Guagote 0 Posted April 15, 2018 Share Posted April 15, 2018 На данный момент в игре существует проблема с возможностью получения ресурсов, находящихся в Лавке Чудес: их возможно получить только за ЧМ и очень редко некоторыми другими способами. На мой взгляд, это полностью подрывает концепцию F2P игры без необходимости доната в том или ином виде (к примеру, кристалл свирепости без ЧМ сейчас можно получить единственным способом: получить сундучок-сюрприз, а из него уже кристалл надежности), и отталкивает новых игроков.Описанные мной профессии призваны нивелировать эту несправедливость без влияния на экономику игры (т.е. это не снизит актуальность и количество аналогичных предметов, покупаемых за ЧМ) и разнообразить игровой процесс и открыть новые пути заработка денег и прокачки персонажа уже с первых уровней прокачки данных типов ремесла. Профессии будут скорее второстепенными, то есть не такими затратными в плане ресурсов, и менее влияющие на игровой процесс. Алхимия Что мы сможем получить в процессе прокачки ремесла: Еда Руны и кристаллы Зелья Сферы усиления урона и защиты Сундуки-сюрпризы Эликсир выносливости искателя Список может дополняться Какие ресурсы нам потребуются? Лут мобов всего Аринара Ремесленные лицензии Терпение и труд Катализаторы и эссенции всех видов Об алхимии В процессе прокачки игроку требуются различные ресурсы, которые достаточно дорого стоят. Самостоятельный крафт еды, рун и кристаллов станет отличным подспорьем игроку с преодолением опасностей мира Аринара и разнообразит игровой процесс. Опытные игроки не откажутся от сильных зелий в походах, а возможность получить ценные вещи (Эликсир выносливости искателя, сундуки-сюрпризы, и т.д. ) не оставят никого равнодушным. Процесс прокачки За лицензии крафтим вещи, только нам еще потребуется лут с мобов вместо крафта ресурсов. К примеру, 5 капель яда (падает со змей на начальных островах) + лицензия = случайное малоуровневое зелье (с маленьким шансом достать слабый эликсир единства, знаний или гладиатора, передаваемый), и так далее. В качестве используемых ресурсов можно использовать предметы для заданий из Лавки (наконец-то их кто-то купит;) ) Ремесленные задачи Тут я описал, как приблизительно могут выглядеть ремесленные задачи Обычные: Случайное зелье до n-уровня Случайный кристалл до n-уровня Случайная руна до n-уровня .... Сфера усиления урона Сфера усиления защиты ... Улучшенные: Случайное зелье/руна/кристалл с лавки с шансом достать что-то хорошее ... Улучшение катализаторов в эссенции и наоборот Улучшение обычных катализаторов и эссенций в сложные Улучшение сложных катализаторов и эссенций в энергетические Улучшение энергетических катализаторов и эссенций в эфирные (с увеличением уровня подобных задач будет расти эффективность от преобразования, к примеру 7 обычных катов в 1 сложный на 3 уровне ремесла до 2 катов в 1 сложный на высоких уровнях) ... Редкие задачи (за эфирные катализаторы): N паков урона/дф за m катализаторов Какое нибудь крутое зелье .... Можно добавить задачи из "Улучшенных" Эликсир выносливости искателя Сундуки-сюрпризы Трансмутация Что мы сможем получить в процессе прокачки ремесла: Свитки, карты Свитки ремонта Свитки телепортации Билеты на арену Торговые лицензии Прислужники Знаки нерушимости Книги забвения Список может дополняться Какие ресурсы нам потребуются? Лут мобов всего Аринара (опционально) Ремесленные лицензии Терпение и труд Катализаторы и эссенции всех видов О трансмутации Профессия, с помощью которой можно без ЧМ получить все необходимое игроку. Процесс прокачки Аналогично алхимии, только в основном получаем свитки, редко - знаки и ремы. Ремесленные задачи Случайный свиток, с повышением уровня задачи будет расти список предметов, возможных для получения (от обычных свитков и билетов на арену до книги забвения) Улучшенные задачи: За n эссенций получаем m билетов, свитков ремонта и т.д. Редкие задачи За n эссенций получаем книги забвения, знаки нерушимости и т.д. Возможно добавление редких задач на костюмы и оболочки Заключение Добавление профессий снизит дисбаланс между обычным недонатящим игроком и донатящим игроком, привнесет в игру много нового и интересного и все-таки три буквы F2P будут наконец иметь смысл! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Adamovvv 2 Posted April 24, 2018 Share Posted April 24, 2018 Идея на 5.Но уважаемые разработчики не читают НАШИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.