Змеймаг 3335 Posted January 2, 2018 Share Posted January 2, 2018 Уважаемые разработчики, вы наверняка делаете новые скилы, но даже при поднятии лвла, вы не дадите нормальное количество очков навыков, чтоб хватило на новые экспертные скилы... Поэтому предлогаю чтобы новые скилы которые вы введете (если или когда введете), были не экспертными а обычными... К томуже на обычные скилы можно накладывать реликвии, что будет более интересным для игроков) Wendorm, embow, Onceagain and 3 others 4 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maxdem 1 Posted January 19, 2018 Share Posted January 19, 2018 Топ предложение! Змей фигни не предложит!!!! хD Очень хотелось бы новых обычных скилов! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted January 19, 2018 Share Posted January 19, 2018 (edited) В идеале при создании персонажа дать возможность выбрать пять из семи-восьми навыков. И при использовании книги забвения снова давать выбирать начальные. Хочешь фулл уклон на рогу? Бери тычок и баф, больше урона- удар и дот, например. А пока многие игроки убирают с панели начальные скилы. Стражи ещё на начальном острове, например. Edited January 19, 2018 by embow Deleted and Enot 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Дeкстер 307 Posted January 19, 2018 Share Posted January 19, 2018 Идея норм. Но знаете почему не сделают? Материальной выгоды ни какой, а работы много. Вот и за такого отношения проэкт и тухнет Гидралиск 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeadlyShot 71 Posted January 21, 2018 Share Posted January 21, 2018 Новых скиллов не нужно, и так их полно. На 30 лвле дадут 2 очка навыка, если качнуть одну экпертку будет 3/4 а это почти себе такой готовый скил. Просто додумать старенькие скиллы, может даже объеденить некоторые. Да даже панели уже нехватит на новые скиллы, сами ноете что вставлять некуда. Понятное дело что на всех неугодишь, при переработке скиллов всегда кто то остаётся в "минусе". Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Батько 786 Posted January 21, 2018 Share Posted January 21, 2018 Думаю разработчикам будет выгоднее ввести ещё пару классов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
4ekaH 567 Posted January 21, 2018 Share Posted January 21, 2018 16 минут назад, DeadlyShot сказал: Новых скиллов не нужно, и так их полно. На 30 лвле дадут 2 очка навыка, если качнуть одну экпертку будет 3/4 а это почти себе такой готовый скил. Просто додумать старенькие скиллы, может даже объеденить некоторые. Да даже панели уже нехватит на новые скиллы, сами ноете что вставлять некуда. Понятное дело что на всех неугодишь, при переработке скиллов всегда кто то остаётся в "минусе". Пока в минусе только классы без пассивок, ака пал д-ру, кто там ещё... тот же маг имеет аж 2 пассивки, и вообще,Не чувствует то что чувствует пал например Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Батько 786 Posted January 21, 2018 Share Posted January 21, 2018 12 минут назад, DeadlyShot сказал: Новых скиллов не нужно, и так их полно. На 30 лвле дадут 2 очка навыка, если качнуть одну экпертку будет 3/4 а это почти себе такой готовый скил. Просто додумать старенькие скиллы, может даже объеденить некоторые. Да даже панели уже нехватит на новые скиллы, сами ноете что вставлять некуда. Понятное дело что на всех неугодишь, при переработке скиллов всегда кто то остаётся в "минусе". Новые экспертки конечно же нужны, и чем их будет больше тем лучше, главное что бы они эффективные были. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeadlyShot 71 Posted January 21, 2018 Share Posted January 21, 2018 1 час назад, PirijokAM сказал: Новые экспертки конечно же нужны, и чем их будет больше тем лучше, главное что бы они эффективные были. Какие? Защитные или атакующие? И тех и тех скиллов полно, которые не используются вообще, нету смысла в них. Лучше их переделать или создать некий симбиоз двух скиллов, если это возможно технически. По типу как раньше было у пала знамя+тп, оковы пала и очищение или сейчас у дру (не помню как называется, который наносит урон и после него можно молнией стан дать). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Батько 786 Posted January 21, 2018 Share Posted January 21, 2018 2 минуты назад, DeadlyShot сказал: Какие? Защитные или атакующие? И тех и тех скиллов полно, которые не используются вообще, нету смысла в них. Лучше их переделать или создать некий симбиоз двух скиллов, если это возможно технически. По типу как раньше было у пала знамя+тп, оковы пала и очищение или сейчас у дру (не помню как называется, который наносит урон и после него можно молнией стан дать). Для каждого персонажа и игрока разные, которые сглаживают недостатки или усиливаю сильные стороны класса и его назначения. Я не говорил что на те экспертки которые уже в игре нужно забить, даже если бы и написал - Это ничего не значило, потому что бред. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeadlyShot 71 Posted January 21, 2018 Share Posted January 21, 2018 2 часа назад, PirijokAM сказал: Для каждого персонажа и игрока разные, которые сглаживают недостатки или усиливаю сильные стороны класса и его назначения. Я не говорил что на те экспертки которые уже в игре нужно забить, даже если бы и написал - Это ничего не значило, потому что бред. Ну можешь пример какой нибудь привести? Любой скилл который ты считаешь слабым или малоиспользуемым, с изменениями который ты представишь. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeadlyShot 71 Posted January 21, 2018 Share Posted January 21, 2018 Не за горами повышение лвла персонажей, а значит и повышение лвла мобов/рб, их урона и защиты. Те что есть скиллы рано или поздно будут мало эффективными как атакующие так и защитные. Добавление скиллов это лишняя нагрузка на игру, гаджеты которые используются для игры, хотя я точно не уверен влияет это или нет. Вот изменить порог прироста урона/защитных эффектов за уровень у старых скиллов думаю решит проблему. Пример: допустим очищение пала наносит 100 урона базовых + урон от текущего дд + % от уровня героя, вот эти базовый и %ые значение чуть повысить/повышать в дальнейшем при развитии контента. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
4ekaH 567 Posted January 21, 2018 Share Posted January 21, 2018 19 минут назад, DeadlyShot сказал: Не за горами повышение лвла персонажей, а значит и повышение лвла мобов/рб, их урона и защиты. Те что есть скиллы рано или поздно будут мало эффективными как атакующие так и защитные. Добавление скиллов это лишняя нагрузка на игру, гаджеты которые используются для игры, хотя я точно не уверен влияет это или нет. Вот изменить порог прироста урона/защитных эффектов за уровень у старых скиллов думаю решит проблему. Пример: допустим очищение пала наносит 100 урона базовых + урон от текущего дд + % от уровня героя, вот эти базовый и %ые значение чуть повысить/повышать в дальнейшем при развитии контента. Зачем? Если новая обнова принесёт новые пушки и больше дд, вот и увеличение которого вы хотели Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Батько 786 Posted January 21, 2018 Share Posted January 21, 2018 (edited) 3 часа назад, DeadlyShot сказал: Ну можешь пример какой нибудь привести? Любой скилл который ты считаешь слабым или малоиспользуемым, с изменениями который ты представишь. Напишу только про те навыки которые мало эффективны и я уверен в них. Вытягивание жизни -чернокнижник, Наказание - страж, Уклонение - рейнджер,Слово силы (манножер) - жрец. У каждого класса есть такие навыки. Если нужно будет могу ссиграть пару дней на каждом классе или почитать в этом разделе форума. https://forum.warspear-online.com/index.php?/forum/11-классы/ Уверен что разработчики знают больше нас. Вот предложение по улучшению "уклонения" для ушей. Edited January 21, 2018 by PirijokAM Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeadlyShot 71 Posted January 22, 2018 Share Posted January 22, 2018 12 часов назад, 4ekaH сказал: Зачем? Если новая обнова принесёт новые пушки и больше дд, вот и увеличение которого вы хотели Разница в дд будет 20-25дд между 26-28 пухами, всё это незначительно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SeeHybrid 27 Posted January 22, 2018 Share Posted January 22, 2018 (edited) Омг а ты не задумывался что на 30 лвл дадут 3 очка навыка как на 10лвл (2) как на 20 (2) только на 30 (3) что вполне будет много и достаточно?! Edited January 22, 2018 by SeeHybrid Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeadlyShot 71 Posted January 22, 2018 Share Posted January 22, 2018 12 часов назад, PirijokAM сказал: Напишу только про те навыки которые мало эффективны и я уверен в них. Вытягивание жизни -чернокнижник, Наказание - страж, Уклонение - рейнджер,Слово силы (манножер) - жрец. У каждого класса есть такие навыки. Если нужно будет могу ссиграть пару дней на каждом классе или почитать в этом разделе форума. https://forum.warspear-online.com/index.php?/forum/11-классы/ Уверен что разработчики знают больше нас. Вот предложение по улучшению "уклонения" для ушей. Идея хорошая, тем более что я сам иногда играю за рея, но это базовый скилл и так апать его врядли будут. Недовольных смотрю очень много в теме о уклонении)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.