Jump to content

Recommended Posts

Игра все более становится похожа на World of Warcraft и это радует. Предлагаю подумать разработчиков над введением новых рас для хранителей и легиона. 

К примеру для хранителей добавить расу: муары, а легиону дать: темные эльфы.

 

 

                   

                                               Легион

Раса: Темные эльфы.

Класс: Монах.

Монах по уровню лечения 1 цели сравним с друидом. Но монах это совершенно другой класс, у него другая тактика.

Базовые навыки:

1) Стрела силы. Наносит повышенный магический урон одной цели.

2) Целительное спокойствие. Навык зависит от маг дд. Накладывает на себя или связывает себя с союзником лучом. Каждую секунду восстанавливает определенное количество здоровья себе или союзнику. Для применения на себя ограничений нет, но если применить на союзника, то нужно находиться от него в радиусе 7 ярд., если расстояние 8 ярдов и более, то связь рвется и союзник не получает лечение. Кд 12 сек как и у дух лечения шамана, висит хил также долго как дух лечения шамана, то есть дольше чем кд. Целительное спокойствие не сбивает дух лечения шамана, то есть можно одновременно хилить духом лечения и целительным спокойствием одну цель.

3) Щит тишины. Накладывает на себя или игрока щит, который снижает получаемый урон на некоторое время.

4) Удар дракона. Удар, который накладывает на противника эффект "Сайленсер (блокирует возможность пользоваться скиллами на некоторое время)".

5) Ловушка духов. Применяет на противника эффект "ловушка". На некоторое время фиксирует одиночную цель на месте.

 

Экспертные навыки:

1) Нефритовая статуя. Устанавливает нефритовую статуэтку зеленого цвета, которая каждую секунду восстанавливает определенное количество здоровья в течении некоторого времени одиночной цели, которая находится под вашим лечением "целительное спокойствие", точно также можно и себя лечить с помощью статуэтки, для этого применяем целительное спокойствие на себя и статуэтка начинает вас лечить. Кд статуэтки 40 сек. Только кд тайной связи друида 22 сек, поэтому друид за 44 сек успевает 2 раза использовать связь. Поэтому статуэтка хилит как 2 тайные связи друида, но хил от статуэтки долгий. И также есть как у друида зависимость от хп, чем хп у вас выше, тем лечение выше, но если на вас прыгнул рог и оставил 1к хп, то соответственно уровень лечения от статуэтки снижается.

2) Приток энергии. Устанавливает синюю статуэтку. Все дружественные цели которые находятся в зоне действия статуэтки, каждую секунду восстанавливают определенное количество маны. 

3) Поток неистовости. Моментально восстанавливает небольшое количество хп всем в некотором радиусе от монаха, в том числе самому монаху. (аналог искупления жреца).

Ну и фишка легиона это не мобильные саппорты, поэтому монах как раз вписывается.

4) Астральная сущность. Телепортируется в указанное место.

5) Щит иллюзий. Окружает себя щитом красного цвета. Щит отражает определенное количество урона в противника.

ЭТО НЕ ПОЛНЫЙ СПИСОК СПОСОБНОСТЕЙ, НО ВЫ ЕГО МОЖЕТЕ ДОПОЛНИТЬ.

 

 

 

                                                         Хранители

Раса: Муары.

Класс: Жрец печати.

Этот класс не тоже самое что жрец, у жреца контроля нет. А вот у жреца печати контроля очень много, при этом уровень аое лечения высокий.

Базовые навыки:

1) Неистовый свет. Наносит повышенный маг. урон одной цели.

2) Лечение светом. Аналог хила монаха.

3) Защита бойца. Аналог щита монаха.

4) Ошеломительный бросок. Оглушает одиночную цель на некоторое время.

5) Боевая метка. Жрец печати накладывает на себя бафф. Каждая атака под баффом отнимает определенное количество хп противника. Является неким аналогом слова силы (манажера) жреца.

 

Экспертные навыки: 

1) Резервы лекаря. Жрец печати вешает на себя бафф. Бафф каждую секунду восстанавливает хп жрецу печати и всем игрокам в радиусе 3 ярд. от жреца печати.

Ну и конечно нужны скиллы для контроля и урона.

 

 

 

 

 

 

А вот и предложение по остальным 6 классам.

                       Хранители.

1. Раса: Муары, класс: Гладиатор. Является танком в своей фракции, использует тяжелые доспехи, легкие доспехи, двуручные оружия, одноручные оружия, щит. 

Базовые скиллы:

1) Неистовый удар. Наносит повышенный физ. урон одной цели.

2) Агрессия. Одиночный агр как у всех танков.

3) Обезоруживание. Накладывает на одиночную цель эффект сайленсер (противник в течении некоторого времени не может пользоваться скиллами).

4) Прыжок. Перемещается моментально к противнику и накладывает на него эффект магический яд (противник получает периодический маг. урон).

5) Щит морока. Гладиатор окружает себя щитом, который с некоторым шансом поглощает по 1 атаке (в 100% обьеме). Аналог эфир барьера мага.

Данный класс является аналогом рыцаря смерти.

 

 

2. Раса: Муары, класс: Призыватель. Является неким аналогом заклинателя, смешанного с варваром. Использует тяжелые, тканевые доспехи, щит, одноручное оружие, двуручное оружие. Как и заклинатель не имеет агра.

Базовые скиллы:

1) Сила звезд. Наносит повышенный физ. урон одиночной цели.

2) Призыв змеи. Призывает пета змею на 15 сек на 1/5, на 35 сек на 5/5. Змея постоянно наносит магический урон одной цели.

3) Оглушение. Наносит противнику физ. урон и оглушает на некоторое время одиночную цель.

4) Ослабление. Уменьшает физ. и маг. защиту противника на некоторое время.

5) Совершенствование. Повышает физ. и маг. защиту себе на некоторый % на определенное время.

 

 

3. Раса: Муары, класс: Служитель печати.

Аналог чк. Использует двуручные посохи, тканевые доспехи.

Базовые скиллы: 

1) Наносит повышенный маг. урон одиночной цели.

2) Накладывает на противника эффект оглушение, также оглушает всех кто находится в некотором радиусе от той цели на которую применен данный скилл.

3) Моментально восстанавливает определенное количество хп самому служителю печати.

4) Накладывает на служителя или союзника бафф. Пока действует бафф, все противники в некотором радиусе от служителя или союзника будут получать постоянный маг. урон.

5) Накладывает на одиночную цель эффект сайленсер (блочит скиллы).

 

 

 

                        Легион

1. Раса: Темные эльфы, класс: Чародей. Аналог мага у легиона. Использует двуручные посохи, тканевые доспехи.

Базовые скиллы:

1) Наносит повышенный маг. урон одной цели.

2) Наносит мгновенно маг. урон всем противникам в некотором радиусе от чародея.

3) Телепортируется в выбранную область и оглушает всех в данной области.

4) Периодически наносит маг. урон всем в некотором радиусе от чародея.

5) Накладывает на чародея щит, поглощающий фиксированный урон.

 

 

2. Раса: Темные эльфы, класс: Берсерк. Является аналогом разящего клинка. Использует тяжелые, легкие доспехи, два одноручных кинжала, любой двуруч.

Базовые скиллы:

1) Наносит повышенный физ. урон 1 цели.

2) Агр одиночный как у всех танков.

3) Накладывает на берсерка щит, поглощающий фиксированный урон.

4) Повышает парирование.

5) Накладывает на противника эффект физического яда.

 

 

3. Раса: темные эльфы, класс: Легионер.

Является аналогом стража. Использует легкие, тяжелые доспехи, двуручные оружия, щит, одноручные оружия.

1) Наносит повышенный физ. урон одной цели.

2) Окружает легионера щитом, который поглощает огромное количество урона (данный щит по поглощенному урону сравним с духом стража).

3) Оглушает одиночную цель на некоторое время.

4) Повышает параметр блокирование.

5) Одиночный агр как у всех танков.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Edited by [email protected]
Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...