Jump to content

[2018.04.20] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Анонс


Recommended Posts

О да! Нам же так не хватало урона в игре(пвп).. Особенно убер персонажам в топ ги!

 

Меня забавляет когда разработчики(админы)пишут о том,что игра будет делаться под массовую аудиторию.

А потом они выпускают обновы в которых те самые массы остаются в сторонке,смотреть как усиливают и без того мощных игроков.

 

На деле получается обнова для нескольких десятков топовых донатов. Тогда как остальные вынуждены быть просто мясом для них.

Особенно сфера перемещения физ и маг атак "радует". 

Нам же так нехватает чтобы пару пати гнули толпу?))

 

Благо я интуицию послушал и не полез на большие уровни.

Там теперь играть уж точно не интересно будет через несколько месяцев.

Посижу на малых лв. Может хоть там не достанут.)

Link to post
Share on other sites
21 минуту назад, Emachines сказал:

Парир по всем канонам не может отражать дальнюю атаку, это нелогично же.

Блок на все, парировал на мили атаки. В анонсе говорится, что теперь они работают против скилов и дотов

Link to post
Share on other sites
23 минуты назад, Emachines сказал:

Парир по всем канонам не может отражать дальнюю атаку, это нелогично же.

Ну по идее да , я просто хочу уточнить 

Link to post
Share on other sites

Вспомнил известное выражение: "Гора родила мышь" :biggrin:

Это про обнову. Месяцы ожиданий, месяцы пустых надежд, месяцы споров на форуме. Всё впустую. Зачем вообще существует разделы Предложения, Классы, Поддержка? 

 

Новые реликвии неприятно удивили. Видимо, для обычных игроков всё ПвП теперь сузится до одиночных стычек на общих локациях Ирсельнорта. 

Link to post
Share on other sites
44 минуты назад, Krabovka сказал:

Замки могут захватывать только 10лвл ги?

Если да, то гильдий 10лвл на некотрых серверах мало, думаю можно сделать стоимость по золоту и знакам гильдии меньше

Замки могут захватывать ги 3-4-5-6 лвл соответственно к сектору айва

Link to post
Share on other sites
Только что, Daria сказал:

Актуальные ограничения по уровню гильдии для захватов замков здесь: https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/60556-захват-замков-информация-и-расписание/

 

Дарья парир будет работать на рдд скилы ? И будет ли работать на рдд автоатаку ? 

Link to post
Share on other sites

В общем неплохо ток с гильдиями также увечивается минималка по ог. Блок и парир не только у стражей но и у дк,Вара и бесполезно для паладинов хаха.

А вот новые сектора интересно ток смогу ли я за 20шама побегать?

А вот если введут 30лвл это лишнее просто надо было сделать 28пве вещи и 27арено пвп и всё.Но новые сектора новые сложности может даже нужно я в этом не разбираюсь. А вот зачем снова реликвии? В пве это неочь а вот пвп это жесть когда мой дк 13 дал сало кидает))

Link to post
Share on other sites

Ничего страшного. Когда-то ввели 8 лвл ги и у дырок было преимущество по двум самым имбовым пассивкам. Но с жтим как-то справились, аренили же против них. Сейчас много кто уже с этими пассивками и как-то справляются против бафов замка. Они всегда будут впереди, но это не значит, что вам остальным надо стоять на месте

Link to post
Share on other sites

когда сделают кнопка быстро меняющие шмотки пве на пвп . было бы здорова.Если еще и скилы тоже менялись как  пве в пвп. :christmassanta:а еще эксп  слот открывать за голд а не чм399 также шмотки отвяз. пусть хоть за 100к голд:ah:

Link to post
Share on other sites

на самом деле правильно конечно делать обновы для топ гильдий,  ведь им кроме как старые замки брать да на битвы бегать делать не чего почти. Но честно говоря ждал правки на выков, именно на иске и заклине(ну вы понимаете)  возможно даже на ханте. Ну а так еще рано что либо говорить о грядущем обновлении,  в общем ждем теста... 

Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Deffstrouk сказал:

Вау, новый пвп контент, вау, наконец-то 10 слотов, вау, а арена как была корявой так и будет:fuck_that: А из инстов бегать так и будем колизей:forever_alone_happy1:

Ничего удивительного, по названию анонса понятно , что будет пвп контент. Так сказать для одной половины игроков ( любителей подраться). 

Меня только смущает: "К уже существующим типам зданий, доступным для постройки во всех замках, добавятся Мастерская и Башня Магии, в которых можно будет производить полезные свитки (об этом в релизе) и групповые реликвии"

Мы ведь знаем какие "скромные" числа у производимых банок, а тут еще свитки. Весело короче:fuck_that:

Link to post
Share on other sites
В 20.04.2018 в 17:59, Daria сказал:

Несокрушимость гильдии (пассивный): увеличивает параметры "Надёжность" и "Сопротивление" у всех участников гильдии на определенный процент.  

Ещё и сопротивление =( Жаль, судя из последней обновы в плане пвп, доп бафы с арены убирать не собираются, а уровень случайности серьезно начал расти, что явно не добавляет интереса.

Edited by Perhaps
Руки не из того места растут, ничего не поделаешь...
Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Daria сказал:


Групповые реликвии


Вдобавок к уже существующим типам реликвий добавятся еще один. Механика этих реликвий будет разной в зависимости от типа навыка (атакующие или защитные).


релаобатаки.png Реликвия объединённой атаки увеличивает урон от навыка на 6-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.

релаобконтроля.png Реликвия объединённого контроля увеличивает время действия эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.

релаобнаказания.png Реликвия объединённого наказания увеличивает силу эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.

релаобистребления.png Реликвия объединённого истребления увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 6-15% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.


А также:


релаисклзащиты.png Реликвия исключительной защиты увеличивает силу эффекта от базовых защитных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.

релаисклатаки.png Реликвия исключительной атаки увеличивает урон от базовых атакующих навыков членов группы персонажа на 10% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.

релаискллечения.png Реликвия исключительного лечения увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.


Кроме того, в обновлении 7.5 вас ждут и новые атакующие и защитные реликвии. Подробнее об их механике читайте в релизе!


Таким образом, теперь вы сможете добавить в каждый базовый навык до 4 реликвий одновременно.

Боролись с полным контролем, в итоге добавили реликвии на продолжение действия контролей. Плюс хилы в биже величия с банками замков на 40% итак не пробивались топ персами +10, а теперь еще и рела на 20% хила. Не считая новых банок замков на 60% хила, которые будут. Браво :smile:

Link to post
Share on other sites

занимаюсь крафтом банок замка уже почти две недели, так вот себестоимость изготовления и постройки лабораторий (при условии что они исчезают при захвате) слишком дорого за расходные банки.. банки на 4-5 уровне вообще нет смысла даже развивать т.к. их эффекты далеко не покрывают их огромную цену.. лучше бы это доработали.:jackie_chan_wat:

Link to post
Share on other sites

Разработчики видимо не понимают. Но в данный момент Арена умирает: 

1-е из-за этих игроков, которые остались на лоу-лвл`е. У новичка банально желание пропадает играть, когда он видит, что его буквально с двух-трёх+ тычек убивает Саппорт-Класс(не говорю уже о ДД) = Актуальность арены снижается.

2-е Перебаффаные игроки(+10+9) с "Топ-Гии" на хай-лвл`е, тут уже говорить не о чем, весь баланс данный игры. = Актуальность арены снижается.

3-е Храм, ну это вообще абсурдный режим арены. Не понимаю, как Разработчики додумались туда добавить ПЕЧАТИ, которые напрочь убивают весь баланс между обычном игроком и Аренером.  = Актуальность арены снижается 

 

По идеи, большая часть принятых решений в вашей игре - полный абсурд. Одумайтесь, прошу вас, начните с малого. 

Link to post
Share on other sites

А пве контэнт наверное где то в планах 2020 году , ну а так порадовало что увеличели уровень ги и есть где рости. Разве что баф на 11ур мне не понятень, зачем там баф на точность если он уже есть 10ур пасивке:sad:. Ну а замки для "топ" играков тупо...

Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Daria сказал:

Максимально возможное количество участников от одной гильдии: минимальный уровень гильдии для участия в битве за замок х 10:


Замок "Сердце леса" - 30 участников

Замок "Логово ягуара" - 40 участников

Замок "Драконий мыс" - 50 участников

Замок "Небесный оплот" - 60 участников

 

Эти лимиты как мёртвому припарка. От договорняка не спасут, да и собрать даже 30 человек может только топ ги. В теории вроде как плюс, а на практике, даже если x5 сделать, то до лимита мало кто дойдёт.

Edited by botbot
Link to post
Share on other sites
14 минут назад, Aigarito сказал:

А пве контэнт наверное где то в планах 2020 году , ну а так порадовало что увеличели уровень ги и есть где рости. Разве что баф на 11ур мне не понятень, зачем там баф на точность если он уже есть 10ур пасивке:sad:. Ну а замки для "топ" играков тупо...

 

5 часов назад, Daria сказал:

 

Превосходство гильдии - увеличена прибавка к скорости атаки и скорости перезарядки навыков всех участников гильдии на всех уровнях развития навыка (было: 2-4-6%; стало: 5-10-15%), убрана прибавка к точности.

 

Хорошо прочитал анонс)

Link to post
Share on other sites

 Реликвия исключительного лечения увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.

Еще бы эффект от защитной реликвии накладывался на цель, на которую кастуешь лечебное заклинание, а не на самого хилера!!!
Было бы здорово :rolleyes:

А так, анонс хорош, но назрел вопрос... ГДЕ ПВЕ??? :calm-down-crazy-rabbit-emoticon:

Link to post
Share on other sites
  • Daria unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...