Dragles 1712 Posted April 15, 2018 Share Posted April 15, 2018 (edited) Добрый день форумчане Хочу предложить способы по улучшению данного навыка. Саму механику навыка и все числовые значения не трогаю. Напомню как работает этот навык: Контратака.После каждой атаки по вашему персонажу, вы можете нанести ответный удар. С развитием навыка увеличивается шанс, сила атаки и время действия баффа.Тип: Активный.Время перезарядки: 45 сек.Расход энергии: [20][22][24][26]Время действия (сек.): [15][20][25][30]Вероятность ответ. удара (%): [20][30][40][50]Модификатор кол-ва урона (%): [40][50][65][80]Дополнительная информация: Спойлер Принцип работы навыка: [Бд] Сила - 1000 дд. Физ. защита 50%. Пробивная способность 10%. Навыка 4/4. [Босс/мобб] Физ сила - 1200 дд. Физ. защита 50%. Пробивная способность 0%. - Бд активирует навык - Босс атакует Бд и наносит удар в размере 600 ед урона. ( Сила удара Босса режется о защиту Бд - 1200*0.5=600 ед урона срезало) - Успешно срабатывает навык. - Наносится ответный удар от навыка по Боссу в размере 288 ед урона. Как же получается урон в 288 ед? 600 ед урона которые Босс нанес Бд умножаются на модификатор кол-ва урона , так как навык раскачен на 4/4, модификатор 80%. 600*0.8=480 ед урона - этот урон и наносится по Боссу. Но так как у Босса физическая защита равна 50% , а Бд имеет пробивную способность 10%, то 50-10=40% составляет защита Босса. Ответный удар в размере 480 ед урона наносится по Боссу и срезается о защиту Босса(40%) , 480*0.4=192 ед урона срезаются защитой, а 480-192= 288 ед урона уже снимают хп , то есть 288 хп. В условиях пвп нужно учитывать пробивную способность и устой противника , а так же свой устой. С этим навыком плохо взаимодействует ошеломление , так как уменьшает силу противника, а значит и весь последующий урон ответного удара. Будьте внимательны когда контратака успешно сработала во время действия щита - то есть когда противник нанес удар по щиту , то весь урон будет поглощен щитом и ответного удара не будет. Ответный удар будет только если щит полностью разрушится и часть урона пройдет по Бд. В одном обновлении: Многим классам дали возможность получать дополнительные эффекты при использовании(взаимодействии) двух навыков. Поэтому, возможно стоит сделать дополнительный эффект при использовании навыка Контратака с каким либо навыком. Примеры: 1. Контратака + Просветление - Активируем навыки "Просветление" и "Контратака" - Противник наносит удар - Успешно срабатывает навык "Контратака" , с некоторым шансом( к примеру 80-90%) срабатывает дополнительный эффект оглушение (к примеру на 1-2 сек.). - Противник получает удар от навыка "Контратака" и эффект оглушения. 2. Контратака + Магическое преобразование(щит) - Активируем навыки "Магическое преобразование" и "Контратака" - Противник наносит удар по щиту в размере 1000 урона, щит не разрушился, не забываем щит поглощает чистый урон. - Успешно срабатывает навык "Контратака" срабатывает дополнительный эффект "2х урон" , урон от удара противника по щиту умножается на 2 , и возвращается контратакой по противнику. - Противник получает 2000 урона( не забываем , что этот урон еще порежется об устой и защиту) - На данный момент в игре если противник ударит по щиту, успешно сработает "Контратака" то удар по противнику будет 0. 3. Контратака + Агрессия - Активируем навык "Контратака" - Используем навык "Агрессия" на противника. - Противник наносит удар, успешно срабатывает навык "Контратака" срабатывает дополнительный эффект "Кровотечение" - Противник получает удар от навыка "Контратака" и эффект "Кровотечение"(с кол-вом 3 тика) 4. Контратака + Ошеломление - Активируем навык "Контратака" - Используем навык "Ошеломление" на противника. - Противник наносит удар, успешно срабатывает навык "Контратака" срабатывает дополнительный эффект "Снижение скорости передвижения противника на 80% на 5 сек. - это к примеру) - Противник получает удар от навыка "Контратака" и - 80% на 5 сек. к передвижению. Это только примеры взаимодействия навыков. Если разработчики не планируют менять механику и значения приростов, то пусть добавят возможность использовать этот навык в связке с другим навыком. Главное чтоб дополнительный эффект от навыков был полезен как в пвп так и в пве Ну как то так Мнения и предложение пишите в теме Edited April 15, 2018 by Mucmp Kurazul 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vito 359 Posted April 15, 2018 Share Posted April 15, 2018 Доп. эффект на один удар противника или пока активны навыки? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1236 Posted April 15, 2018 Share Posted April 15, 2018 Сомнительные улучшения. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1712 Posted April 15, 2018 Author Share Posted April 15, 2018 45 минут назад, Vito сказал: Доп. эффект на один удар противника или пока активны навыки? В тех случаях , что я предложил дополнительный эффект срабатывает при условии , два связующих навыка активны, и что успешно сработала контратака. Еще раз пример из первого пункта: - Активируем оба навыка( Контратаку и Просветление) - Рей стреляет , попал, успешно сработала контратака и успешно сработал шанс на оглушение. Рею прилетел и удар и оглушение. через секунду: - Маг стреляет , попал, успешно сработала контратака и успешно сработал шанс на оглушение. Магу прилетел и удар и оглушение. Но механику взаимодействия двух навыков можно сделать по разному и добавить можно различные эффекты. Ну точнее эффект. Тут главное , чтоб эффект был полезен как в пве так и пвп. 26 минут назад, Озгилиот сказал: Сомнительные улучшения. Возможно, это всего лишь один из способов для разработчиков ,который они могут учесть при изменении навыка. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
4ekaH 567 Posted April 15, 2018 Share Posted April 15, 2018 36 минут назад, Mucmp сказал: В тех случаях , что я предложил дополнительный эффект срабатывает при условии , два связующих навыка активны, и что успешно сработала контратака. Еще раз пример из первого пункта: - Активируем оба навыка( Контратаку и Просветление) - Рей стреляет , попал, успешно сработала контратака и успешно сработал шанс на оглушение. Рею прилетел и удар и оглушение. через секунду: - Маг стреляет , попал, успешно сработала контратака и успешно сработал шанс на оглушение. Магу прилетел и удар и оглушение. Но механику взаимодействия двух навыков можно сделать по разному и добавить можно различные эффекты. Ну точнее эффект. Тут главное , чтоб эффект был полезен как в пве так и пвп. Возможно, это всего лишь один из способов для разработчиков ,который они могут учесть при изменении навыка. При таких раскладах шанс сработка должен быть как у рел 10% Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1712 Posted April 15, 2018 Author Share Posted April 15, 2018 9 минут назад, 4ekaH сказал: При таких раскладах шанс сработка должен быть как у рел 10% Все что касается чисел думаю стоит оставить разработчикам. Я лишь привел пример. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Макима 902 Posted April 19, 2018 Share Posted April 19, 2018 В 15.04.2018 в 18:44, Mucmp сказал: Еще раз пример из первого пункта: - Активируем оба навыка( Контратаку и Просветление) - Рей стреляет , попал, успешно сработала контратака и успешно сработал шанс на оглушение. Рею прилетел и удар и оглушение. через секунду: - Маг стреляет , попал, успешно сработала контратака и успешно сработал шанс на оглушение. Магу прилетел и удар и оглушение. Но механику взаимодействия двух навыков можно сделать по разному и добавить можно различные эффекты. Ну точнее эффект. Тут главное , чтоб эффект был полезен как в пве так и пвп. Вот вот с оглушением на 2-3секунды вообще класс, хоть будет возможность догнать дальников. Тогда и танковать с бд будет куда веселее. Допустим шанс в пве пусть будет выше, бафаемся, агрим мобов в тх на башнях и половина мобов под оглушку будет попадать что даст возможность бд не падать под ордами мобов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vito 359 Posted April 19, 2018 Share Posted April 19, 2018 1 час назад, Deffstrouk сказал: Вот вот с оглушением на 2-3секунды вообще класс, хоть будет возможность догнать дальников. Тогда и танковать с бд будет куда веселее. Допустим шанс в пве пусть будет выше, бафаемся, агрим мобов в тх на башнях и половина мобов под оглушку будет попадать что даст возможность бд не падать под ордами мобов. Ничего тебе не даст стан 2-3 сек, так как скорость атак мобов не изменится) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Макима 902 Posted April 19, 2018 Share Posted April 19, 2018 5 часов назад, Vito сказал: Ничего тебе не даст стан 2-3 сек, так как скорость атак мобов не изменится) С хорошим шансом пока висит контра и просветление половина мобов будет постоянно в станах, а другую половину бд выдержит Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vito 359 Posted April 19, 2018 Share Posted April 19, 2018 4 часа назад, Deffstrouk сказал: С хорошим шансом пока висит контра и просветление половина мобов будет постоянно в станах, а другую половину бд выдержит Ты вообще прочел что я написал? Интервал автоатак мобов 2-3 сек, стан 2-3 сек. И вообще, вряд ли стан бд дадут, класс и так не слабый Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Макима 902 Posted April 19, 2018 Share Posted April 19, 2018 2 минуты назад, Vito сказал: Ты вообще прочел что я написал? Интервал автоатак мобов 2-3 сек, стан 2-3 сек. И вообще, вряд ли стан бд дадут, класс и так не слабый Да, бд ваще имба, особенно его сближение с противником, куда там прыжкам и нитям с 7 клеток, да даже пал с тп и оковами курит в сторонке Ну ок, стан на 5 секунд Или рут с салом типа корней, на 5 секунд, в пве не даст мобам подойти ближе, в пвп даст бд подойти ближе Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Midochin 77 Posted April 19, 2018 Share Posted April 19, 2018 предлагаю сделать навык пассивным привязав к парриру навык будет работать после паррира отражая весь урон. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Авася 142 Posted April 22, 2018 Share Posted April 22, 2018 Пытались уже контратаку чинить но не получилось. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Макима 902 Posted April 25, 2018 Share Posted April 25, 2018 В 22.04.2018 в 12:34, Авася сказал: Пытались уже контратаку чинить но не получилось. угу, 2 раза вроде бы, да только все мимо Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.