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[2018.04.26] Versión 7.5: Bastiones de Ayvondil. Lanzamiento.


Daria

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¡Guerreros de Arinar!

 

En nuestra última publicación ya os ofrecimos gran parte de la información sobre la nueva actualización. ¡Pero todavía quedan sorpresas que os detallaremos a continuación!

 

Mejoras de castillo

 

Los mayordomos de Gorra de Dragón y Santuario Celestial ofrecen a los gremios que poseen estos castillos mejoras aún más potentes, así como nuevas oportunidades de desarrollo.

 

Gorra de Dragón, zona III

 

Everlasting Journey
Permite a todos los miembros del gremio visitar gratis la mazmorra específica “Tree of Seasons”.
Duración del efecto: 1 hora.
Número máximo de mejoras: 1.

 

Spotless Reputation
Aumenta en un 30% el número de puntos de reputación recibidos por miembros del gremio de las facciones Mara’kosh Shadders y Garou Anzu-Iri.
Duración del efecto: 1 hora.
Número máximo de mejoras: 1.

 

Important Knowledge
Aumenta en un 50% la cantidad de experiencia recibida por los miembros del gremio al realizar tareas en las tierras de Mara’kosh Shadders y Garou Anzu-Iri.
Duración del efecto: 3 horas.
Número máximo de mejoras: 1.

 

Exceptional Attack
Aumenta en un 10% el poder de las habilidades de ataque de todos los miembros del gremio.
Duración del efecto: 3 horas.
Número máximo de mejoras: 1.

 

Exceptional Healing
Aumenta en un 20% el poder de curación de todos los miembros del gremio.
Duración del efecto: 3 horas.
Número máximo de mejoras: 1.

 

Offense Instinct
Potencia en un 1% los valores de ataque principales (impacto crítico, precisión, velocidad de ataque, penetración y recarga de habilidades), así como también potencia en un 1,5% el poder mágico y físico de todos los miembros del gremio.
Duración del efecto: 2 horas.
Número máximo de mejoras: 5.

 

Defense Instinct
Potencia en un 1% los valores de defensa principales (esquiva, elusión, bloqueo), así como también potencia en un 2% la defensa física y mágica de todos los miembros del gremio.
Duración: 2 horas.
Número máximo de mejoras: 5.


Santuario Celestial, zona IV

 

Everlasting Journey
Permite a todos los miembros del gremio visitar gratis la mazmorra específica “Tecnópolis”.
Duración del efecto: 1 hora.
Número máximo de mejoras: 1.

 

Spotless Reputation
Aumenta en un 30% el número de puntos de reputación recibidos por miembros del gremio de las facciones Pelion Fauns y Trolls de Tom-Lugu.
Duración del efecto: 1 hora.
Número máximo de mejoras: 1.

 
Important Knowledge
Aumenta en un 50% la cantidad de experiencia recibida por los miembros del gremio al realizar tareas en las tierras de Pelion Fauns y Trolls de Tom-Lugu.
Duración del efecto: 3 horas.
Número máximo de mejoras: 1.

 

Exceptional Attack
Aumenta en un 12,5% el poder de las habilidades de ataque de todos los miembros del gremio.
Duración del efecto: 3 horas.
Número máximo de mejoras: 1.

 

Exceptional Healing
Aumenta en un 25% el poder de curación de todos los miembros del gremio.
Duración del efecto: 3 horas.
Número máximo de mejoras: 1.

 

Offense Instinct
Potencia en un 1% los valores de ataque principales (impacto crítico, precisión, velocidad de ataque, penetración y recarga de habilidades), así como también potencia en un 1,5% el poder mágico y físico de todos los miembros del gremio.
Duración del efecto: 2 horas.
Número máximo de mejoras: 5.

 

Defense Instinct
Potencia en un 1% los valores de defensa principales (esquiva, elusión, bloqueo), así como también potencia en un 2% la defensa física y mágica de todos los miembros del gremio.
Duración: 2 horas.
Número máximo de mejoras: 5.

 
Taller: producción de pergaminos

 

La versión 7.5 trae consigo un nuevo tipo de edificio para los castillos: el taller. Allí, los propietarios del castillo podrán producir nuevos objetos para el juego: pergaminos.

 

Hay tres tipos de pergaminos, con diferentes cantidades de bonificaciones, que van desde una (Corazón del bosque, zona I) hasta cuatro bonificaciones a la vez (Santuario Celestial, zona IV).

 

Los pergaminos de la inmortalidad están diseñados para modificar la salud del personaje: restauran y aumentan el máximo de puntos de salud, así como también aumentan y aceleran la regeneración de salud.

 

Los pergaminos de poder están diseñados para modificar la energía del personaje: restauran y aumentan la cantidad máxima de puntos de energía, además de aumentar y acelerar la regeneración de energía.

 

Los pergaminos de invencibilidad están diseñados para modificar los parámetros de defensa de un personaje: aumentar la defensa física y mágica, así como aumentar los parámetros de Firmeza y Resistencia.

 

Nuevas reliquias de ataque y defensa

 

Antes de la versión 7.5 tan solo era posible meter dos reliquias en una habilidad: una reliquia de ataque o de defensa, según si fuese una habilidad de ataque o de defensa, y una reliquia de poder en todas las habilidades.

 

Esta actualización también incluye nuevas reliquias de defensa para habilidades de ataque y viceversa.

 

Nuevas reliquias de ataque

 

Relic of Absolute Powerlessness: tiene una probabilidad del 10%/15% de aplicar una mejora de ataque al personaje durante 15 segundos. Durante el próximo ataque que reciba el personaje, el poder físico y mágico del enemigo se reduce un 10%/15% durante 10 segundos.

Relic of Physical Helplessness: tiene una probabilidad del 10%/15% de aplicar una mejora de ataque al personaje durante 15 segundos. Durante el próximo ataque que reciba el personaje, el poder físico del enemigo se reduce un 10%/15% durante 10 segundos.

Relic of Magic Helplessness: tiene una probabilidad del 10%/15% de aplicar una mejora de ataque al personaje durante 15 segundos. Durante el próximo ataque que reciba el personaje, el poder mágico del enemigo se reduce un 10%/15% durante 10 segundos.

Relic of lack of deftness: tiene una probabilidad del 10%/15% de aplicar una mejora de ataque al personaje durante 15 segundos. Durante el próximo ataque que reciba el personaje, la velocidad de ataque del enemigo se reduce un 20%/30% durante 10 segundos.

Relic of lack of agility: tiene una probabilidad del 10%/15% de aplicar una mejora de ataque al personaje durante 15 segundos. Durante el próximo ataque que reciba el personaje, la velocidad de recarga del enemigo se reduce un 15%/25% durante 10 segundos.

Relic of Fatigue: tiene una probabilidad del 10%/15% de aplicar una mejora de ataque al personaje durante 15 segundos. Durante el próximo ataque que reciba el personaje, el parámetro de impacto crítico del enemigo se reduce un 8%/12% durante 10 segundos.

Relic of lack of accuracy: tiene una probabilidad del 10%/15% de aplicar una mejora de ataque al personaje durante 15 segundos. Durante el próximo ataque que reciba el personaje, la precisión del enemigo se reduce un 8%/12% durante 10 segundos.

 

Nuevas reliquias de defensa

 

Relic of absolute protection: aumenta la defensa física y mágica del personaje en un 5%/10% durante 10 segundos si el enemigo ignora la debilitación de la habilidad.

 

Relic of Solidity: aumenta el parámetro de Firmeza del personaje en un 5%/10% durante 10 segundos si el enemigo ignora la debilitación de la habilidad.

 

Relic of Nimbleness: aumenta velocidad de recarga de habilidades del personaje en un 7,5%/15% durante 10 segundos si el enemigo ignora la debilitación de la habilidad.

 

Relic of Swiftness: aumenta la velocidad de ataque del personaje en un 15%/30% durante 10 segundos si el enemigo esquiva, elude o bloquea el ataque que emplea la habilidad.

 

Relic of Physical Power: aumenta el poder físico del personaje en un 5%/10% durante 10 segundos si el enemigo esquiva, elude o bloquea el ataque que emplea la habilidad.

 

Relic of Magic Power: aumenta el poder mágico del personaje en un 7,5%/15% durante 10 segundos si el enemigo esquiva, elude o bloquea el ataque que emplea la habilidad.

 

Relic of Deadliness: aumenta el parámetro de impacto crítico del personaje en un 6%/12% durante 10 segundos si el enemigo esquiva, elude o bloquea el ataque que emplea la habilidad.

 

Relic of Accuracy: aumenta el parámetro de precisión del personaje en un 6%/12% durante 10 segundos si el enemigo esquiva, elude o bloquea el ataque que emplea la habilidad.

 

Se pueden obtener reliquias raras de ataque y defensa en la tienda de milagros. Las reliquias comunes de defensa y ataque las dejan los jefes finales y los minijefes.

 

Además, todas las habilidades básicas podrán ser amplificadas con 4 reliquias a la vez:
- Reliquia de ataque
- Reliquia de defensa
- Reliquia de poder
- Reliquia de grupo

 

Regalos

 

¿Qué sería de una actualización sin regalos? ¡Todos los personajes a partir del nivel 12 obtendrán 5 pergaminos de teletransporte, 20 pergaminos del valor y 2 pociones de la Unidad!

 

Correcciones y mejoras

 

- Aprender habilidades activas del gremio es más barato.
- Se ha añadido la opción de cambiar la ventana de acceso rápido (izquierda/centro/derecha) en Ajustes.

 

Y eso es todo. ¡Nos vemos en el juego!

 

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