December 15, 20178 yr Уважаемые разработчики! При применении навыка "нити тьмы" у класса:рыцарь смерти и срабатывании "сопротивления" враг не перемещается к рыцарю. Данный стат должен не давать применять негативные эффекты, коим в этом навыке является повышение входящего урона, но перемещение врага ведь не негативный эффект, более того, навыки антиконтроля персонажей работают именно так, враг перемещается к рыцарю, но не получает выше упомянутый негативный эффект. Прошу исправить данный баг в игре!
December 15, 20178 yr Да не баг это, сопротивление блокирует любые отрицательные и негативные эффекты, коим и является притяжение.
December 16, 20178 yr О, пошло горское нытьё... Милота Да будет вам известно, нити дк - это навык контроля. Внимательно перечитай ещё раз описание сопротивления.
December 16, 20178 yr 1 час назад, 64-core CPU сказал: О, пошло горское нытьё... Милота Да будет вам известно, нити дк - это навык контроля. Внимательно перечитай ещё раз описание сопротивления. + то что нити тянут мага с антистаном, вот это баг. А вот так вот и должно работать сопротивление ВСЕМ негативным эффектам
December 16, 20178 yr Ну вообще то,автор прав. Само перемещение не должно быть блокированно сопротивлением/антистаном. Нити ведь не дебаф,как например корни друля. Это перемещение с последующими дебафами на цель. Как рывок вара или тп пала. Накладывание дебафа обездвиживания и повышение входящего урона с нитей - должно уходить в сопротивление. Но не перемещение. Т.е.,по логике, цель должна переместиться к рыцарю смерти,но не получить никаких негативных эффектов.
December 16, 20178 yr 21 минуту назад, 64-core CPU сказал: @Vertigo Что-то я не понял. Это обвинение какое-то чтоль?
December 16, 20178 yr 8 минут назад, Vertigo сказал: Это обвинение какое-то чтоль? Нет. Просто в том посте сказано, почему это не баг.
December 16, 20178 yr Только что, 64-core CPU сказал: Нет. Просто в том посте сказано, почему это не баг. Нити дк это простое перемещение персонажа из пункта А в пункт В(к дк), с последующим дебафом на обездвиживание. Как у рея дебаф в капе, например. К слову,нити искателя ,работают по ровно такой же схеме ,что и у дк, но расстояние для перемещения там ниже. Перемещение персонажа нитями и последующие дебафы от них - это разные вещи. Тут механика рывка вара,но без оглушения,и в противоположную сторону. Или тп мага и пала,но не аое,а целевое. Дебафы отдельно - перемещение отдельно. Не мешайте все в кучу.
December 16, 20178 yr Только что, Vertigo сказал: Дебафы отдельно - перемещение отдельно. Да ты, я гляжу, самый горский гор. Специально для тебя поясняю. Вот описание сопротивления https://gyazo.com/e973a482bcbe24688dd4a0ae94799641 Перемещение персонажа - это контроль. Таким образом никакого бага тут нет. Что ещё не понятного?
December 16, 20178 yr Только что, 64-core CPU сказал: Да ты, я гляжу, самый горский гор. Специально для тебя поясняю. Вот описание сопротивления https://gyazo.com/e973a482bcbe24688dd4a0ae94799641 Перемещение персонажа - это контроль. Таким образом никакого бага тут нет. Что ещё не понятного? "контроль" идет от последующих дебафов от нитей,а не от самого перемещения. Вот тебе описание.
December 16, 20178 yr @Vertigo нити перемещают противника к дк и вешают дебафф. Само перемещение - это контроль, а контроль режется статом сопротивление. Ещё вопросы?
December 16, 20178 yr Бонус "Сопротивление": С указанным шансом позволяет персонажу избежать получения негативных эффектов, в том числе и эффектов контроля. Мне кажетсся бесполезно спорить. Тут дело в логике , а у разработчиков она своя. Так , что ждать придется их ответа. А вообще тут главное понять что подразумивается под "эффектом" Эффект - как любой отрицательный ,положительный эффект , а любой эффект должен иметь иконку, либо на враге либо на применившем. Эффект контроля - как любое действие на противника , подавляющее его волю. А по воле противник не желал бы перемещатся в игроку применивиму навык. То есть можно сказать , что есть некий контроль над противникам. Вообщем над разобратся в терминологии.
December 16, 20178 yr Постойте ка... а неужели перемещение от руки шамана тоже вы считаете контролем? Может и она не будет работать?
December 16, 20178 yr 13 часов назад, FIREvortex сказал: Уважаемые разработчики! При применении навыка "нити тьмы" у класса:рыцарь смерти и срабатывании "сопротивления" враг не перемещается к рыцарю. Данный стат должен не давать применять негативные эффекты, коим в этом навыке является повышение входящего урона, но перемещение врага ведь не негативный эффект, более того, навыки антиконтроля персонажей работают именно так, враг перемещается к рыцарю, но не получает выше упомянутый негативный эффект. Прошу исправить данный баг в игре! а рбшек вы притягиваете? они ведь тоже сопротивляются
December 16, 20178 yr 7 минут назад, Костет сказал: а рбшек вы притягиваете? они ведь тоже сопротивляются а при чем тут пве? пвп это совсем другое у рб сопротивление по причине увода рб нитями сделали или догодаться сложно?
December 16, 20178 yr 6 минут назад, BlowDeath сказал: а при чем тут пве? пвп это совсем другое у рб сопротивление по причине увода рб нитями сделали или догодаться сложно? при том что притягивание это и есть контроль или игрок или рб по своей воле перемещается?
December 16, 20178 yr Ждем ответа разрабов. Отчасти правы обе стороны спора. Хотя я думаю, что они скорее порежут притягивание на скиллах антиконтроля,нежели сделают все нормально. Ломать - не строить. Знаете ли.
December 16, 20178 yr 6 часов назад, Boracho сказал: По логике автора деза рея и вспышка некра\шама тоже не является контролем ? точно , это всётки был баг когда дезаеш вара , а он соапротивляется, требую фикса!
December 24, 20178 yr В 16.12.2017 в 09:40, Vertigo сказал: Нити дк это простое перемещение персонажа из пункта А в пункт В(к дк), с последующим дебафом на обездвиживание. Как у рея дебаф в капе, например. К слову,нити искателя ,работают по ровно такой же схеме ,что и у дк, но расстояние для перемещения там ниже. Перемещение персонажа нитями и последующие дебафы от них - это разные вещи. Тут механика рывка вара,но без оглушения,и в противоположную сторону. Или тп мага и пала,но не аое,а целевое. Дебафы отдельно - перемещение отдельно. Не мешайте все в кучу. Когда вар юзает рывок он добровольно перемещается и накладывает эффект контроля в виде стана, когда юзаются нити, дк принудительно контролирует перемещение вражеского персонажа. Само понятие контроль включает в себя принудительное влияние на одну из сфер управления персонажем, стан - полный контроль действий врага, сайленс контроль возможности использовать навыки, рут контроль возможности передвигаться, принудительное перемещение контроль возможности перемещаться в нужном направлении, по логике все верно. П.с. если цепи мага и притяг иска с подменой стража, также резистятся как и нити то в чем проблема. П.п.с. с подменой стража еще не тестил, но былобы забавно если при резисте страж влетал бы во врага, а он не перемещался, даже польза бы для стражей была, считай рывок с небольшим шансом лол.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.