BlackTea 18 Posted April 14, 2018 Share Posted April 14, 2018 Видел несколько тем с просьбами дать заклу агр, поскольку у него есть бафф на блок и хп, сам я плохо понимаю эти просьбы, имхо, но ведь щит дк или кожа вара явно лучше смотрятся, чем 9% блока, да даже барьер мага круче в разы. Однако разнообразие билдов это всегда круто и у меня возникла пара идей, которыми хочется поделиться и узнать мнение других игроков. Первый навык это некое поднятие закла с булавой в инстах или местах, где нужно бить конкретного моба из толпы. Дебаф на масс агр, или же метка с масс агром которую можно вешать на моба и тот начинает привлекать внимание собаки, чтобы та атаковала именно его. Навык так же можно обставить как навык на урон по области: заклинатель заставляет цель нанести некоторый урон всем (и союзникам и врагам), в некотором радиусе от себя, в зависимости от нанесенного урона цель так же теряет здоровье. В отношении урона по мобам это аналогия с меткой жц, а урон по игрокам нужен для привлечения внимания волков к нужной цели. Второй навык это бафф на массовый агр, который можно кинуть на себя или союзника. Смысл навыка в том, чтобы дать возможность не танкам снова танчить, либо позволить дк и варам не качать свои скиллы на привлечение внимания, в пользу других возможностей класса. Выглядеть это будет как дк с резервами и насыщением в 4 и шипом в 5 бежит на топлу мобов, врубает зов смерти, а заклин вешает на него второй аналогичный эффект, чтобы монстры намертво держались там, где нужно. Либо наоборот: рог-уклонист идет на босса, закл вешает на рогу бафф агра и хилы не боятся, что вся фауна забудет про их танка в легких доспехах и направится на них. Или бафает самого себя и радуется жизни. Второй навык, скорее всего очень спорный, ведь если ты не танк, то и танчить не должен, что логично. Так же Из минусов скилл №2 , можно вешать на совершенно посторонних игроков легиона, чем сильно мешать им. Например на топях заставить нейтральных мобов атаковать нуба пачкой было бы очень жестоко. Потому навык можно сделать просто как множитель очков агрессии персонажа: повесил на дк и он стал держать мобов в Х раз крепче. З.Ы. Я бы на ушню такие умения хотел. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Regis 2037 Posted April 14, 2018 Share Posted April 14, 2018 Хммммм задумка с агром который можно повесить на другова давольно интересна... но применений как только мешать игрокам я в ней невыжу к сожылению. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Макима 902 Posted April 14, 2018 Share Posted April 14, 2018 Годно, нужен аналог ушиным саппортам)) 1 минуту назад, Aigarito сказал: Хммммм задумка с агром который можно повесить на другова давольно интересна... но применений как только мешать игрокам я в ней невыжу к сожылению. Да ладно, не видел как хил у танка с некачаным агром переагривает пачки мобов намертво? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Regis 2037 Posted April 14, 2018 Share Posted April 14, 2018 1 hour ago, Deffstrouk said: Годно, нужен аналог ушиным саппортам)) Да ладно, не видел как хил у танка с некачаным агром переагривает пачки мобов намертво? Да ток всё точности да наоборот работает... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlackTea 18 Posted April 15, 2018 Author Share Posted April 15, 2018 (edited) 9 часов назад, Deffstrouk сказал: Годно, нужен аналог ушиным саппортам)) Да, магу, чтобы окончательно машиной в пве стать А если серьёзно, то друидам и жц и так очков мало. Edited April 15, 2018 by BlackTea Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.