Ocerseeker 12 Posted December 6, 2017 Share Posted December 6, 2017 (edited) Tenho umas ideias muito boas para quando for criarem novas new skills para as classes, essas são as new skills do seeker Alma do Explorador: passiva A cada alguns segundos o personagem acumula a habilidade de causar acerto critico de 100% no proximo ataque.O tempo necessário para acumular habilidades diminui dependendo com o desenvolvimento da habilidade.Numero maximo que a habilidade pode acumular - 2. Ultimo golpe: passiva Quando a vida do personagem chega a um nivel crítico, o personagem desfere um golpe a todos os inimigos ao redor do personagem, que ignora a defesa do alvo e sempre dará critico ao acertar o alvo com sucesso. Se a habilidade for usada, o personagem perderá sua energia completamente e ficará atordoado por 7 segundos. O dano aumenta dependendo do nivel da habilidade e do poder fisico do personagem. Quebra-Armadura: ativa O personagem dá um golpe na armadura do oponente que causa dano fisico e diminui sua defesa fisica e magica em determinada porcentagem por algum tempo. Se a habilidade causar critico, o dano vai ignorar a defesa fisica do alvo. O poder e tempo do efeito aumentam conforme o nivel da habilidade. O dano tambem depende do poder fisico do personagem e do nivel da habilidade. Edited December 6, 2017 by Ocerseeker Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Akasha 2058 Posted December 7, 2017 Share Posted December 7, 2017 Obrigada e Bem-vindo Ocerseeker :) Por agora as 7 habilidades de especialista já foram adicionadas à todas as classes, mas talvez no futuro nossos desenvolvedores poderão pensar nas suas sugestões. Você pode postar suas idéias na seção das classes e pedir a opinião de outros jogadores também! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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