Roucher 21 Posted May 27, 2018 Share Posted May 27, 2018 (edited) Здравствуйте друзья не дружные! Предлогаю ввести пасивный навык для танков который будет называтся ну скажем: гусеницы, скольжения, бульдозер... Навык позволяет с некоторым шансом скользить от атак, атаки будут наносить урон но не будут тормозить танков. шанс на скольжение должно быть высокой по скольку никто не станет качать этот навык. Уровень 1: шанс на скольжение 20% Уровень 2: шанс 30% Уровень 3: шанс 45% Уровень 4: шанс 65%. Знаю слотов на этот навык будет не хватать по этому я предложил тему "Дополнительные слоты для экспертных пассивных навыков" Edited May 27, 2018 by Roucher Джеmm 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2475 Posted May 27, 2018 Share Posted May 27, 2018 Зачем? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roucher 21 Posted May 27, 2018 Author Share Posted May 27, 2018 1 минуту назад, lemonage сказал: Зачем? Ходил лаб? чрево? тх? тебе нравится когда танк застривает между мобов? и вы начинаете бить мобов от которых нет пользы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Linkor 1704 Posted May 27, 2018 Share Posted May 27, 2018 3 минуты назад, Roucher сказал: Ходил лаб? чрево? тх? тебе нравится когда танк застривает между мобов? и вы начинаете бить мобов от которых нет пользы Так в этом и смысл. Чрево и не должно проходится за 3 минуты. Понимаешь, облегчение(к которому стремятся сейчас большинство игр) не есть хорошо. Чем легче игра, или ее элементы, тем быстрее они теряют актуальность. Что хорошего в игре, которую может пройти каждый, не прикладывая усилий? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roucher 21 Posted May 27, 2018 Author Share Posted May 27, 2018 (edited) 37 минут назад, Linkor сказал: Так в этом и смысл. Чрево и не должно проходится за 3 минуты. Понимаешь, облегчение(к которому стремятся сейчас большинство игр) не есть хорошо. Чем легче игра, или ее элементы, тем быстрее они теряют актуальность. Что хорошего в игре, которую может пройти каждый, не прикладывая усилий? ну блин откуда берутся такие умные, этот навык будут качать только раки, качая этот навык игроки теряют чтото сильнее этого, а 20% не решат всё. Edited May 27, 2018 by Roucher Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Linkor 1704 Posted May 27, 2018 Share Posted May 27, 2018 Только что, Roucher сказал: ну блин откуда берутся такие умные, яэтот навык будут качать только раки, качая этот навык игроки теряют чтото сильнее этого, а 20% не решат всё. а для чего предлагать навык, который будут качать только раки? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Linkor 1704 Posted May 27, 2018 Share Posted May 27, 2018 просто понимаешь, вы предлагаете бредятину, и первыми же заноете когда её введут. Джеmm 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roucher 21 Posted May 27, 2018 Author Share Posted May 27, 2018 5 минут назад, Linkor сказал: а для чего предлагать навык, который будут качать только раки? я чётко и ясно написал для чего. а навыков которые кают раки, всегда всегда будут, а от этого навыка будет толк для всей пати Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2475 Posted May 27, 2018 Share Posted May 27, 2018 2 часа назад, Roucher сказал: Ходил лаб? чрево? тх? тебе нравится когда танк застривает между мобов? и вы начинаете бить мобов от которых нет пользы Ну не знаю, как по мне торможение и расинхроны это баг которые наоборот делают игру интересней. Сапорты качают навыки для избежания торможении, а знания расинхрона хоть как-то показывает твою скилуху в инсте. Так что я против, всем добра Джеmm 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dygon 75 Posted May 27, 2018 Share Posted May 27, 2018 (edited) 2 часа назад, Roucher сказал: Ходил лаб? чрево? тх? тебе нравится когда танк застривает между мобов? и вы начинаете бить мобов от которых нет пользы Чтобы танк одним из первых забегал на соседнюю локу, и ложил всю свою пати... Edited May 27, 2018 by Dygon Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roucher 21 Posted May 27, 2018 Author Share Posted May 27, 2018 Ппц многие кто читают об этом навыке, думают что танк будет скользить как пуля по воздуху летит Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roucher 21 Posted May 27, 2018 Author Share Posted May 27, 2018 смотрят на муху видят слона Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2475 Posted May 27, 2018 Share Posted May 27, 2018 1 минуту назад, Roucher сказал: Ппц многие кто читают об этом навыке, думают что танк будет скользить как пуля по воздуху летит Вот именно что не будет, это будет рандом и расинхроны будут еще сильнее и не предсказуемей Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Джеmm 343 Posted May 27, 2018 Share Posted May 27, 2018 Бесполезно Играя за танка это говорю. Да, бывают задалбывает, что рассинхрон и толпа мобов тормозят страшно, но к этому быстро привыкаешь. Да благодаря рассинхрону и торможению в том же лабе я уже знаю как и когда кидать агр... Ну и плюс не жирно будет только танкам пассивки? Давайте всем пассив дадим. Хилы будут сильнее хилить, дамагеры сильнее бить и игра скатиться в дикий казуал. Так держать Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Enot 427 Posted May 27, 2018 Share Posted May 27, 2018 Большинство танков в составе той или иной группы и так проходят лаб/чрево без особых торможений (Ну может страж зависнет, но и с этим решение есть). Ты просто представь свои слова в реальности: самый жирные персы в обвесе блока и парира ещё и будут избегать больше, чем каждую вторую атаку при фул прокачке. И при этом не написано, что этот навык будет только на пве только действовать. А что начнётся в пвп с таким скиллом? Качнут вместо двух эксперток 4 и 4 на три экпертки по 3 3 3, и начнётся жесть, особенно с тем же варом. И как это будет выглядеть, что дамаг не проходит, но это не блок/парир/уклон, и нет цифр 0, чтобы не было торможения. Значит придётся новый эффект писать разработчикам, что когда срабатывал скилл, то писалось "Скольжение". Я против Джеmm 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Isley Chrysamere 153 Posted May 27, 2018 Share Posted May 27, 2018 это не должно быть навыком, скорее псивным улучшение параметра "надёжность" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roucher 21 Posted May 27, 2018 Author Share Posted May 27, 2018 1 час назад, Isley Chrysamere сказал: это не должно быть навыком, скорее псивным улучшение параметра "надёжность" ну да твоя идея лучше согласен Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Макима 902 Posted May 27, 2018 Share Posted May 27, 2018 Автор темы, ты когда-нибудь слышал про парир? Знаешь что когда атака парируется нету никакого торможения? И еще, есть капканы реев, цепи магов, прыжок и оковы пала, карающие корни и пение друля, рывок бд, свап стража. Так же и у легиона, Земля шама, круг чк, рывок вара, дождь некра не плохо тормозит, массовый фир ханта, даже собаки заклина будут тормозить мобов. Чот дохренище контроль навыков и замедлений годных в пве, а вам все долго бежать Еще про блок не сказал правда не знаю стопит он или нет, и уклон. Да по инстам можно летать как на самолете если правильно собрать патю и не раковать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Enot 427 Posted May 27, 2018 Share Posted May 27, 2018 1 час назад, Deffstrouk сказал: Автор темы, ты когда-нибудь слышал про парир? Знаешь что когда атака парируется нету никакого торможения? И еще, есть капканы реев, цепи магов, прыжок и оковы пала, карающие корни и пение друля, рывок бд, свап стража. Так же и у легиона, Земля шама, круг чк, рывок вара, дождь некра не плохо тормозит, массовый фир ханта, даже собаки заклина будут тормозить мобов. Чот дохренище контроль навыков и замедлений годных в пве, а вам все долго бежать Еще про блок не сказал правда не знаю стопит он или нет, и уклон. Да по инстам можно летать как на самолете если правильно собрать патю и не раковать. При срабатывании блока персонаж не стопается Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Дeкстер 307 Posted May 28, 2018 Share Posted May 28, 2018 Твое "скольжение" называется: уклон, блок и парир. А вот что реально надо сделать, это убрать торможение при приминении навыка. На примере пала - собрал ты такой пол локи мобов в чреве и бежишь к выходу с минимум хп,а мобы по пятам и я обычно боюсь хильнуться, потому что перс застопарит и мобы догонят и зажмут))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Linkor 1704 Posted May 28, 2018 Share Posted May 28, 2018 В Sun May 27 2018 в 11:19, Roucher сказал: я чётко и ясно написал для чего. а навыков которые кают раки, всегда всегда будут, а от этого навыка будет толк для всей пати Да, ты четко написал для чего, но и я довольно ясно объяснил, что это не имеет место в данной игре. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.