Jump to content

Что и где нужно резать (закроем тему фиксов персонажей).


Null

Recommended Posts

Сейчас вся игра сводится к тому, кто первый начнет атаку. Вот кто первый начал, тот и выиграл - за исключением некоторых (кто выдерживает прокаст и отхиливается). И при этом начинает первым ее дальник.
Но перед ним начнет вар, с его прыжком в 7 ярдов и станом в 5 секунд, после чего еще один стан, который длится 6-8 секунд а также неувяз 5-8 секунд (На Корее видел Ру-Амбер). Выше вара стоит дк, с его нитями в тех же 7 ярдов. НО! Дк при этом еще юзает сайленс + зов смерти и автоматический притяг жертвы = ее стану + фул контролю. Дальше идет рог, если его не увидят. Но рога сделали дном в этом плане - после удара из под инвиза он отправляется в стан, и дальше его смерть. Рога палят маг и заклинатель. 

Я, как паладин, с большим криком разнылся бы о том, что у вара и дк с 7 ярдов начинается атака и они всегда первые и поэтому легко сносят. Или о том, что у заклинателя с 3 ярдов стан увеличивается до 5 с помощью релы (огромное спасибо разрабам за такое, поэтому их петухами и называют). Или о трех станах ханта с тех же 5 ярдов. 
Я это всё говорю к тому, что у гор как таковых, все шансы начинать бой первыми и выигрывать его. В то время, когда у ух нету такой возможности. У пала самый длинный скилл для ловли дальника - призыв харада, который от силы дает 4 ярда. Оковы вообще не о чем. Юзать оковы, не ударив перед этим противника = 95% рассинхрон и пролет скилла. У искателя инвиз, который вот тоже палится (он криво работает, я пал и я вижу разбойников и искателей под правильным углом, всегда одним). Бд с его бегом прибегает в стан. Его подрез тоже 2-3 ярда. Остается страж, который уроном не славится. Даже если он начнет первым атаку, это ничего не изменит. Но однозначно он сильный в пвп, не спешите ныть. Из ух первым начать пвп может только ДАЛЬНИК, аха. Не смешно ли? И только потому, что он ДАЛЬНИК. 
В то же время, у гор остается два перса - шаманы (самое дно баланса), выше него рог. Ниже только искатель. Некромант, как и чк, контрит скиллами. Без этого контроля он легко падает, как и чк. Но при этом некр не стоит высоко. 
Теперь обратная сторона. 
Я паладин с сопротивлением 12.1%. У меня пуха 26 +8 со свирепостью. У меня шмот из предела+ арена. Мой дф = 1430 и 1422. Устоя 24.4%. 23% свирепости. Шмот, естесна +1 весь, абсолютно весь +1, кроме пухи. Дак вот. Любого, абсолютно любого равного мне противника точно такого же, как я, я сливаю без напряжения. Конечно же, за исключением дк, чк и некроманта. С фул контролем. Заклины? Неее. Не страшно. Я не сливаю заклинов +10 в фул арене, и ясно почему. В остальном мешает их хил добить их, но сейчас об этом. 
Когда хоть один скилл, стан дк/чк/ некра или та же менталка не пройдет у некра, я солью их. Урон дк со щитом, который по мне бьет 400, я спокойно отхиливаю назад. (Нытье о мегарегене дк). Вы думаете пал имба и его нужно резать? А вы хоть понимаете как тяжело мне достигать такого эффекта? У меня нервный тик, рука постоянно на клавиатуре. Когда хоть что-то вдруг появляется на локе из перехода , сразу оковы. Моментально. Я приду на локу, где ты будешь стоять и я застаню тебя первым на переходе, хоть ты чк. О да, я умею. Уже делал так, только знамя ставил. 
Да да, мне тоже хочется сливать персов +10, выкладывать видосики на ютюб и чувствовать себя топом. Но сейчас с моими говностатами, я сливаю неравного +7-8 мне персонажа. И я чувствую себя великолепно, хоть у меня дико бомбит от арены с дарками. И знаете что? Если бы мой пал +8 с сетом +1 сливал +10 любого перса (хотя мб еще всё впереди), я бы лично пошел на форум ныть. Потому что это имбаланс, так не должно быть. Прямые руки должны давать +2-3 к точке, а не +8-9. Вы хотите будучи +5 сливать +9-10. У вас бомбит от людей, которые в игру вложили лишние деньги и вложили их правильно. 
У гор - станы. У ух - урон. Так вот получается, в большей степени. 

Это конечно имбаланс, то, что горы начинают первыми и побеждают. 
НО теперь это не является никакой проблемой. С вводом рун сопротивления эта проблема решилась. Теперь рандом выбирает кто победит. Это и есть баланс!
Я проиграю любому чк, если он меня законтрит. Но когда его стан уйдет в сопру, он сдохнет. Или если профукает момент и я прыгну, я убью за то время, пока бафф порчи  изменяется на сайленс. Я способен на такое. 
Есть всего несколько вещей, которые нуждаются в изменении, поправке, нерфе и доработке. Согласно моему мнению, конечно же:
- Ввод рун сопра в лавку. Или хотя бы на каждом ивенте. Это единственный и самый важный стат, который добавляет именно баланс в игру. 

- Усиление Шамана. Полтора стана, два с половиною хила (увеличение хп говно, сейчас у большинства шамов дот-хил дает столько же одним тыком). Даешь еще один контроль Шаману. Что? Посмотреть на шамана с 700 дд с 50% устоя? Да он говно. Кого он может победить? Да никого. И тотем его говно, бьет не так больно и не пойми куда вообще понятно. Его единственный стан вспышка увеличивает уклон противнику, что мне лично только на пользу. У шамана нету увеличения точности, как у мага/рея. Но зато у него есть скилл, который снижает ему самому шанс попасть по противнику. А самое интересное, что это его единственный контроль (земля не о чём). 

- Усиление Разбойника. Я не говорю дать ему еще один стан, тогда он 100% будет убивать всех. Что плохого? Бьет разбойник из под инвиза: 1) он снес 80% хп до стана = победа. 2) он не снес должного количества хп = смерть. И знаете что? Первый вариант бывает только у разбойников +10 против нубов, как я с +1 точкой и 24.4% устоя. Все остальные контрят рога сразу же после удара и он падает. Он как был со время создания не о чем, так и остался. Его удар из под инзвиза его единственный шанс. И никакие руки тут ничего не изменят. Я сейчас говорю о равных условиях. И в равных условиях разбойник слабее. Полный антистан дать рогу слишком имбово (100% победа), а вот починить его пассивку на уклоны, или дать некий % сопры (10/15/20/25), вот это уровняло бы разбойника, который имеет 1 стан, который еще и сбивается. 

- Усиление Искателя. Тут точно также, как с разбойником. Его кривоаналог нитей дк вообще не о чем. Вот если бы эта загребущая рука была с 7 ярдов, как у дк, и станила (а у дк еще сайленс на 4 секи может проскочить), вот тогда что то было бы. Солнечные сети имеют мелкий радиус и еще ниже эффективность. 
- Не надо вводить новые скиллы. Или вводить их пассивными. Вся проблема в том, что некоторым придется жертвовать на панеле, а фантазия на самом деле гранична. Да и баланс они усугубляют слишком. 

- Уровнять свирепость в пухах 1р и 2р. При 2р максимум выйдет ~39-43.  При 1р выходит 45% свирепости даже, если ты не кританул кристаллы! Ну вот допустим баланс в силе того, что вар, дк, пал, страж имеют ток 1р, не так много урона, а разбойник (который критует 5.5к по 4600 физ дф) не имеет адекватных станов и защиты. Из баланса выплывает бд, у которого в любом случае туча урона выходит, два стана, скилл понижающий прилично урон, и еще неплохая защита. И конечно же, заклинатель, имеющий много станов + петов (Хотя они вата вообще). 

- Основная проблема против заклина состоит в том, что его мобы - это мобы и при раскачке свирепости, что крайне необходимо, чтобы его слить - он же хилится, урон по мобам снижается. В итоге проще убить заклина с 4к хп, чем птицу 1.5к хп. Если бы свирепость не понижала урон конкретно по тем мобам, было бы больше баланса. И две собаки это как бы слишком, ибо при раскачке устоя! Который необходим против другого игрока, снижается собственный деф против мобов. У Заклина есть дд скиллы, и сносит он тоже хорошо. 1к физ по вару с +10 фул шмотом. 

- Предлагаю убрать из игры реликвии дальности, дабы убалансить дк, вара и заклина с остальными. Как бы разница у ух (3-4 ярда) и у гор (5-7). Как бы большая. А горы тоже больно бьют. 

 
Поясню за стража. Он консервная банка - настоянний Т39 танк. Вам скинуть видео, как страж из бразильского сервера вынес топ чк благодаря одной шмотке с сопрой? Я прекрасно видел на арене стража с 2р пухой и ~700. Как он вынес равного себе вара не оставляя ему шансов. Он не такое дно, как ваши персы. 
Нету претензий к остальным классам. Разве что пересмотреть жц и бд.

В игре есть персы, которые в равных условиях сносят равного (жц, вар, хант, рей, страж, маг), есть те, которые сносят выше равного (пал, бд, дру, дк, чк, некр, закл) и есть те, которые и равного то не вынесут или с трудом (искатель, разбойник, шаман). 

Я могу тратить свое время и деньги - снимать на видео, как тот или иной класс может себя вести. Показать вам то, что я вот сейчас написал, но это просто пустая трата. 
Не нравится, что переточки? Вдонь. Не нравится контроль? Вставь в голову и амулет руны сопры. Не нравится большой хил? Купи пухи арены и выкачай свирепость. Не можешь победить? Меняй тактику, параметры. И не надо ныть. Я не вижу слишком сильных персонажей. Я вижу слабых. Да, есть чк с 1.4к ударом теневой сферы при 500 дамага. И фул контроль. Но они фуфло, когда стан не проходит и он не проходит.

Link to comment
Share on other sites

В принципе здравое зерно тут есть, но многовато неточностей по типу дальности контролей хантов 5, когда 4, длительностей скиллов у вара и т.п., а также выводов, с которыми согласиться трудно.

 

Я не считаю сопротивление статом, дающим баланс. От него прежде всего выиграли плотные персы, которые сами имеют немного контроля, или имеют сложности с его подачей, и вообще сюда можно отнести практически всех милишников в разной степени. Автор весьма верно подметил, что мили имеют в большинстве своём должную выживаемость, чтобы пожить под контролями некоторое время, а потом дождавшись прока сопры/ошибки просто разобрать его. У многих тряпок нет какого-то резервного пути. Тряпки не могут себе так сильно плавить сопру, т.к. сопра везде заменяет защитные слоты: в шмотках устой, в тапках руна устой, в голове деф, в амуле вамп. Если они наплавят сопру, потеряют в выживаемости и будут падать от вара постоянно. 

А даже если допустить, что сопра даёт всем одинакого, всё равно её принцип работы - это чёртово казино, рандом. Нельзя назвать рандом балансом.

 

Не согласен с шаманом, потому что у шамана есть 2 козыря в виде тотемов, каждый из которых крайне силён, и которые крайне затруднительно игнорировать. Ну и комбинация тотема и земли это так то сильно, как землю можно назвать ни о чём - не понятно. Без диспелов или перемира контрить это никак, а урон колоссальный. Особенно все это ощутят на 30 лвле, когда многие шаманы смогут поднять лвл земли с 3 до 5. 

 

Ну и так же не стоит забывать о том, что в нашей игре сделан больший упор в командное взаимодействие, чем в некоторых других мморпг. И если сам бд очень редко когда может сблизиться с разбега с первой попытки, под тем же антистаном мага это вообще не проблема. А БД вблизи опаснее любого другого милишника в игре. В команде и тот же рог может себя реализовать в паре с каким-нибудь чк. Цель, попавшая в круг, с очень высокой долей вероятности умрёт за несколько кастов роги. Это всё немного сглаживает кажущиеся на первый взгляд вопиющие неправильности в балансе.

Edited by vovets2
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, МаксVol сказал:

Не надо вводить новые скиллы. Или вводить их пассивными. Вся проблема в том, что некоторым придется жертвовать на панеле, а фантазия на самом деле гранична. Да и баланс они усугубляют слишком. 

НО усильте гор и дайте им ещё стана, они сейчас не о чём... Вся суть этой темы.

Новые класы ещё не раз будут балансить. Не нужно прилетать к ним шама и рога они нормально себя чувствуют, не хуже чем жрец, маг, рей, друид.

Все давно знают что проблема  в горских танках.

Link to comment
Share on other sites

Автор отталкивался от пвп 1х1... вроде бы. Да? Если это так, то следует учитывать слова разработчиков о том, что "в нашей игре нет пвп 1х1".

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, PirijokAM сказал:

НО усильте гор и дайте им ещё стана, они сейчас не о чём... Вся суть этой темы.

Новые класы ещё не раз будут балансить. Не нужно прилетать к ним шама и рога они нормально себя чувствуют, не хуже чем жрец, маг, рей, друид.

Все давно знают что проблема  в горских танках.

рог рядом с шамом жц реем и друидом и близко не стоит не по выживаемости

ни по контролю

он гораздо ниже по дд чем рей хант искатель

вся суть в том что да ДАЙТЕ РОГУ НОРМ СКИЛЛ А НЕ УХ УСИЛИВАЙТЕ 

 

 

Я сам вас ухов непонимаю 

стража  то имба 

вам как всегда все дадено 

а вы как полные нубы еще и ноете на гор (как обычно)

благодаря вам режут нормальных персонажей 

 

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, vovets2 сказал:

Не согласен с шаманом, потому что у шамана есть 2 козыря в виде тотемов, каждый из которых крайне силён, и которые крайне затруднительно игнорировать. Ну и комбинация тотема и земли это так то сильно, как землю можно назвать ни о чём - не понятно. Без диспелов или перемира контрить это никак, а урон колоссальный. Особенно все это ощутят на 30 лвле, когда многие шаманы смогут поднять лвл земли с 3 до 5. 

 

Я знаю многих шаманов, которые не качают хил тотем для пвп (я сам из таких). По моему он больше для масс замесов и арены 5х5 (которой и нет), где шаман будет где-то сзади подхиливать своих союзников и не принимать на себя урон. Лично у меня щит молний качан, вполне юзабелен для храма и 2х2. Так сказать нет контроля, но хоть рандомно буду бить

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, МаксVol сказал:

В то же время, у гор остается два перса - шаманы (самое дно баланса)

Посмотрел бы я на твоего пала в пвп с хорошим таким шамом. У пала только знамя круче тотема выходит, в остальном же шаман (хоть и кд большое) переживет твой прокаст и отхилится

Link to comment
Share on other sites

Шаман дно?:biggrin:

Эта мыша в пала может влить урона не хуже чем рог порой. И это все с расстояния.

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, 64-core CPU сказал:

Автор отталкивался от пвп 1х1... вроде бы. Да? Если это так, то следует учитывать слова разработчиков о том, что "в нашей игре нет пвп 1х1".

Нет, не следует учитывать эти слова. 1х1 было, есть, и будет. К тому же, в других режимах тоже нет баланса.

19 часов назад, vovets2 сказал:

её принцип работы - это чёртово казино, рандом. Нельзя назвать рандом балансом.

+

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, 64-core CPU сказал:

Автор отталкивался от пвп 1х1... вроде бы. Да? Если это так, то следует учитывать слова разработчиков о том, что "в нашей игре нет пвп 1х1".

На самом деле, да. 
В игре всё под 1х1 считается. Ибо иначе слово "баланс" применяться не должно вовсе. 

Все ноют из-за 1х1, и никого не волнует массовость. В вопросе массовости игра отстает, и разработчики, как бы они не старались сделать игру командной, не смогут это исправить. Никогда этого не будет. Игра только будет уходить под откос и люди будут с нее уходить. 

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, [email protected] сказал:

Посмотрел бы я на твоего пала в пвп с хорошим таким шамом. У пала только знамя круче тотема выходит, в остальном же шаман (хоть и кд большое) переживет твой прокаст и отхилится

Пряморукий пал никогда не упадет от перса, которого он сливает за прокаст, если только его не законтрят (чк, некр, закл). Пал сливает шама за прокаст, просто нужно делать норм пала, с физ пухой. 800 дд + 350 магического. Никто еще этого не делал. Маг пал в пвп сильный, но медленный. Прокаст просто не успевает реализоваться должным способом. 
Всё еще впереди, мне еще точится. Всё будет, гайз. Но пока что из равных мне соперников (это игра +0- +7) шаман, как и разбойник, не показывает себя с сильной стороны. Тот же некр на равных в разы круче. 

Link to comment
Share on other sites

маленький момент по сопротивляемости. как сказал форумчанин выше - чертово казино. тестили сегодня с подругой. кидала с друида корни, станила водой+молния, пение. и вот итог за две банки с разным кол-вом сопры:

12.2% - 4 раза срабатывания

9.3% - 5 раз

оно и при 3% от стадии события порой спасет, а то и при 9.2% против некроманта и чк не подумает сработать. видел уже ребят в фулсетах предела с рунами устоя. ничего кроме слова мясо в голову не приходит, вливания урона сопротивлением не остановишь. одной-двумя вещами вполне можно ограничится. главный минус нового стата - его и соответственно всего пвп-контента рандомизация, да, возможно теперь и можно сказать "любой сольет любого" но опять же таки волей случая, мозг, реакция и руки в игре решают все меньше и меньше.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, МаксVol сказал:

Никогда этого не будет. Игра только будет уходить под откос и люди будут с нее уходить. 

Спорное заявление. За всё время, пока я играю, многое изменилось в игре. Что-то в худшую сторону, что-то - в лучшую.

 

Но одно до сих пор не изменилось - все ныли и ноют, что "игра говном стала". Хотя как по мне, это не так, ибо в говно народ бы попросту не играл бы.

Link to comment
Share on other sites

красава, правильно расписал:D  я хоть и ух и даже аренер, но даже мне разали слух такие фразы как: стан вара на 5 секунд и второй на 6-8 секунд, контроль скилы ханта с 5ти клеток, ща еще дальше почитаем что там у тебя припрятано на десерт

Link to comment
Share on other sites

Согласен, релу 2 ярда нужно убирать у скила стана, или можно добавить в скилы стана хранителям, я не могу никак выжить от прокаста вара, с 7 клеток стан, не могу даже удар сделать, в сухую поражения, хотелось бы понажимать скилы какие у меня эсть, всегда думал мне нужно заточить пвп сет что бы выживать, но что мне теперь делать кагда у меня пвп сет точен и я не выдерживаю прокаст вара, эсли вар очень опасен лльет "все что движется" зачем эму стан с 7 клеток добавили, введите баланс сделайте у бд подрез  7 клеток, он такой же опасен как вар, но дальность подреза 2 ярда делает эго дном, на арене2×2 можно увидеть как точеные пвп бд падают в сухую не нанес при этому никакого урона меньше точеным некторым персонажам, ище и при пве  сете. Не понимаю, возьмем ханта и рея, хант с 4-5 клеток кидает станы, а рей с 1 клетки, это же перебор.

Link to comment
Share on other sites

Шамана ты слишком недооцениваешь)) Классы показывают себя по-разному при определенной заточке. Тот же шам, как и все хилы, раскрывают весь свой потенциал при фулл величии, при том довольно нехилый)

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Noobasina сказал:

Шамана ты слишком недооцениваешь)) Классы показывают себя по-разному при определенной заточке. Тот же шам, как и все хилы, раскрывают весь свой потенциал при фулл величии, при том довольно нехилый)

особенно если он под бафами, то хрен сольешь)

Link to comment
Share on other sites

В 19.01.2018 в 16:56, Noobasina сказал:

Шамана ты слишком недооцениваешь)) Классы показывают себя по-разному при определенной заточке. Тот же шам, как и все хилы, раскрывают весь свой потенциал при фулл величии, при том довольно нехилый)

хех, под фул Величием все классы открывают новые возможности) 

Я помню еще до раздела шмоток на пве и пвп, как вар с 700 дд с прокаста сносил шама с 550 дд. С 2р. 
Шамам нехватает контроля... Как бы то ни было. Из под тотема можно убежать. Хил тотем не вечный. Землю дальше 3/5 не качают, да и на 5 на не оч долго держит.
А хилка то и у пала имеется. 

Link to comment
Share on other sites

В 18.01.2018 в 20:56, Shwapsss сказал:

и все таки да, ты не играл за шамана или не встречал нормальных.

Шварц, я  встречал равных шамов. С моей пухой +5 они падают. А шама с 600+ дд в пвп сете, согласись, был бы дисбаланс сливать +8-10 с пухой арены +5 и маг дф 1600. 

Link to comment
Share on other sites

 

В 17.01.2018 в 11:16, [email protected] сказал:

Посмотрел бы я на твоего пала в пвп с хорошим таким шамом. У пала только знамя круче тотема выходит, в остальном же шаман (хоть и кд большое) переживет твой прокаст и отхилится

Ты просто не видел нормального пала) Если даст бог я заточусь до +10, поверь. Увидишь перса, который бьет очень больно, и знамя далеко не самое худшее в прокасте пала. 

Link to comment
Share on other sites

Вот вчера увидел такой прикол заклина. Он бегает че то там, как мыша. Кастует хил, птицу, эксп на увеличение хп. Че он там замялся то? 

А потом с 7ми ярдов по мне 1м навыком бац удар. И стан на 4 секунды. И тут я понял: пассивка. Это что получается. Фул стан, да и с 7ми ярдов еще. Мдаа, круто. 

Какая там ситуация в пвп? 

У гор почти все мили с 7 ярдов начинают пвп, кроме рога. Но у рога инвиз. 

Сколько мили начинают пвп у ух? Только искатель, и то не против всех. 

Баланс. 

И тут речь даже не о 1х1. В любой битве они начинают первыми и сносят без потерь. 

 

А теперь главный вопрос. Эй, вы там, постарше. У вас есть комьюнити менеджер? За что он получает деньги? 

Пусть он мне ответит, или Унлив, Роланд. Любой разработчик. 

Заклинатель 20 лвла убивает паладина 21го лвла в фул арене + кольцо и плащ величия. Паладин полностью +10, 800 физ дд 190 маг. 5400 физ дф, 3700 маг. А заклинатель убивает его с пухой 3го уровня. 

Дак ответьте мне: Это по вашему правильно? Так и должно быть? 

Edited by МаксVol
Link to comment
Share on other sites

Заклин 21 лвл? 

Ну ухи любят сочинять сказки  про имбовость гор, но чувак ты тут конкретно загнул:-D:-D:-D

Link to comment
Share on other sites

17 hours ago, МаксVol said:

Вот вчера увидел такой прикол заклина. Он бегает че то там, как мыша. Кастует хил, птицу, эксп на увеличение хп. Че он там замялся то? 

А потом с 7ми ярдов по мне 1м навыком бац удар. И стан на 4 секунды. И тут я понял: пассивка. Это что получается. Фул стан, да и с 7ми ярдов еще. Мдаа, круто. 

Какая там ситуация в пвп? 

У гор почти все мили с 7 ярдов начинают пвп, кроме рога. Но у рога инвиз. 

Сколько мили начинают пвп у ух? Только искатель, и то не против всех. 

Баланс. 

И тут речь даже не о 1х1. В любой битве они начинают первыми и сносят без потерь. 

 

А теперь главный вопрос. Эй, вы там, постарше. У вас есть комьюнити менеджер? За что он получает деньги? 

Пусть он мне ответит, или Унлив, Роланд. Любой разработчик. 

Заклинатель 20 лвла убивает паладина 21го лвла в фул арене + кольцо и плащ величия. Паладин полностью +10, 800 физ дд 190 маг. 5400 физ дф, 3.5-4к маг. А заклинатель убивает его с пухой 3го уровня. 

Дак ответьте мне: Это по вашему правильно? Так и должно быть? 

Это что за сказка шяс была? У 20ур закла некак неможет быть фулл контроль, пал рачила наверное. :help-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Aigarito сказал:

Это что за сказка шяс была? У 20ур закла некак неможет быть фулл контроль, пал рачила наверное. :help-crazy-rabbit-emoticon:

Так по его словам закл еще и без норм пухи

Edited by kulep
Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, МаксVol сказал:

Вот вчера увидел такой прикол заклина. Он бегает че то там, как мыша. Кастует хил, птицу, эксп на увеличение хп. Че он там замялся то? 

А потом с 7ми ярдов по мне 1м навыком бац удар. И стан на 4 секунды. И тут я понял: пассивка. Это что получается. Фул стан, да и с 7ми ярдов еще. Мдаа, круто. 

Какая там ситуация в пвп? 

У гор почти все мили с 7 ярдов начинают пвп, кроме рога. Но у рога инвиз. 

Сколько мили начинают пвп у ух? Только искатель, и то не против всех. 

Баланс. 

И тут речь даже не о 1х1. В любой битве они начинают первыми и сносят без потерь. 

 

А теперь главный вопрос. Эй, вы там, постарше. У вас есть комьюнити менеджер? За что он получает деньги? 

Пусть он мне ответит, или Унлив, Роланд. Любой разработчик. 

Заклинатель 20 лвла убивает паладина 21го лвла в фул арене + кольцо и плащ величия. Паладин полностью +10, 800 физ дд 190 маг. 5400 физ дф, 3.5-4к маг. А заклинатель убивает его с пухой 3го уровня. 

Дак ответьте мне: Это по вашему правильно? Так и должно быть? 

ухи ухи матерые причем:biggrin:

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, kulep сказал:

Так по его словам закл еще и без норм пухи

Меня лично контрил заклинатель 20 лвла. И я ему 2 раза проиграл, из 8ми. Меня спасал уклон и сопра. Которых нету у того пала. У чувака реально фул контроль. 

Ник Vonzitler. Амбер. 

Edited by МаксVol
Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Aigarito сказал:

Это что за сказка шяс была? У 20ур закла некак неможет быть фулл контроль, пал рачила наверное. :help-crazy-rabbit-emoticon:

Этот пал играет больше, чем мы с тобою. Он написал это в чат гильдии (ги 10-го лвла, кстати), что его только что слил заклинатель с пухой 3-го уровня. Я сам в шоке, но он не такой человек, который лжет. 
Я сам видел фул контроль заклина в действии на себе. Он действительно фулл. Даже если есть пару сек после камня, дак заклинатель отбегает и с 7ми ярдов бьет 1-м скиллом. Как станится? Благо пассивке мертвеца, епт.
4 стана, чё уж.

С пухой 3-го уровня, или 20-го всё равно. +10 фул в арене с 2мя шмотками величия 18 лвла падает от +0. 
Я продолжаю ждать ответа от Администрации. 

Link to comment
Share on other sites

Расширяя тему баланса, пофиксили бы круг чк, чтобы он станил как у пала оковы, т.е. вокруг перса только, или палу дали бы возможность кидать оковы как чк круг. 
Хотите логическое обоснование действия? Посмотрите на мага, который не может нигде вызвать камнепад, кроме как вокруг себя. Но зато чк может где угодно вызвать лужи. Он чё, самый умный что ле?

7 часов назад, Aigarito сказал:

Это что за сказка шяс была? У 20ур закла некак неможет быть фулл контроль, пал рачила наверное. :help-crazy-rabbit-emoticon:

Хочешь, я попытаюсь договориться с тем заклом? Сниму шмот на сопру, на уклон. И этот закл наденет пуху 3-го лвла. И покажет вам всем, на что способен. 

Link to comment
Share on other sites

На топазе есть заклин 22 уровня с 590 физ дд.

 

Так вот,он выносит  26 бд в величии +10. И делает это  в чистом пве сете.

Палов в величии нет. Но 28 пал с ареной 25 лв +9 ложится  как картон вообще.

 

С заклином вышел перебор,и слишком большой. Об этом все говорят,но реакции нет.

 

П.с. Стража кстати после пары тем урезали. Значит, уважаемые разработчики намеренно ничего не делают с заклином.

 

Edited by devastator
Link to comment
Share on other sites

Вы думаете мне от нечего делать придумалась эта история? Мне лично заклины не страшны. Я всех равных кромсаю и дело времени дойти до неравных. Страшнее чк, намного. Но есть много людей, которые чк, почему то, и рядом не ставлят. 
Вот скрин пала, сервер Амбер. Спросите лично. Он написал в чат, что его слил закл. 

Ник его канешн матовый :smile: Надеюсь, бан не получу за рассылку матов. Я не добавил ник в историю, чтобы мд не дал бан. Некоторые, как Витякот, сами решают что и кому где давать, принимая во внимание личные интересы и обиды, а не обьективность. За это отдельная "благодарность" тем, кто его назначил. 

Screenshot_2018-01-24-20-10-58[1].png

Edited by МаксVol
Link to comment
Share on other sites

Я только сейчас  догнал,что слово р.а.з.р.а.б - авто заменяется форумом на "уважаемые разработчики".

Я уже чуть не решил ,что у меня провал в памяти случился. :crazy:

 

Видимо ,они считаю это слово оскорбительным.)

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, devastator сказал:

На топазе есть заклин 22 уровня с 590 физ дд.

 

Так вот,он выносит  26 бд в величии +10. И делает это  в чистом пве сете.

Палов в величии нет. Но 28 пал с ареной 25 лв +9 ложится  как картон вообще.

 

С заклином вышел перебор,и слишком большой. Об этом все говорят,но реакции нет.

 

П.с. Стража кстати после пары тем урезали. Значит уважаемые разработчики намеренно ничего не делают с заклином.

 

Да ладно тебе гнать на разработчиков :smile: , я свято верю, что они хотят как лучше. Для себя, мб. 
Ну, дак всё равно :smile:
Помню время, когда бд с подрезом имбовал, дак долго было. И всё таки порезали. 

Пусть бы был себе заклин со станами, хрен с ним. Но только вот уберите из пассивки стан. Она реально делает имбаланс. Ты станишь закла, а он тебя в ответку. Это стёб. 

Edited by МаксVol
Link to comment
Share on other sites

Вот кароче, https://youtu.be/XuMmFrZ25wo
У него меньше 20% отката, нету пояса, в кольцах нету отката и в палке. Пуха 3го лвла. 

Если бы это была арена, где он может отбежать дальше, я бы не подошел никогда. Собственно, я не мог подойти к ему возле стоянки гор, ибо там много места отбежать. И только когда уклон или сопра была, я подходил.
На видео я нарошно не подходил, ибо там места нет почти. Но тем не менее, повторюсь. Было бы там больше места ему отбежать, я бы до него не дошел. 

Edited by МаксVol
Link to comment
Share on other sites

43 минуты назад, МаксVol сказал:

Этот пал играет больше, чем мы с тобою. Он написал это в чат гильдии (ги 10-го лвла, кстати), что его только что слил заклинатель с пухой 3-го уровня. Я сам в шоке, но он не такой человек, который лжет. 
Я сам видел фул контроль заклина в действии на себе. Он действительно фулл. Даже если есть пару сек после камня, дак заклинатель отбегает и с 7ми ярдов бьет 1-м скиллом. Как станится? Благо пассивке мертвеца, епт.
4 стана, чё уж.

С пухой 3-го уровня, или 20-го всё равно. +10 фул в арене с 2мя шмотками величия 18 лвла падает от +0. 
Я продолжаю ждать ответа от Администрации. 

И ск этот заклин бёт по палу в арено шмоте и бижей величия?:-D:-D

Что мешало ему хилится?:-D:-D

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, kulep сказал:

И ск этот заклин бёт по палу в арено шмоте и бижей величия?:-D:-D

Что мешало ему хилится?:-D:-D

Очевидно же что 4 контроля, каждый строит из себя кхм сами знаете кого

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, kulep сказал:

И ск этот заклин бёт по палу в арено шмоте и бижей величия?:-D:-D

Что мешало ему хилится?:-D:-D

Пал с 194 маг дд хилится максимум на 500. Думаешь это сильно спасает? 

1 час назад, kulep сказал:

И ск этот заклин бёт по палу в арено шмоте и бижей величия?:-D:-D

Что мешало ему хилится?:-D:-D

Ты вообще играешь в варспир? Заклинатель 26 лвла с фул откатом впритык убивает любого, кроме вара (из-за антистана). 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...