Jump to content

Капкан и огненная ловушка реев.


Recommended Posts

Предлагаю ввести возможность увидеть капкан и ловушку, так же как и инвиз. Маг или заклинатеть могут увидеть ловушки с помощью своих спец.навыков, остальные игроки с помощью банок с замка. Так же ловушки с определенной вероятностью можно увидеть при приближении к ним до 5 ярдов.

При обнаружении ловушки так же можно разрушить. 

Хп капкана 100-200-300-400-500, а огненной ловушки 100-200-300-400 взависимости от прокачки навыка.

Edited by PravitelbArinara
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, PravitelbArinara сказал:

Предлагаю ввести возможность увидеть капкан и ловушку, так же как и инвиз. Маг или заклинатеть могут увидеть ловушки с помощью своих спец.навыков, остальные игроки с помощью банок с замка. Так же ловушки с определенной вероятностью можно увидеть при приближении к ним до 5 ярдов.

При обнаружении ловушки так же можно разрушить. 

Хп капкана 100-200-300-400-500, а огненной ловушки 100-200-300-400 взависимости от прокачки навыка.

Согласен, но без разрушения пусть просто будут видимыми

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, 4ekaH сказал:

Согласен, но без разрушения пусть просто будут видимыми

Зачем, рея не трогайте.Толк тогда от них какой.Вот палить навыками и банками еще можно но просто так не так не пойдет

Link to comment
Share on other sites

Это будет стоит того, чтобы это сделали, когда кого-то конкретно допекут эти кучи взрыв мин рея в одной точке на каком-нибудь проходе, на который ты обязан наступить, это прежде всего на замках будет. Потому что на арене почему-то сюдей не впечатлили эти мины, хотя я создавал тему с починкой этих мин, когда реи тупо кемпили где-то в точке, и до них было тупо не добраться, наступая на мины персонаж умирает. И это ещё занятно, что никто не комбинил эти мины со свапом стража или нитями иска, а ведь комбо то рабочее. 

 

Делать их видимыми просто так смысла нет - на арене и так понятно, где они могут быть поставлены, на тех же замках ясное дело, что у ушиной ги вход около ворот или на входах в комнату со стражем там будут. Их нужно разминировать. И тут нужно не хп, а слом с автоатаки, если они видны. Т.к. в противном случае все эти ловушки будут сноситься аоешками, что не круто. А так эти ловушки смогут быть видны если пройти мимо, и шанс спалить будет сопоставим с шансом спалить инвиз - на максимальном лвле практически невозможно. А так глазами магов и заклинов можно будет ломать эти вещи с автоатаки, смотрится вполне сбалансированно.

 

Но, повторюсь, чтобы это было, сначала нужно чтобы у довольно большой массы людей пригорело с ловушек. А это, вроде как, пока не так :pin3:

Link to comment
Share on other sites

Палить капы, ловушки вы серьезно? Обезвреживать? Чтоооооооооооо? Вы вообще думаете когда предлагаете? Тогда смысл от этих 2х скилов? Ставить для отпугивания врагов? О чем вы вообще?

 

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Raiskiy сказал:

Палить капы, ловушки вы серьезно? Обезвреживать? Чтоооооооооооо? Вы вообще думаете когда предлагаете? Тогда смысл от этих 2х скилов? Ставить для отпугивания врагов? О чем вы вообще?

 

Ну, будет такой же смысл как от инвиза рога/иска :)

Все невидимые предметы/игроки ДОЛЖНЫ палиться при определенных условия (глаз мага и заклина, банки антиинвиза, и просто так с определенным шансом при приближении к ним.)

 

Link to comment
Share on other sites

14 часов назад, Raiskiy сказал:

Палить капы, ловушки вы серьезно? Обезвреживать? Чтоооооооооооо? Вы вообще думаете когда предлагаете? Тогда смысл от этих 2х скилов? Ставить для отпугивания врагов? О чем вы вообще?

 

Согласен, смысл этих скилов потеряется, они же временные 

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, lemonage сказал:

они же временные 

Петы закла тоже временные, но их можно убить чуть ли не с одной тычки (речь о хай арене). Правда, они бегают за соперником, а капы - нет...

Edited by Rogwandl
Link to comment
Share on other sites

когда капы научаться хилить рея , тогда можно уже говорить о петах и прочей ерунде)

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, PravitelbArinara сказал:

Ну, будет такой же смысл как от инвиза рога/иска :)

Все невидимые предметы/игроки ДОЛЖНЫ палиться при определенных условия (глаз мага и заклина, банки антиинвиза, и просто так с определенным шансом при приближении к ним.)

 

инвиз рога палится при определенных условиях?

Link to comment
Share on other sites

37 минут назад, Boracho сказал:

Пусть палят но в кап сало добавят.

Тогда он должен держать явно не 8 сек при макс раскачке.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Raiskiy сказал:

инвиз рога палится при определенных условиях?

Разумеется, и искателя тоже)

Я вижу вы новичок. Так вот: вы бы в игру поиграли подольше хоть, прежде чем задавать такие глупые вопросы.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, PravitelbArinara сказал:

Разумеется, и искателя тоже)

Я вижу вы новичок. Так вот: вы бы в игру поиграли подольше хоть, прежде чем задавать такие глупые вопросы.

хорошо, сыграю еще несколько лет, наверно моих 5 лет в игре не достаточно было)

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Raiskiy сказал:

инвиз рога палится при определенных условиях?

2-ое видео, момент 2:15.

 

Edited by Rogwandl
Link to comment
Share on other sites

Только что, Rogwandl сказал:

2-ое видео, момент 2:15

 

да я знаю что инвиз палится, что вы мы пытаетесь доказать?)) 
Давайте представим что уважаемые разработчики реально введут возможность палить инвиз при приблежении к рогу(иску) до 5 ярдов, как они будут тучку бросать? Это же смерть обоих, единственная возможность убить кого то , э то с инвиза выдать свой прокаст, вы хотите и это отобрать у них?
А теперь капы и ловушки. На арене прекрасно видно куда рей ставит их, только слепой не увидит, смысл от этого я просто не понимаю?))

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Raiskiy сказал:

да я знаю что инвиз палится, что вы мы пытаетесь доказать?)) 
Давайте представим что уважаемые разработчики реально введут возможность палить инвиз при приблежении к рогу(иску) до 5 ярдов, как они будут тучку бросать? Это же смерть обоих, единственная возможность убить кого то , э то с инвиза выдать свой прокаст, вы хотите и это отобрать у них?
А теперь капы и ловушки. На арене прекрасно видно куда рей ставит их, только слепой не увидит, смысл от этого я просто не понимаю?))

Да судя по твоим сообщениям ты действительно НИЧЕГО не понимаешь) Прочитай шапку тему для начала, и вникни в текст, а если снова не поймешь - перечитай еще раз, и так до тех пор пока до тебя не дойдет. Суть предложения что кап и ловушка палятся С ОПРЕДЕЛЕННЫМ шансом при приближении к ним до 5 ярдов. Вот уже совсем примитивно все для тебя расписал....

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Raiskiy сказал:

вы хотите и это отобрать у них?

Так никто ж ведь не предлагал палить игроков гарантировано... То, что есть сейчас - определённый шанс, вполне достаточно.

Link to comment
Share on other sites

Палить капы и ловушки не хорошая затея, они будут бесполезные в игре, предлагайте реальную идею эсли что то считаете неправильним.

Link to comment
Share on other sites

20 часов назад, One сказал:

Палить капы и ловушки не хорошая затея, они будут бесполезные в игре, предлагайте реальную идею эсли что то считаете неправильним.

Ну например можно предложить, чтоб наложение двух капов или ловушек на 1 клетку, делает их видимыми...

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...