Jump to content

Баш в ногах.


Recommended Posts

Бага нету. Разные типы доспехов имеют разные параметры зачарования оглушением. По возрастанию: тканевые-легкие, и - тяжелые соответственно имеют наибольший бонус зачарования.

Edited by Nakazatelb
Link to comment
Share on other sites

А не много ли танкам стана???  Тоесть когда мы говорим что у вара полно стана...  Разработчики слышут...  Больше стана...  И добовляют его в бронь для таких как вар...  

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Nakazatelb сказал:

Бага нету. Разные типы доспехов имеют разные параметры зачарования оглушением. По возрастанию: тканевые-легкие, и - тяжелые соответственно имеют наибольший бонус зачарования.

Это ты сам придумал? 

Edited by Vito
Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Nakazatelb сказал:

Бага нету. Разные типы доспехов имеют разные параметры зачарования оглушением. По возрастанию: тканевые-легкие, и - тяжелые соответственно имеют наибольший бонус зачарования.

Забавно. За 4 года игры первый раз об этом слышу. Может быть потому, что в самой игре об этом не указано нигде? Скорее всего поэтому.:staringpumpkin:

Link to comment
Share on other sites

Але. Все тут одинаково. Ни кого не смутило, что шмотки разные по уровню. 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Дeкстер сказал:

Але. Все тут одинаково. Ни кого не смутило, что шмотки разные по уровню. 

Расброс чёт слишком...

Сравни расброс устоя и оглушения.

Edited by 64-core CPU
Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Дeкстер сказал:

Але. Все тут одинаково. Ни кого не смутило, что шмотки разные по уровню. 

по крит чарам эта вещ должна была бы быть 24ур с не критоваными чарами, вам не кажется что 2,5~ % разници это многовато между 24и 25

 

Edited by Костет
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Костет сказал:

по крит чарам эта вещ должна была бы быть 24ур с не критоваными чарами, вам не кажется что 2,5~ % разници это многовато между 24и 25

 

По крит чарам она как 26 лвл(Крит чары дают на 4 лвла выше)

 

Бага нет,тоже самое и с руной возмездия в пояс,у танков она дает больше всего,у тканей вообще мало(крит чары в 24 поясе 6.4%,у тканей где то 3%.)

Link to comment
Share on other sites

30 минут назад, REDOR сказал:

По крит чарам она как 26 лвл(Крит чары дают на 4 лвла выше)

 

Бага нет,тоже самое и с руной возмездия в пояс,у танков она дает больше всего,у тканей вообще мало(крит чары в 24 поясе 6.4%,у тканей где то 3%.)

странно у тряпок и у кожи одинакого а танки особые такие, ваша теория тут не подходит - это баг что у танков он завышен

Screenshot_2017-10-28-11-35-20-347_com.aigrind.warspear.png

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Костет сказал:

странно у тряпок и у кожи одинакого а танки особые такие, ваша теория тут не подходит - это баг что у танков он завышен

Screenshot_2017-10-28-11-35-20-347_com.aigrind.warspear.png

С руной возмездия в поясе тоже баг?)

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, REDOR сказал:

С руной возмездия в поясе тоже баг?)

скорее всего да, сами себя сдали:D 

Link to comment
Share on other sites

В щитах свирепость... Крисы с большим %... Выглядит как явная недоработка... Странно что разработчики коментариев не дают...

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, REDOR сказал:

Себя?)Я маг.

Зря написал, сейчас про магов начнут говорить((

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Змеймаг сказал:

В щитах свирепость... Крисы с большим %... Выглядит как явная недоработка... Странно что разработчики коментариев не дают...

Ну вот свиреп в щите это действительно недоработка, а с кристаллами то все ясно. Так сделано из-за недостатка контроля у мили классов (да,да у вара,дк, и заклина "очень мало" контроля). Ну, вот такая ситуация, впринципе игра сейчас нуждается в массовой правке навыков, ибо все зашло слишком далеко.

Link to comment
Share on other sites

Много раз предлагали фиксить все контроль навыки у всех классов увеличивая им кд или расход маны и я был с этим не очень согласен, я был только за фикс навыков контроля танкам, потом заметил что и хант имеет офигительный контроль когда их докачали. Потом я вспомнил одну тему где автор предлагал увеличить всем хп. Пускай хотя бы в сетах арены, и пуска раза в 2-3 увеличат хп. Тогда и за маной игроки начнут следить и от одного прокаста никто падать не будет, бои станут более затянутыми и интересными))

5 часов назад, Nakazatelb сказал:

Ну вот свиреп в щите это действительно недоработка, а с кристаллами то все ясно. Так сделано из-за недостатка контроля у мили классов (да,да у вара,дк, и заклина "очень мало" контроля). Ну, вот такая ситуация, впринципе игра сейчас нуждается в массовой правке навыков, ибо все зашло слишком далеко.

 

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Deffstrouk сказал:

Много раз предлагали фиксить все контроль навыки у всех классов увеличивая им кд или расход маны и я был с этим не очень согласен, я был только за фикс навыков контроля танкам, потом заметил что и хант имеет офигительный контроль когда их докачали. Потом я вспомнил одну тему где автор предлагал увеличить всем хп. Пускай хотя бы в сетах арены, и пуска раза в 2-3 увеличат хп. Тогда и за маной игроки начнут следить и от одного прокаста никто падать не будет, бои станут более затянутыми и интересными))

 

Ну от одного прокаста впринципе щас никто и не падает, ибо только вар способен слить противника за прокаст не дав ему даже пошевелиться. Если решить проблему с варом,да и впринципе с персонажами у которых ПЕРЕИЗБЫТОК контроля (охотник,чк,дк,заклин) то появится тот самый баланс)

Link to comment
Share on other sites

38 минут назад, Nakazatelb сказал:

Ну от одного прокаста впринципе щас никто и не падает, ибо только вар способен слить противника за прокаст не дав ему даже пошевелиться. Если решить проблему с варом,да и впринципе с персонажами у которых ПЕРЕИЗБЫТОК контроля (охотник,чк,дк,заклин) то появится тот самый баланс)

но согласись, будь у тряпки 10 у кожи 15, а у танков по 20к хп бои были бы куда сочнее чем сейчас:happypumpkin:

Link to comment
Share on other sites

Сейчас есть ошибка, когда значения бонусов от кристалла оглушения и руны отражения для предметов типа "Тяжелая броня" отличаются от параметров в легких/средних доспехах.

Касается только этих 2х рун и, соответственно, тяжелых ботинок и тяжелых поясов.

 

Над исправлением уже работаем.

Link to comment
Share on other sites

  • Daria locked this topic
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...