Jump to content
Daria

[2017.12.14] Обновление Warspear Online 7.3: Дыхание Стужи. Релиз.

Recommended Posts

Только что, Unlive сказал:

Так аттракционы то разные же. Вам это уже и другие игроки тоже написали. Есть аттракционы с "аркадными" элементами. Там параметры персонажа не имеют никакого знечения. А есть "боевые", аттракционы, где очень даже важно, кто в группе, во что он одет и как он играет. Отличить эти аттракционы, очень просто. Аркадные, не имеют ограничения по уровню и на таких аттракционах отключены навыки персонажей. Боевые аттракционы, всегда имеют ограничение по уровню, там не отключены навыки.

Каждый выбирает себе аттракционы по возможностям и потребностям. 

Меня мучает такой вопрос, а зависит ли появление мобов по 25к хп от того сколько допустим убили мобов по 10к хп?

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Raiskiy сказал:

Меня мучает такой вопрос, а зависит ли появление мобов по 25к хп от того сколько допустим убили мобов по 10к хп?

нет, появление мобов вообще ни от чего не зависит, там простая вероятность в %

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Deffstrouk сказал:

Вопрос, если я открою 1000 сундуков с предела каков шанс выбить безликого лекаря?:biggrin:

Ошибка игрока (или ложный вывод Монте-Карло), отражает распространённое ошибочное понимание случайности событий. Связана с тем, что, как правило, человек не осознаёт на интуитивном уровне того факта, что вероятность желаемого исхода не зависит от предыдущих исходов случайного события.

Например, в случае с подбрасыванием монеты много раз подряд вполне может произойти такая ситуация, что выпадет 9 «решек» подряд. Если монета «нормальная», то для многих людей кажется очевидным, что при следующем броске вероятность выпадения орла будет больше: сложно поверить, что «решка» может выпасть десятый раз подряд. Тем не менее, такой вывод является ошибочным. Вероятность выпадения следующего орла или решки по-прежнему остаётся 1/2.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Unlive сказал:

Ошибка игрока (или ложный вывод Монте-Карло), отражает распространённое ошибочное понимание случайности событий. Связана с тем, что, как правило, человек не осознаёт на интуитивном уровне того факта, что вероятность желаемого исхода не зависит от предыдущих исходов случайного события.

Например, в случае с подбрасыванием монеты много раз подряд вполне может произойти такая ситуация, что выпадет 9 «решек» подряд. Если монета «нормальная», то для многих людей кажется очевидным, что при следующем броске вероятность выпадения орла будет больше: сложно поверить, что «решка» может выпасть десятый раз подряд. Тем не менее, такой вывод является ошибочным. Вероятность выпадения следующего орла или решки по-прежнему остаётся 1/2.

 

Но вы же как-то поднимаете шансы дропа с рб, инстов и т.д.. Тогда коим образом?

И если чо это был риторический вопрос, то насколько рандом жесток я понял когда всадил в пуху 2к знаков а она не точнулась:scaredpumpkin:

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Deffstrouk сказал:

Но вы же как-то поднимаете шансы дропа с рб, инстов и т.д.. Тогда коим образом?

И если чо это был риторический вопрос, то насколько рандом жесток я понял когда всадил в пуху 2к знаков а она не точнулась:scaredpumpkin:

а это уже совершенно лишние технические подробности, да и текст выше не про формулы, а про ошибочное понимание случайности события.

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, Unlive сказал:

Ошибка игрока (или ложный вывод Монте-Карло), отражает распространённое ошибочное понимание случайности событий. Связана с тем, что, как правило, человек не осознаёт на интуитивном уровне того факта, что вероятность желаемого исхода не зависит от предыдущих исходов случайного события.

Например, в случае с подбрасыванием монеты много раз подряд вполне может произойти такая ситуация, что выпадет 9 «решек» подряд. Если монета «нормальная», то для многих людей кажется очевидным, что при следующем броске вероятность выпадения орла будет больше: сложно поверить, что «решка» может выпасть десятый раз подряд. Тем не менее, такой вывод является ошибочным. Вероятность выпадения следующего орла или решки по-прежнему остаётся 1/2.

Нужно, однако, разграничивать понятия: вероятность выпадения «орла» или «решки» в каждом конкретном случае и вероятность выпадения «решки» десять раз подряд. Последняя будет равна {\displaystyle (1/2)^{10}=1/1024}. Впрочем, такой же будет вероятность выпадения и любой другой фиксированной последовательности из «орлов» и «решек» при 10 бросках монеты.

Ну например, шанс выбить с 1 сундука кост 1%,если открыть 10 сундуков шанс поднимется до 10%,не останется  же 1%?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, REDOR сказал:

Ну например, шанс выбить с 1 сундука кост 1%,если открыть 10 сундуков шанс поднимется до 10%,не останется  же 1%?

вот как раз об этом текст,который я написал выше. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
49 минут назад, Unlive сказал:

Ошибка игрока (или ложный вывод Монте-Карло), отражает распространённое ошибочное понимание случайности событий. Связана с тем, что, как правило, человек не осознаёт на интуитивном уровне того факта, что вероятность желаемого исхода не зависит от предыдущих исходов случайного события.

Например, в случае с подбрасыванием монеты много раз подряд вполне может произойти такая ситуация, что выпадет 9 «решек» подряд. Если монета «нормальная», то для многих людей кажется очевидным, что при следующем броске вероятность выпадения орла будет больше: сложно поверить, что «решка» может выпасть десятый раз подряд. Тем не менее, такой вывод является ошибочным. Вероятность выпадения следующего орла или решки по-прежнему остаётся 1/2.

 

Тоесть рандом в Варспире, это такая же вероятность как встретить динозавра на улице, тоесть шансы 50\50?) Либо встречу либо нет?))

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, REDOR сказал:

Ну например, шанс выбить с 1 сундука кост 1%,если открыть 10 сундуков шанс поднимется до 10%,не останется  же 1%?

Каждый раз как в первый:ah:

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, Змеймаг сказал:

Тоесть рандом в Варспире, это такая же вероятность как встретить динозавра на улице, тоесть шансы 50\50?) Либо встречу либо нет?))

Нет конечно. Но игрок не спрашивал про механизм выдачи предметов в игре, он спрашивал, цитирую "Вопрос, если я открою 1000 сундуков с предела каков шанс выбить безликого лекаря?", то есть он хочет узнать, каков у него шанс, получить конкретный предмет и зачем то указывает кол-во попыток. Я на это, ответил ему объяснением, что кол-во попыток не имеет значения,а шанс всегда 1\2 или получит или нет.

А ты пишешь про систему "рандома", реализованную в игре, то есть о механизме "выдачи" предметов игрокам, это как бы вообще про другое.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, REDOR сказал:

Ну например, шанс выбить с 1 сундука кост 1%,если открыть 10 сундуков шанс поднимется до 10%,не останется  же 1%?

Но это не гарантирует, что если ты откроешь 100 сундуков, то будет 100% кост.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну вот совсем неплохо! Проходим теперь инст 28 лвл на ура укладываемся в 12 минут спасибо, можно и эликсир искателя выпить, несколько раз пробежаться.. впрочем так мы и сделали, несколько заходов сегодня, с вознаграждением не повезло, зато в чате чаще теперь мелькают дропы у других игроков, это хорошо может куплю чего у тех кто с инста шмотку снял.:hehe:

Знаете чего не хватает? Тройного бонуса очков гильдии за инсты, тогда бы топ гильдии снова стали бы в инсты летать потому что сейчас можно в 12 минут укладываться норм всем выгода 

Edited by AloneG

Share this post


Link to post
Share on other sites

После прочтения, не смог удержаться и пройти мимо) люди не путайте (что то там  с трамвайной ручкой) шанс и рандом! как всегда ответы скользкие но логичные) unlive- 5 балов из 5!(как предстовителю разрабов) шанс на одну попытку 1/ и кол-во предметов 480-?)) в теории. и теперь немного "кусну") а такие вещи,как  система рандома и механизм выдачи предметов совсем другое)) попытаюсь разобраться с помощью логики и опыта (жизненного), шанс,удача,фарт,судьба-зависит от человека,места, времени и событий! но если брать что то конкретное-встречу ли я динозавра на улице) то шанс всегда будет пусть и 1 на  лям)) так вот может фартануть любому и с первого раза!) НО ЛЮДИ ВСЕГДА СПРАШИВАЮТ ПРО ДРУГОЕ!!!  не точно выражаются)  игра-это программа,следовательно это система,имеются %, и на практике получается подругому, % выпадания разных предметов разный!!!  с теории шансов и т.д   и кол-во сундуков и  заходов инстов другой) другая арифметика(шанс есть всегда)) не те цифры, ресурсы не те)) подогнал бы кто сундуков 10к и выносов  8к )))) я бы цифры в пример привел) Я ВСЕ К ЧЕМУ-базару нет дропает! (и не мне жаловаться поимел нормально) разрабам( и барыгам) лаве (вын.сундуки.тп.рем и тд) а нам????????  ОГ ?????))))))  шмот  ну 50К край) пухи 100-150?  бижа 200? и то это 4 предмета топор,посох,арб и ам 26?  (про косты и сундуки молчу отдельная тема) а как же остальные "топ" предметы, которые даже за 10к не продашь?) ( кроме шлака банок и гороха) ВЫ ХОТЬ С НЕБЕС СПУСКАЙТЕСЬ И СМОТРИТЕ,ЧТО ЗДЕСЬ ТВОРИТСЯ!)  УМЕНЬШИТЕ "рандом" на шмот-пухи и увеличите на ресы!! а то очень не приятно когда  бах! шмот-пуха!))  а там шляпа)) и думаешь лучше бы  даже какой-то эфир кат лежал за 3к !!( не думать и не ждать 3 месяца что бы продать за 15_20к))  или вам и так приток нормальный от старичков которые не первый раз точат пуху на +10, и нубов которые мечтают стать топами?)) ГДЕ РЕАЛЬНАЯ ОБНОВА?????????????????  где  "другие" инсты?,замки,арена,лига,лабы ?????  лаб-ог. арена-слив.лига-голд( в охоточку)) и замки которые так ждали!( но разочаровались)играю с 2012 года( с перерывами) да хоть сеты введите!!!  и нах  донат и задротство?????  жду ответа "скользкого и логического"( ток не от игроков-знаю уже ответы, как там? ыычыы  тычы  эты  гг дмаже не думай!( кстате что то он пропал) или  повзрослел и ники другие))) и миру конец, хаваюсоус),ходок-имба!) да чуть не забыл пофиксите друля он же  тоже имба!)) p.s не все же такие, есть и адекватные люди которым хочется, что бы интересно было играть!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дарья, возможно вопрос не по теме, но все таки задам его тут.

Сколько максимально можно собрать блока? Имея блок 21% и при срабатывании релы на блок (5%) в статье отображается 25% блока

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Reddrul сказал:

Дарья, возможно вопрос не по теме, но все таки задам его тут.

Сколько максимально можно собрать блока? Имея блок 21% и при срабатывании релы на блок (5%) в статье отображается 25% блока

 

25% максимум у меня 24 при срабатывании релы 25( буду менять релу за ненадобностью, но хотелось чтоб увеличили хотябы до 30% конечно:blush:

Share this post


Link to post
Share on other sites
31 минуту назад, faxer сказал:

 

25% максимум у меня 24 при срабатывании релы 25( буду менять релу за ненадобностью, но хотелось чтоб увеличили хотябы до 30% конечно:blush:

Он про то, что говорили потолок поднят до 30%. Может так и есть, просто в самом клиенте отображение оставили до 25.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Noobasina сказал:

Он про то, что говорили потолок поднят до 30%. Может так и есть, просто в самом клиенте отображение оставили до 25.

 

Ну тогда тоже жду пояснений администрации :blush:

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 hours ago, Reddrul said:

Дарья, возможно вопрос не по теме, но все таки задам его тут.

Сколько максимально можно собрать блока? Имея блок 21% и при срабатывании релы на блок (5%) в статье отображается 25% блока

 

35 minutes ago, faxer said:

 

Ну тогда тоже жду пояснений администрации :blush:

 

Сейчас максимум блока, который можно собрать - 25%.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Daria сказал:

 

 

Сейчас максимум блока, который можно собрать - 25%.

Дарья, хотелось бы увидить новую порцию информации (в разработке), чем сейчас заняты разработчики и что стоит ожидать игрокам в следующем году, это был бы не плохой подарок под новый год от модераторов))):christmaskiss:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 minutes ago, PirijokAM said:

Дарья, хотелось бы увидить новую порцию информации (в разработке), чем сейчас заняты разработчики и что стоит ожидать игрокам в следующем году, это был бы не плохой подарок под новый год от модераторов))):christmaskiss:

 

 

В этом году такое уже не подготовим, но возьмем на заметку для следующего года. :christmassanta:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Daria сказал:

 

В этом году такое уже не подготовим, но возьмем на заметку для следующего года. :christmassanta:

А традиционная инфографика ушедшего года то будет?)

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Daria сказал:

А у меня там почему то картинка не открывается. Незнаю в чем проблема.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Предлагал сделать чтобы оболочки , которые вы добавляете например для бд, делать 3 вида: фальчион , крис и топор. В итоге в коллекции Зимней стужи только крис:hopeless:

Ну раз не хотите чтоб покупали оболочки - как хотите.

Share this post


Link to post
Share on other sites

В очередной раз при захвате ухами замка у гор был перезагружен сервер:get-out-crazy-rabbit-emoticon:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В ‎14‎.‎12‎.‎2017 в 11:23, Daria сказал:

icepaladin_1200х630.png.

 

Гильдейское событие "Паладин Стужи"

 

Проходите праздничные Подземелья на Снежном пределе, и вам станет доступно гильдейское событие на убийство главного злодея праздника - Мортиса.

 

mortis.png

 

Все участники гильдии, начиная с 12 уровня, которые находились на территории выполнения события не меньше 30 секунд на момент его успешного завершения, получат в награду Сокровищницу Мортиса, из которой можно достать:

 

- величественный костюм "Мортис"
- учебник "Улучшенная перезарядка навыков"
- оружие уникального класса редкости 26 уровня с бонусом "Ярость"
- обычные усиливающие реликвии
- эликсиры выносливости искателя
- знаки единства
- билеты на аттракционы
- праздничные прислужники
- великие эликсиры
- зелья и драгоценные слитки

 

дарья переделайте собу ги тк небольшим ги невозможно переагрить топ ги  в итоге событие идет в провал   да и в релизе не сказано что  идет событие в зачет той ги котороя переагрила рб   соба то есть у всех

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 14/12/2017 at 3:23 AM, Daria said:

 

Guild event "Paladin Stools"

Please somebody can explaim me how this work... im gonna go crazy ..try to do this :cray:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 26.12.2017 в 07:57, dron09 сказал:

дарья переделайте собу ги тк небольшим ги невозможно переагрить топ ги  в итоге событие идет в провал   да и в релизе не сказано что  идет событие в зачет той ги котороя переагрила рб   соба то есть у всех

Не понятно почему речь зашла об "агре гильдий", механика события такова, что агр засчитывается ГРУППЕ в составе участников гильдии. Так же можно собрать одну агр пати в которой будут участники нескольких гильдий - награду в этом случае получат все гильдии,представители которых состояли в агр пати. И да, событие появляется у всех в разное время, подробнее об этом можешь в релизе увидеть.

Edited by Nakazatelb

Share this post


Link to post
Share on other sites

А вы говорите у вас проблемы с расинхроном а не у нас . На ивентах ток и вижу лаги, противно играть. Залагали все сразу и попадали естественно:bad-luck-crazy-rabbit-emoticon: , и мы не в одной комнате, а в разных точках материка.

Screenshot_2017-12-28-14-45-24.png

Screenshot_2017-12-28-14-45-30.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...