Jump to content

Батько
 Share

Recommended Posts

Рейнджер бросает дымовую, оглушающую или ослепляющую гранату на поле боя 6 ярдов.
Дымовая -эта заполняет площадь 3х3 ярда ядовитым дымом который затрудняет дыхание нанося магический урон (маленький) и ослепляет противников уменьшая их точность на 50% время горения гранаты 10-15 секунд.
Оглушающая - эта оглушает противников которые попали под мощную звуковую волну на 5-10 секунд.
Ослепляющая- эта уменьшает точность до 0% на 1-3 атаки.
smoke-grenade2.jpg

 

Знамя древней защиты - знамя как у паладина, только знамя рейнджера увеличивает процент уклонения союзных игроков попавших под радиус действия, и наносит магический урон противникам.
Когда навык только куплен, но не качен (1/4), знамя увеличивает уклонение минимум на 10%, если меньше думаю он будет бесполезен.
Titan quest anniversary.jpg

 

Уклонение сейчас в шмоте каждого класса есть, у рея и стража есть навыки на уклонение, но оно не работает, потому что сейчас вампиризм намного эффективней качать, а уклонение стало как бы совсем не эффективным, и вообще этот стат какойто багнутый, работает намного меньше чем парирование или блок ( за сопротивление ещё не знаю).
 

Edited by PIE
Link to comment
Share on other sites

27 минут назад, PirijokAM сказал:

Рейнджер бросает дымовую, оглушающую или ослепляющую гранату на поле боя 6 ярдов.
Дымовая -эта заполняет площадь 3х3 ярда ядовитым дымом который затрудняет дыхание нанося магический урон (маленький) и ослепляет противников уменьшая их точность на 50% время горения гранаты 10-15 секунд.
Оглушающая - эта оглушает противников которые попали под мощную звуковую волну на 5-10 секунд.
Ослепляющая- эта уменьшает точность до 0% на 1-3 атаки.
smoke-grenade2.jpg

 

Знамя древней защиты - знамя как у паладина, только знамя рейнджера увеличивает процент уклонения союзных игроков попавших под радиус действия, и наносит магический урон противникам.
Когда навык только куплен, но не качен (1/4), знамя увеличивает уклонение минимум на 10%, если меньше думаю он будет бесполезен.
Titan quest anniversary.jpg

 

Уклонение сейчас в шмоте каждого класса есть, у рея и стража есть навыки на уклонение, но оно не работает, потому что сейчас вампиризм намного эффективней качать, а уклонение стало как бы совсем не эффективным, и вообще этот стат какойто багнутый, работает намного меньше чем парирование или блок ( за сопротивление ещё не знаю).

Это просто предложение навыков, не факт что оно понравится кому то из разработчиков, думаю они уже давно сами что то подобное думали, но не вводят.
За срач в теме по поводу пвп сразу кидаю жалобу. Просто напишите нравиться или нет, как было бы лучше, но не надо фантазировать кто и как будет имбовать или раковать с этими навыками, разработчики сами разберутся если нужно будет.

это да разберуса непременно)))

я хотел срач устроить и   надежда умерла  как токо цветной шрифт увидел:advise::biggrin:

но я надеюсь на смелость моих одноклассников)))

Link to comment
Share on other sites

Представил бедного милишника :biggrin: Стоит такой в капкане, ловит плюхи в лицо и ничего не может сделать, потом так же в клетке. Ну а когда стан кончается и он чудом может прыгнуть/добежать сразу попадает в этот туман и все атаки уходят в уклон :biggrin:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Zenmate сказал:

Представил бедного милишника :biggrin: Стоит такой в капкане, ловит плюхи в лицо и ничего не может сделать, потом так же в клетке. Ну а когда стан кончается и он чудом может прыгнуть/добежать сразу попадает в этот туман и все атаки уходят в уклон :biggrin:

У них реи безобидные совсем, на их взгляд) Нужно больше, еще больше всего)

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, PirijokAM сказал:

Оффтоп! Комментарий совсем не относится. Такие "размытые" детские комментарии можете писать друг-другу в личку. 

 

 

Ответ напиши в личку, не надо за@ирать тему бесполезным...

Ты создал тему, я высказал мнение. И совсем не обязательно подлизываться к модераторам, товарищ.

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Zenmate сказал:

Представил бедного милишника :biggrin: Стоит такой в капкане, ловит плюхи в лицо и ничего не может сделать, потом так же в клетке. Ну а когда стан кончается и он чудом может прыгнуть/добежать сразу попадает в этот туман и все атаки уходят в уклон :biggrin:

 

4 часа назад, Noobasina сказал:

У них реи безобидные совсем, на их взгляд) Нужно больше, еще больше всего)

И эти слова исходят от играющих за заклинателя и варвара:facepalm1:

Link to comment
Share on other sites

хватит офтопить! есть лс для этого. Коменты только по теме, или у вас нет своего мнения? Только и можете друг на друга желчью плеваться и тыкать друг на друга пальцами как малые дети в садике?

полюсаните если нравится тема или напишите почему вы считаете что с уклонением сейчас всё нормально и его не нужно трогать...

Link to comment
Share on other sites

я считаю что уклона надо добавить и рею и рогу и ханту  

потому что палочники  ОЧЕНЬ редко промахиваются  на арене (с 10% точности) по персам 30-40% уклона  

Link to comment
Share on other sites

Cкилл то нормальный только вот у некоторых лагает варспа в масс замесах и они используют облехченную версию где дыма вообще не будет видно(хотя сомневаюсь что уважаемые разработчики хотя бы посетят эту тему не говоря о введении в игру)

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Dragdi сказал:

я считаю что уклона надо добавить и рею и рогу и ханту  

потому что палочники  ОЧЕНЬ редко промахиваются  на арене (с 10% точности) по персам 30-40% уклона  

Выходит это проблема не самого уклона, а именно классов с посохами.

Link to comment
Share on other sites

В 09.01.2018 в 15:36, Onceagain сказал:

Cкилл то нормальный только вот у некоторых лагает варспа в масс замесах и они используют облехченную версию где дыма вообще не будет видно(хотя сомневаюсь что уважаемые разработчики хотя бы посетят эту тему не говоря о введении в игру)

Да дым во всех играх требует много ресурсов, но думаю можно просто сделать что то типа тумана, или как на балагане тучки были над изображением персонажей.

tower.jpg

 

А вот для слабых телефонов, просто над игроками попавшими под этот навык один раз прокручивается анимация из навыка стража "наказание" иили из навыка разбойника "удар в спину" и вешается дебаф точности.

Знамя древней защиты- просто какой то тотем с картинкой скила "уклонение" или над тотемом крутится одна анимация из уклонения рея

Снимокукл.PNG

На союзников попавших под действие этого знамени вещается баф повышенного " уклонения".

Для примера я брал пвп, так же навыки могли бы стать полезными в пве, уклон в пве сейчас вообще как какое то событие для рея)

Edited by PirijokAM
Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, PirijokAM сказал:

Да дым во всех играх требует много ресурсов, но думаю можно просто сделать что то типа тумана, или как на балагане тучки были над изображением персонажей.

tower.jpg

 

А вот для слабых телефонов, просто над игроками попавшими под этот навык один раз прокручивается анимация из навыка стража "наказание" и вешается дебаф точности.

Знамя древней защиты- просто какой то тотем с картинкой скила "уклонение" или над тотемом крутится одна анимация из уклонения рея

Снимокукл.PNG

На союзников попавших под действие этого знамени вещается баф повышенного " уклонения".

Для примера я брал пвп, так же навыки могли бы стать полезными в пве, уклон в пве сейчас вообще как какое то событие для рея)

У мя на пале было 7,4% уклона было за пол года честно ни разу уклона не видел,а как дру качал то выпил банку уклона на 1,4% то срабатывало не раз.Хз че такое

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Onceagain сказал:

У мя на пале было 7,4% уклона было за пол года честно ни разу уклона не видел,а как дру качал то выпил банку уклона на 1,4% то срабатывало не раз.Хз че такое

 

5 минут назад, Onceagain сказал:

У мя на пале было 7,4% уклона было за пол года честно ни разу уклона не видел,а как дру качал то выпил банку уклона на 1,4% то срабатывало не раз.Хз че такое

у меня сейчас в пвп сете с включеным скилом 22% уклона от мобов выше 20 уровня нет.

Раньше пробувал с банками, свитками и каченым навыком  до 30% уклона, даже мобы 18лвл на ирсельнорте (камп риф) не замечают этот уклон, 130-200 автоатак моба = 10 уклонений.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Niksanjat сказал:

 

И эти слова исходят от играющих за заклинателя и варвара:facepalm1:

И что? Я что не могу выразить свою точку зрения за другой класс? Не много ли берете на себя, уважаемый?

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Zenmate сказал:

И что? Я что не могу выразить свою точку зрения за другой класс? Не много ли берете на себя, уважаемый?

Где я такое говорил? :) 

 

Пирожок, извини, больше не буду)

 

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Zenmate сказал:

И что? Я что не могу выразить свою точку зрения за другой класс? Не много ли берете на себя, уважаемый?

Сколько времени ты играл за рейнжера?

Link to comment
Share on other sites

Только что, PirijokAM сказал:

Сколько времени ты играл за рейнжера?

Я и не говорил, что играл за рейнджера. Я смоделировал ситуацию мили класса, который может попасть против такого скила, но данному индивиду что-то не понравилось. Вот и все.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Zenmate сказал:

Я и не говорил, что играл за рейнджера. Я смоделировал ситуацию мили класса, который может попасть против такого скила, но данному индивиду что-то не понравилось. Вот и все.

Понимаешь, каждый может легко смоделировать выгодную для себя (своего класа или фракции) ситуацию, предложение навыков превратится в очередной пвп пон@C бреда.

Тем болие ты не играл за этот клас.

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, PirijokAM сказал:

Понимаешь, каждый может легко смоделировать выгодную для себя (своего класа или фракции) ситуацию, предложение навыков превратится в очередной пвп пон@C бреда.

Тем болие ты не играл за этот клас.

Дак я в данном случае и не на заклинателя применил модель :) Искатель, разбойник, бд - с этой тучкой будут получать таких лещей, что мама не горюй :) И что значит не думать о влиянии этого навыка в пвп? Он как раз там и будет влиять больше всего :)

Link to comment
Share on other sites

Ну ты и фантазёр конечно, я нешитаю нужнимы такие экспы для рея, разве что идея про знамя интересная, но вопрос нужно ли это рею? :pin1:

Link to comment
Share on other sites

57 минут назад, Zenmate сказал:

Дак я в данном случае и не на заклинателя применил модель :) Искатель, разбойник, бд - с этой тучкой будут получать таких лещей, что мама не горюй :) И что значит не думать о влиянии этого навыка в пвп? Он как раз там и будет влиять больше всего :)

Если разработчики когда то надумаются ввести что то подобное, в первую очередь они его отбаланся и перетестят +100500 раз, потом тестеры перетестят и отправят результат разработчикам которые снова отбалансят навык если нужно будет, потом будет пару тестов обычными игроками ( как при каждой обнове), потом после введения навыка в основные (боевые) сервера навык может ещё много раз отбалансирован.

Все ситуации в пвп и пве будут проверены, будет проверена работа с остальными навыками.

А ты даже без опыта игры на этом персонаже моделируешь какие то ситуации)

Link to comment
Share on other sites

Не то чтобы идея про дымовую гранату была полоха но я бы так сделал -  Рей бросает гранату на себя, тем самым скрываетса в нём, получая на некоторое время эфект инвиза (от прокачки навыка зависит продолжительность инвиза) ешё тем самым туча будет наносить магический урон небольшой, и при этом с эфекта инвиза при атаке противника нанесёт повышеный урон ему (потипу инвиза роги). Как помне такой навык даст реабелетироватса рею от прокаста таких ИМБ как вар или дк (если он выдержыт прокаст))) :fuck_that:

Link to comment
Share on other sites

39 минут назад, Aigarito сказал:

Не то чтобы идея про дымовую гранату была полоха но я бы так сделал -  Рей бросает гранату на себя, тем самым скрываетса в нём, получая на некоторое время эфект инвиза (от прокачки навыка зависит продолжительность инвиза) ешё тем самым туча будет наносить магический урон небольшой, и при этом с эфекта инвиза при атаке противника нанесёт повышеный урон ему (потипу инвиза роги). Как помне такой навык даст реабелетироватса рею от прокаста таких ИМБ как вар или дк (если он выдержыт прокаст))) :fuck_that:

Роги такое предлагали себе, в поиске видел когда тему создавал. Для рейнджера он мне кажется не подходит, да и в пве от него толку нет.

Можешь немного точнее обдумать механику этого скила и оставить пост в теме с экспертными навыками.

Edited by PirijokAM
Link to comment
Share on other sites

Рей сам превращается в дым исчезая и может выбрать любую точку появления в радиусе действия тумана.

 

рей в тумане.jpg

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Boracho сказал:

Рей сам превращается в дым исчезая и может выбрать любую точку появления в радиусе действия тумана.

 

рей в тумане.jpg

Ну, тогда бы и площадь тумана до 4 на 4 или 5 на 5 поднять было бы неплохо)

Link to comment
Share on other sites

30 minutes ago, PirijokAM said:

Роги такое предлагали себе, в поиске видел когда тему создавал. Для рейнджера он мне кажется не подходит, да и в пве от него толку нет.

Можешь немного точнее обдумать механику этого скила и оставить пост в теме с экспертными навыками.

Подай сам, в пве это масс дд скил, плюс с инвиза урон повышаетса неплохой. Но наверно неведут уже так как у иска есть инвз, и дать еше инвиз было бы неособо то и честно.

Edited by Aigarito
Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Niksanjat сказал:

Ну, тогда бы и площадь тумана до 4 на 4 или 5 на 5 поднять было бы неплохо)

3х3 начальная при фул прокачке 6х6 и становясь туманом рея как бы  нету на локе он не может дамажить и получать урон, если по истечении времени 10-15 секунд он не выбрал точку появления то возвращается на место где был активирован туман. А если выбрал то туман прекращает свое время действия и за спиной у горапоявляется рей и тихонько шепчет ему на ушко

 

 

буу.jpg

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Boracho сказал:

3х3 начальная при фул прокачке 6х6 и становясь туманом рея как бы  нету на локе он не может дамажить и получать урон, если по истечении времени 10-15 секунд он не выбрал точку появления то возвращается на место где был активирован туман. А если выбрал то туман прекращает свое время действия и за спиной у горапоявляется рей и тихонько шепчет ему на ушко

 

 

буу.jpg

Интересный скилл бы получился)

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, PirijokAM сказал:

Если разработчики когда то надумаются ввести что то подобное, в первую очередь они его отбаланся и перетестят +100500 раз, потом тестеры перетестят и отправят результат разработчикам которые снова отбалансят навык если нужно будет, потом будет пару тестов обычными игроками ( как при каждой обнове), потом после введения навыка в основные (боевые) сервера навык может ещё много раз отбалансирован.

Все ситуации в пвп и пве будут проверены, будет проверена работа с остальными навыками.

А ты даже без опыта игры на этом персонаже моделируешь какие то ситуации)

Если ты про перечисленных мной, то я всеми кроме искателя играл :)

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Niksanjat сказал:

Интересный скилл бы получился)

Как по мне это слишком, 6 ярдов прыжок + дым площадь 6х6.  Прыжок мага и оковы в одном флаконе))

Link to comment
Share on other sites

37 минут назад, PirijokAM сказал:

Как по мне это слишком, 6 ярдов прыжок + дым площадь 6х6.  Прыжок мага и оковы в одном флаконе))

Так это будет только в этой зоне, ведь туман не передвигается, поэтому не так имбово будет)

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Niksanjat сказал:

Так это будет только в этой зоне, ведь туман не передвигается, поэтому не так имбово будет)

ну незнаю)

 

 

Безымянныйкк.png

Edited by PirijokAM
Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, PirijokAM сказал:

ну незнаю)

 

 

Безымянныйкк.png

Я думаю он туман имелл  ввиду будет вокруг рея, а не там где он  выбрал. 

Link to comment
Share on other sites

Та какая разница, суть предложенных мною навыков в апе уклонения- одного из базовых навыков рейнджера, а не просто какой то навык новый добавить предлагаю.

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, PirijokAM сказал:

Та какая разница, суть предложенных мною навыков в апе уклонения- одного из базовых навыков рейнджера, а не просто какой то навык новый добавить предлагаю.

Может просто апнуть базовый скилл уклона?

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...