Jump to content
Moonlight

Дезориентирующий выстрел

Recommended Posts

Несколько лет один из самых бесполезных навыков в игре

Переделайте уже его

Сделайте, чтобы работал как фир у шама или чк. В конце концов у ханта похожий навык так работает, да еще и с 4х клеток

 

Edited by Moonlight

Share this post


Link to post
Share on other sites

толку от рел

2 часа назад, Nakazatelb сказал:

Зачем? Достаточно добавить релу на дальность.

толку от релы если скил почти никогда не срабатывает? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну не знаю,что там у вас не срабатывает ,но я как пал и бд,могу сказать обратное. Деза на 4-4 работает, и достаточно неплохо.

 

Это вару и заклину может быть не так страшно ее словить, у них станы с 7 клеток.

Против всех остальных милишников она работает неплохо. Особенно в связках с клеткой и ударом луком. Вплоть до того,что ты за бой против рея, так и не ударил его больше 1 раза.

Edited by Vertigo

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Vertigo сказал:

Ну не знаю,что там у вас не срабатывает ,но я как пал и бд,могу сказать обратное. Деза на 4-4 работает, и достаточно неплохо.

 

Это вару и заклину может быть не так страшно ее словить, у них станы с 7 клеток.

Против всех остальных милишников она работает неплохо. Особенно в связках с клеткой и ударом луком. Вплоть до того,что ты за бой против рея, так и не ударил его больше 1 раза.

может как раз таки нам как реям виднее больше наверно, работает или нет? Она работает никто не спорит, но чтоб она сработала противник должен находиться в "чистом поле" , малейший рассинхрон и можно забыть о скиле совсем.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну две клетки для дезы это реально смешно, горам дают дальность 4-5 клеток, при которых противник бегает пол часа. Это бред.:mellow:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Эсли бросить дезу на игрока который у стенке находитсятся она не сработает, думаю проще сделать, эсли противник находится под стенкой, а рей кидает дезу, пусть противник потяряет возможность передвигатся и использовать навыки и автоатаку на время действия навыка. И стоит уровнять дальность применения дези рея, как у ханта.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дальность скилла можно увеличивать если изменят его действие и он будет как страх охотника иначе придется бежать за противником.

Реально уже дали бы рею еще несколько скиллов на дд вместо кастрированых контрольных, нормальный охотник играет через контроль и рею нечем ответить.

У шама была вспышка, некру дали вспышку, теперь охотнику дали и ничего не меняли в скилле у рея деза как сбивалась о препятствие так и сбивается.

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 часов назад, Boracho сказал:

Дальность скилла можно увеличивать если изменят его действие и он будет как страх охотника иначе придется бежать за противником.

Реально уже дали бы рею еще несколько скиллов на дд вместо кастрированых контрольных, нормальный охотник играет через контроль и рею нечем ответить.

У шама была вспышка, некру дали вспышку, теперь охотнику дали и ничего не меняли в скилле у рея деза как сбивалась о препятствие так и сбивается.

В идеале вернуть дезу какая была в 1.0. Дальность 4 клетки и цель бежит в другую сторону если вдруг натыкается на стену.

Старожилы помнят что дезу резанули что роги ныли контроля у рея дофига, стана дофига и еще кучу соплей что разработчики поплыли и резанули все что можно было. С тех пор всех персов апнули, всем надавали кучу контролей а вот рею только благо чуть подработали а дезу так и не вернули с той поры. Непорядок

Edited by Мelom

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 27.01.2018 в 00:10, Nakazatelb сказал:

Зачем? Достаточно добавить релу на дальность.

в реликвии недосягаемости  сразу после теста убрали эту возможгость, оказалось слишком жирно чтоб рей мог дезнуть с 4-х ярдов

Screenshot_2018-02-23-17-03-38-594_com.aigrind.warspear~01.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
48 минут назад, Мelom сказал:

В идеале вернуть дезу какая была в 1.0. Дальность 4 клетки и цель бежит в другую сторону если вдруг натыкается на стену.

Старожилы помнят что дезу резанули что роги ныли контроля у рея дофига, стана дофига и еще кучу соплей что разработчики поплыли и резанули все что можно было. С тех пор всех персов апнули, всем надавали кучу контролей а вот рею только благо чуть подработали а дезу так и не вернули с той поры. Непорядок

старожилы с 0.4.4 помнят что это былл скил " песок в глаза" и персонаж реально бегал как от вспышки шамана

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Gislaved сказал:

старожилы с 0.4.4 помнят что это былл скил " песок в глаза" и персонаж реально бегал как от вспышки шамана

Не ну это слишком жирно, для тряпки пойдет у которой урона и защиты маловато а вот кожникам чересчур.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да ты просто давно не аренил сейчас не только тряпки с контролем у гор, там и охотники появились,  а тяж. шмот так все 3 класса у гор контролем не обижены.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да, почему бы не уровнять контроль ух с контролем гор, пусть будет все по честному 50 на 50, да и дальность тоже

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...