SeeHybrid 27 Posted February 1, 2018 Share Posted February 1, 2018 Я не сомневаюсь что кач всем порядком надоел (ибо просто нет мотивации) нужно как-то разбавлять "краски" делать "путь героя" интереснее.. Все мы знаем (нет) что во многих играх действует система опыта с мобов (нет я не намекаю чтобы нам эту систему ввели) Я предлагаю более интересный вариант> 1. С рб должен выпадать "флакон опыта" который при активации будет давать по 5/20 очков опыта и имеющий кд 500 сек. 2. С сильных мобов и достаточно редким шансом тоже должен выпадать "флакон опыта" дающий 5/20 опыта Bapn 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2481 Posted February 2, 2018 Share Posted February 2, 2018 Такая уж задумка у игры, олдскулл опыт только по кв.. и например мне это очень нравится и к моему счастью данные предложения запрещены для обсуждения никогда не будут реализованы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Midochin 77 Posted February 3, 2018 Share Posted February 3, 2018 В 01.02.2018 в 20:16, SeeHybrid сказал: Я не сомневаюсь что кач всем порядком надоел (ибо просто нет мотивации) нужно как-то разбавлять "краски" делать "путь героя" интереснее.. Все мы знаем (нет) что во многих играх действует система опыта с мобов (нет я не намекаю чтобы нам эту систему ввели) Я предлагаю более интересный вариант> 1. С рб должен выпадать "флакон опыта" который при активации будет давать по 5/20 очков опыта и имеющий кд 500 сек. 2. С сильных мобов и достаточно редким шансом тоже должен выпадать "флакон опыта" дающий 5/20 опыта уровней в игре маловато для такой идеи Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.