Jump to content

Варвар убийца


Xokkep
 Share

Recommended Posts

9 минут назад, Xokkep сказал:

Теперь ты понял, что я чувствую против вара.... ? Смотрика, даже 2 секунды не хочешь давать, чтобы нагибать даже таких сильных как дк, чк, заклин. Вот только что делать остальным, когда даже шанса на реакцию в 2 секунды не дают.

А теперь вернемся к одному их основных пунктов. У вара нет ни одного 100% стана. Все его имбовость зависит чисто от везения.

Link to comment
Share on other sites

В 13.09.2017 в 17:59, Noobasina сказал:

А теперь вернемся к одному их основных пунктов. У вара нет ни одного 100% стана. Все его имбовость зависит чисто от везения.

Опять новая песня про везение, все работает как часы, не надо мне тут сказки рассказывать, за месяц арены, по 2ч в день, это 60 часов постоянной арены, 2-3 раза прыжок не сработал на мне. Пусть уважаемые разработчики делают 100% шанс от этого ничего не изменится, если бы и правда хоть один навык на стан проходил благодаря адекватному рандому, то я бы на форуме не сидел. 

Edited by Xokkep
Link to comment
Share on other sites

75% на рывке и 80% на ударе щитом, помнится. Итого, шанс прохождения у вара двух станов равен 60%, гуглите формулу подсчёта суммы двух вероятностей независимых событий. А там у людей раз в месяц стан не проходит, ага. Увы, но математика не на вашей стороне. В 40% случаев у вара не прокнут оба стана сразу, а только один, 5% шанс, что вообще ни один не прокнет.

И никакого фул контроля у вара нет, 4 секунды на рывке и 4-5 на ударе щитом, при кд 20 и 16 секунд соответственно, фул контроля ну никак не выходит. 

Так что прекратите писать несуразицу. 

Link to comment
Share on other sites

В 13.09.2017 в 20:56, vovets2 сказал:

75% на рывке и 80% на ударе щитом, помнится. Итого, шанс прохождения у вара двух станов равен 60%, гуглите формулу подсчёта суммы двух вероятностей независимых событий. А там у людей раз в месяц стан не проходит, ага. Увы, но математика не на вашей стороне. В 40% случаев у вара не прокнут оба стана сразу, а только один, 5% шанс, что вообще ни один не прокнет.

И никакого фул контроля у вара нет, 4 секунды на рывке и 4-5 на ударе щитом, при кд 20 и 16 секунд соответственно, фул контроля ну никак не выходит. 

Так что прекратите писать несуразицу. 

Это варспа, математика тут не действует, админы суют не верные цифры, возьми любого варвара, как ты говоришь в 40% не пройдет один из станов? Тобишь каждый второй прокаст работает на половину? Ага, как же. Меньше математики больше опыта ребят.Если вы такие математики, обьясните мне тогда почему у рея написано 45% уклона, но он чото ваще не работает.Где ваша математика? По вашей логике каждый второй удар должен уходить в промах, вот только срабатывает на 7-10 удар.Так что нечего мне тут про цифры говорить. В реальности станы вара проходят в 90% случаев.И еще, я про фул стан вара ничего не говорил,. Ты путаешь фулконтроль с фулстаном, он контролит 100% времени ибо идет прыжок, стан, щит, стан, дальше врубает антистан, естественно ты не отбежать не можешь, не рут накинуть, к концу сущности идет откат прыжка и щита и если вар недобил вас под сущностью, он идет по кругу станов.

Edited by Xokkep
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Xokkep сказал:

 Эм, это варспа, математика тут не действует, разработчики суют не верные цифры, возьми любого варвара, как ты говоришь в 40% не пройдет один из станов? Тобишь каждый второй прокаст работает на половину? Ага, как же. Меньше математики больше опыта ребят.Если вы такие математики, обьясните мне тогда почему у рея написано 45% уклона, но он чото ваще не работает.Где ваша математика? По вашей логике каждый второй удар должен уходить в промах, вот только срабатывает на 7-10 удар.Так что нечего мне тут про цифры втирать. В реальности станы вара проходят в 90% случаев.И еще, я про фул стан вара ничего не говорил,. Ты путаешь фулконтроль с фулстаном, он контролит 100% времени ибо идет прыжок, стан, щит, стан, дальше врубает антистан, естественно ты не отбежать не можешь, не рут накинуть, к концу сущности идет откат прыжка и щита и если вар недобил вас под сущностью, он идет по кругу станов.

Математику в строну, есть такой фактор как точность противника. Так далее происходит математическая химия, вот и получается, что уклоняются с 7-10 раза.

Edited by WebNightmare
Link to comment
Share on other sites

Только что, Xokkep сказал:

 Эм, это варспа, математика тут не действует, разработчики суют не верные цифры, возьми любого варвара, как ты говоришь в 40% не пройдут оба стана? Тобишь каждый второй прокаст не работает? Ага, как же. Меньше математики больше опыта ребят.Если вы такие математики, обьясните мне тогда почему у рея написано 45% уклона, но он чото ваще не работает.Где ваша математика? По вашей логике каждый второй удар должен уходить в промах, вот только срабатывает на 7-10 удар.Так что нечего мне тут про цифры втирать. В реальности станы вара проходят в 90% случаев.И еще, я про фул стан вара ничего не говорил,. Ты путаешь фулконтроль с фулстаном, он контролит 100% времени ибо идет прыжок, стан, щит, стан, дальше врубает антистан, естественно ты не отбежать не можешь, не рут накинуть, к концу сущности идет откат прыжка и щита и если вар недобил вас под сущностью, он идет по кругу станов.

 

Просто без комментариев. Советую выучить как работают параметры в этой игре, в частности уклонение и точность, а уже потом идти горячо отстаивать свои позиции на форуме.

И сейчас бы верить в заговор разработчиков, которые настолько коварны, что дают неверные цифры в релизах. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, WebNightmare сказал:

Математику в строну, есть такой фактор как точность противника. Так происходят далее математическая химия, вот и получается, что уклоняются с 7-10 раза.

И правда, математику в сторону. Собери такой же % на ханте и увидешь, что эффект в 2 раза выше, цифры одни, но на каждом работает по разному, так что точность тут не причем и цифры тут не причем. Так что я не верю в цифры Вара по станам, и я не вру, выполнял 3 ачивы, по-этому аренил почти месяц, и по мне только 3 раза стан не прошел. 75% меня просто умиляют.

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, vovets2 сказал:

 

Просто без комментариев. Советую выучить как работают параметры в этой игре, в частности уклонение и точность, а уже потом идти горячо отстаивать свои позиции на форуме.

И сейчас бы верить в заговор разработчиков, которые настолько коварны, что дают неверные цифры в релизах. 

Читай комментарий выше, причем тут точность, все проверяется на одном мобе\противнике и при равных статах, а результат всегда капец какой разный, вы сами не знаете о чем говорите, начитались описаний, а на деле не пробовали.

Edited by Xokkep
Link to comment
Share on other sites

Только что, Xokkep сказал:

Читай комментарий выше, причем тут точность, все проверяется на одном мобе\противнике и при равных статах, а результат всегда капец какой разный, вы сами не знаете о чем говорите, начитались описаний, а на деле е пробовали.

Пруфы в студию, практичный вы наш. 

Link to comment
Share on other sites

Знаете, обсуждаем тут, что вар сбалансированый у нас оказывается, станы у него рандомные, контроль не фул, а что же тогда никто его не может победить на арене? Вообще никто, хоть какие руки имей. Прыгнет с 7 клеток и наваляет любому. Выйграть у вара можно только когда планеты вряд встают. Не хотите делать заминки в стане ок, урежте дальность прыжка с 7 до 4 клеток, тогда останутся вам станы, но вы не всегда будете первым начинать бой. Хотите первым застанить? Прожимате сущность до прыжка. Хотите фулконтролить? Оставляте сущность на последок, и рискуйте сближаясь по дистанции. А то на двух стулах сидите.И то, и то хотите.:hmm:

Edited by Xokkep
Link to comment
Share on other sites

37 минут назад, Xokkep сказал:

 Эм, это варспа, математика тут не действует, разработчики суют не верные цифры, возьми любого варвара, как ты говоришь в 40% не пройдет один из станов? Тобишь каждый второй прокаст работает на половину? Ага, как же. Меньше математики больше опыта ребят.Если вы такие математики, обьясните мне тогда почему у рея написано 45% уклона, но он чото ваще не работает.Где ваша математика? По вашей логике каждый второй удар должен уходить в промах, вот только срабатывает на 7-10 удар.Так что нечего мне тут про цифры втирать. В реальности станы вара проходят в 90% случаев.И еще, я про фул стан вара ничего не говорил,. Ты путаешь фулконтроль с фулстаном, он контролит 100% времени ибо идет прыжок, стан, щит, стан, дальше врубает антистан, естественно ты не отбежать не можешь, не рут накинуть, к концу сущности идет откат прыжка и щита и если вар недобил вас под сущностью, он идет по кругу станов.

уклон вообще из ряда вон плохо работает. сильно шибко режется точностью. оставшиеся показатели это не настолько великие цифры чтобы они проходили каждый второй удар. даже каждый третий. включай уже мозг ок?

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Xokkep сказал:

Знаете, обсуждаем тут, что вар сбалансированый у нас оказывается, станы у него рандомные, контроль не фул, а чо же тогда никто его не может победить на арене? Вообще никто, хоть какие руки имей. Прыгнет с 7 клеток и даст за*еку любому. Выйграть у вара можно только когда планеты вряд встают.

никто не может? смешно. расскажи кто же это? нет вроде класса "никто".

Link to comment
Share on other sites

В 13.09.2017 в 21:56, Боррак сказал:

уклон вообще из ряда вон плохо работает. сильно шибко режется точностью. оставшиеся показатели это не настолько великие цифры чтобы они проходили каждый второй удар. даже каждый третий. включай уже мозг ок?

Читайте внимательнее. Я говорил, что у разных персов уклон работает по разному, при одинаковых цифрах. Показывает одно, а работает по разному. И если на то пошло, есть скилы, которые уменьшают точность до 0, тобишь ее нет, вообще нет, и по вашей логике если сбить точность до 0 и иметь 50% уклона, то каждый втрой удар будет в промах уходить, вот только это мечты.

Edited by Xokkep
Link to comment
Share on other sites

Бред...

Стан от рывка/удара щитом проходит почти всегда. "Всегда" - это 95%. 

В последние недельки две бегаю по Ирсельнорту в поисках приключений на жопу. Часто приходится рубиться с варами. За всё это время лишь один (!) раз не прошёл стан от рывка/удара щитом. Это так меня искренне удивило, что я даже запомнил ник этого варвара.

А ещё я некогда играл за друля. Шанс срабатывания чар "на бумаге" вообще 80%. Но при этом пение почему-то строго проходит в 3 случаях из 5.

Так что, доморощенные "математики", я бы не спешил на вашем месте так слепо доверять цифрам. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Озгилиот сказал:

Бред...

Стан от рывка/удара щитом проходит почти всегда. "Всегда" - это 95%. 

В последние недельки две бегаю по Ирсельнорту в поисках приключений на жопу. Часто приходится рубиться с варами. За всё это время лишь один (!) раз не прошёл стан от рывка/удара щитом. Это так меня искренне удивило, что я даже запомнил ник этого варвара.

А ещё я некогда играл за друля. Шанс срабатывания чар "на бумаге" вообще 80%. Но при этом пение почему-то строго проходит в 3 случаях из 5.

Так что, доморощенные "математики", я бы не спешил на вашем месте так слепо доверять цифрам. 

Ну хоть один тут появился не теоретик, верящий в цифры, а практик!

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Xokkep сказал:

Ну хоть один тут появился не теоретик, верящий в цифры, а практик!

Вовчик, он не единственный кто практик  просто тут "теоретиков" численно больше вот и все. Все кто играл за друида вполне себе понимают что сон срабатывает реже чем стан вара  хотя % прохождения имеют один и тот же. А про уклон ты зря тему завел тебя только заклевали не поняв смысл потому что ты не точно описал суть проблемы думая что остальные сообразят о чем ты.

Link to comment
Share on other sites

Длительность станов - 10+ сек, длительность сущности 7-8 сек. Огонь, ага

Link to comment
Share on other sites

В 21.09.2017 в 19:25, Mrakoriz сказал:

Длительность станов - 10+ сек, длительность сущности 7-8 сек. Огонь, ага

Количество 100% станов - 0, максимальная длительность - 8 секунд. Сущность не прокачанная - 4 секунды. Огонь, ага

Edited by Noobasina
Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Noobasina сказал:

Количество 100% станов - 0, максимальная длительность - 8 секунд. Сущность не прокачанная - 4 секунды. Огонь, ага

 

Я о том, что если оба стана зайдут, весь антиконтроль уходит в никуда. В чем смысл правки скилла под топикстарт? Сделать его ситуационно-убогим в 90% случаев?

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Mrakoriz сказал:

 

Я о том, что если оба стана зайдут, весь антиконтроль уходит в никуда. В чем смысл правки скилла под топикстарт? Сделать его ситуационно-убогим в 90% случаев?

Почему в никуда, во время избиения врага, тебе не даст его напарник стан. Или вы уже привыкли аренить в 2-3 вара, чтобы 100% контролировать и побеждать?

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
В ‎14‎.‎09‎.‎2017 в 11:56, Xokkep сказал:

Ну хоть один тут появился не теоретик, верящий в цифры, а практик!

 

не стоит все так в прямую понимать. На бумаге 80% шанс на стан или на уклон или еще на что-то - это шанс в % на каждый нанесунный удар/скилл, а не то что 20 из 100 ударов/скиллов промажут/попадут.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
В 26.09.2017 в 21:04, Xokkep сказал:

Почему в никуда, во время избиения врага, тебе не даст его напарник стан. Или вы уже привыкли аренить в 2-3 вара, чтобы 100% контролировать и побеждать?

 

Более убогую сборку чем 2-3 вара сложно придумать.

Link to comment
Share on other sites

Я упорно сейчас все это дело в двух страницах прочитал.
И у меня сложилось впечатление, что топикстартер средней точки столкнулся с варом в величии на арене и решил пофиксить весь класс.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
В 14.09.2017 в 18:53, Озгилиот сказал:

Бред...

Стан от рывка/удара щитом проходит почти всегда. "Всегда" - это 95%. 

В последние недельки две бегаю по Ирсельнорту в поисках приключений на жопу. Часто приходится рубиться с варами. За всё это время лишь один (!) раз не прошёл стан от рывка/удара щитом. Это так меня искренне удивило, что я даже запомнил ник этого варвара.

А ещё я некогда играл за друля. Шанс срабатывания чар "на бумаге" вообще 80%. Но при этом пение почему-то строго проходит в 3 случаях из 5.

Так что, доморощенные "математики", я бы не спешил на вашем месте так слепо доверять цифрам. 

 

Носил я рывок на пять. Так эта хрень мало того что кастуется через раз (если конечно соперник режет углы, а не прёт как кхорнитский трактор на вара), так ещё из из 10 кастов 2 по воробьям. Не велика ли за этот каеф цена в 4 очка скиллов-то? Щит вообще песня. Блочится, парируется, уклоняется, срабатывает по чучелу при 4/4 8/10, а уж по персонажу с париром/блоком и того реже. Тот же подрез блочится и парируется, уходит в уклон, но не имеет шанса не прохождения, зашитого в сам скилл. Подумайте об этом часика полтора, бегая в инст бала, вдруг слово "баланс" новыми красками заиграет.

Link to comment
Share on other sites

В 15.10.2017 в 18:00, Versal сказал:

Я упорно сейчас все это дело в двух страницах прочитал.
И у меня сложилось впечатление, что топикстартер средней точки столкнулся с варом в величии на арене и решил пофиксить весь класс.

Да, я каждый день сталкиваюсь на арене с варами в фулвеличии и не только с ними. Мои суждения написаны не по поводу одного пройгрыша и не на опыте одного лишь рея. Этот топикстартер уже играет 5 лет и перепробовал почти все классы и несколько раз игру проходил. Так что не надо пытаться принижать мой опыт игры, ссылаясь на точку моего рея. Я пока не доню, лишь потому что игра поднадоела, а так хоть завтра 5к рублей и будет тебе точка +9 +10. Но это разве изменит проблему? Или вы как то подругому к моему мнению будете относиться? Думаю нет. В конце концов посмотри внимательнее, сдесь есть и старички типа косстета, у которых взгляды в большей мере совпадают с моими. Нет чтобы приводить какие то доводы в пользу того или иного предложения. Я же не против чтобы ты написал в данной теме :"я не хочу таких изменений варвару", но я против когда в подобных темах пытаются все перевести во флуд на тему какой же автор нуб и рак, он даже не точеный. Поверь, бывали моменты когда я и с +7 тащил и выигрывал варов в фул величии, но я же трезво оцениваю, что где-то там повезло, а тут противник ошибку допустил. Советую и вам научится оценивать все вокруг обьективно. Может быть тогда справедливости станет чуточку больше.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Mrakoriz сказал:

 

Носил я рывок на пять. Так эта хрень мало того что кастуется через раз (если конечно соперник режет углы, а не прёт как кхорнитский трактор на вара), так ещё из из 10 кастов 2 по воробьям. Не велика ли за этот каеф цена в 4 очка скиллов-то? Щит вообще песня. Блочится, парируется, уклоняется, срабатывает по чучелу при 4/4 8/10, а уж по персонажу с париром/блоком и того реже. Тот же подрез блочится и парируется, уходит в уклон, но не имеет шанса не прохождения, зашитого в сам скилл. Подумайте об этом часика полтора, бегая в инст бала, вдруг слово "баланс" новыми красками заиграет.

Мы не обсуждаем баланс в пве, типа походов в инст, сугубо разговор про арену. С кастами у вара все впорядке, прыгнул, щит, антистан и спокойно ждешь отката прыжка, там без пауз выходит. Да, станы проходят приблизительно в 80%, но для такого набора статов и скилов в связке с релами, которые дают вам юзать станы в 7 клеток это жирновато. Сколько можно это отрицать. Смотри. Скилл рея "прицельная стрельба". Классный скилл? Да отвечу, мне очень нравится. Но знаешь какой у него минус? Рей стоит как вкопаный! Вот это минус. А теперь сравни с минусом вара. Думаю получить от самого же себя рут равноценно 10 воробьям, в то время как у вара лишь минус в двух воробьях.Это чисто образно конечно. Я сейчас вам привел очень грубый пример и сравнил несравнимые вещи, но так я наиболее четко пытаюсь донести свое мнение.:pin3:

Вывод: вару как минимум надо убрать релу в 7 ярдов. Это добавит в его копилку баланса парочку воробьев.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Xokkep сказал:

Мы не обсуждаем баланс в пве, типа походов в инст, сугубо разговор про арену. С кастами у вара все впорядке, прыгнул, щит, антистан и спокойно ждешь отката прыжка, там без пауз выходит. Да, станы проходят приблизительно в 80%, но для такого набора статов и скилов в связке с релами, которые дают вам юзать станы в 7 клеток это жирновато. Сколько можно это отрицать. Смотри. Скилл рея "прицельная стрельба". Классный скилл? Да отвечу, мне очень нравится. Но знаешь какой у него минус? Рей стоит как вкопаный! Вот это минус. А теперь сравни с минусом вара. Думаю получить от самого же себя рут равноценно 10 воробьям, в то время как у вара лишь минус в двух воробьях.Это чисто образно конечно. Я сейчас вам привел очень грубый пример и сравнил несравнимые вещи, но так я наиболее четко пытаюсь донести свое мнение.:pin3:

Вывод: вару как минимум надо убрать релу в 7 ярдов. Это добавит в его копилку баланса парочку воробьев.

Варвар это не рейнджер, имеет варвар урон хоть чуток сравнимый с рейнджером? НЕТ. Может варвар умеет обложиться капканами и минами? НЕТ. Варвар бьёт с дистанции, может быть? СНОВА НЕТ. Так какого хрена ты их вообще пытаешься их сравнить и писать после этого сравнения свои никчёмные и не верные выводы которые не только никому не нужны, но и не отражают сути происходящего потому, что ты не ознакомлен с навыками классов более чем в на уровне "Ну Я слышал этот навык не плохо дамажет, а вон тот не слабо защищает" . Ты не знаешь. Ты не пробовал. Ты не ознакомлен. У тебя нет опыта. Ты лишь критик без критики с примерами которые были кем-то таким же как и ты тебе подсказаны.  

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Isley Chrysamere сказал:

Варвар это не рейнджер, имеет варвар урон хоть чуток сравнимый с рейнджером? НЕТ. Может варвар умеет обложиться капканами и минами? НЕТ. Варвар бьёт с дистанции, может быть? СНОВА НЕТ. Так какого хрена ты их вообще пытаешься их сравнить и писать после этого сравнения свои никчёмные и не верные выводы которые не только никому не нужны, но и не отражают сути происходящего потому, что ты не ознакомлен с навыками классов более чем в на уровне "Ну Я слышал этот навык не плохо дамажет, а вон тот не слабо защищает" . Ты не знаешь. Ты не пробовал. Ты не ознакомлен. У тебя нет опыта. Ты лишь критик без критики с примерами которые были кем-то таким же как и ты тебе подсказаны.  

Омг. Смотри, я сразу предупредил, что я сравнил несравнимое, для того чтобы донести одну мысль. Она заключается в том, что если есть какие то мощные скилы, то у них должен быть и довольно сильный минус. Специально для тебя, я даже все перенес в комичность с воробьями. Но ты как всегда не понял моего подтекста. Я не сравнивал Варвара и Рейнджера, я лишь показал пример какой может быть сильный минус у навыка, намекая на то, что у варвара слишком маленькие минусы, в сравнении с другими. Ну так то хоть понятно?  Если честно я устал для тебя во всех темах все разжовывать отдельно. Развивай мышление и научись искать смысл предложения. А то ты постоянно как то все поверхностно воспринимаешь. Я не знаю, классику читай или фильмы взрослые начни смотреть, с глубоким смыслом.

Edited by Xokkep
Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Xokkep сказал:

Омг. Смотри, я сразу предупредил, что я сравнил несравнимое, для того чтобы донести одну мысль. Она заключается в том, что если есть какие то мощные скилы, то у них должен быть и довольно сильный минус. Специально для тебя, я даже все перенес в комичность с воробьями. Но ты как всегда не понял моего подтекста. Я не сравнивал Варвара и Рейнджера, я лишь показал пример какой может быть сильный минус у навыка, намекая на то, что у варвара слишком маленькие минусы, в сравнении с другими. Ну так то хоть понятно?  Если честно я устал для тебя во всех темах все разжовывать отдельно. Развивай мышление и научись искать смысл предложения. А то ты постоянно как то все поверхностно воспринимаешь. Я не знаю, классику читай или фильмы взрослые начни смотреть, с глубоким смыслом.

Не вижу у варвара хоть сколько-то по настоящему сильных скиллов, за исключением пожалуй пвешных Кожи и Сокрушения(понерфили КД). Но даже эти два как и все стальные навыки Варвара  весьма балансные и не сильно выделяют героя на фоне остальных персонажей. А самое главное почти каждому навыку варвара нужна полная прокачка, иначе они себя проявляют хуже чем некоторые базовые скиллы. 

 

Маленькие минусы?  А они вообще должны быть у скиллов? Да, у некоторых героев на скиллах есть условия их работы,  но подумай хорошенько своей головёнкой о том, почему одним навыкам дают ограничения, а другим не дают. 
Надеюсь, что через минут 30 активного чесания затылка и подбородка с умным выражением лица в черепную коробку закрадётся мысль - "ААААА, так  может быть это сделано чтобы сбалансировать?..." 

 

А реальная проблема лежит на СВИРЕПОСТИ и ДДБИЖЕ из за которой даже обладая такими не выделяющимися скиллами варвар разносит других персонажей в 1*1 и делает это не только скиллами, но и АВТОАТАКАМИ (за время стана)  которые у сольного одноручного оружия очень быстры, а из за свирепости и ДДбижи бьют очень много. 
Понерфить это дело и будет вам счастливый затяжной бой как против любой консервы.

Edited by Isley Chrysamere
Link to comment
Share on other sites

Как можно не видить сильных скилов у вара? Стан с 7 клеток не жирно? В таком состоянии скил должен иметь и большой минус. А на счет свирепости почитай выше внимательнее. Я же написал, что помимо скиллов вар имеет и хорошие статы. Если уберут свиреп из щита, тоже будет не плохо для баланса. Вконце концов вар у нас танк или дамагер.

Edited by Xokkep
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Xokkep сказал:

Как можно не видить сильных скилов у вара? Стан с 7 клеток не жирно? 

Не слабый и не сильный, Я бы назвал этот скилл достаточно годным в нашей игре. У каждого персонажа в игре есть какая-то фича, фича

у варвара - инициирование с большой дистанции. Скилл просто делает то что делает. Кстати, дистанцию можно увеличить ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО реликвией которую достаточно тяжело достать. И да, у этого навыка есть минус- рандомное оглушение. Тоесть на этот скилл нельзя положиться и он может подвести. Кстати, не смотря на какой-то сравнительно мизерный урон от навыка его энергопотребление просто зашкаливает. 

1 час назад, Xokkep сказал:

 А на счет свирепости почитай выше внимательнее. Я же написал, что помимо скиллов вар имеет и хорошие статы. Если уберут свиреп из щита, тоже будет не плохо для баланса. Вконце концов вар у нас танк или дамагер.

А остальные персонажи крутые статы иметь не могут? Ну ну... 

 

1 час назад, Xokkep сказал:

Вконце концов вар у нас танк или дамагер.

Архетип- танк, но в ММО такой класс скорее всего должен называться "Воин". Что это значит? Это значит что персонаж  не зацикливается на только уроне или только живучести. В случае необходимости он может выполнять роль танка и роль дд, но уступает в этом узкоспециализированным классам на подобие ДК и Стража, Охотника и Рейнджера. Так же дела обстоят и с БД, в этом они близки. 

Link to comment
Share on other sites

В 25.10.2017 в 18:58, Isley Chrysamere сказал:

Не слабый и не сильный, Я бы назвал этот скилл достаточно годным в нашей игре. У каждого персонажа в игре есть какая-то фича, фича

у варвара - инициирование с большой дистанции. Скилл просто делает то что делает. Кстати, дистанцию можно увеличить ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО реликвией которую достаточно тяжело достать. И да, у этого навыка есть минус- рандомное оглушение. Тоесть на этот скилл нельзя положиться и он может подвести. Кстати, не смотря на какой-то сравнительно мизерный урон от навыка его энергопотребление просто зашкаливает. 

А остальные персонажи крутые статы иметь не могут? Ну ну... 

 

Архетип- танк, но в ММО такой класс скорее всего должен называться "Воин". Что это значит? Это значит что персонаж  не зацикливается на только уроне или только живучести. В случае необходимости он может выполнять роль танка и роль дд, но уступает в этом узкоспециализированным классам на подобие ДК и Стража, Охотника и Рейнджера. Так же дела обстоят и с БД, в этом они близки. 

У вара фича сейчас не инициировать, а убить сразу одного из врагов до того как тот что либо сможет сделать. Ты что-то говорил про бафы, хилы и т.п. Но я уже говорил что первым упадет хил, максимум друид кинет тикающий хил барьер и кожу, но когда его будет лупить вар и его напарник, пусть даже шам, друид не переживет 8 секунд.

У бд есть 2 больших минуса в сравнении с варом. У бд банально меньше дефа, у бд нету сближения которое не контрится. Я согласен с тем что варвар в других рпг обычно здоровенный кусок мяса с большим уроном, но он при этом не такой мобильный как допустим тот же бд, и не носит щитов, поэтому нельзя сравнивать нашего вара с другими. Бд тоже нельзя сравнивать с воинами других рпг, у них есть вообще полный выбор оружия, от двуручек до щитов.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Deffstrouk сказал:

У вара фича сейчас не инициировать, а убить сразу одного из врагов до того как тот что либо сможет сделать. Ты что-то говорил про бафы, хилы и т.п. Но я уже говорил что первым упадет хил, максимум друид кинет тикающий хил барьер и кожу, но когда его будет лупить вар и его напарник, пусть даже шам, друид не переживет 8 секунд.

У бд есть 2 больших минуса в сравнении с варом. У бд банально меньше дефа, у бд нету сближения которое не контрится. Я согласен с тем что варвар в других рпг обычно здоровенный кусок мяса с большим уроном, но он при этом не такой мобильный как допустим тот же бд, и не носит щитов, поэтому нельзя сравнивать нашего вара с другими. Бд тоже нельзя сравнивать с воинами других рпг, у них есть вообще полный выбор оружия, от двуручек до щитов.

Нет, фича варвара как раз в инициировании. Это явно видно по его навыкам таким как "Тяжёлая броня", "Рывок"  "Рёв" "Сущность" "Каменная кожа"  тоесть персонаж может не плохо ворваться в толпу врагов и развязать бой, а главное- остаться в живых после такого. Оспорить это ты не сможешь, по этому не надо переворачивать слова как тебе угодно, это не имеет смысла. 

 

А чтобы убить одного из врагов сразу варвару требуется около 10-15 секунд при этом персонаж которого варвар бьёт должен никак себя не бафнуть  перед боем и не уметь лечиться, не говоря уже про уклоны/блоки/париры. 

У бд достаточно других достоинств. поиграй за него, классный герой, возможно даже мнение своё изменишь. 

А сравнивать с другими ммо мы и не будем. Просто скиллы и описание классов отлично подходят под класс ВОИН из других ммо. 
Воин- сильный и живучий, но с магией не дружит. Большинство навыков используются в ближнем бою и крайне примитивны, но действенны. 

 






 

Edited by Isley Chrysamere
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Isley Chrysamere сказал:

Нет, фича варвара как раз в инициировании. Это явно видно по его навыкам таким как "Тяжёлая броня", "Рывок"  "Рёв" "Сущность" "Каменная кожа"  тоесть персонаж может не плохо ворваться в толпу врагов и развязать бой, а главное- остаться в живых после такого. Оспорить это ты не сможешь, по этому не надо переворачивать слова как тебе угодно, это не имеет смысла. 

 

А чтобы убить одного из врагов сразу варвару требуется около 10-15 секунд при этом персонаж которого варвар бьёт должен никак себя не бафнуть  перед боем и не уметь лечиться, не говоря уже про уклоны/блоки/париры. 

У бд достаточно других достоинств. поиграй за него, классный герой, возможно даже мнение своё изменишь. 

А сравнивать с другими ммо мы и не будем. Просто скиллы и описание классов отлично подходят под класс ВОИН из других ммо. 
Воин- сильный и живучий, но с магией не дружит. Большинство навыков используются в ближнем бою и крайне примитивны, но действенны. 

варвару требуется 10-15 секунд чтобы в одиночку убить цель, но на арене он не один будет бить. Я уже много раз говорил, вар + любой перс = шанс на победу как у стана вара с рывка (85% вроде бы) Вар сразу отправляет в стан самого опасного врага, контролем второго противника занимается нап вара и уже вдвоем сливаем цель вара. Все, нет никаких вариантов контрить, единственный класс способный остановить вара это рей с ловушкой на фулл, но это вары уже просекли и просто против таких реев стоят и тянут бой на ничью. То что там ты кричал что против вара есть тактики это бред. На данный момент чтобы победить вара +10 в арене с щитом и свирепостью иметь любого ушинного перса +10 в арене не вариант, нужно иметь хотя бы полусет величия чтобы прожить прокаст двух персов сразу.

 

У меня есть бд +9-10 шмот пве/арена, но я бы не сказал что он классный, даже до среднего с трудом дотягивает,  он что-то вроде нагибатора нубов или пвешников. Выскочил на арену если против норм аренера то слив 100% если против нуба или пвешника то добежишь, сольешь, а потом смотришь как такие каких ты слил с бд пишут на форуме типа бд классный перс)) Брать пве бд так вообще не целесообразно, в некоторых моментах он конечно хорошо может снять мобов с хила если у танка агр слабый и в откате, а дамажит он в инсте не на много больше хила, в пве бд был крутым дамагером и даже танком когда контра была, но ее же сделали бесполезной не только в пвп но и зачем-то в пве. Вот и выходит что бд и как танк в инсте ватный и как дд лучше рея взять

Link to comment
Share on other sites

50 минут назад, Deffstrouk сказал:

варвару требуется 10-15 секунд чтобы в одиночку убить цель, но на арене он не один будет бить. Я уже много раз говорил, вар + любой перс = шанс на победу как у стана вара с рывка (85% вроде бы) Вар сразу отправляет в стан самого опасного врага, контролем второго противника занимается нап вара и уже вдвоем сливаем цель вара. Все, нет никаких вариантов контрить, единственный класс способный остановить вара это рей с ловушкой на фулл, но это вары уже просекли и просто против таких реев стоят и тянут бой на ничью. То что там ты кричал что против вара есть тактики это бред. На данный момент чтобы победить вара +10 в арене с щитом и свирепостью иметь любого ушинного перса +10 в арене не вариант, нужно иметь хотя бы полусет величия чтобы прожить прокаст двух персов сразу.

 

У меня есть бд +9-10 шмот пве/арена, но я бы не сказал что он классный, даже до среднего с трудом дотягивает,  он что-то вроде нагибатора нубов или пвешников. Выскочил на арену если против норм аренера то слив 100% если против нуба или пвешника то добежишь, сольешь, а потом смотришь как такие каких ты слил с бд пишут на форуме типа бд классный перс)) Брать пве бд так вообще не целесообразно, в некоторых моментах он конечно хорошо может снять мобов с хила если у танка агр слабый и в откате, а дамажит он в инсте не на много больше хила, в пве бд был крутым дамагером и даже танком когда контра была, но ее же сделали бесполезной не только в пвп но и зачем-то в пве. Вот и выходит что бд и как танк в инсте ватный и как дд лучше рея взять

Ну есть не только тактики, есть ещё и скиллы которые отлично против него работают, просто это не стандартные аренные скиллы которые вы привыкли качать. Просто как привыкли вы: 
Прокачиваем урон и контроль и будем убивать за прокаст когда доберусь. А тут приходит варчик и говорит"а я застаню раньше и стан в меня проходить не будет"
И вместо того чтобы адаптироваться под новое условие арены, меняя билд скиллов вы идёте на форум и жалуетесь как Долан что "всё очень плохо" и контроль нге работает.

Варвар очень не любит уклон/блок/парир, все виды магических щитов, зашитные бафы и диспелы от мага и жреца. Но вы игнорируете это. Варвар может держать в стане и убивать всего 1 цель. Если варвар отдаёт свой рывок в ближний бой то до стоящего сзади ренжа он уже не добежит, доты кайт и тд. 
Ну и очень хотелось чтобы ты посмотрел видео Анвея. там каким-то чудом чувачки побеждают и плюют в морду имбовости любого класса. 

Edited by Isley Chrysamere
Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Isley Chrysamere сказал:

Ну есть не только тактики, есть ещё и скиллы которые отлично против него работают, просто это не стандартные аренные скиллы которые вы привыкли качать. Просто как привыкли вы: 
Прокачиваем урон и контроль и будем убивать за прокаст когда доберусь. А тут приходит варчик и говорит"а я застаню раньше и стан в меня проходить не будет"
И вместо того чтобы адаптироваться под новое условие арены, меняя билд скиллов вы идёте на форум и жалуетесь как Долан что "всё очень плохо" и контроль нге работает.

Варвар очень не любит уклон/блок/парир, все виды магических щитов, зашитные бафы и диспелы от мага и жреца. Но вы игнорируете это. Варвар может держать в стане и убивать всего 1 цель. Если варвар отдаёт свой рывок в ближний бой то до стоящего сзади ренжа он уже не добежит, доты кайт и тд. 
Ну и очень хотелось чтобы ты посмотрел видео Анвея. там каким-то чудом чувачки побеждают и плюют в морду имбовости любого класса. 

Ну когда до тебя дойдет что вар бьет не один, я качал друиду кожу на 5 вместо корней, и барьер вместо сна, что я увидел, друид все так же не выходит из стана до слива. Маг который был со мной (как же мне было жаль денег которые он потратил на книги) перекачал все, от цепей до защиты, экспертки все по очереди перекачивал, пробовали разные тактики, итог всегда один, вар сливает того на ком не вист антистан (в очереди перый маг) напарник вара берет меня на себя отправляя в котнтроль, будь то деза шама или тучка рога я все равно не могу даже хилку на напарника кинуть. Так с любым другим классом, вар игнорит контроль начиная свой с дальнего расстояния, я даже не знаю что можно придумать лучше для танка, ду хрен с ним пусть я буду ватой но дайте мне прыжок с оглушкой за 7 ярдов:biggrin:

Я хз что там за раковары попадали тебе но нормальный вар застанит в первую очередь того кто может застанить его напа или снять стан. Выходит мы прыгаем в мага, жреца или друида, на остальных нам глубоко нас..ь. Бежит на нас дамагер или танк - попадет в контроль напарника, бежит тряпка, все она труп, как не крути в любой ситуации кроме тех где вар ошибется в выборе цели, вар победит.

Я смотрел видео Анвея 3 раза. сходу у вара не прошла оглушка, чк и некр имеют контроля больше чем половина ушей вместе взятых, вар и шам были откровенно говоря раками. Если бы там вар отделил чк от некра он застанил бы чк, а шам дал бы дезу (без земли) некру и вместе с варом слил бы чк. ну а справиться с чк 2 на одного думаю даже новички при равной точке смогли бы

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Deffstrouk сказал:

Ну когда до тебя дойдет что вар бьет не один, я качал друиду кожу на 5 вместо корней, и барьер вместо сна, что я увидел, друид все так же не выходит из стана до слива. Маг который был со мной (как же мне было жаль денег которые он потратил на книги) перекачал все, от цепей до защиты, экспертки все по очереди перекачивал, пробовали разные тактики, итог всегда один, вар сливает того на ком не вист антистан (в очереди перый маг) напарник вара берет меня на себя отправляя в котнтроль, будь то деза шама или тучка рога я все равно не могу даже хилку на напарника кинуть. Так с любым другим классом, вар игнорит контроль начиная свой с дальнего расстояния, я даже не знаю что можно придумать лучше для танка, ду хрен с ним пусть я буду ватой но дайте мне прыжок с оглушкой за 7 ярдов:biggrin:

Я хз что там за раковары попадали тебе но нормальный вар застанит в первую очередь того кто может застанить его напа или снять стан. Выходит мы прыгаем в мага, жреца или друида, на остальных нам глубоко нас..ь. Бежит на нас дамагер или танк - попадет в контроль напарника, бежит тряпка, все она труп, как не крути в любой ситуации кроме тех где вар ошибется в выборе цели, вар победит.

Я смотрел видео Анвея 3 раза. сходу у вара не прошла оглушка, чк и некр имеют контроля больше чем половина ушей вместе взятых, вар и шам были откровенно говоря раками. Если бы там вар отделил чк от некра он застанил бы чк, а шам дал бы дезу (без земли) некру и вместе с варом слил бы чк. ну а справиться с чк 2 на одного думаю даже новички при равной точке смогли бы

Первая часть поста- бла бла бла. Одно по одному.

Вторая часть показывает тебе всю необузданную мощь вара в действии.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...