Ассорти 280 Posted May 23, 2018 Share Posted May 23, 2018 на этих скринах мы видим пример оружия на 6 лвл ветки ближнего боя. на одном одноручка, на другом двуручка. время варки одинаковое, опыт за задачу идентичный, однако расход ресурсов у двуручки немного но больше. да, скажете вари всегда одноручки раз там расход меньше а опыт и время то же, но может стоит либо уровнять количество ресов или же давать за двуручку побольше опыта?) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tizzl 849 Posted May 23, 2018 Share Posted May 23, 2018 1 минуту назад, Makp сказал: на этих скринах мы видим пример оружия на 6 лвл ветки ближнего боя. на одном одноручка, на другом двуручка. время варки одинаковое, опыт за задачу идентичный, однако расход ресурсов у двуручки немного но больше. да, скажете вари всегда одноручки раз там расход меньше а опыт и время то же, но может стоит либо уровнять количество ресов или же давать за двуручку побольше опыта?) Зная разработчиков и сравнивая ближний бой с дальним, можно с уверенностью сказать что увеличения опыта за 2 р не будет, просто срежут опыт с 1р. Так что зря ты это затеял)))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cardinal 331 Posted May 24, 2018 Share Posted May 24, 2018 Makp, вы же сами и ответили на свой вопрос Расход ресурсов на одноручку меньше. Не сравнивайте с продажей вещей в магазинах, где вещи разного размера (а, соответственно, и с большей/меньшей затратой тканевых ресурсов) стоят одинаково :D Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted May 24, 2018 Share Posted May 24, 2018 3 часа назад, Cardinal сказал: Makp, вы же сами и ответили на свой вопрос Расход ресурсов на одноручку меньше. Не сравнивайте с продажей вещей в магазинах, где вещи разного размера (а, соответственно, и с большей/меньшей затратой тканевых ресурсов) стоят одинаково 😄 Окей, давайте тогда сравним с крафтом дальнего боя... Ведь там только двуручное оружие.... Так почему крафт дальнего боя по ресурсам выходет меньше чем крафт двуручного оружия ближнего боя??? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cardinal 331 Posted May 24, 2018 Share Posted May 24, 2018 Змеймаг, как вы считаете, на булаву надо столько же ресурсов, сколько требуется для создания лука? Reivenorik 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Linkor 1711 Posted May 24, 2018 Share Posted May 24, 2018 Ну если разобраться, то всё верно, ведь для создания разных предметов нужно разное количество материалов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted May 24, 2018 Share Posted May 24, 2018 9 минут назад, Cardinal сказал: Змеймаг, как вы считаете, на булаву надо столько же ресурсов, сколько требуется для создания лука? Внимательно смотрим скрин... На булову сейчас столько же ресов как на лук.... А вот двуруч ближнего боя выходит по ресам дороже... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cardinal 331 Posted May 24, 2018 Share Posted May 24, 2018 17 minutes ago, Змеймаг said: Внимательно смотрим скрин... На булову сейчас столько же ресов как на лук.... А вот двуруч ближнего боя выходит по ресам дороже... Уважаемый Змеймаг, двуручка ближнего боя требует больше ресурсов - это аксиома. Бага здесь нет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted May 24, 2018 Share Posted May 24, 2018 3 минуты назад, Cardinal сказал: Уважаемый Змеймаг, двуручка ближнего боя требует больше ресурсов - это аксиома. Бага здесь нет. Уважаемый Кардинал... Вам не кажется что это как минимум не справедливо к игрокам ближнего боя... Ведь в игре Что лук, что посох, тоже являются двуручным оружием... И былобы понятно, еслиб одноручное оружие былоб дешевле в изготовлении, так как игроку надо 2 одноручных оружия... Но вообще не понятна логика, по которой двуручи ближнего боя в цене дороже... Спасибо что дали ответ, для меня эта тема вообще не актуальна, так как крафт вточен на максимум... Жаль только я не могу понять за что так наказаны игроки ближнего боя) И да, они именно наказаны, так как массовый сбор ресурсов что для ближнего что для дальнего боя, дает одинаковое колво ресурсов, и если в дальнем бое я смогу поставить после сбора ресурсов производство лука, то ближнему бою возможно придется еще ставить задачи на добор ресурсов... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted May 24, 2018 Share Posted May 24, 2018 Администрация общается с игроками? Скрин... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ассорти 280 Posted May 24, 2018 Author Share Posted May 24, 2018 4 часа назад, Cardinal сказал: Makp, вы же сами и ответили на свой вопрос Расход ресурсов на одноручку меньше. Не сравнивайте с продажей вещей в магазинах, где вещи разного размера (а, соответственно, и с большей/меньшей затратой тканевых ресурсов) стоят одинаково :D тогда почему опыт и время одинаковы для этих задач? пускай 2р варятся дольше и опыта будет потолще. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cardinal 331 Posted May 24, 2018 Share Posted May 24, 2018 16 minutes ago, Makp said: тогда почему опыт и время одинаковы для этих задач? пускай 2р варятся дольше и опыта будет потолще. Что ж, подумаем над этим Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted May 24, 2018 Share Posted May 24, 2018 1 минуту назад, Cardinal сказал: Что ж, подумаем над этим Или всеже баг?)) Смотрим на ресурсы на 2 лвле, где все как раз логично)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cardinal 331 Posted May 24, 2018 Share Posted May 24, 2018 1 minute ago, Змеймаг said: Или всеже баг?)) Смотрим на ресурсы на 2 лвле, где все как раз логично)) Или все же не баг?) Массу нюансов нужно учитывать при крафте, посмотрим, что можно будет сделать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted May 24, 2018 Share Posted May 24, 2018 3 минуты назад, Cardinal сказал: Или все же не баг?) Массу нюансов нужно учитывать при крафте, посмотрим, что можно будет сделать. Главный недочет крафта на данные момент это катализаторы/есенции... Так получилось что катализаторы нужны для изготовления только оружия... А это 1 (ну 2) шт на перса... В то время как есенции нужны на весь шмот и бижутерию... А это 8 предметов на перса... Вот и получается что на эсенции дикий спрос, а катализаторы стоят копейки... Мое мнение что надо уберать это разделение, и оставлять либо каты на все предметы либо есенции... Тогда не будет получаться так что пуха стоит намного дешевле чем шмотка крафт... Надюсь я смог донести эту мысль)) Костет 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cardinal 331 Posted May 24, 2018 Share Posted May 24, 2018 Мне мысль понятна :) Спасибо за пояснения Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexey 4 Posted May 25, 2018 Share Posted May 25, 2018 На активных серверах дроп всегда дешёвый, по крафту: 1) Изделия одно и двуручные сравниваются; 2) Двуручное оружие (контактное) наносит больше урона и требует больше ресурсов по логике. надеюсь донёс мысль... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted May 26, 2018 Share Posted May 26, 2018 10 часов назад, Alexey сказал: На активных серверах дроп всегда дешёвый, по крафту: 1) Изделия одно и двуручные сравниваются; 2) Двуручное оружие (контактное) наносит больше урона и требует больше ресурсов по логике. надеюсь донёс мысль... Не)) Плохо получилось)) Перечитай тему.. Твоя мысль теряется если глянешь скрины на 2 лвле крафта, там както озвученное тобой не соотвествует тому что есть)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.