Jump to content
Змеймаг

Захват замка, надо чтото менять))

Recommended Posts

Я не гор, просить всякие откаты увеличить не буду...

Вчера сбегал на захват, понял, что есть один косячек маленький...

Вообщем предлогаю сделать рандомное появление на локе со Стражем игроков... Сейчас игроки появляются в определенных точках, и от каждой гильдии может быть только по 5 игроков... Так вот пати с чк могут по откату держать на этих точках лужи, и спокойно сносить все живое и не шевелящееся... От этого захват выглядит как то странно, один бьет боса, остальные по откату лужи кидают, и сносят без шансов всех кто заходит...

Если сделать появление игроков в рандомных точках на локе, это сильно разнообразит бои....

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Змеймаг сказал:

Я не гор, просить всякие откаты увеличить не буду...

Вчера сбегал на захват, понял, что есть один косячек маленький...

Вообщем предлогаю сделать рандомное появление на локе со Стражем игроков... Сейчас игроки появляются в определенных точках, и от каждой гильдии может быть только по 5 игроков... Так вот пати с чк могут по откату держать на этих точках лужи, и спокойно сносить все живое и не шевелящееся... От этого захват выглядит как то странно, один бьет боса, остальные по откату лужи кидают, и сносят без шансов всех кто заходит...

Если сделать появление игроков в рандомных точках на локе, это сильно разнообразит бои....

 

это пишет маг у которого есть скил на антиконтроль... не пробовал его кидать не только на себя?)))  предположим будет рандомный телепорт, в этом случае всех кто появляется на локе будут сносить по одному будь то ухи или горы. Тебя кинуло в один угол твоего напа в другой а остальных в пати в третий збс будет. Такой вариант мало кого устроит.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Tormund сказал:

это пишет маг у которого есть скил на антиконтроль... не пробовал его кидать не только на себя?)))  предположим будет рандомный телепорт, в этом случае всех кто появляется на локе будут сносить по одному будь то ухи или горы. Тебя кинуло в один угол твоего напа в другой а остальных в пати в третий збс будет. Такой вариант мало кого устроит.

Да вот как раз и устроит многих... Я не могу кинуть антиконтроль сразу на всех... И если войны в группе сильные, то они и по одиночке смогут много вреда приченить... Но вам же проще взять в агр пати дух неточеных чк с прокачанной лужей, и сносить народ пока те ничего не могут сделать...

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Emachines сказал:

Неужели я вижу нытье на чк? OH MY GOD

Да да да.. Именно... Разработчики на страже создали ситуацию которая была у Надира в свое время... После которой были урезаны лужи по колву целей, и увеличенно кол-во проходов... Чк трогать не хочется, поэтому проще сделать рандомное появлентие на страже...

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 30.04.2018 в 15:00, Змеймаг сказал:

Я не гор, просить всякие откаты увеличить не буду...

Вчера сбегал на захват, понял, что есть один косячек маленький...

Вообщем предлогаю сделать рандомное появление на локе со Стражем игроков... Сейчас игроки появляются в определенных точках, и от каждой гильдии может быть только по 5 игроков... Так вот пати с чк могут по откату держать на этих точках лужи, и спокойно сносить все живое и не шевелящееся... От этого захват выглядит как то странно, один бьет боса, остальные по откату лужи кидают, и сносят без шансов всех кто заходит...

Если сделать появление игроков в рандомных точках на локе, это сильно разнообразит бои....

 

Ага, именно поэтому в агр пати 1 чк всего..

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 30.04.2018 в 12:00, Змеймаг сказал:

Я не гор, просить всякие откаты увеличить не буду...

Вчера сбегал на захват, понял, что есть один косячек маленький...

Вообщем предлогаю сделать рандомное появление на локе со Стражем игроков... Сейчас игроки появляются в определенных точках, и от каждой гильдии может быть только по 5 игроков... Так вот пати с чк могут по откату держать на этих точках лужи, и спокойно сносить все живое и не шевелящееся... От этого захват выглядит как то странно, один бьет боса, остальные по откату лужи кидают, и сносят без шансов всех кто заходит...

Если сделать появление игроков в рандомных точках на локе, это сильно разнообразит бои....

 

ха ха,братан=) Смарю не одному мне яйки танцевать мешают?А ты учёл что зайдя в локу стража первыми ухи так же могут удерживать эту самую точку появления?Патя палов с этим прекрасно справится так как став в определённом месте и не впритык к этой точке даже,можно контрить появляющихся!
Значит моюё предложение рандомизировать место штандарта на битве ты назвал нытьём а сейчас ты не то ли же самое делаешь?Смешной ты))

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, SmILeMaKeR сказал:

ха ха,братан=) Смарю не одному мне яйки танцевать мешают?А ты учёл что зайдя в локу стража первыми ухи так же могут удерживать эту самую точку появления?Патя палов с этим прекрасно справится так как став в определённом месте и не впритык к этой точке даже,можно контрить появляющихся!
Значит моюё предложение рандомизировать место штандарта на битве ты назвал нытьём а сейчас ты не то ли же самое делаешь?Смешной ты))

Ты механику стана пала изучи, а потом бред пиши... И что я там на флаг битвы ответил, не напомнишь?? Я вроде как согласился что да, надо, но...

Edited by Змеймаг

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Змеймаг сказал:

Ты механику стана пала изучи, а потом бред пиши...

Механику стана?Это то что оно не полностью станит а лишь к земле приковывает,отрубает скилы и уменьшает наносимый урон?Ну да у чк полностью отрубает всё но время действия ты сравнивал?У тебя есть антистан а ещё прекрасный скил гильдии "благословение" с которым ты можешь зайти!!!А даже рандомизаровав точки появления это не помешает тем кто первый разбил ворота и зашёл действовать вместе и по одному раздуплять тех кто появляется!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites
32 минуты назад, Змеймаг сказал:

Ты механику стана пала изучи, а потом бред пиши... И что я там на флаг битвы ответил, не напомнишь?? Я вроде как согласился что да, надо, но...

Ты согласился?Ты сказал что надо ушиные штандарты поставить возле статуй,чего я не предлагал вообще,а ещё добавил,как раз таки,кучу бреда в котором описал как надо менять расположение городов и строение локаций!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 минуты назад, SmILeMaKeR сказал:

Механику стана?Это то что оно не полностью станит а лишь к земле приковывает,отрубает скилы и уменьшает наносимый урон?Ну да у чк полностью отрубает всё но время действия ты сравнивал?У тебя есть антистан а ещё прекрасный скил гильдии "благословение" с которым ты можешь зайти!!!А даже рандомизаровав точки появления это не помешает тем кто первый разбил ворота и зашёл действовать вместе и по одному раздуплять тех кто появляется!!!

Стан пала, это нажал и застанил... Следущие кто зашол под стан не попадают... Стан чк, постоянно по откату можно кидать лужи, и 5 целей будут попадать в стан... 2-3 чк, спокойно, и намертво перекрывают вход...

8 минут назад, SmILeMaKeR сказал:

Ты согласился?Ты сказал что надо ушиные штандарты поставить возле статуй,чего я не предлагал вообще,а ещё добавил,как раз таки,кучу бреда в котором описал как надо менять расположение городов и строение локаций!!!

Но я согласился что менять то надо)) Просто ты привел пример разницы ух и гор... Я предложил уровнять и придвинуть... Все справедливо...

Edited by Змеймаг

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 минуты назад, Keystore сказал:

Что-то про мины реев никто не говорит, которые 5-6 штук выносят сразу 1 рыло 😄

Одна цель.. Одна... А лужы все время лежат, и станят 5 целей... Если на Стража может войти 5 человек с ги.. То 1 перс намертво перекрывает вход...

Edited by Змеймаг

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, SmILeMaKeR сказал:

ха ха,братан=) Смарю не одному мне яйки танцевать мешают?А ты учёл что зайдя в локу стража первыми ухи так же могут удерживать эту самую точку появления?Патя палов с этим прекрасно справится так как став в определённом месте и не впритык к этой точке даже,можно контрить появляющихся!
Значит моюё предложение рандомизировать место штандарта на битве ты назвал нытьём а сейчас ты не то ли же самое делаешь?Смешной ты))

Перечитал еще один раз твой пост)) Допустим ты прав и также палы и реи и все могут держать эту точку)) Значит всетаки надо вводить рандомное появление на локе))) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, Змеймаг сказал:

Стан пала, это нажал и застанил... Следущие кто зашол под стан не попадают... Стан чк, постоянно по откату можно кидать лужи, и 5 целей будут попадать в стан... 2-3 чк, спокойно, и намертво перекрывают вход...

Но я согласился что менять то надо)) Просто ты привел пример разницы ух и гор... Я предложил уровнять и придвинуть... Все справедливо...

представим что сделали рандомное появление на локе,в итоге одна патя(а в худшем случае 2-3+ из гильдий которые помогают друг другу) попадает на стража и организованно сносит тех кто появляется по очереди по одному!Будь то ухи или горы не важно,приемущество у тех к то там уже собрался!!!После этого ты будешь говорить что вас по одному выносят и не дают собраться?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, SmILeMaKeR сказал:

представим что сделали рандомное появление на локе,в итоге одна патя(а в худшем случае 2-3+ из гильдий которые помогают друг другу) попадает на стража и организованно сносит тех кто появляется по очереди по одному!Будь то ухи или горы не важно,приемущество у тех к то там уже собрался!!!После этого ты будешь говорить что вас по одному выносят и не дают собраться?

Почему по одному??? Рандомное появление на локе, это появление на локе в любом месте... Тоесть патька которая одновременно появляется на локе, появляется в разных местах.. Законтролить всех и сразу не получится... А значит и воевать станет интереснее... И пока те кто первыми пришли, и организовано сносят по одному персов появившихся в разных местах, появятся игроки из другой ги.... А не как сейчас стоят и по откату лужи кидают, и сносят тех кто даже ответить не может...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну вот появляется твоя патя на локе в разных местах,вдали друг от друга и их по одному организованно сносят по очереди,один против пати ты так же ничё не сделаешь это 100%.А теперь смотри,снаружи после сноса ворот идёт уже бой между игроками,а не вынос ворот априори,и они не дают зайти в разбитые ворота никому,или всей толпой идут на другие ворота мешать убить их и в итоге на стража даже зайти не могут кроме тех кто первый разбил ворота и взял под контроль территорию,опять же приемущество первенства...Странно что данную проблему ты не заметил,как её решить не подскажешь?Сейчас решает организованность и сыгранность,кто первый зашёл тот "царь горы" и он скидывает карапкающихся на эту гору....у пати ушей,которая первая попала на стража есть все шансы удерживать проход и ты сам это знаешь,а если это 2-3 пати дружественных ги которые не бьют друг друга это ещё проще....А для того чтоб зайти на стража и не попасть в контру есть тоже приёмы и ты о них знаешь,заходишь собираешся и занимаешь место "царя горы"!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites
28 минут назад, SmILeMaKeR сказал:

Ну вот появляется твоя патя на локе в разных местах,вдали друг от друга и их по одному организованно сносят по очереди,один против пати ты так же ничё не сделаешь это 100%.А теперь смотри,снаружи после сноса ворот идёт уже бой между игроками,а не вынос ворот априори,и они не дают зайти в разбитые ворота никому,или всей толпой идут на другие ворота мешать убить их и в итоге на стража даже зайти не могут кроме тех кто первый разбил ворота и взял под контроль территорию,опять же приемущество первенства...Странно что данную проблему ты не заметил,как её решить не подскажешь?Сейчас решает организованность и сыгранность,кто первый зашёл тот "царь горы" и он скидывает карапкающихся на эту гору....у пати ушей,которая первая попала на стража есть все шансы удерживать проход и ты сам это знаешь,а если это 2-3 пати дружественных ги которые не бьют друг друга это ещё проще....А для того чтоб зайти на стража и не попасть в контру есть тоже приёмы и ты о них знаешь,заходишь собираешся и занимаешь место "царя горы"!!!

Ну вот хз, что там за проблема, мы заходили спокойно, попадали в лужу, и умерали, даже не нанеся урона по тем кто внутри... Появляясь в разных точках, я хотябы урон успею хоть какойто нанести... Так же как и другие... А тупо дохнуть в луже, это глупость...

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Змеймаг сказал:

Ну вот хз, что там за проблема, мы заходили спокойно, попадали в лужу, и умерали, даже не нанеся урона по тем кто внутри... Появляясь в разных точках, я хотябы урон успею хоть какойто нанести... Так же как и другие... А тупо дохнуть в луже, это глупость...

Участвуя в захвате замка анзу на тестовом сервере я увидел,как приемущество первенства берёт верх!!!Патя мелхов зайдя первыми спокойно в 4 человека(без всяких там луж)в 2 пала и 2 мага спокойненько выносила всех входящих(а было их не одна и не 2 пати,участвовало оч много гильдий)пока их командор пинал стража,и их была всего патя без помогающих гильдий!!!Так что это не лужа,чувак,а положение "царя горы" решает!!!У меня вот спокойно получилось пройти мимо держущей ворота толпы ух,зайти внутрь и напакостить командору мелхов посредством скилов гильдии,а делал я всё это дело персом 3 лвл:biggrin:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне кажется решение проблемы намного проще) сделать точку появления не 1*1 а 5/5 или 6/6, и чтобы в этой области в любой точке рандом но закидывали штурмовые группы, тогда уже будет нестрашны ни лужи чё и мины реев, и команду закинет всю рядом, чтоб могли организованно бить кого-то, и встречающая сторона не в обиде, могут также организовано встречать, только им придется поосторожнее стоять) а то если пал залетит и всех заставит в 1 куче будет плохо

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Змеймаг сказал:

Стан пала, это нажал и застанил... Следущие кто зашол под стан не попадают... Стан чк, постоянно по откату можно кидать лужи, и 5 целей будут попадать в стан... 2-3 чк, спокойно, и намертво перекрывают вход...

Но я согласился что менять то надо)) Просто ты привел пример разницы ух и гор... Я предложил уровнять и придвинуть... Все справедливо...

Ну если надо уравнять то ты должен учесть что у ух больше масс станов и масс дамага а значит надо чк как минимум 2 масс скила дать а ухам одиночный контроль для справедливости

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Lеkcipirvi сказал:

Ну если надо уравнять то ты должен учесть что у ух больше масс станов и масс дамага а значит надо чк как минимум 2 масс скила дать а ухам одиночный контроль для справедливости

Два мас дд скила чк, два мас стана магу... Чтоб все было справедливо))) А то какая то у вас однобокая справедливость)))

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Змеймаг сказал:

Два мас дд скила чк, два мас стана магу... Чтоб все было справедливо))) А то какая то у вас однобокая справедливость)))

Ну тогда не ной раз не нравиться 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Lеkcipirvi сказал:

Ну тогда не ной раз не нравиться 

Я не предлогал так то чк резать... Причем тут страдают как ухи так и горы...  Изменение входа на локу, будет полезно большенству ги... Самиж писали, что маги также встают на точку и всех сносят....

Share this post


Link to post
Share on other sites

Змей админам сейчас не до фиксов  обнова на носу думаю туда кинули все силы, на замки большинству пофик интерес к ним вырос только из за новых ачивок.

Все эти движения напоминают качели, сейчас ухи придумают свою тактику с блоком входа и те же самые горы отписавшиеся здесь начнут писать диаметрально противоположные посты.

Бей демонолога, копи эфирки к новому лв крафта и болей за испанию в  чм 2018 :clapping:

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Boracho сказал:

Змей админам сейчас не до фиксов  обнова на носу думаю туда кинули все силы, на замки большинству пофик интерес к ним вырос только из за новых ачивок.

Все эти движения напоминают качели, сейчас ухи придумают свою тактику с блоком входа и те же самые горы отписавшиеся здесь начнут писать диаметрально противоположные посты.

Бей демонолога, копи эфирки к новому лв крафта и болей за испанию в  чм 2018 :clapping:

Так в том то и смысл)) Сейчас все недалекие отпишутся, что ничего менять не надо, что это все сопли, а когда ухи покажут как перекрывать эти точки, и они полезут на форум со слезами... Я их в эту тему тыкать и буду)))

Edited by Змеймаг

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не получится тыкать неудобные посты не замечают тут, не найдут контраргументов будут выдирать цитаты с контекста и цепляться к словам.

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 часов назад, Змеймаг сказал:

Я не предлогал так то чк резать... Причем тут страдают как ухи так и горы...  Изменение входа на локу, будет полезно большенству ги... Самиж писали, что маги также встают на точку и всех сносят....

Ноешь ты ух маг но не гор тема исчерпана можно закрывать

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...