Jump to content
Deleted

Фикс варвара (ПРЕДЛОЖЕНИЯ)

Recommended Posts

Всем привет, в этой теме вы можете высказать адекватные предложения по фиксу варвара.

Начну с себя: уменьшить длительность стана рывка на 0.5 секунд,удара щитом на 1 секунду, уменьшить шанс стана от удара щитом на 5%, уменьшить урон навыка сокрушения минимум на 30%, уменьшить длительность антистана на всех уровнях на 2 секунды (2,4,6,8 секунд соответственно)

Edited by Nakazatelb

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, [email protected] сказал:

Лишить вара сумки и возможности быть в пати раз уж на то пошло..... 

Ну я ведь написал-адекватные предложения!

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Nakazatelb сказал:

Всем привет, в этой теме вы можете высказать адекватные предложения по фиксу варвара.

Начну с себя: уменьшить длительность стана рывка на 0.5 секунд,удара щитом на 1 секунду, уменьшить шанс стана от удара щитом на 5%, уменьшить урон навыка сокрушения минимум на 30%, уменьшить длительность антистана на всех уровнях на 2 секунды (2,4,6,8 секунд соответственно)

Плюсую варов резать надо мощные уж больно они на фоне других персов

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я пал +9 со щитом в арене 25 лвл Крит руны устоя,  но по мне сокрушением вар бьет 1600,  вы представляете себе?  Ладно станы,  сущность,  но откуда такое дд?  

Edited by [email protected]

Share this post


Link to post
Share on other sites

Все эти секунды станов мелочи жизни. 

1. Убрать урон из рывка

2. Вернуть кровотеку *отсутствие урона*, чтобы он работал как до последнего его изменения

3. Увеличить кд от сокрушения до секунд так 28ми как у звукового удара

4. Максимальная дальность рывка должна быть не больше 5ти клеток, нельзя достать релу? Уменьшайте стандартную до 3х, и пуать рела увеличивает так же и минимальную дальность применения

5. Антистан. Когда контролишь ты, или тебя нельзя законтролить - это практически одно и то же, такой скил вару не нужен, ему и так хватает, он нужен персам без контроля, таким как рог и иск, иску дайте включающийся, второму пассивный, чтоб срабатывал на 1/7,6,5,4 скилах контроля, направленных на рога, например. А вару какой-нибудь неюзабельный бесполезный скил типа баф на +1% блока на 1 лвл, пусть пвешники порадуются 

6. Последнее желание. Ну тут все более менее, должо же хоть что-то иногда подводить

Если все это осуществить, тогда вару понадобится второе тело на арену, чтобы всех убивать

 

Edited by Shwapsss

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тоже выскажусь. Я понимаю уважаемые разработчики делают все чтобы привлечь внимание игроков к горам, но то что творится сейчас эт уже слишком. Начнём по порядку. Чк, полный контроль. Дк , жирный + станов куча в добавок ко всему Еще и вторую жизнь имеет. Варвар, куча станов, рывок с пол локи, дефа хп куча , дамаг сумасшедший + ко всему иммунитет к станам. Ладно эти персонажи, но нет же. Зная что у легиона не хватает масс дамагеров , что уважаемые разработчики делают? Правильно, дают им Еще двух пвп персов. Заклинатель с полным контролем. И охотника с кучей станов. Сколько лет реи просили дать им хоть один полноценный стан? Ладно, вы скажете зато ухи сильнее в пве. Какое пве? Инсты ходить? Или убить рб 200к хп? Я могу с любым поспорить что у легиона не хуже дела обстоят в пве. И да сколько бы уважаемые разработчики не утверждали что пвп 1х1 нет, он есть

Share this post


Link to post
Share on other sites

100% фикс сокрушением на 3700 булавой по иску 3к дф а с двуручкой и на 5-6к будет бить и я делал замеры прокачал пара до 10 лвл и бил по чучелу 400 прыжков  по чучелу сработало почти 95% оглушения и попросил 1 вара с ударом щитом 4\4 почти 92-93% оглушение а по времени около 12-13 сек стана это не имбово?

любую тряпку и легкие доспехи с 4000-4500 хр он тупо сносит а даже его не застанишь благодаря антистану фикс однозначно 

Share this post


Link to post
Share on other sites
46 минут назад, [email protected] сказал:

Я пал +9 со щитом в арене 25 лвл Крит руны устоя,  но по мне сокрушением вар бьет 1600,  вы представляете себе?  Ладно станы,  сущность,  но откуда такое дд?  

я +10 пал и вар разматывает как-будто я одет в тряпку сам не ожидал год не играл, воcстановил после вайпа перса, терь жалею.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Raiskiy сказал:

Тоже выскажусь. Я понимаю уважаемые разработчики делают все чтобы привлечь внимание игроков к горам, но то что творится сейчас эт уже слишком. Начнём по порядку. Чк, полный контроль. Дк , жирный + станов куча в добавок ко всему Еще и вторую жизнь имеет. Варвар, куча станов, рывок с пол локи, дефа хп куча , дамаг сумасшедший + ко всему иммунитет к станам. Ладно эти персонажи, но нет же. Зная что у легиона не хватает масс дамагеров , что уважаемые разработчики делают? Правильно, дают им Еще двух пвп персов. Заклинатель с полным контролем. И охотника с кучей станов. Сколько лет реи просили дать им хоть один полноценный стан? Ладно, вы скажете зато ухи сильнее в пве. Какое пве? Инсты ходить? Или убить рб 200к хп? Я могу с любым поспорить что у легиона не хуже дела обстоят в пве. И да сколько бы уважаемые разработчики не утверждали что пвп 1х1 нет, он есть

А у вас палы и маги на битвах выкашивают всю горскую фракцию.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Адекватность темы зашкаливает... В этом деле главное в самом начале задать "нужный темп"... И тут автор топика на славу постарался)...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Убить, растоптать, сломать и выкинуть. Нынешняя цель большинства постов. Адекватность - точно не про вас. 

 

Моё предложение уже озвучивалось, но Я его повторю. 

Привязать использование варварской сущности к двуручному оружию. 

 

Плюсы такого подхода к нерфу для самого варвара.

+1/ Не придётся выпиливать релы.

+2/ Не нужно будет нерфить станы.

+3/ Не пострадает урон. 

+4/ Оживёт двуручный варвар.

Минусы:

-1/ Щитоносец перестанет терроризировать 2/2

 

Другой вопрос а нужен ли нерф вообще?

 

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

порезать дальность рывка, уменьшить дд сокрушения и увеличить кд, антистан на себя или на цель как у мага и добавить яркую анимацию в него, вот и все вар не станет ватой, не станет неиграбельным, ни один из навыков не умрет в 0 как контра у бд, а всего лишь будет не такой неубиваемой машиной с дамагом рея и контролем за пол локи

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Isley Chrysamere сказал:

Убить, растоптать, сломать и выкинуть. Нынешняя цель большинства постов. Адекватность - точно не про вас. 

 

Моё предложение уже озвучивалось, но Я его повторю. 

Привязать использование варварской сущности к двуручному оружию. 

 

Плюсы такого подхода к нерфу для самого варвара.

+1/ Не придётся выпиливать релы.

+2/ Не нужно будет нерфить станы.

+3/ Не пострадает урон. 

+4/ Оживёт двуручный варвар.

Минусы:

-1/ Щитоносец перестанет терроризировать 2/2

 

Другой вопрос а нужен ли нерф вообще?

 

 

 

 

хороший вариант с сущностью, а релу нужно выпиливать 100%, 7 ярдов это не дело, ладно нити дк, против дк еще можно что-то сделать, но вар на арене не оставляет шансов. Убрать релу из рывка и можно будет хотя бы бороться с ним.

Share this post


Link to post
Share on other sites

уменшить дальность рывка, уменьшить дд сокрушения,урезать время антистана,уменшить шанс стана  удар щитом,увеличить кд сокрушение. Вот и все :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

 Ну судя по тому как последнее время уважаемые разработчики отвечают на просьбы о справедливом нерфе некоторых персонажей, некоторой фракции предлагаю:

1) Дать вару пассивку +500% дд

2) в крик аое 800 урона +200% от дд

3) ну еще можно понерфить рывок, сделать цепной рывок типо в одного влетел и потом в следующего, и так до 7 целей и каждой следующей урон удваивается.

4) понерфить антистан до пассивки, которая раз в 2 секунды блокирует контроль, с прокачкой увеличивается хп вара на 100%/500%/900%/9000%

 

Ну эт чисто мое мнение, варвар так слаб и такой стеклянный поэтому он не может подойти близко к врагу боится отхватить особенно на арене 2на2, поэтому рывок с 7 клеток нельзя уменьшать, вот страж достаточно танковый поэтому ему подмену 4клетки дальность он ведь может не бояться урона, подойти поближе.

 

П.с. для особенных людей - это был сарказм.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, ПорноЗвездный сказал:

 Ну судя по тому как последнее время уважаемые разработчики отвечают на просьбы о справедливом нерфе некоторых персонажей, некоторой фракции предлагаю:

1) Дать вару пассивку +500% дд

2) в крик аое 800 урона +200% от дд

3) ну еще можно понерфить рывок, сделать цепной рывок типо в одного влетел и потом в следующего, и так до 7 целей и каждой следующей урон удваивается.

4) понерфить антистан до пассивки, которая раз в 2 секунды блокирует контроль, с прокачкой увеличивается хп вара на 100%/500%/900%/9000%

 

Ну эт чисто мое мнение, варвар так слаб и такой стеклянный поэтому он не может подойти близко к врагу боится отхватить особенно на арене 2на2, поэтому рывок с 7 клеток нельзя уменьшать, вот страж достаточно танковый поэтому ему подмену 4клетки дальность он ведь может не бояться урона, подойти поближе.

 

П.с. для особенных людей - это был сарказм.

МЫ У МАМЫ АСОБИНЫЕ!!!! МЫ У МАМЫ ВАРВАРЫ!!! ФИКСЫ ГОДНЫИ МЫ ИХ ХОЧИМ!!! :crazy:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 23.09.2017 в 02:46, [email protected] сказал:

Я пал +9 со щитом в арене 25 лвл Крит руны устоя,  но по мне сокрушением вар бьет 1600,  вы представляете себе?  Ладно станы,  сущность,  но откуда такое дд?  

 

Это прокачанное сокрушение. А пвп-вары сокрушение не качают, так как теряют или антиконтроль или контроль

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 час назад, Xokkep сказал:

Убрать релу на 7 ярдов и бешеный урон с сокрушения. Думаю так он останется могучем, но перестанет сильно имбовать.

Это тот самый бешеный урон который бьёт при атаке 100 выдаёт цифру в 120? XD

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Isley Chrysamere сказал:

Это тот самый бешеный урон который бьёт при атаке 100 выдаёт цифру в 120? XD

 

Зачем им объяснять , когда идет лишь трёп. 

Что то мешает, сразу надо фиксить.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, Isley Chrysamere said:

Este es el mismo daño frenético que late cuando ataca 100 da una cifra de 120? XD

поражение без двух рук топор:

Screen Shot 2017-08-19 at 17.52.39.png

проблема в заряд и защита щитом не должны наносить урон, Варвар 5 dd умений с высоким масштабированием.
и щиты не должны быть очарованы свирепостью. 2 ручных топора, варвар, мертв, они делают больше dmg с защитой 1h +, так как они могут делать быстрые мгновенные перемотки между атаками между навыками

 

легко 8 дд быстрых ударов в 1 комбо

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, koszpl сказал:

поражение без двух рук топор:

Screen Shot 2017-08-19 at 17.52.39.png

проблема в заряд и защита щитом не должны наносить урон, Варвар 5 dd умений с высоким масштабированием.
и щиты не должны быть очарованы свирепостью. 2 ручных топора, варвар, мертв, они делают больше dmg с защитой 1h +, так как они могут делать быстрые мгновенные перемотки между атаками между навыками

 

легко 8 дд быстрых ударов в 1 комбо

Ох уж этот машинный перевод... 

 

В 26.09.2017 в 17:02, Mrakoriz сказал:

 

Это прокачанное сокрушение. А пвп-вары сокрушение не качают, так как теряют или антиконтроль или контроль

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Achephia сказал:

 

Зачем им объяснять , когда идет лишь трёп. 

Что то мешает, сразу надо фиксить.

 

 

Ну если ты не хочешь объяснить, давай это сделаю я.

Что то мешает? Да, мешает дисбаланс между игроками. Надо фиксить? Да, надо править, ибо в любой адекватной игре убирают дисбалансные элементы.

Если же ты за превосходство одних над другими, то все с тобой ясно.:pin1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 часов назад, Xokkep сказал:

Ну если ты не хочешь объяснить, давай это сделаю я.

Что то мешает? Да, мешает дисбаланс между игроками. Надо фиксить? Да, надо править, ибо в любой адекватной игре убирают дисбалансные элементы.

Если же ты за превосходство одних над другими, то все с тобой ясно.:pin1:

А у нас равных нет. Спроси об этом разработчиков, они ответят так же. Всегда есть персонаж превосходящий кого-то.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Isley Chrysamere сказал:

А у нас равных нет. Спроси об этом разработчиков, они ответят так же. Всегда есть персонаж превосходящий кого-то.

вот и скажи кого СЕЙЧАС ПРЕВОСХОДИТ РЕЙНЖЕР? рей может только рея рандом победить, даже тряпок уже не может победить

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Isley Chrysamere сказал:

А у нас равных нет. Спроси об этом разработчиков, они ответят так же. Всегда есть персонаж превосходящий кого-то.

Персонаж который превосходит кого-то должен быть, но не должно быть чтобы он превосходил всех. При чем с легкостью которой даже бд со старой контрой завидуют. Опять сравняем 2 имбы, ухи и горы, друли и вары. Кто может противостоять вару? И кто может противостоять друиду? Ответь на эти вопросы если не затруднит

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Deffstrouk сказал:

Персонаж который превосходит кого-то должен быть, но не должно быть чтобы он превосходил всех. При чем с легкостью которой даже бд со старой контрой завидуют. Опять сравняем 2 имбы, ухи и горы, друли и вары. Кто может противостоять вару? И кто может противостоять друиду? Ответь на эти вопросы если не затруднит

 

Бд со старой контрой никто не переплюнет. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Костет сказал:

вот и скажи кого СЕЙЧАС ПРЕВОСХОДИТ РЕЙНЖЕР? рей может только рея рандом победить, даже тряпок уже не может победить

Ты сам ответил на свой вопрос. Но на деле тряпочки как раз самый лакомый кусочек. 

Edited by Isley Chrysamere

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, Isley Chrysamere сказал:

Ты сам ответил на свой вопрос. Но на деле тряпочки как раз самый лакомый кусочек. 

что я ответил? то что только другого рея рандомом? ты читать умееш?  вот ты и ответь кого может превосходить реи?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Костет сказал:

что я ответил? то что только другого рея рандомом? ты читать умееш?  вот ты и ответь кого может превосходить реи?

Напирмер таких тряпок как друид, шаман, некромант, жрец, за счёт огромного урона. сикера и рога за счёт капканов и дистанции, а так же всех танков своего альянса. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Achephia сказал:

 

Бд со старой контрой никто не переплюнет. 

бд со старой контрой можно было отправить в контроль и убить его напа, а только затем, сообща бить бдшку. С варом такое не пройдет, антиконтроль чтоб избавиться от помех, и начинаешь контролить цель с 7 клеток сливаешь за станы с напарником и месишь тех кто остался:biggrin:

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Isley Chrysamere сказал:

Напирмер таких тряпок как друид, шаман, некромант, жрец, за счёт огромного урона. сикера и рога за счёт капканов и дистанции, а так же всех танков своего альянса. 

если все эти тряпки точёные также как рей то никого рей не сможет положить ты там гдето про +10 писал так что и ты не лезь если не знаеш кто такие щас реи

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Костет сказал:

если все эти тряпки точёные также как рей то никого рей не сможет положить ты там гдето про +10 писал так что и ты не лезь если не знаеш кто такие щас реи

Напомни ка мне, топовый рейнджер, показатели атаки топового рейнджера))) Уж за 1000 то не переваливает ли, а? Просто варвар умудряется убивать тряпок за прокаст (по утверждениям ваших друидских и маговых собратьев) при этом его показатель урона не доходит до 1к, у рейнджеров же урон выше, выше урон со скиллов + есть шанс такой на благе-ударить дважды. И ни у одной тряпки из перечисленных против дальнего боя фул контроля нет. Даже у казалось бы друида есть все возможности победить, но его контроль не глухой, и он будет регулярно терять здоровье. У шамана только деза может как-то задержать неизбежное появление над головой невменяемого ряда красивых цифр, но и она в один момент закончится. Некр и жряк сдохнут в перерыве между снами/перемирием. Роги и сикеры сами наступят в трап или подорвутся на ловушке. Подойдут в ближний бой- получат луком в лицо, а дальше бесконечный кайт. Бд, страж не имеют нормальных шансов подойти, у паладина может и есть шансы... Ну такие. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Deffstrouk сказал:

бд со старой контрой можно было отправить в контроль и убить его напа, а только затем, сообща бить бдшку. С варом такое не пройдет, антиконтроль чтоб избавиться от помех, и начинаешь контролить цель с 7 клеток сливаешь за станы с напарником и месишь тех кто остался:biggrin:

 

На словах все мастера, на деле нифига. Заливаешь чушь. 

И аргумент против тебя же в твоей подписи - P.S. анонс скоро, балаган в октябре, бд - имба. Аминь

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...