FIREvortex 13 Posted December 15, 2017 Share Posted December 15, 2017 Уважаемые разработчики! При применении навыка "нити тьмы" у класса:рыцарь смерти и срабатывании "сопротивления" враг не перемещается к рыцарю. Данный стат должен не давать применять негативные эффекты, коим в этом навыке является повышение входящего урона, но перемещение врага ведь не негативный эффект, более того, навыки антиконтроля персонажей работают именно так, враг перемещается к рыцарю, но не получает выше упомянутый негативный эффект. Прошу исправить данный баг в игре! Lespoul, BlowDeath and Джеmm 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dioksis 175 Posted December 15, 2017 Share Posted December 15, 2017 да уже скоро даже брундука с нити тащит невозможно будет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deleted 154 Posted December 15, 2017 Share Posted December 15, 2017 Да не баг это, сопротивление блокирует любые отрицательные и негативные эффекты, коим и является притяжение. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 812 Posted December 16, 2017 Share Posted December 16, 2017 О, пошло горское нытьё... Милота Да будет вам известно, нити дк - это навык контроля. Внимательно перечитай ещё раз описание сопротивления. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Макима 902 Posted December 16, 2017 Share Posted December 16, 2017 1 час назад, 64-core CPU сказал: О, пошло горское нытьё... Милота Да будет вам известно, нити дк - это навык контроля. Внимательно перечитай ещё раз описание сопротивления. + то что нити тянут мага с антистаном, вот это баг. А вот так вот и должно работать сопротивление ВСЕМ негативным эффектам Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 772 Posted December 16, 2017 Share Posted December 16, 2017 Ну вообще то,автор прав. Само перемещение не должно быть блокированно сопротивлением/антистаном. Нити ведь не дебаф,как например корни друля. Это перемещение с последующими дебафами на цель. Как рывок вара или тп пала. Накладывание дебафа обездвиживания и повышение входящего урона с нитей - должно уходить в сопротивление. Но не перемещение. Т.е.,по логике, цель должна переместиться к рыцарю смерти,но не получить никаких негативных эффектов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 812 Posted December 16, 2017 Share Posted December 16, 2017 @Vertigo Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 772 Posted December 16, 2017 Share Posted December 16, 2017 21 минуту назад, 64-core CPU сказал: @Vertigo Что-то я не понял. Это обвинение какое-то чтоль? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 812 Posted December 16, 2017 Share Posted December 16, 2017 8 минут назад, Vertigo сказал: Это обвинение какое-то чтоль? Нет. Просто в том посте сказано, почему это не баг. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 772 Posted December 16, 2017 Share Posted December 16, 2017 Только что, 64-core CPU сказал: Нет. Просто в том посте сказано, почему это не баг. Нити дк это простое перемещение персонажа из пункта А в пункт В(к дк), с последующим дебафом на обездвиживание. Как у рея дебаф в капе, например. К слову,нити искателя ,работают по ровно такой же схеме ,что и у дк, но расстояние для перемещения там ниже. Перемещение персонажа нитями и последующие дебафы от них - это разные вещи. Тут механика рывка вара,но без оглушения,и в противоположную сторону. Или тп мага и пала,но не аое,а целевое. Дебафы отдельно - перемещение отдельно. Не мешайте все в кучу. BlowDeath 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 812 Posted December 16, 2017 Share Posted December 16, 2017 Только что, Vertigo сказал: Дебафы отдельно - перемещение отдельно. Да ты, я гляжу, самый горский гор. Специально для тебя поясняю. Вот описание сопротивления https://gyazo.com/e973a482bcbe24688dd4a0ae94799641 Перемещение персонажа - это контроль. Таким образом никакого бага тут нет. Что ещё не понятного? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 772 Posted December 16, 2017 Share Posted December 16, 2017 Только что, 64-core CPU сказал: Да ты, я гляжу, самый горский гор. Специально для тебя поясняю. Вот описание сопротивления https://gyazo.com/e973a482bcbe24688dd4a0ae94799641 Перемещение персонажа - это контроль. Таким образом никакого бага тут нет. Что ещё не понятного? "контроль" идет от последующих дебафов от нитей,а не от самого перемещения. Вот тебе описание. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 812 Posted December 16, 2017 Share Posted December 16, 2017 @Vertigo нити перемещают противника к дк и вешают дебафф. Само перемещение - это контроль, а контроль режется статом сопротивление. Ещё вопросы? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1838 Posted December 16, 2017 Share Posted December 16, 2017 Бонус "Сопротивление": С указанным шансом позволяет персонажу избежать получения негативных эффектов, в том числе и эффектов контроля. Мне кажетсся бесполезно спорить. Тут дело в логике , а у разработчиков она своя. Так , что ждать придется их ответа. А вообще тут главное понять что подразумивается под "эффектом" Эффект - как любой отрицательный ,положительный эффект , а любой эффект должен иметь иконку, либо на враге либо на применившем. Эффект контроля - как любое действие на противника , подавляющее его волю. А по воле противник не желал бы перемещатся в игроку применивиму навык. То есть можно сказать , что есть некий контроль над противникам. Вообщем над разобратся в терминологии. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Legango 14 Posted December 16, 2017 Share Posted December 16, 2017 Постойте ка... а неужели перемещение от руки шамана тоже вы считаете контролем? Может и она не будет работать? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Костет 680 Posted December 16, 2017 Share Posted December 16, 2017 13 часов назад, FIREvortex сказал: Уважаемые разработчики! При применении навыка "нити тьмы" у класса:рыцарь смерти и срабатывании "сопротивления" враг не перемещается к рыцарю. Данный стат должен не давать применять негативные эффекты, коим в этом навыке является повышение входящего урона, но перемещение врага ведь не негативный эффект, более того, навыки антиконтроля персонажей работают именно так, враг перемещается к рыцарю, но не получает выше упомянутый негативный эффект. Прошу исправить данный баг в игре! а рбшек вы притягиваете? они ведь тоже сопротивляются Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlowDeath 98 Posted December 16, 2017 Share Posted December 16, 2017 7 минут назад, Костет сказал: а рбшек вы притягиваете? они ведь тоже сопротивляются а при чем тут пве? пвп это совсем другое у рб сопротивление по причине увода рб нитями сделали или догодаться сложно? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Костет 680 Posted December 16, 2017 Share Posted December 16, 2017 6 минут назад, BlowDeath сказал: а при чем тут пве? пвп это совсем другое у рб сопротивление по причине увода рб нитями сделали или догодаться сложно? при том что притягивание это и есть контроль или игрок или рб по своей воле перемещается? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 812 Posted December 16, 2017 Share Posted December 16, 2017 @BlowDeath и? В описаниии стата ничего не указано про пве или пвп. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 772 Posted December 16, 2017 Share Posted December 16, 2017 Ждем ответа разрабов. Отчасти правы обе стороны спора. Хотя я думаю, что они скорее порежут притягивание на скиллах антиконтроля,нежели сделают все нормально. Ломать - не строить. Знаете ли. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Boracho 703 Posted December 16, 2017 Share Posted December 16, 2017 По логике автора деза рея и вспышка некра\шама тоже не является контролем ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Костет 680 Posted December 16, 2017 Share Posted December 16, 2017 6 часов назад, Boracho сказал: По логике автора деза рея и вспышка некра\шама тоже не является контролем ? точно , это всётки был баг когда дезаеш вара , а он соапротивляется, требую фикса! Батько 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Батько 786 Posted December 16, 2017 Share Posted December 16, 2017 Да, и кап это не контроль значит, нормуль. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ПорноЗвездный 93 Posted December 24, 2017 Share Posted December 24, 2017 В 16.12.2017 в 09:40, Vertigo сказал: Нити дк это простое перемещение персонажа из пункта А в пункт В(к дк), с последующим дебафом на обездвиживание. Как у рея дебаф в капе, например. К слову,нити искателя ,работают по ровно такой же схеме ,что и у дк, но расстояние для перемещения там ниже. Перемещение персонажа нитями и последующие дебафы от них - это разные вещи. Тут механика рывка вара,но без оглушения,и в противоположную сторону. Или тп мага и пала,но не аое,а целевое. Дебафы отдельно - перемещение отдельно. Не мешайте все в кучу. Когда вар юзает рывок он добровольно перемещается и накладывает эффект контроля в виде стана, когда юзаются нити, дк принудительно контролирует перемещение вражеского персонажа. Само понятие контроль включает в себя принудительное влияние на одну из сфер управления персонажем, стан - полный контроль действий врага, сайленс контроль возможности использовать навыки, рут контроль возможности передвигаться, принудительное перемещение контроль возможности перемещаться в нужном направлении, по логике все верно. П.с. если цепи мага и притяг иска с подменой стража, также резистятся как и нити то в чем проблема. П.п.с. с подменой стража еще не тестил, но былобы забавно если при резисте страж влетал бы во врага, а он не перемещался, даже польза бы для стражей была, считай рывок с небольшим шансом лол. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Emashines 41 Posted December 24, 2017 Share Posted December 24, 2017 Не баг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.