Jump to content

Навык заклинателя "Каменное проклятие"


Dragles

Recommended Posts

blob.png

Когда заклинатель накладывает этот навык на противника удаляется агрессия с цели, тем самым пока цель находится в обездвиженном состоянии заклинатель может сменить экипировку. Тот персонаж который стоит под навыком не может сменить экипировку, но это и не важно так как я считаю , что ни один навык не должен позволять снимать агрессию (выходить из режима боя).

Зато время пока противник обездвижен , заклинатель может сменить экипировку под более высокий урон (перейти в полную атаку), одеть экипировку на другие параметры. Например одел экипировку на кд (убрал экипировку арены пожертвовал устоем). Сменил щит на посох - увеличил хил и урон. Одел оружие с оглушением. Во время боя с противником , имея возможность переэкипироваться в другой шмот(более выгодный) это дает значительные преимущества над противником. 

К примеру:

- Во время боя у заклинателя началась просадка по энергии. Применив навык , заклинатель сменил кольцо в котором было кд на кольцо в тором стоял кристалл регенерации.

- Во время боя у обоих осталось по 1000 хп. Заклинатель использует навык и обездвиживает противника. Затем меняет щит на посох , одевает сборку на кд и решается полностью контролировать противника. 

 

Я хочу сказать , что в момент когда у вас и у противника осталось не значительное кол-во хп, вы можете резко быстро изменить экипировку даже пожертвовав устоем и другими статами, на другие статы , которые позволят в этот момент эффективнее сражаться и добить противника.

 

К примеру если у навыка "подрез" с противника снимался бы эффект агрессии. разящий клинок вместо пояса(арены) и голова(арены) после того как он нанес подрез по противнику снимал эти две шмотки и одевал легкий шмот на кд. Тем самым жертвовал защитой , но защита ему уже и не нужна была бы, так % кд позволял бы ему делать фул стан.

Ну и конечно прилагаю видео, по которому видно , что можно выходить из "режима боя"

И это я привел примеры чисто из арены 1х1. В пвп 1х1 вне арены уже можно и банки юзать. Так же есть и преимущества в пве.

Я надеюсь я смог донести смысл почему это баг.

 

 

 

Edited by Mucmp
Link to comment
Share on other sites

Искать бага где его нет, призвание обитателей Аринара... :happy:Но попытка не плохая, возможно даже прислушаются:haha:

Link to comment
Share on other sites

Guest Jessie
В 4/18/2018 в 18:50, Mucmp сказал:

blob.png

Когда заклинатель накладывает этот навык на противника удаляется агрессия с цели, тем самым пока цель находится в обездвиженном состоянии заклинатель может сменить экипировку. Тот персонаж который стоит под навыком не может сменить экипировку, но это и не важно так как я считаю , что ни один навык не должен позволять снимать агрессию (выходить из режима боя).

Зато время пока противник обездвижен , заклинатель может сменить экипировку под более высокий урон (перейти в полную атаку), одеть экипировку на другие параметры. Например одел экипировку на кд (убрал экипировку арены пожертвовал устоем). Сменил щит на посох - увеличил хил и урон. Одел оружие с оглушением. Во время боя с противником , имея возможность переэкипироваться в другой шмот(более выгодный) это дает значительные преимущества над противником. 

К примеру:

- Во время боя у заклинателя началась просадка по энергии. Применив навык , заклинатель сменил кольцо в котором было кд на кольцо в тором стоял кристалл регенерации.

- Во время боя у обоих осталось по 1000 хп. Заклинатель использует навык и обездвиживает противника. Затем меняет щит на посох , одевает сборку на кд и решается полностью контролировать противника. 

 

Я хочу сказать , что в момент когда у вас и у противника осталось не значительное кол-во хп, вы можете резко быстро изменить экипировку даже пожертвовав устоем и другими статами, на другие статы , которые позволят в этот момент эффективнее сражаться и добить противника.

 

К примеру если у навыка "подрез" с противника снимался бы эффект агрессии. разящий клинок вместо пояса(арены) и голова(арены) после того как он нанес подрез по противнику снимал эти две шмотки и одевал легкий шмот на кд. Тем самым жертвовал защитой , но защита ему уже и не нужна была бы, так % кд позволял бы ему делать фул стан.

Ну и конечно прилагаю видео, по которому видно , что можно выходить из "режима боя"

И это я привел примеры чисто из арены 1х1. В пвп 1х1 вне арены уже можно и банки юзать. Так же есть и преимущества в пве.

Я надеюсь я смог донести смысл почему это баг.

 

 

 

Сейчас этот навык работает как работает. Возможные правки механики могут быть, но неизвестно когда.

Link to comment
Share on other sites

  • Guest locked this topic
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...