он типа светлый перс. для ЧК бы подошло, а так...:dunno:

Link to post
Share on other sites
56 минут назад, Простоyzer сказал:

Слишком читерные экспертки для друида и дк.

Дерево, которое принимает урон это читерство?:restingowl: А сколько дебафф на ману действует еще не понятно.

Edited by Osnovshik
Link to post
Share on other sites
53 минуты назад, Osnovshik сказал:

Дерево, которое принимает урон это читерство?:restingowl: А сколько дебафф на ману действует еще не понятно.

Ну я не очень хочу видеть вторую собаку в игре.

Link to post
Share on other sites
51 минуту назад, Простоyzer сказал:

Ну я не очень хочу видеть вторую собаку в игре.

Всмысле, ты хочешь, чтобы петы были только у заклина? Или же ты считаешь собаку заклина черезчур сильной, а потому не хочешь такую у дру? Я склоняюсь ко второму, и, по-моему, это решается простым фиксом цифр.

Edited by Osnovshik
Link to post
Share on other sites
3 hours ago, Osnovshik said:

Всмысле, ты хочешь, чтобы петы были только у заклина? Или же ты считаешь собаку заклина черезчур сильной, а потому не хочешь такую у дру? Я склоняюсь ко второму, и, по-моему, это решается простым фиксом цифр.

Собака сильная?:khekhe:

Link to post
Share on other sites
13 часов назад, Adamov сказал:

 

 

Друид:Помощь леса

Заколдовывает ближайщее дерево на х секунд

Тем самым подчиняя его себе 

Хп у энта столько же сколько и у друида 

Но удар нанесенный по друиду будет передаваться энту

И наоборот

Парметры:

Атака х% от атаки друида

Навык:Дурман цель тратит вдважды больше маны

И двигается цель на х% медленее.

Кд х секунд трата маны х

 

 

 

 

 

 

 

 

А если вокруг нет деревьев? Например в астральном лабе? Кого заколдовывать то? Или это в целях баланса?:haha:

Link to post
Share on other sites
31 минуту назад, Dygon сказал:

А если вокруг нет деревьев? Например в астральном лабе? Кого заколдовывать то? Или это в целях баланса?:haha:

Если нет деревьев то он сам его взрастит и заколдует , он же друид :dunno:

Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Osnovshik сказал:

Если нет деревьев то он сам его взрастит и заколдует , он же друид :dunno:

Ага и вырастит волшебный огурец доктора Попова, дарующий силу земли.

Link to post
Share on other sites

С нынешними банками замка друида итак не убьешь, а он еще и такое предлагает) Ну а дк давать еще +4 секунды сайленса, когда там итак фулл контроль :facepalm:

Link to post
Share on other sites
В 04.07.2018 в 19:40, Adamov сказал:

Маг:Вымирание

Проклинает цель дебаффом в результате чего та двигается на% меньше и получает на х больше урона после окончания действия

Цель получает тишину на х секунд

Магу надо было антиконтроль нормальный предложить, тебе бы тогда сам змей плюсанул бы:troll_face1:

Link to post
Share on other sites
  • 2 weeks later...

Шаман: Огненный шквал - шаман создает огненную стену в небольшом радиусе вокруг себя(3 ярда). Все противники находящиеся во время применения навыка будут выброшены за пределы стены и получат маг. урон. Все противники переступившие грань стены будут получать постоянный маг. урон "х" секунд)))) 

Link to post
Share on other sites
8 часов назад, gromizeba сказал:

такая наивность про "скорое" появление 30го уровня. Да и куда еще скиллов - на эти то все очков не хватает.

Ну как бы это дает выбор: прокачать до 28 можно ток два скилла. В добавку на 30 открывается новый слот под экпертки, а если не добавить новую экспу то игроки могут взять на 30 все классовые учебники, а так можно будет выбирать между двумя навыками.

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...