Jump to content
Tanker

Новые экспертные навыки.

Recommended Posts

Собственно, поиграв абсолютно за все классы, имею хоть какое - то понятие о том, чего не хватает каждому классу.

 

Собственно, само предложение:

                 

                       Хранители

1) Разящий клинок. "Гарпун" - с 5 ярдов метает в противника нож на веревке, подтягивается к противнику и оглушает на некоторое время.

2) Паладин. "Архангел" - паладин на некоторое время вырастает в размерах и превращается в ангела. При этом увеличивается максимальный запас хп. Все атаки паладина накладывают на противника эффект "поджог", стакается до 5 эффектов.

3) Искатель. "Концентрация" - искатель на некоторое время становится невосприимчивым к любому урону и контролю, к дебаффам.

4) Рейнджер. "Фантом" - создает своего клона, клон имеет 50% от ваших хп., урона. Клон следует за рейнджером и атакует того, кого атакует рейнджер. Клон бьет только автоатаками.

5) Страж. "Уничтожение" - наносит моментально аое физ. урон в радиусе 3 ярдов от стража и накладывает на всех противников в данной области эффект "оглушение".

6) Маг. "Обледенение" - наносит противнику небольшой маг. урон и превращает в ледяную статую на некоторое время. Противник не может атаковать, передвигаться, использовать скилы.

7) Друид. "Лесной волк". Призывает к друиду волка - питомца.

8) Жрец. "Воскрешение" - пассивный навык. При применении навыка "целительное прикосновение" на павшего игрока, воскрешает его с 20% хп., при этом жрец теряет 50% маны.

 

                           Легион

1) Шаман. "Гризли". Призывает к шаману питомца медведя - гризли.

2) Некромант. "Темная материя" - пассивный навык. При применении навыка "древняя печать" на павшего игрока, воскрешает его с 20% хп. при этом сам некромант теряет 25% хп.

3) Варвар. "Боевой дух" - варвар моментально перемещается в выбранную область, наносит небольшой физ. урон всем в данной области и накладывает эффект "страх" на всех в данной области.

4) Рыцарь смерти. "Трансформация" - рыцарь смерти на некоторое время превращается в летучью мышь, скорость передвижения мыши увеличена на 70% на 4/4. Летучью мышь нельзя атаковать и контролить, однако мышью также нельзя никого атаковать, использовать навыки. В режиме летучей мыши можно находиться сколько угодно, выйти и зайти в данный режим можно в любой момент. В режиме летучей мыши рыцарь смерти каждую секунду теряет определенное количество хп.

5) Заклинатель. "Безумный древень" - призывает к себе или к игроку питомца - древень. Каждые 5 сек. питомец наносит небольшой аое физ. урон и каждые 5 сек. питомец накладывает эффект: массовый агр на ту цель, к которой привязан.

6) Чернокнижник. "Ловушка теней" - чернокнижник рисует на земле пентаграмму в области 3/3, все кто попадут в данную область, получают небольшой маг. урон и получают эффект "сон".

7) Охотник. "Стрела ошеломления" - выпускает в противника стрелу. Стрела накладывает дебафф понижающий магическую защиту цели, в конце действия дебаффа цель взрывается и получает физ. урон.

8) Разбойник. "Ассасин" - накладывает на себя бафф. Отражает в противников все отрицательные эффекты, в том числе эффекты контроля. 

 

 

 

Edited by Tanker

Share this post


Link to post
Share on other sites

Толково расписано.

Единственное - трансфрмация для дк. Я правильно понял, во время работы этого навыка персонаж неуязвим? Не слишком ли жирно, учитывая неограниченное время действия навыка?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Некр, слишком имбовый навык...

Варвар вообще жесть, учитывая что он и так в толпу может с 7-ми клеток нырнуть...

Дк это вообще нечто, влетать в толпу с полным баблом... Бесконечный бабл... Тоесть на битве влетают к флагу и сносят... Круто че))

Чк дать еще одну лужу, еще и с уроном....

Охотник... Вот этому годный скил)) особенно если дебаф будет как у ослепляющего огня мага по времени))

Рога, ну это ппц... Мечта любого класса этот скил...

 

Теперь по ухам....

Бд тупо скил вара предложил дать...

Палу впринципе норм скил, но на здоровье он вроде не жаловался....

Искателю тотже бабл, но временный, в отличие от дк, которому предложил вечный бабл... 

Рею вообще непонятно что, пета с урезанным хп и дд...

Вот стражу норм скил, его действительно не хватает...

Магу контроль в одиночную цель... А маг на массу работает, такчто мас контроль ему надо, ну или бабл как ты дк предложил не откажусь, или как у рога вообще круто будет...

Жрец, ну ты типа 2-м классам возраждалки дал... Только не понятно почему гор теряет всего 25% манны, а жрец 50% хп???

 

 

 

Вообщем большенство скилов ооочень дисбалансные, и больше клевых скилов у гор, причем  Рей и Рог антиклассы, одному ты дал имбо скил, а рею непонятного пета... Чк и магу тупо скилы на подобие тех что у них и так есть... Бд антикласс Вара, одному ты дал старый скил вара, а вару добавил второй прыжек в толпу... Пал антиклас Дк вроде, палу добавил хп и слабый мас урон чего и так у ух полно, но вот дк ты выдал нечто с возможность делать что ему хочется... Хочется по городам ух гулять, вечно и безнаказанно... Икателю ты дал временный бабл, скорее всего чтоб ухи не ныли глядя на дк, а охотнику добавил еще урона... Ну с дру и шамом как антикласы ты со скилами угадал, правда все равно на фоне заклинателя фигня выдет, ну и Жрец с некром тоже взаимозаменяющие скилы...

 

 

А вообще по теме, предлогать надо чтото одно, тут правило такое, одна тема одно предложение....Скилы гор более сильными получились, так что думаю что основные персы у тебя за гор... Но большенство скилов из того что ты предложил, если и будет появляться в игре, то не у тех классов что предложил ты..

Edited by Змеймаг

Share this post


Link to post
Share on other sites

Бессмысленно предлагать, уже и тему убрали.. А значит, у них уже всё есть в черновике

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Змеймаг сказал:

Некр, слишком имбовый навык...

Варвар вообще жесть, учитывая что он и так в толпу может с 7-ми клеток нырнуть...

Дк это вообще нечто, влетать в толпу с полным баблом... Бесконечный бабл... Тоесть на битве влетают к флагу и сносят... Круто че))

Чк дать еще одну лужу, еще и с уроном....

Охотник... Вот этому годный скил)) особенно если дебаф будет как у ослепляющего огня мага по времени))

Рога, ну это ппц... Мечта любого класса этот скил...

 

Теперь по ухам....

Бд тупо скил вара предложил дать...

Палу впринципе норм скил, но на здоровье он вроде не жаловался....

Искателю тотже бабл, но временный, в отличие от дк, которому предложил вечный бабл... 

Рею вообще непонятно что, пета с урезанным хп и дд...

Вот стражу норм скил, его действительно не хватает...

Магу контроль в одиночную цель... А маг на массу работает, такчто мас контроль ему надо, ну или бабл как ты дк предложил не откажусь, или как у рога вообще круто будет...

Жрец, ну ты типа 2-м классам возраждалки дал... Только не понятно почему гор теряет всего 25% манны, а жрец 50% хп???

 

 

 

Вообщем большенство скилов ооочень дисбалансные, и больше клевых скилов у гор, причем  Рей и Рог антиклассы, одному ты дал имбо скил, а рею непонятного пета... Чк и магу тупо скилы на подобие тех что у них и так есть... Бд антикласс Вара, одному ты дал старый скил вара, а вару добавил второй прыжек в толпу... Пал антиклас Дк вроде, палу добавил хп и слабый мас урон чего и так у ух полно, но вот дк ты выдал нечто с возможность делать что ему хочется... Хочется по городам ух гулять, вечно и безнаказанно... Икателю ты дал временный бабл, скорее всего чтоб ухи не ныли глядя на дк, а охотнику добавил еще урона... Ну с дру и шамом как антикласы ты со скилами угадал, правда все равно на фоне заклинателя фигня выдет, ну и Жрец с некром тоже взаимозаменяющие скилы...

 

 

А вообще по теме, предлогать надо чтото одно, тут правило такое, одна тема одно предложение....Скилы гор более сильными получились, так что думаю что основные персы у тебя за гор... Но большенство скилов из того что ты предложил, если и будет появляться в игре, то не у тех классов что предложил ты..

я же говорю ты диваный аналитик 50% манны а не хп разуй глаза хотя что там говорить змей когда ты видишь пишут дать гору масс скил ты это представляешь как будто горам дали кнопку убить всех на локе)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...