Jump to content

Как поднять Дно-Стража в ПВП


Дeкстер

Recommended Posts

7 минут назад, Emachines сказал:

Как то неочень будет включать масс агро в толпе например на битве, включил агр = умер. А на дк я включаю зов когда влетаю в толпу, с 15% баша молота летят только так.

Срочно фиксить! А еще ноют на палов и то что горы в масс битвах дно:fuck_that:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Emachines сказал:

включил агр = умер. 

 

Так потому что донный танк получился против игроков. Опять же, я не понимаю, зачем уважаемые разработчики пытаются изобрести свой велосипед, когда все давно придумано. Увеличить деф, порезать дд, добавить рабочий агр -> классический танк. :smile:

 

Можно было бы типа экспертной пассивки сделать "Снижает урон от игроков и по игрокам на 50%" и вопрос был бы решен.

Edited by Bapn
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Bapn сказал:

Увеличить деф, порезать дд, добавить рабочий агр -> классический танк.

Получился страж. Классический танк. Чего не скажешь о других.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Emachines сказал:

Получился страж. Классический танк. Чего не скажешь о других.

Для пве - да. В пвп ерунда без агра. Моего напарника в пати сливают, а я ничего не могу сделать толком. Ну да, есть немного контроля.. Но он кривой. Кпд такого танка на уровне дно. Стоит задача получать урон вместо союзников. А не как, потому что тебя никто не бьет.  

 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Bapn сказал:

В пвп ерунда без агра.

Твою идею с агро можно как раз применить к стражу, для других танков в этой игре это равносильно смерти.

Link to comment
Share on other sites

если своими пвешными реем, магом я регаю бесплатки в надежде там на каких-нибудь рогов, дк, бд, которых можно закайтить, то стражем я вообще не регаю, никаких надежд нет

Link to comment
Share on other sites

В 13.01.2018 в 05:40, Дeкстер сказал:

Я конкретно в шапке темы написал, что не обязательно опать форту, а сделать новый навык на баф сопротивления. Конечно @vovets2 только видит то, что хочет. А по факту он уже показал, что он очень уж слепой, даже сам в этом признался. Еще одно док-во, что его не стоит воспринимать всерьез.

Весь этот столп текста рушится об это:

Во первых ты в очередной раз не прав насчет устоя. В предложеной мной сборке собирается 29,2% устоя.(по 2.8 устоя в ногах, голове, руках. 3 руны по 3.6 устоя: тело, руки, ноги, 5% базового устоя, 5% устоя со скила) очередной мат. У меня нет разряда в шахматах т.к. я не вижу в этом смысла, с них денег не заработать, но играю неплохо на любительском уровне. Предпочел отдать обучение покеру, он схож с шахматами, вопреки всемирному заблуждению, что это азартная игра и зависит лишь от удачи, а люди проигрывают квартиры.:haha:

1 перс не убьет 2 равных по точу даже с 55% защитой стража. Причем ты же сам и согласился, что бой будет 1х2. Ну вобще смотря против каких классов, но особо это сути не меняет. Страж кидает щит союзнику в начале боя дальше его полезность сводится к 0, если повезет и враги криворукие кинет еще масс агр. В остальном пвп ты сам уже теперь соглашаешься что он дно. Значит я был все-таки прав.

Ну дадада, не заметил просьбы - значит не человек и слушать его не надо. Тоже мне нашёл к чему прицепиться.

 

В плане цифр устоя ты сам уже столько раз успел изменить цифры, то аж забавно. Начал с 35%, потом сказал, что опечатка и 25%, а сейчас получаешь 29%, добавляя скилл арены. Зато зачем-то мне поведал о своих успехах и вкусах, жалко, что не интересно.

Ты серьёзно думаешь, что наличие даже не 20%, а 29% устоя рушит всё то, что я писал? Забавно.

 

Не надо передёргивать то, что я написал. Я не писал, что бой 1х2. Бой одного героя под кожей, хилом и барьером дру против двоих - это не бой 1х2. Здесь аналогично.

 

У многих мили есть скиллы сближения, но вообще-то они имеют большой кд (нити дк 30, прыжок пала 25, нити иска 25, рывок вара 20, рывок бд 14(или 16, но навык нестабилен)), а бой, знаешь ли, может не закончится на том, что милишник ворвался/притянул и закончил. После этого всего им тоже приходится двигаться пешком, и что же, они не смогут дойти пешком до нужной цели и дать свои касты? В условиях, когда сам страж режет 50% входящего урона, а цель под защитой 55%, никакой вар, даже никакой рог не убьёт с наскока такого перса. Нет столько урона. А что это означает? Что страж, в условиях хорошей защищённости, а также явной заинтересованности оппонентов убить не стража, а его напа, спокойно даст не то чтоб массагр радиусом 3, но и стан, какие-никакие дд скиллы. Если против вас два милишника, зачастую можно свапнуть одного и дать стан во второго. 

 

Где ты прав то был? Ты говоришь, что страж - самый слабый в 1х1, я говорю, что в моём билде он всё так же самый слабый 1х1, стал ещё слабее, но то, что мертво, умереть не может, но зато такой страж получает реализацию на арене, а у тебя однозначно нет. 

 

1 перс не сможет убить двух равных с раскаста, допустим, например, рей не раскидает двух варов с раскаста. Но не вижу ничего невозможного в том, чтобы рей смог сильно просадить одного вара с раскаста, и из-за защиты стража не получив критических повреждений, после чего повторив раскаст добить его и уже запинать 2х1 оставшегося. Для затягивания времени можно использовать все руты и стан рея после окончания антистана. Вот на варов люди жалуются, но они то уж точно не будут сливать свои контроли в стража, а значит страж "афк стоять" не будет и какой-никакой импакт внесёт.

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, vovets2 сказал:

Ну дадада, не заметил просьбы - значит не человек и слушать его не надо. Тоже мне нашёл к чему прицепиться.

 

В плане цифр устоя ты сам уже столько раз успел изменить цифры, то аж забавно. Начал с 35%, потом сказал, что опечатка и 25%, а сейчас получаешь 29%, добавляя скилл арены. Зато зачем-то мне поведал о своих успехах и вкусах, жалко, что не интересно.

Ты серьёзно думаешь, что наличие даже не 20%, а 29% устоя рушит всё то, что я писал? Забавно.

 

Не надо передёргивать то, что я написал. Я не писал, что бой 1х2. Бой одного героя под кожей, хилом и барьером дру против двоих - это не бой 1х2. Здесь аналогично.

 

У многих мили есть скиллы сближения, но вообще-то они имеют большой кд (нити дк 30, прыжок пала 25, нити иска 25, рывок вара 20, рывок бд 14(или 16, но навык нестабилен)), а бой, знаешь ли, может не закончится на том, что милишник ворвался/притянул и закончил. После этого всего им тоже приходится двигаться пешком, и что же, они не смогут дойти пешком до нужной цели и дать свои касты? В условиях, когда сам страж режет 50% входящего урона, а цель под защитой 55%, никакой вар, даже никакой рог не убьёт с наскока такого перса. Нет столько урона. А что это означает? Что страж, в условиях хорошей защищённости, а также явной заинтересованности оппонентов убить не стража, а его напа, спокойно даст не то чтоб массагр радиусом 3, но и стан, какие-никакие дд скиллы. Если против вас два милишника, зачастую можно свапнуть одного и дать стан во второго. 

 

Где ты прав то был? Ты говоришь, что страж - самый слабый в 1х1, я говорю, что в моём билде он всё так же самый слабый 1х1, стал ещё слабее, но то, что мертво, умереть не может, но зато такой страж получает реализацию на арене, а у тебя однозначно нет. 

 

1 перс не сможет убить двух равных с раскаста, допустим, например, рей не раскидает двух варов с раскаста. Но не вижу ничего невозможного в том, чтобы рей смог сильно просадить одного вара с раскаста, и из-за защиты стража не получив критических повреждений, после чего повторив раскаст добить его и уже запинать 2х1 оставшегося. Для затягивания времени можно использовать все руты и стан рея после окончания антистана. Вот на варов люди жалуются, но они то уж точно не будут сливать свои контроли в стража, а значит страж "афк стоять" не будет и какой-никакой импакт внесёт.

 На счет устоя я сразу писал 25%+ ПЛЮС. С 35% просто опечатка.

Страж не снимет контроли так что полного прокаста не выйдет. Ты так расписал, как будто враги будут стоять и ждать пока рей будет вливать прокасты. Даже если взять 2 рог, без контроля и хила, они всетаки снесут рея даже под защитой. Другие связки в большинстве будет фулл контроль рея + хил. В любом случае это проигрыш в большинстве

У всех мили что ты описал есть куча контроля, имуннки, так что при сближении они спокойно станят и вливают прокаст. Сравнение нелепо.

Ты привел пример 2 варов vs страж + рей. При грамотной игре варов это изи вин, даже обьяснять не буду очевидное

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, vovets2 сказал:

Ну дадада, не заметил просьбы - значит не человек и слушать его не надо. Тоже мне нашёл к чему прицепиться.

 

В плане цифр устоя ты сам уже столько раз успел изменить цифры, то аж забавно. Начал с 35%, потом сказал, что опечатка и 25%, а сейчас получаешь 29%, добавляя скилл арены. Зато зачем-то мне поведал о своих успехах и вкусах, жалко, что не интересно.

Ты серьёзно думаешь, что наличие даже не 20%, а 29% устоя рушит всё то, что я писал? Забавно.

 

Не надо передёргивать то, что я написал. Я не писал, что бой 1х2. Бой одного героя под кожей, хилом и барьером дру против двоих - это не бой 1х2. Здесь аналогично.

 

У многих мили есть скиллы сближения, но вообще-то они имеют большой кд (нити дк 30, прыжок пала 25, нити иска 25, рывок вара 20, рывок бд 14(или 16, но навык нестабилен)), а бой, знаешь ли, может не закончится на том, что милишник ворвался/притянул и закончил. После этого всего им тоже приходится двигаться пешком, и что же, они не смогут дойти пешком до нужной цели и дать свои касты? В условиях, когда сам страж режет 50% входящего урона, а цель под защитой 55%, никакой вар, даже никакой рог не убьёт с наскока такого перса. Нет столько урона. А что это означает? Что страж, в условиях хорошей защищённости, а также явной заинтересованности оппонентов убить не стража, а его напа, спокойно даст не то чтоб массагр радиусом 3, но и стан, какие-никакие дд скиллы. Если против вас два милишника, зачастую можно свапнуть одного и дать стан во второго. 

 

Где ты прав то был? Ты говоришь, что страж - самый слабый в 1х1, я говорю, что в моём билде он всё так же самый слабый 1х1, стал ещё слабее, но то, что мертво, умереть не может, но зато такой страж получает реализацию на арене, а у тебя однозначно нет. 

 

1 перс не сможет убить двух равных с раскаста, допустим, например, рей не раскидает двух варов с раскаста. Но не вижу ничего невозможного в том, чтобы рей смог сильно просадить одного вара с раскаста, и из-за защиты стража не получив критических повреждений, после чего повторив раскаст добить его и уже запинать 2х1 оставшегося. Для затягивания времени можно использовать все руты и стан рея после окончания антистана. Вот на варов люди жалуются, но они то уж точно не будут сливать свои контроли в стража, а значит страж "афк стоять" не будет и какой-никакой импакт внесёт.

Ну если тут в теории бои расписывают, давайте и я что нибудь пофантазирую... Например как 2 вара будут стража и рея валить... Один вар влетит с рывка в стража, второй с рывка в рея... И вдвоем разберут рея... Один вар за время стана с рывка и удара щитом, сносит с с рея 2\3 хп стабильно, если не обнуляет полностью... Такчто рывки в стража и рея, по откату удары щитом в стража и рея, за это время два вара 100% разбирают без шанса на удар рея... А дальше героический страж мрет от 2-х варов со 100% хп... Если в теме есть вары, поправте, я нивчем не ошибся???

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Змеймаг сказал:

Ну если тут в теории бои расписывают, давайте и я что нибудь пофантазирую... Например как 2 вара будут стража и рея валить... Один вар влетит с рывка в стража, второй с рывка в рея... И вдвоем разберут рея... Один вар за время стана с рывка и удара щитом, сносит с с рея 2\3 хп стабильно, если не обнуляет полностью... Такчто рывки в стража и рея, по откату удары щитом в стража и рея, за это время два вара 100% разбирают без шанса на удар рея... А дальше героический страж мрет от 2-х варов со 100% хп... Если в теме есть вары, поправте, я нивчем не ошибся???

А ты забыл сказать что рывок вара и удар щитом станят с шансом

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, BlowDeath сказал:

А ты забыл сказать что рывок вара и удар щитом станят с шансом

Скорее не станят с крохотным шансом ыы

Link to comment
Share on other sites

Я не понимаю одного. Зачем @vovets2 так у порно пытается выставить стража в ярком свете. Может в параллельной вселенной он и имбует как заклинатель в нашей.

 

Edited by Дeкстер
Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Дeкстер сказал:

Я не понимаю одного. Зачем @vovets2 так у порно пытается выставить стража в ярком свете. Может в параллельной вселенной он и имбует как заклинатель в нашей.

 

Да он и про мага также расказывает, типа все может, все им давольны, один я ничего не могу... Еще вроде расказывал что маг с реем варов выносят влегкую..

Link to comment
Share on other sites

В 07.01.2018 в 12:46, Дeкстер сказал:

В текущую фортификацию добавить баф 50% сопротивления на фул прокачке. Тогда это будет действительно жирный танк в пвп который будет навязываться врагам, но с низким уроном и контролем. Что имеем сейчас: страж просто стоит АФК, пока его Напа(ов) сливают.

Либо в будущем добавить скил на баф 50% сопротивления.

Суть сего предложения такова: сделать стража невоиспреимчивым к контролю. Почему это не имбово: потому что страж не имеет ни дамара ни контроля. Я например имея 640 дд не могу даже 5% снести фул арене, тупо вампом урон отхиливают.

 

С тобой полностью не согласен, страж хорош в арене. Скилы качать только под ПВП, а то некоторые пытаются там и там быть. Ареню со стражем lbezlikl, скажу что имбово получается, он кидает на меня щит -55% урона уходит ему под форту, а я вкачал 5/5 ошелому и даже топовые роги бьют меня на 100-250. Так что не надо тут говорит что они дно. Задумайся над тем, не кривые ли руки

Edited by Kurazul
Link to comment
Share on other sites

46 минут назад, 4ekaH сказал:

Скорее не станят с крохотным шансом ыы

Шанс он шанс на 20% может 5 раз подряд пройти а тут вроде 40% что не пройдет (если память не поводит)

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, BlowDeath сказал:

Шанс он шанс на 20% может 5 раз подряд пройти а тут вроде 40% что не пройдет (если память не поводит)

Знаешь, при 50% точности, если я вижу что перс промахивается то это уже какаято сенсация... А тут 60% на срабатывание стана...

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Змеймаг сказал:

Знаешь, при 50% точности, если я вижу что перс промахивается то это уже какаято сенсация... А тут 60% на срабатывание стана...

Не вижу нечего удивительного в игре где почти 80% игры зависит от рандома а так я не отрицаю имбовость вара в 1 цель

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, BlowDeath сказал:

Шанс он шанс на 20% может 5 раз подряд пройти а тут вроде 40% что не пройдет (если память не поводит)

85 шанс прохода рывка, 75 шанс прохода щита

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, 4ekaH сказал:

85 шанс прохода рывка, 75 шанс прохода щита

 

Вот бы БД проход стана бегом 85%

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Змеймаг сказал:

Ну если тут в теории бои расписывают, давайте и я что нибудь пофантазирую... Например как 2 вара будут стража и рея валить... Один вар влетит с рывка в стража, второй с рывка в рея... И вдвоем разберут рея... Один вар за время стана с рывка и удара щитом, сносит с с рея 2\3 хп стабильно, если не обнуляет полностью... Такчто рывки в стража и рея, по откату удары щитом в стража и рея, за это время два вара 100% разбирают без шанса на удар рея... А дальше героический страж мрет от 2-х варов со 100% хп... Если в теме есть вары, поправте, я нивчем не ошибся???

Мне только интересно почему ты забыл, что рей находится под навыком, передающим 55% урона с него на стража, а значит, что никаких 2/3 хп он не потеряет? Одновременными рывками в стража и рея вары ничего не сделают, в отличие, например, от рей+дру. 

 

13 часов назад, Дeкстер сказал:

 На счет устоя я сразу писал 25%+ ПЛЮС. С 35% просто опечатка.

Страж не снимет контроли так что полного прокаста не выйдет. Ты так расписал, как будто враги будут стоять и ждать пока рей будет вливать прокасты. Даже если взять 2 рог, без контроля и хила, они всетаки снесут рея даже под защитой. Другие связки в большинстве будет фулл контроль рея + хил. В любом случае это проигрыш в большинстве

У всех мили что ты описал есть куча контроля, имуннки, так что при сближении они спокойно станят и вливают прокаст. Сравнение нелепо.

Ты привел пример 2 варов vs страж + рей. При грамотной игре варов это изи вин, даже обьяснять не буду очевидное

У варов всего 4 скилла контроля на двоих, многие другие связки имеют намного больше, так что слушать про то, что рей там не успеет что-то...

Вся суть того, что я написал - это когда благодаря одному навыку стража твой нап выживает, даже если они такие же хилые как рей или маг, а значит, что переживая эти контроли рей может вносить свой урон.

И, опять же, нет смысла фокусироваться исключительно на рее, потому что я как раз и писал, что против врагов с большим кол-вом контроля лучше подойдёт маг с антиконтролем.

 

12 часов назад, Дeкстер сказал:

Я не понимаю одного. Зачем @vovets2 так у порно пытается выставить стража в ярком свете. Может в параллельной вселенной он и имбует как заклинатель в нашей.

 

Так то изначально у меня была претензия к тому, что стражи банально не пытались что-то делать в текущих условиях, и косвенных доказательств этому более чем достаточно. У меня никогда нет цели сделать впечатление о классе лучше, чем он есть на самом деле. Но стоило мне написать про возможный вариант, так тут же понеслась... дискуссия. 

 

11 часов назад, 4ekaH сказал:

85 шанс прохода рывка, 75 шанс прохода щита

 

75% на рывке 5, 80% на щите 4 же, не? Именно такую инфу часто видел в разделе варвара.

И там 60% - это шанс прохождения двух станов одновременно по формуле сложения двух независимых друг от друга вероятностей, если брать 75% и 80%.

95% шанс, что пройдёт хотя бы 1 стан, 5% - что не пройдут оба.

 

12 часов назад, Змеймаг сказал:

Да он и про мага также расказывает, типа все может, все им давольны, один я ничего не могу... Еще вроде расказывал что маг с реем варов выносят влегкую..

Во-первых, я не говорил, что маг+рей в лёгкую могут убить 2 варов, я говорил про то, что это возможно через грамотную позиционку и т.п.

Про мага в основном лучше поговорить в разделе мага конечно, но вот чисто 1 вопрос: мой билд ты пробовал, и он тебе тоже не подошёл?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, vovets2 сказал:

Мне только интересно почему ты забыл, что рей находится под навыком, передающим 55% урона с него на стража, а значит, что никаких 2/3 хп он не потеряет? Одновременными рывками в стража и рея вары ничего не сделают, в отличие, например, от рей+дру. 

 

У варов всего 4 скилла контроля на двоих, многие другие связки имеют намного больше, так что слушать про то, что рей там не успеет что-то...

Вся суть того, что я написал - это когда благодаря одному навыку стража твой нап выживает, даже если они такие же хилые как рей или маг, а значит, что переживая эти контроли рей может вносить свой урон.

И, опять же, нет смысла фокусироваться исключительно на рее, потому что я как раз и писал, что против врагов с большим кол-вом контроля лучше подойдёт маг с антиконтролем.

 

Так то изначально у меня была претензия к тому, что стражи банально не пытались что-то делать в текущих условиях, и косвенных доказательств этому более чем достаточно. У меня никогда нет цели сделать впечатление о классе лучше, чем он есть на самом деле. Но стоило мне написать про возможный вариант, так тут же понеслась... дискуссия. 

 

75% на рывке 5, 80% на щите 4 же, не? Именно такую инфу часто видел в разделе варвара.

И там 60% - это шанс прохождения двух станов одновременно по формуле сложения двух независимых друг от друга вероятностей, если брать 75% и 80%.

95% шанс, что пройдёт хотя бы 1 стан, 5% - что не пройдут оба.

 

Во-первых, я не говорил, что маг+рей в лёгкую могут убить 2 варов, я говорил про то, что это возможно через грамотную позиционку и т.п.

Про мага в основном лучше поговорить в разделе мага конечно, но вот чисто 1 вопрос: мой билд ты пробовал, и он тебе тоже не подошёл?

Да я мог напутать, и вы наверно правы, но про вероятность прохода 2 станов 60% это ерунда, как не крути... на практике станит все это крайне часто, и вероятности считаются на 1(т.е. на нажатии навыка, а так выходит что вероятность не ниже пороговой для 1, т.е. 75%) так, выходит, что 60% проход это какая то чушь, а именно на это бьют варвары мол мы бедные несчастные у нас 60% станы гг

Link to comment
Share on other sites

Только что, 4ekaH сказал:

Да я мог напутать, и вы наверно правы, но про вероятность прохода 2 станов 60% это ерунда, как не крути... на практике станит все это крайне часто, и вероятности считаются на 1(т.е. на нажатии навыка, а так выходит что вероятность не ниже пороговой для 1, т.е. 75%) так, выходит, что 60% проход это какая то чушь, а именно на это бьют варвары мол мы бедные несчастные у нас 60% станы гг

Ну нет, тут уже просто чистая математика в действии, если 75% на одном стане и 80% на другом, то получается 60% на их одновременном прохождении, т.е. 60% того, что вар даст оба стана успешно для себя. 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, vovets2 сказал:

Ну нет, тут уже просто чистая математика в действии, если 75% на одном стане и 80% на другом, то получается 60% на их одновременном прохождении, т.е. 60% того, что вар даст оба стана успешно для себя. 

Тыж магом играешь)) 50% точности... Часто по мобам с таким процентом мажешь??? А тут 60%

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, vovets2 сказал:

Ну нет, тут уже просто чистая математика в действии, если 75% на одном стане и 80% на другом, то получается 60% на их одновременном прохождении, т.е. 60% того, что вар даст оба стана успешно для себя. 

Не путайте теплое с мягким пожалуйста) ситуация... вар влетает в вас с рывка с шансом 75%, это и есть шанс для именно этого навыка, потомом через 4 секунды, он дает удар щитом имеет шанс 80%, заметьте абсолютно дискретный шанс, и в абсолютно другую единицу времени, вот и выходит что шанс, что пройдет и рывок и щит строится на минимальном шансе, т.е. 75%, а ваша математика тут абсолютно не применима, ведь это 2 разных события, с разной вероятностью, в разные единицы времени, ну как то так

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Kurazul сказал:

Вот бы БД проход стана бегом 85%

70% шанс стана, на масс навыке это очень и очень неплохо, надеюсь у вас не стоит стан в тапках?

Link to comment
Share on other sites

37 минут назад, Змеймаг сказал:

Тыж магом играешь)) 50% точности... Часто по мобам с таким процентом мажешь??? А тут 60%

Никогда не мазал под глазом, а в инстах бала и предела у мобов явно понизили уклон и точность, что я не мажу с 25% точности, а мой друг уклонялся с 19% уклона.

 

37 минут назад, 4ekaH сказал:

Не путайте теплое с мягким пожалуйста) ситуация... вар влетает в вас с рывка с шансом 75%, это и есть шанс для именно этого навыка, потомом через 4 секунды, он дает удар щитом имеет шанс 80%, заметьте абсолютно дискретный шанс, и в абсолютно другую единицу времени, вот и выходит что шанс, что пройдет и рывок и щит строится на минимальном шансе, т.е. 75%, а ваша математика тут абсолютно не применима, ведь это 2 разных события, с разной вероятностью, в разные единицы времени, ну как то так

Именно так что касается работы навыков по отдельности, а теперь проверьте формулу вероятности прохождения двух независимых событий. Тогда будет понятно, почему 60%

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, vovets2 сказал:

Никогда не мазал под глазом, а в инстах бала и предела у мобов явно понизили уклон и точность, что я не мажу с 25% точности, а мой друг уклонялся с 19% уклона.

 

Именно так что касается работы навыков по отдельности, а теперь проверьте формулу вероятности прохождения двух независимых событий. Тогда будет понятно, почему 60%

Просто ваши 60% вводят людей в заблуждение))) какая разница? если я получу стан с рывка 75 раз из 100, и удар щитом 80 раз из 100 например...

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, 4ekaH сказал:

Просто ваши 60% вводят людей в заблуждение))) какая разница? если я получу стан с рывка 75 раз из 100, и удар щитом 80 раз из 100 например...

Ну большая разница, получишь ты 2 стана подряд или только 1. Когда ловишь только 1, то у жертвы куда больше шансов победить, чем когда 2 стана из 2.

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, vovets2 сказал:

Ну большая разница, получишь ты 2 стана подряд или только 1. Когда ловишь только 1, то у жертвы куда больше шансов победить, чем когда 2 стана из 2.

Мы начинаем повторятся))), но получишь ты оба стана на практике с шансом 75%, что обычно и происходит в большинстве случаях))) классическое вычисление суммы вероятностей тут не применимо... Много очень я играл против варов и шанс прохода 2 станов, явно не стремится к 1 из 2 (немного утрирую), а гораздо, гораздо выше.

Link to comment
Share on other sites

30 минут назад, 4ekaH сказал:

Мы начинаем повторятся))), но получишь ты оба стана на практике с шансом 75%, что обычно и происходит в большинстве случаях))) классическое вычисление суммы вероятностей тут не применимо... Много очень я играл против варов и шанс прохода 2 станов, явно не стремится к 1 из 2 (немного утрирую), а гораздо, гораздо выше.

Ну в таком случае просто нужны соответствующие тесты на том же чучеле, которые или кто-то из числа варов проведёт, или я на ближайшем тест сервере.

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, vovets2 сказал:

Ну в таком случае просто нужны соответствующие тесты на том же чучеле, которые или кто-то из числа варов проведёт, или я на ближайшем тест сервере.

На вас надежда, варам выгодней говорить, что шанс всего 60%:biggrin: и от них тестов не дождемся гг

Link to comment
Share on other sites

  • 5 weeks later...
В 16.01.2018 в 13:07, 4ekaH сказал:

70% шанс стана, на масс навыке это очень и очень неплохо, надеюсь у вас не стоит стан в тапках?

Нет) зачем? лучше поставить кд

Link to comment
Share on other sites

А не проще добавить навык, который будет переводить урон получаемый выбранным персонажем на себя в течении некоторого времени?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, ZiRRoWiX сказал:

А не проще добавить навык, который будет переводить урон получаемый выбранным персонажем на себя в течении некоторого времени?

Вообще-то он уже есть, и причём давно.:jollydoge:

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, ZiRRoWiX сказал:

А не проще добавить навык, который будет переводить урон получаемый выбранным персонажем на себя в течении некоторого времени?

:cereal_guy_2:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...