Jump to content

Действующие решение по поводу рассинхрона.


Recommended Posts

Во времена кузьмича, был патч, когда сервер и клиент заставили работать в двухстороннем режиме, другими словами рассинхрона небыло, но у тех у кого был слабый интернет были очень сильные фризы, рывки и т.д.

 

Так вот на дворе уже скоро постучится 2018 год, везде есть 3G, местами 4G, скоро уже будет и 5G. Скорость интернета на столько выросла, что глупо даже сравнивать.

Почему бы не ввести этот патч снова но только немного в другом виде. 

 

Включить двухстороннюю синхронизацию можно будет в настройках клиента.

Даже если будут косяки игроки смогут отключить эту функцию пока вы будете её допиливать. В итоге в плане фиаско вариант беспроигрышный.

 

Вопрос к разработчикам. Имеет ли эта идея право на жизнь и можем ли мы когда-то в будущем увидеть нечто подобное? или же будет реализованы какие-то другие поправки касательно рассинхрона?:wind:

Link to post
Share on other sites

Либо же можно добавить ползунок который будет урегулировать какой обьём трафика будет уходить на координацию обьектов на локации. Чем больше трафика тем больше точность отображаемых вещей соответственно.

Link to post
Share on other sites

 

10 часов назад, Killersolo сказал:

Включить двухстороннюю синхронизацию можно будет в настройках клиента.

Даже если будут косяки игроки смогут отключить эту функцию пока вы будете её допиливать. В итоге в плане фиаско вариант беспроигрышный.

И запилить вообще тестовый клиент, как это было с полноэкранным режимом - кому надо - тот скачает.

Link to post
Share on other sites
17 часов назад, Гидралиск сказал:

Была варспа без рассинхрона?:ohmy:

да, но из-за того, что большое кол-во игроков имело слабый доступ в интернет .. пришлось отменить это обновление на следующий день, или даже несколько часов .. точно не помню. Так как игра мобильная, в то время огромное кол-во игроков играло через еще старинный интернет, который еще до 2G и 3G был.

Edited by Killersolo
Link to post
Share on other sites
1 час назад, Killersolo сказал:

да, но из-за того, что большое кол-во игроков имело слабый доступ в интернет .. пришлось отменить это обновление на следующий день, или даже несколько часов .. точно не помню. Так как игра мобильная, в то время огромное кол-во игроков играло через еще старинный интернет, который еще до 2G и 3G был.

GPRS форева:biggrin:

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...