Jump to content

Свитки наемнических заданий


Deprecated

Recommended Posts

Добрый день, уважаемая администрация. Хочу предложить систему дополнительных заданий с помощью свитков. Как это работает? Очень просто.

Игроку, при прохождении любого квеста, будет даваться сундучок, открыв который он может получить приятные бонусы - от обычных эликсиров, личных свитков ремонта, личных знаков нерушимости и прочих расходников в рандомном количестве, но с ограничениями по максимуму конечно-же :suspiciousowl: . Ну и естественно будет шанс получить уникальный свиток задания наемника, делящийся на 3 градации по уровням награды.

 

Малый свиток наемника - имеет серый цвет и подразумевает под собой небольшие задания. Например пойти туда-то и убить N-количество мобов. Так-же можно добавить задания, ограниченные по времени (найти в неких локациях нужного НПС и получить от него дальнейшие инструкции). Награды за такие задания можно сделать с небольшими бонусами, например полезными баффами на определенное время.

 

Средний свиток наемника - имеет синий цвет и подразумевает под собой более сложные задания. При применении свитка, игрок переносится на рандомную локацию и должен перебить всех монстров на локации за отведенное время (механика подобная аттракционам на ивентовых островах). В каждом убитом монстре можно получить вкусные плюшки в виде сфер для усиления защиты/урона, знаков и прочего. Весь выпадаемый лут с монстров сделать личным и установить быстрое исчезновение трупа монстра :amiabledoge:.

 

Великий свиток наемника - имеет фиолетовый цвет и подразумевает под собой самые сложные задания. Игрок, так-же как и в случае со средним свитком, переносится на рандомную локацию, где его встречает босс в окружении охраны. Можно добавить на локацию различные точки с рандомными полезными баффами, чтобы каждый класс мог усилить себе конкретный параметр, для убийства врага. Награды за успешное выполнение этого квеста соответствующие - большее количество крафтовых ресурсов (катализаторы, эссенции), большее количество знаков нерушимости и сфер защиты/урона, а также уникальные костюмы и оружие с вещами.

 

За каждое успешное выполнение любого свитка с заданием - игроку начисляется опыт в шкалу опыта наемника (сделать ее можно в разделе с репутациями для фракций). По достижении полной шкалы опыта за месяц, игрок получает сундук со 100% хорошей наградой, например 50 знаков нерушимости или тем же оружием. После получения этого сундука шкала сбрасывается. Разумеется, чтобы заполнить шкалу на максимум - нужно будет большое количество опыта.

 

Вообщем это лишь идея. Все награды и более детальные моменты в механике вы можете сделать и лучше. Спасибо за внимание.

Link to comment
Share on other sites

Идея весьма годная но если введут эдакие свитки то за чм ибо по текущему состоянию игры у разрабов в голове лишь мысль "выгода",а на остальных игроков всеравно.Годная идея повторюсь,хотелось бы увидеть такое в игре,а то уже тошнит от дейлерства фавнов,котов.Выразил свое мнение пишите что хотите.

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, Keystore сказал:

найти в неких локациях нужного НПС и получить от него дальнейшие инструкции

В топях, например.

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, JonSnow сказал:

Ну такое...

:dizzy-crazy-rabbit-emoticon:

 

 

Ты хочешь сказать что это хуже чем тупо дейлить шаблонно 2 локи?

Link to comment
Share on other sites

Идея нормальная. Но в Варспе контент создаётся с прицелом на то, что его будут осваивать пати игроков, а не не отдельные игроки. Поэтому... 

Link to comment
Share on other sites

В другом проблема, не каждый класс будет справляться одинаково хорошо... конечно здорово быть дк, магом, заклином, стражем (читай солофармером), а что делать рею, паладину, искателю и т.д.

хотя сама идея годнота, вспомнил режим из Диабло 3)

Link to comment
Share on other sites

52 минуты назад, 4ekaH сказал:

конечно здорово быть дк, магом, заклином, стражем (читай солофармером), а что делать рею, паладину, искателю и т.д.

Для каждого класса - свои боссы. Проблема в том, что фуллвамп (для дд-классов) не всем доступен, но на него можно и накопить.

Link to comment
Share on other sites

так как в твоем предложении есть бесплатные знаки нерушимости (хоть и личные) то ответ уважаемой  администрации  будет   по любому. нет 

Edited by capcom
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, capcom сказал:

так как в твоем предложении есть бесплатные знаки нерушимости (хоть и личные) то ответ уважаемой  администрации  будет   по любому. нет 

Он целился на то чтобы людям которые не так много донят смогли получить кайф от пве контента да еще и знаки получить.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, capcom сказал:

так как в твоем предложении есть бесплатные знаки нерушимости (хоть и личные) то ответ уважаемой  администрации  будет   по любому. нет 

Ну так данные квесты рассчитаны на длительное выполнение. Если человек будет "потеть" над ними, то и награда должна быть в такой же прогрессии. Эта система разнообразит игровое время вне ивентов, позволит хоть как-то усилится не донатерам и просто повеселиться. 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Keystore сказал:

Ну так данные квесты рассчитаны на длительное выполнение. Если человек будет "потеть" над ними, то и награда должна быть в такой же прогрессии. Эта система разнообразит игровое время вне ивентов, позволит хоть как-то усилится не донатерам и просто повеселиться. 

я то всеми руками за так как я пве игрок ) просто  говорю как будет^^

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Onceagain сказал:

Ты хочешь сказать что это хуже чем тупо дейлить шаблонно 2 локи?

Каким образом коментарий "Ну такое" тебе сказал "Это хуже чем тупо дейлить шаблонно 2 локи"?

 

И почему он не сказал тебе что-то вроде "Слишком жирно давать такие награды. 

Если и добавят, то награда будет из разряда подарков на праздники (3 реса, Пак билов и 5 ремов.). 

И постигнет это все судьба гильдийских событий. Там кстати тоже на время и нужно кого-то убивать. 

Ах да, можно же туда это все запихнуть, ну награду в 50 знаков)"? 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, JonSnow сказал:

Каким образом коментарий "Ну такое" тебе сказал "Это хуже чем тупо дейлить шаблонно 2 локи"?

 

И почему он не сказал тебе что-то вроде "Слишком жирно давать такие награды. 

Если и добавят, то награда будет из разряда подарков на праздники (3 реса, Пак билов и 5 ремов.). 

И постигнет это все судьба гильдийских событий. Там кстати тоже на время и нужно кого-то убивать. 

Ах да, можно же туда это все запихнуть, ну награду в 50 знаков)"? 

Он предложил годную идею , и это всего лишь идея , а по поводу наград разработчики сами решат что куда пихать если их это конечно заинтересует , но лично я был бы рад делать эти дейли даже за сферы защиты и слитки и тд , шаблонные обновы уже надоели всем : Новый остров -> репа-> инст геро -> ог ог ог , тошнит уже чесно . 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, JonSnow сказал:

Каким образом коментарий "Ну такое" тебе сказал "Это хуже чем тупо дейлить шаблонно 2 локи"?

 

И почему он не сказал тебе что-то вроде "Слишком жирно давать такие награды. 

Если и добавят, то награда будет из разряда подарков на праздники (3 реса, Пак билов и 5 ремов.). 

И постигнет это все судьба гильдийских событий. Там кстати тоже на время и нужно кого-то убивать. 

Ах да, можно же туда это все запихнуть, ну награду в 50 знаков)"? 

Ага и топ ги еще и инжа,вяза загребают по кд еще и вся ги будет по 50 зн получать,Нужно все сделать для всех.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, kost сказал:

Он предложил годную идею , и это всего лишь идея , а по поводу наград разработчики сами решат что куда пихать если их это конечно заинтересует , но лично я был бы рад делать эти дейли даже за сферы защиты и слитки и тд , шаблонные обновы уже надоели всем : Новый остров -> репа-> инст геро -> ог ог ог , тошнит уже чесно . 

Я не спорю - идея годная.

Неплохо бы было видеть ещё реализованной при открытии нового сектора Айвондила например.

Но опять же, награда будет скудной, а про знаки можно сразу забыть.

И в итоге ее постигнет такая же популярность как и гильдийские события которые бегают единицы ибо награда не стоит затраченного на выполнения времени.

 

 

Link to comment
Share on other sites

35 минут назад, Onceagain сказал:

Ага и топ ги еще и инжа,вяза загребают по кд еще и вся ги будет по 50 зн получать,Нужно все сделать для всех.

Не нужно.

Игроки должны стремится к развитию, а не находится в состоянии стагнации.

Зачем мне качать лвл и точить шмот если "Все для всех"? 

Качать гильдию? Зачем? Бафы? А зачем мне они? Все же для всех! 

 

Я это в ответ конкретно на это --> "Нужно все сделать для всех." 

Edited by JonSnow
Link to comment
Share on other sites

Зачем всё делать для всех, если 6 лвл не донатит на перекрафт шмот/пухи... Пусть сидит себе и льёт нубов 4лвл, вошедших в игру 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...