Deleted 154 Posted January 26, 2018 Share Posted January 26, 2018 (edited) Накидал несколько предложений по апу бд. 1)В ошелом нужна немота на пару секунд. 2)Возможность вставлять релу дальности в подрез. 3)Вернуть старую контратаку ( урон зависит от атаки бд, а не противника) 4)Убрать аое эффект у бега, и сделать его с прямым применением на врага. 5)Уменьшить кд и увеличить урон звукового удара. 6) Мощь клинков должна давать прирост урона так же к базовым навыкам ( не экспертным) 7) Магическое преобразование - при разрушении щита наносится урон всем противникам в небольшой области вокруг бд. Щит можно деактивировать вручную, повторно нажав на навык. Edited January 26, 2018 by Nakazatelb Methodical and Tpaxorop 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 771 Posted January 26, 2018 Share Posted January 26, 2018 (edited) 1. Лучше пусть будет обездвиживание, как в капе рея или цепях мага. Но тогда без понижения скорости атак. Логичнее как-то, и без дисбаланса. 2. 4 клетки в подрезе при нынешнем рассинхроне засорят форум нытьем в очередном формате - "пафыксить падрез с другова канца локи!!!" Лучше понизить контролящие навыки мили противников бд. Больше баланса будет. 3. Тут только за. Но кд оставить таким как сейчас. Чтобы не было вечной или слишком частой контры. Высокий шанс срабатывания с зависимотью от урона бд,но 1-2 раза за бой. 4. А как же масс агр? Чем мобов собирать? 5. Полностью согласен. Обычный дд навык с завышенным кд. Его аналоги у других танков имеют куда меньшую перезарядку. 6. Так было в начале,когда скилл только появился. Порезали как и контру, на отвали. Лучше пусть добавят снижение скорости передвижения от автоатак. 7. Не надо тут никакого урона. Нормальный скилл. Не имбалансен,но и не дно. А вот возможность убрать его повторным нажатием - точно нужна! Edited January 26, 2018 by Vertigo BlowDeath 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deleted 154 Posted January 26, 2018 Author Share Posted January 26, 2018 1 час назад, Vertigo сказал: 1. Лучше пусть будет обездвиживание, как в капе рея или цепях мага. Но тогда без понижения скорости атак. Логичнее как-то, и без дисбаланса. 2. 4 клетки в подрезе при нынешнем рассинхроне засорят форум нытьем в очередном формате - "пафыксить падрез с другова канца локи!!!" Лучше понизить контролящие навыки мили противников бд. Больше баланса будет. 3. Тут только за. Но кд оставить таким как сейчас. Чтобы не было вечной или слишком частой контры. Высокий шанс срабатывания с зависимотью от урона бд,но 1-2 раза за бой. 4. А как же масс агр? Чем мобов собирать? 5. Полностью согласен. Обычный дд навык с завышенным кд. Его аналоги у других танков имеют куда меньшую перезарядку. 6. Так было в начале,когда скилл только появился. Порезали как и контру, на отвали. Лучше пусть добавят снижение скорости передвижения от автоатак. 7. Не надо тут никакого урона. Нормальный скилл. Не имбалансен,но и не дно. А вот возможность убрать его повторным нажатием - точно нужна! Ну масс агр я не учитываю,ибо пишу про проблемы бд в пвп составляющей игры. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 771 Posted January 27, 2018 Share Posted January 27, 2018 10 часов назад, Nakazatelb сказал: Ну масс агр я не учитываю,ибо пишу про проблемы бд в пвп составляющей игры. Тогда нужен альтернативный фикс. В противном случае у пве бд проблемы будут из-за такой переработки. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
горбенко данил 44 Posted January 27, 2018 Share Posted January 27, 2018 Отвели уже от бега а, отличный скил и нечего в нем менять не нужно, если только к нему урон аое сделать... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tpaxorop 9 Posted February 1, 2018 Share Posted February 1, 2018 Ничего никто Менять не будет . По крайней мере пока. Им проще сделать новый ивент, или открыть новую локу в айве.На проблемы ( а это именно они) отдельно взятого класса всем класть. В этом проекте,как в любом другом коммерческом,ставка на получение прибыли,а не на комфорт пользователя. Правда, уродыванием бд они потеряли очень много пользователей.Знаю это на 100% точно,ибо с игры ушло много моих друзей. А кто не ушёл,тот распродал своих бд.Прибыль на отвязах они получили,на прокачку новых персов тоже. Так зачем тратить время на реновацию бд,если можно продавать редкие сундучки по скидке... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Velekan 39 Posted February 5, 2018 Share Posted February 5, 2018 Ты елАПТЕЧКАнутый? Какое воскрешение бд? Зачем ближнему бойцу станить на расстоянии? Зачем в ошелом мут? Лучше пусть сделают когда бд в беге станят он не продолжал дальше бежать, а то по окончанию стана он продолжает действие скила, баг однозначно. Да бд итак хер пробить верните обратно по 1500 урона обраткой тупо от 30 дд азхазахзаз жаль тут материться нельзя я бы тебя обсосал :З. Проси сразу крылья что бы когда на локу заходил все горы падали, а остальные просто немели , как тебе а? Жду тему с предложением такого скила Был бд +9 в фул арене изи всех шатал не ныл как ты, просто учись играть рак, бд имба, а ты тупо дон. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeadlyShot 65 Posted February 5, 2018 Share Posted February 5, 2018 Слишком много писанины, назвал бы тему так "хочу чтоб мой бд в пвп всех убивал" и всё. А если серьёзно то некоторые пункты бред, особенно "бег", ломать танкокласс ради пвп я думаю не станут. В первую очередь думать надо о последствиях таких изменений, а думать я так понял ты не хочешь. Сколько будет недовольных гор/ух если апнут хотя бы пару скиллов как ты предлогаешь, да-да даже ухи те кто раньше играл за бд будут недовольны. Сейчас и так каждый класс "тянет одеяло в свою сторону" мол фиксите того а меня апните. Мелкие изменения ещё можно какие придумать, с условиями, шансом действия или зависящими между собой скиллами. Типо хочешь нагибать то будь добр прожми два скилла, что эффект сработал, так мана уходит больше и кд скиллов будет давать шанс оппоненту тебе ответить чем то. Пример: кинул подрез и только после того как подрез сработал можно дать ошеломление, тогда сработает мут (хотя подрез и так даёт этот мут но это просто пример) С масс агром "бегом" в пве то что потом делать если его в одну цель кидать? Это как палу изменить иллюм и чтобы она била только одну цель :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
One 1 Posted February 26, 2018 Share Posted February 26, 2018 Согласен, ты слишком много просишь, но про подрез ты в точку попал, релу 2 ярда впихнуть туда надо. Сейчас у любого персонажа ближнего боя, навыки стана с 4-7 ярдов, правда страж то вообще стан с 1 ярда, не пойму почему. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.