Jump to content
Sign in to follow this  
SeeHybrid

Идеальная замена реликвии "Недосягаемости"

Recommended Posts

Многие наслышаны о реликвии "недосягаемости" которая открывает космические возможности для варваров/дк/заклинов но для всех остальных (особенно ух) она просто бесполезный мусор..

Я вот серьезно не понимаю Почему одним эта рела позволяет имбовать а другим смотреть на этот дисбаланс?

В целях освещения данной проблемы я предложу полностью убрать данные возможности с "рывка" "тёмной призмы" "нити теней" и предложить более интересный и адекватный вариант>

 

Мои предложения

1. Рела будет убрана с рывков/нитей/призм и прочего отстоя который разрушает баланс игры.

2. Во все базовые станы будет ставится реликвия "сосредоточенности" которая уменьшает перезарядку навыка на 20/40% с шансом 5/10% (возможно шанс подправить до 20%)

 

 

 

Edited by SeeHybrid

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 10.02.2018 в 00:29, SeeHybrid сказал:

Многие наслышаны о реликвии "недосягаемости" которая открывает космические возможности для варваров/дк/заклинов но для всех остальных (особенно ух) она просто бесполезный мусор..

Я вот серьезно не понимаю Почему одним эта рела позволяет имбовать а другим смотреть на этот дисбаланс?

В целях освещения данной проблемы я предложу полностью убрать данные возможности с "рывка" "тёмной призмы" "нити теней" и предложить более интересный и адекватный вариант>

 

Мои предложения

1. Рела будет убрана с рывков/нитей/призм и прочего отстоя который разрушает баланс игры.

2. Во все базовые станы будет ставится реликвия "сосредоточенности" которая уменьшает перезарядку навыка на 20/40% с шансом 5/10% (возможно шанс подправить до 20%)

 

 

 

эт будет немного не честно проще её убрать полностью)

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, REDOR сказал:

Я её купил 2 минуты назад,еще не разу не применил.

Да пока её уберут (если вообще уберут) ты её миллион раз ещё заюзаешь.

Share this post


Link to post
Share on other sites

идея ни о чем. эта релка придумана чтобы ближники могли добежать до дальников до того как их сольют. а ты предлагаешь ее "заменить" релкой которая наоборот усиливает контроль - чтобы они вообще добежать не могли.

да сейчас заклин, вар, маг и пал действительно переимбованы. но вопрос не в релках.

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, Samarka сказал:

эта релка придумана чтобы ближники могли добежать до дальников до того как их сольют

Скажи это БД/Стражу и мы посмеемся вместе 

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Samarka сказал:

идея ни о чем. эта релка придумана чтобы ближники могли добежать до дальников до того как их сольют. а ты предлагаешь ее "заменить" релкой которая наоборот усиливает контроль - чтобы они вообще добежать не могли.

да сейчас заклин, вар, маг и пал действительно переимбованы. но вопрос не в релках.

Дружище, сходи сначала поиграй, что-то ты вообще не то пишешь

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Shwapsss сказал:

Дружище, сходи сначала поиграй, что-то ты вообще не то пишешь

Лень отвечать на неаргументированные выкрики поэтому могу лишь посоветовать сделать то же самое.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Samarka сказал:

идея ни о чем. эта релка придумана чтобы ближники могли добежать до дальников до того как их сольют. а ты предлагаешь ее "заменить" релкой которая наоборот усиливает контроль - чтобы они вообще добежать не могли.

да сейчас заклин, вар, маг и пал действительно переимбованы. но вопрос не в релках.

Ты читала каким классам и что этот релик дает ? 

Не читала или не смогла понять поэтому напишу проще: рдд он как раз дает дальность на дд скиллы что бы проще было мили убить, танкам мили с агром он повышает радиус агра, роге и искателю нихрена этот релик не дает хотя они и есть те самые "ближники" которых сливают влёт.

А для варов\дк\заклинателей релу можно ставить в 2 скилла и эти вторые скиллы  с релой резко их апают на фоне других классов, это как если бы дали релу на +50% хила некрам и жрецам, а дру и шамам нифига. 

P.S. и кстати раз рела дает заклинателю +2 к дальности стана, почему не дали возможность ее и стражу использовать и заодно небольшой урон в стан добавить как и у заклинателя. 

Edited by Boracho

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Samarka сказал:

идея ни о чем. эта релка придумана чтобы ближники могли добежать до дальников до того как их сольют. а ты предлагаешь ее "заменить" релкой которая наоборот усиливает контроль - чтобы они вообще добежать не могли.

да сейчас заклин, вар, маг и пал действительно переимбованы. но вопрос не в релках.

Вы издеваетесь??? Может вы хотели сказать: горы могли "снести без шанса" "кого угодно" и наплевать мага, пала, да кого угодно!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я фигею иногда, что происходит в глазах людей, я понимаю что каждая жаба ратует за своё болото, но это уже просто не в какие ворота...

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, Samarka сказал:

идея ни о чем. эта релка придумана чтобы ближники могли добежать до дальников до того как их сольют. а ты предлагаешь ее "заменить" релкой которая наоборот усиливает контроль - чтобы они вообще добежать не могли.

да сейчас заклин, вар, маг и пал действительно переимбованы. но вопрос не в релках.

вары и так допрыгивали до дальников. Дк и так притягивали дальников. БД и пал недобегали, палу дали прыжок, стал допрыгивать, релу дали кому? тому кто и так добегал. и это значит, что релу дали для того, чтобы милишники могли добежать? если не знать о чем говоришь, то да. это первый аргумент. про стража вообще молчу.

второй агргумент: непонятно как маг оказался в списке переимбованых классов и уж тем более не понятно при чем тут маг к реле на дальность.

так что ты все же поиграй по-дольше, чтоб бред не нести

Edited by Shwapsss

Share this post


Link to post
Share on other sites

а по теме, эти релы однозначно надо выпиливать, но ни о каких кд-рел в скилы контроля не может идти речи, на сколько разбабы уже дали понять тем, что они не применяются в такие скилы. надо просто достать и все, вары пусть ставят пробив или снятие чар, заклину вообще дальность применения первого скила срезать до ближнего боя, если носит булаву

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, Shwapsss сказал:

вары и так допрыгивали до дальников. Дк и так притягивали дальников. БД и пал недобегали, палу дали прыжок, стал допрыгивать, релу дали кому? тому кто и так добегал. и это значит, что релу дали для того, чтобы милишники могли добежать? если не знать о чем говоришь, то да. это первый аргумент. про стража вообще молчу.

второй агргумент: непонятно как маг оказался в списке переимбованых классов и уж тем более не понятно при чем тут маг к реле на дальность.

так что ты все же поиграй по-дольше, чтоб бред не нести

Та там объективно и пала нет, с прыжком то на 4 ярда:biggrin:

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Boracho сказал:

Ты читала каким классам и что этот релик дает ? 

Не читала или не смогла понять поэтому напишу проще: рдд он как раз дает дальность на дд скиллы что бы проще было мили убить, танкам мили с агром он повышает радиус агра, роге и искателю нихрена этот релик не дает хотя они и есть те самые "ближники" которых сливают влёт.

А для варов\дк\заклинателей релу можно ставить в 2 скилла и эти вторые скиллы  с релой резко их апают на фоне других классов, это как если бы дали релу на +50% хила некрам и жрецам, а дру и шамам нифига. 

P.S. и кстати раз рела дает заклинателю +2 к дальности стана, почему не дали возможность ее и стражу использовать и заодно небольшой урон в стан добавить как и у заклинателя. 

у рога и искателя есть инвиз. у них нет сложности подойти к противнику. поэтому и нет необходимости в этой релке. логично же. и опять таки эта релка никого не переимбовывает. если ближник не может поймать дальника то у него нет шансов против контроля.

у вара имбовость в общем соотношении дд/станов и живучести, дк имбой не является, заклину дали слишком много контроля. в этом вопрос а не в каких то релках.

3 часа назад, 4ekaH сказал:

Вы издеваетесь??? Может вы хотели сказать: горы могли "снести без шанса" "кого угодно" и наплевать мага, пала, да кого угодно!

ой не надо прибедняться. если говорите про фикс горов, то и про ух тоже забывать не надо.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, 4ekaH сказал:

Я фигею иногда, что происходит в глазах людей, я понимаю что каждая жаба ратует за своё болото, но это уже просто не в какие ворота...

у меня нет ни заклина, ни вара. дк есть нубский которого для пвп не использую. так что мое мнение в отличие от всех отписавшихся объективно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Shwapsss сказал:

вары и так допрыгивали до дальников. Дк и так притягивали дальников. БД и пал недобегали, палу дали прыжок, стал допрыгивать, релу дали кому? тому кто и так добегал. и это значит, что релу дали для того, чтобы милишники могли добежать? если не знать о чем говоришь, то да. это первый аргумент. про стража вообще молчу.

второй агргумент: непонятно как маг оказался в списке переимбованых классов и уж тем более не понятно при чем тут маг к реле на дальность.

так что ты все же поиграй по-дольше, чтоб бред не нести

1. на варов без релы точно так же можно применить контроль скил, дк и с релой может так и не догнать дальника. у пала прыжок и знамя и че то не заметила у них проблем поймать дальника. у бд подрез в сочетании с рассинхроном делает его сложным персом для контролля. видимо ушня просто привыкла что им дают переимбованных персов.

2. второй абзац моего сообщения был написан о переимбованных классах, а не о релке и о том кого можно было бы пофиксить чтобы присутствующие тут маги и палы не увлекались нытьем на гор и не забывали о себе. маг не переимбован в пвп 1х1, 2х2, но вот в более массовых сражениях он решает и для баланса можно было бы переработать его массовые скилы, возможно взамен дав какой то контроль.

и почему то эти очевидные вещи "не понятны" только тем кто играет за ушню

3 часа назад, 4ekaH сказал:

Та там объективно и пала нет, с прыжком то на 4 ярда:biggrin:

о вот и пал нарисовался. очень жду обновы.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Инвиз не даёт стопроцентного сближения, вар же прыгает из далека, и именно эта мелочь всему мешает, если бы его можно было кайтить с 7ми клеток первым скилом, он был бы уже смертным, я даже чк иногда могу закайтить ударами с руки когда он бежит с зажатым скилом, но вар не оставляет шансов, ты знаешь, что через несколько секунд он стопроцентно тебя достанет и даже если стан не сработает, то он просто убежит, чтоб не получать урон до кд рывка. Если хотя бы эту релу выпилить из рывка уже станет намного проще. 

Дк не петух, да, его казалось бы можно закайтить кем угодно, а один двоих он вообще не убьет, в отличии от того же вара. И если раньше его можно было заманить в кап и бить с руки хотя бы, то тут он вытянет тебя полюбому, а комбинация зов, сало, нити тут уже как повезет, но если сало сработает во время, то дк уже может и не отпустить, в люблм случае он может так же убежать как вар и выживаемости у него больше чем у вара, больше попыток застанить соответственно. 

А про заклина то я вообще молчу. Что не озвучить все можно порезать. И первый скил на 7 клеток у ближника и стан с 5ти клеток у ближника и пассивка,  пробивающая все, и опять пассивка, которая не имеет нормального лимита по времени, которую можно практически два раза настакать, куда не плюнь - везде перебор. Бд в свое время переимбовали одним скилом и потом этим же скилом опустили на самое дно. Чтоб так же опустить нынешних петухов надо провести целый список изменений на каждого. 

Edited by Shwapsss

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Shwapsss сказал:

Инвиз не даёт стопроцентного сближения, вар же прыгает из далека, и именно эта мелочь всему мешает, если бы его можно было кайтить с 7ми клеток первым скилом, он был бы уже смертным, я даже чк иногда могу закайтить ударами с руки когда он бежит с зажатым скилом, но вар не оставляет шансов, ты знаешь, что через несколько секунд он стопроцентно тебя достанет и даже если стан не сработает, то он просто убежит, чтоб не получать урон до кд рывка. Если хотя бы эту релу выпилить из рывка уже станет намного проще. 

Дк не петух, да, его казалось бы можно закайтить кем угодно, а один двоих он вообще не убьет, в отличии от того же вара. И если раньше его можно было заманить в кап и бить с руки хотя бы, то тут он вытянет тебя полюбому, а комбинация зов, сало, нити тут уже как повезет, но если сало сработает во время, то дк уже может и не отпустить, в люблм случае он может так же убежать как вар и выживаемости у него больше чем у вара, больше попыток застанить соответственно. 

А про заклина то я вообще молчу. Что не озвучить все можно порезать. И первый скил на 7 клеток у ближника и стан с 5ти клеток у ближника и пассивка,  пробивающая все, и опять пассивка, которая не имеет нормального лимита по времени, которую можно практически два раза настакать, куда не плюнь - везде перебор. Бд в свое время переимбовали одним скилом и потом этим же скилом опустили на самое дно. Чтоб так же опустить нынешних петухов надо провести целый список изменений на каждого. 

Ты прямо настоящий эксперт что и где нужно резать заклину и т.д 

Разработчики никогда не допускают сильный нерф навыков в особенности нескольких Так как это может привести к полному уничтожению героя..

А твои выводы что-то из разряда "Феррари г***о, я не ездил но точно могу предположить что кусок г***а" так вот пока ты не сядешь в эту "феррари" ты не можешь давать адекватную оценку "феррари" ибо никогда на ней не ездил (только во сне) 

Нерфить нужно тех героев у которых нет уязвимостей (слабостей) и как раз такими являются вары..

Вары тупо прыгают и за считанные секунды убивают свою жертву А дальше на полном, ваще на отбитом морозе идут добивить второго челика и в этой ситуации ты ничего не сделаешь так как у них урон/дф/контроль/over9999 hp/100% сопра (которую я предложил нерфить) и имбоватые релы и кто тут по твоему "папочка" на арене? Заклины чтоли?? Я тебе могу тонну слабостей Заклина перечесть (например то что без стаков пассивки он ничего не может а под щитом пала он превращается в "милого" котёнка которого тычут в молоко) 

 

И вот это заблуждение по поводу дальности навыков Заклина.

1. Заклин это не дк/вар и даже пал а условно шаман с щитом (в WoW играл не?)

2. Технически на данный момент менять дальность навыков в зависимости от оружия невозможно

3. Стан с 7 клеток превращается в стан с 3 клеток если у тебя есть хоть какой-то намёк на щит

4. Только "дурачки" ставят в базовый стан релу на 2 ярд. (ведь можно поставить релу "обновления духа" и поставить 2 криса на КД в кольца, либо же взять новую релу которая даёт 100% крит и зарядить "базуку" так что по тебе вылетит 1600ед. крит. урона)

 

Edited by SeeHybrid

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 часов назад, SeeHybrid сказал:

Ты прямо настоящий эксперт что и где нужно резать заклину и т.д 

Разработчики никогда не допускают сильный нерф навыков в особенности нескольких Так как это может привести к полному уничтожению героя..

А твои выводы что-то из разряда "Феррари г***о, я не ездил но точно могу предположить что кусок г***а" так вот пока ты не сядешь в эту "феррари" ты не можешь давать адекватную оценку "феррари" ибо никогда на ней не ездил (только во сне) 

Нерфить нужно тех героев у которых нет уязвимостей (слабостей) и как раз такими являются вары..

Вары тупо прыгают и за считанные секунды убивают свою жертву А дальше на полном, ваще на отбитом морозе идут добивить второго челика и в этой ситуации ты ничего не сделаешь так как у них урон/дф/контроль/over9999 hp/100% сопра (которую я предложил нерфить) и имбоватые релы и кто тут по твоему "папочка" на арене? Заклины чтоли?? Я тебе могу тонну слабостей Заклина перечесть (например то что без стаков пассивки он ничего не может а под щитом пала он превращается в "милого" котёнка которого тычут в молоко) 

 

И вот это заблуждение по поводу дальности навыков Заклина.

1. Заклин это не дк/вар и даже пал а условно шаман с щитом (в WoW играл не?)

2. Технически на данный момент менять дальность навыков в зависимости от оружия невозможно

3. Стан с 7 клеток превращается в стан с 3 клеток если у тебя есть хоть какой-то намёк на щит

4. Только "дурачки" ставят в базовый стан релу на 2 ярд. (ведь можно поставить релу "обновления духа" и поставить 2 криса на КД в кольца, либо же взять новую релу которая даёт 100% крит и зарядить "базуку" так что по тебе вылетит 1600ед. крит. урона)

 

вот видишь, туда даже можно вставить что-то лучше, чем дальность... Я и сам предполагаю, что нет технической возможности изменять дальность применения скилов в зависимости от типа атаки, но я не разработчик и не знаю этого наверняка, и не знаю откуда ты в этом так уверен. Но в таком случае я напишу как змей. Пусть тогда бд тоже юзает первый скил на 7 клеток.

Изначально я думал, что все заклины будут бегать с палками, для того чтобы кайтить, чтоб к ним не могли подойти и все такое. Но как выяснилось, им всем проще бегать с булавой, что добавляет им урона и не дает никаких послаблений в контроле или сближения с целью. И не надо на меня смотреть как на какого-то горопротивника. В свое время я был против контры, которую апали, когда надо было ослаблять. Я всегда за более менее общий баланс. И за вара я с тобой полностю согласен. Хоть тот же дк и выносит его 1 на 1, но пусть лучше на арене мне каждый раз вместо вара попадается дк.

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, Shwapsss сказал:

вот видишь, туда даже можно вставить что-то лучше, чем дальность... Я и сам предполагаю, что нет технической возможности изменять дальность применения скилов в зависимости от типа атаки, но я не разработчик и не знаю этого наверняка, и не знаю откуда ты в этом так уверен. Но в таком случае я напишу как змей. Пусть тогда бд тоже юзает первый скил на 7 клеток.

Изначально я думал, что все заклины будут бегать с палками, для того чтобы кайтить, чтоб к ним не могли подойти и все такое. Но как выяснилось, им всем проще бегать с булавой, что добавляет им урона и не дает никаких послаблений в контроле или сближения с целью. И не надо на меня смотреть как на какого-то горопротивника. В свое время я был против контры, которую апали, когда надо было ослаблять. Я всегда за более менее общий баланс. И за вара я с тобой полностю согласен. Хоть тот же дк и выносит его 1 на 1, но пусть лучше на арене мне каждый раз вместо вара попадается дк.

Проблема не в призме с 7 клеток, а в пассивке которая работает от любого нанесения урона..

Таким образом даже "ужасная реликвия жизненной слабости" способна бабахнуть на 1300ед. урона (если ты тряпка) и оглушить на 5 сек.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Когда релу только ввели, вар не стал имбой...Резать надо, но может не релу)

 

как по мне, фикс релы убьет вара в ноль. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

против релы дальности и не согласен с релой на перезаряд в скилы которые станять, заклину уже точно так как он и так не выпускает из оглушения

Share this post


Link to post
Share on other sites
В Fri Feb 16 2018 в 02:49, Samarka сказал:

Пусть ставят релу развеивания чар, как тот же страж в стан или пал в оковы

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Shwapsss сказал:
В ‎16‎.‎02‎.‎2018 в 02:49, Samarka сказал:

Пусть ставят релу развеивания чар, как тот же страж в стан или пал в оковы

мало того что отвечаешь на мои сообщения через пол года. видимо в надежде что я не увижу или будет лень отвечать когда спор давно кончился)) так еще и цитирование неправильно используешь.

молодец так держать. главное когда это пишешь не вылазь из под кровати:bye:

Share this post


Link to post
Share on other sites

у меня просто раз в пол года на это бывает время

9 минут назад, Samarka сказал:

мало того что отвечаешь на мои сообщения через пол года. видимо в надежде что я не увижу или будет лень отвечать когда спор давно кончился)) так еще и цитирование неправильно используешь.

молодец так держать. главное когда это пишешь не вылазь из под кровати:bye:

 

а то я хотел тебе сто лет назад ответить и забил, а в редакторе осталась эта фигня с твоим ником. Сейчас я ответил не тебе а просто в тему, с телефона не удалось удалить

Edited by Shwapsss

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 16.02.2018 в 13:09, SeeHybrid сказал:

Разработчики никогда не допускают сильный нерф навыков в особенности нескольких Так как это может привести к полному уничтожению героя..

Так они же уже сделали это, убив контру и превратив бд в пве-перса.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...