Dragles 1695 Posted April 18, 2018 Share Posted April 18, 2018 (edited) Когда заклинатель накладывает этот навык на противника удаляется агрессия с цели, тем самым пока цель находится в обездвиженном состоянии заклинатель может сменить экипировку. Тот персонаж который стоит под навыком не может сменить экипировку, но это и не важно так как я считаю , что ни один навык не должен позволять снимать агрессию (выходить из режима боя). Зато время пока противник обездвижен , заклинатель может сменить экипировку под более высокий урон (перейти в полную атаку), одеть экипировку на другие параметры. Например одел экипировку на кд (убрал экипировку арены пожертвовал устоем). Сменил щит на посох - увеличил хил и урон. Одел оружие с оглушением. Во время боя с противником , имея возможность переэкипироваться в другой шмот(более выгодный) это дает значительные преимущества над противником. К примеру: - Во время боя у заклинателя началась просадка по энергии. Применив навык , заклинатель сменил кольцо в котором было кд на кольцо в тором стоял кристалл регенерации. - Во время боя у обоих осталось по 1000 хп. Заклинатель использует навык и обездвиживает противника. Затем меняет щит на посох , одевает сборку на кд и решается полностью контролировать противника. Я хочу сказать , что в момент когда у вас и у противника осталось не значительное кол-во хп, вы можете резко быстро изменить экипировку даже пожертвовав устоем и другими статами, на другие статы , которые позволят в этот момент эффективнее сражаться и добить противника. К примеру если у навыка "подрез" с противника снимался бы эффект агрессии. разящий клинок вместо пояса(арены) и голова(арены) после того как он нанес подрез по противнику снимал эти две шмотки и одевал легкий шмот на кд. Тем самым жертвовал защитой , но защита ему уже и не нужна была бы, так % кд позволял бы ему делать фул стан. Ну и конечно прилагаю видео, по которому видно , что можно выходить из "режима боя" И это я привел примеры чисто из арены 1х1. В пвп 1х1 вне арены уже можно и банки юзать. Так же есть и преимущества в пве. Я надеюсь я смог донести смысл почему это баг. Edited April 18, 2018 by Mucmp Джеmm and Макима 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Regis 2037 Posted April 19, 2018 Share Posted April 19, 2018 Искать бага где его нет, призвание обитателей Аринара... Но попытка не плохая, возможно даже прислушаются Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Jessie Posted April 20, 2018 Share Posted April 20, 2018 В 4/18/2018 в 18:50, Mucmp сказал: Когда заклинатель накладывает этот навык на противника удаляется агрессия с цели, тем самым пока цель находится в обездвиженном состоянии заклинатель может сменить экипировку. Тот персонаж который стоит под навыком не может сменить экипировку, но это и не важно так как я считаю , что ни один навык не должен позволять снимать агрессию (выходить из режима боя). Зато время пока противник обездвижен , заклинатель может сменить экипировку под более высокий урон (перейти в полную атаку), одеть экипировку на другие параметры. Например одел экипировку на кд (убрал экипировку арены пожертвовал устоем). Сменил щит на посох - увеличил хил и урон. Одел оружие с оглушением. Во время боя с противником , имея возможность переэкипироваться в другой шмот(более выгодный) это дает значительные преимущества над противником. К примеру: - Во время боя у заклинателя началась просадка по энергии. Применив навык , заклинатель сменил кольцо в котором было кд на кольцо в тором стоял кристалл регенерации. - Во время боя у обоих осталось по 1000 хп. Заклинатель использует навык и обездвиживает противника. Затем меняет щит на посох , одевает сборку на кд и решается полностью контролировать противника. Я хочу сказать , что в момент когда у вас и у противника осталось не значительное кол-во хп, вы можете резко быстро изменить экипировку даже пожертвовав устоем и другими статами, на другие статы , которые позволят в этот момент эффективнее сражаться и добить противника. К примеру если у навыка "подрез" с противника снимался бы эффект агрессии. разящий клинок вместо пояса(арены) и голова(арены) после того как он нанес подрез по противнику снимал эти две шмотки и одевал легкий шмот на кд. Тем самым жертвовал защитой , но защита ему уже и не нужна была бы, так % кд позволял бы ему делать фул стан. Ну и конечно прилагаю видео, по которому видно , что можно выходить из "режима боя" И это я привел примеры чисто из арены 1х1. В пвп 1х1 вне арены уже можно и банки юзать. Так же есть и преимущества в пве. Я надеюсь я смог донести смысл почему это баг. Сейчас этот навык работает как работает. Возможные правки механики могут быть, но неизвестно когда. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts