Jump to content

Баг в новом стате - сопротивление.


Recommended Posts

Posted

Уважаемые разработчики! При применении навыка "нити тьмы" у класса:рыцарь смерти и срабатывании "сопротивления" враг не перемещается к рыцарю. Данный стат должен не давать применять негативные эффекты, коим в этом навыке является повышение входящего урона, но перемещение врага ведь не негативный эффект, более того, навыки антиконтроля персонажей работают именно так, враг перемещается к рыцарю, но не получает выше упомянутый негативный эффект.

Прошу исправить данный баг в игре!

Posted

Да не баг это, сопротивление блокирует любые отрицательные и негативные эффекты, коим и является притяжение.

Posted
1 час назад, 64-core CPU сказал:

О, пошло горское нытьё... Милота:ah:

 

Да будет вам известно, нити дк - это навык контроля. Внимательно перечитай ещё раз описание сопротивления.

+ то что нити тянут мага с антистаном, вот это баг. А вот так вот и должно работать сопротивление ВСЕМ негативным эффектам:advise:

Posted

Ну вообще то,автор прав. Само перемещение не должно быть блокированно сопротивлением/антистаном.

 

Нити ведь не дебаф,как например корни друля. Это перемещение с последующими дебафами на цель.

Как рывок вара или тп пала.

 

Накладывание дебафа обездвиживания и повышение входящего урона с нитей - должно уходить в сопротивление. Но не перемещение.

Т.е.,по логике, цель должна переместиться к рыцарю смерти,но не получить никаких негативных эффектов. 

 

 

Posted
Только что, 64-core CPU сказал:

Нет. Просто в том посте сказано, почему это не баг.

Нити дк это простое перемещение персонажа из пункта А в пункт В(к дк), с последующим дебафом на обездвиживание. Как у рея дебаф в капе, например.

К слову,нити искателя ,работают по ровно такой же схеме ,что и у дк, но расстояние для перемещения там ниже. 

 

Перемещение персонажа нитями и последующие дебафы от них - это разные вещи.

Тут механика рывка вара,но без оглушения,и в противоположную сторону.

Или тп мага и пала,но не аое,а целевое.

Дебафы отдельно - перемещение отдельно. Не мешайте все в кучу.

Posted
Только что, Vertigo сказал:

Дебафы отдельно - перемещение отдельно.

Да ты, я гляжу, самый горский гор.

 

Специально для тебя поясняю.

Вот описание сопротивления

https://gyazo.com/e973a482bcbe24688dd4a0ae94799641

 

Перемещение персонажа - это контроль. Таким образом никакого бага тут нет.

Что ещё не понятного?

 

Posted
Только что, 64-core CPU сказал:

Да ты, я гляжу, самый горский гор.

 

Специально для тебя поясняю.

Вот описание сопротивления

https://gyazo.com/e973a482bcbe24688dd4a0ae94799641

 

Перемещение персонажа - это контроль. Таким образом никакого бага тут нет.

Что ещё не понятного?

 

:crazy: "контроль" идет от последующих дебафов от нитей,а не от самого перемещения.

 

Вот тебе описание.

Screenshot_2017-12-16-09-44-27.png

Posted

Бонус "Сопротивление":

С указанным шансом позволяет персонажу избежать получения негативных эффектов, в том числе и эффектов контроля.

 

Мне кажетсся бесполезно спорить. Тут дело в логике , а у разработчиков она своя.

Так , что ждать придется их ответа.

 

А вообще тут главное понять что подразумивается под "эффектом"

Эффект  - как любой отрицательный ,положительный эффект , а любой эффект должен иметь иконку, либо на враге либо на применившем.

Эффект контроля - как любое действие на противника , подавляющее его волю. А по воле противник не желал бы перемещатся в игроку применивиму навык. То есть можно сказать , что есть некий контроль над противникам.

 

Вообщем над разобратся в терминологии.

Posted
13 часов назад, FIREvortex сказал:

Уважаемые разработчики! При применении навыка "нити тьмы" у класса:рыцарь смерти и срабатывании "сопротивления" враг не перемещается к рыцарю. Данный стат должен не давать применять негативные эффекты, коим в этом навыке является повышение входящего урона, но перемещение врага ведь не негативный эффект, более того, навыки антиконтроля персонажей работают именно так, враг перемещается к рыцарю, но не получает выше упомянутый негативный эффект.

Прошу исправить данный баг в игре!

а рбшек вы притягиваете? они ведь тоже сопротивляются

Posted
7 минут назад, Костет сказал:

а рбшек вы притягиваете? они ведь тоже сопротивляются

а при чем тут пве? пвп это совсем другое у рб сопротивление по причине увода рб нитями сделали или догодаться сложно?

Posted
6 минут назад, BlowDeath сказал:

а при чем тут пве? пвп это совсем другое у рб сопротивление по причине увода рб нитями сделали или догодаться сложно?

при том что притягивание это и есть контроль или игрок или рб по своей воле перемещается?

Posted

Ждем ответа разрабов. Отчасти правы обе стороны спора.

Хотя я думаю, что они скорее порежут притягивание на скиллах антиконтроля,нежели сделают все нормально.

Ломать - не строить. Знаете ли. :crazy:

Posted
В 16.12.2017 в 09:40, Vertigo сказал:

Нити дк это простое перемещение персонажа из пункта А в пункт В(к дк), с последующим дебафом на обездвиживание. Как у рея дебаф в капе, например.

К слову,нити искателя ,работают по ровно такой же схеме ,что и у дк, но расстояние для перемещения там ниже. 

 

Перемещение персонажа нитями и последующие дебафы от них - это разные вещи.

Тут механика рывка вара,но без оглушения,и в противоположную сторону.

Или тп мага и пала,но не аое,а целевое.

Дебафы отдельно - перемещение отдельно. Не мешайте все в кучу.

Когда вар юзает рывок он добровольно перемещается и накладывает эффект контроля в виде стана, когда юзаются нити, дк принудительно контролирует перемещение вражеского персонажа.

Само понятие контроль включает в себя принудительное влияние на одну из сфер управления персонажем, стан - полный контроль действий врага, сайленс контроль возможности использовать навыки, рут контроль возможности передвигаться, принудительное перемещение контроль возможности перемещаться в нужном направлении, по логике все верно.

П.с. если цепи мага и притяг иска с подменой стража, также резистятся как и нити то в чем проблема.

П.п.с. с подменой стража еще не тестил, но былобы забавно если при резисте страж влетал бы во врага, а он не перемещался, даже польза бы для стражей была, считай рывок с небольшим шансом лол.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...