Anton As 7 Posted September 5, 2017 Share Posted September 5, 2017 Здравствуйте, В связи с тем, что появился новый вид навыков, с постоянным потреблением маны, хочу предложить новый вариант навыка Тёмный щит рыцаря смерти. Было б неплохо сделать его тоже, с постоянным потреблением маны. Шанс срабатывания 5/5 100% (не в курсе какой шанс сейчас) Добавить срез дд самому рыцарю смерти, как у стража, на 1 уровне раскачки 0%, далее 15%-20%-25%-30%. Это поможет немного сбалансировать персонажа как танка, это же командная игра, и танк не должен наносить столько урона. Почему дк нельзя давать такую же защиту, как и у стража? Потому что, думаю все игроки согласятся, что иметь много контроля, дд и защиты слишком жирно, кроме варваров и самих дк... Если кто-то не согласен и хочет обсудить - пожалуйста, только культурно Enot 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидралиск 253 Posted September 5, 2017 Share Posted September 5, 2017 А где ты у дк много дд нашёл? У него только 2 нормальных атакующий скила, и ходить с двумя топорами, как бд, он не может. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anton As 7 Posted September 5, 2017 Author Share Posted September 5, 2017 Серьёзно? 1. Шип, дд навык 2. Выдох, увеличивает дд 3. Нити, увеличивает дд 4. Зов, масс дд 5. Ураган, масс дд 6. Тень, дд навык 7. Удар безмолвия, дд навык 8. Аура, увеличивает дд. У него дд где надо, и где не надо. В пвп это особенно ощутимо, да и в инстах он вряд-ли отстаёт от других по дд Enot 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tizzl 847 Posted September 5, 2017 Share Posted September 5, 2017 Только что, Anton As сказал: Серьёзно? 1. Шип, дд навык 2. Выдох, увеличивает дд 3. Нити, увеличивает дд 4. Зов, масс дд 5. Ураган, масс дд 6. Тень, дд навык 7. Удар безмолвия, дд навык 8. Аура, увеличивает дд. У него дд где надо, и где не надо. В пвп это особенно ощутимо, да и в инстах он вряд-ли отстаёт от других по дд удар безмолвия это не дд навык, он увеличивает урон на 1 удар любой атакой. У ауры откат 60 сек, в пвп ее не качают и не используют вообще, на 1/4 дает 5% дд. Нити вообще незначительно урон увеличивают. От зова на 1/4 250 урона по чучелу со всех тиков, от тени 400, выдох 200 максимум, а по персу в устое там вообще копейки. Все разом юзнуть нельзя и весь этот мизерный урон размазывается в бою. Прям имбо дд получается. В пве не используют ни тень, ни безмолвие, ни нити(как какой то дебаф). Урон от выдоха вообще по рб не проходит почти. Аура на фул раскачке дает 15%дд и 15%дф. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anton As 7 Posted September 6, 2017 Author Share Posted September 6, 2017 9 часов назад, Tormund сказал: удар безмолвия это не дд навык, он увеличивает урон на 1 удар любой атакой. У ауры откат 60 сек, в пвп ее не качают и не используют вообще, на 1/4 дает 5% дд. Нити вообще незначительно урон увеличивают. От зова на 1/4 250 урона по чучелу со всех тиков, от тени 400, выдох 200 максимум, а по персу в устое там вообще копейки. Все разом юзнуть нельзя и весь этот мизерный урон размазывается в бою. Прям имбо дд получается. В пве не используют ни тень, ни безмолвие, ни нити(как какой то дебаф). Урон от выдоха вообще по рб не проходит почти. Аура на фул раскачке дает 15%дд и 15%дф. Итого, накапало довольно много дд, спасибо за то, что расписали в цифрах. Вы говорите в пвп дк не может моментально влить урон, так у него есть станы, пока жертва стоит перед ним, он спокойно вливает весь свой урон. А в пве это не важно для танка, главное держать урон и агр. В пве будет немного удобнее: он ещё лучше будет танковать, включил щит один раз, и можно убрать с панели. Вы не согласны? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easymeow 697 Posted September 6, 2017 Share Posted September 6, 2017 Дайте дк такую же выживаемость как стражу и можете свои 30% урона забирать. Но не надо тут писать про "у него и так много дд навыков, поэтому поглощение урона надо оставить таким же", потому что тот же страж которым играет тс живёт не за счёт урона и отхила от вампиризма, а за счёт халявных 10% от хп хила за каждый блок. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидралиск 253 Posted September 6, 2017 Share Posted September 6, 2017 13 часов назад, Anton As сказал: 1. Шип, дд навык 2. Выдох, увеличивает дд 3. Нити, увеличивает дд 4. Зов, масс дд 5. Ураган, масс дд 6. Тень, дд навык 7. Удар безмолвия, дд навык 8. Аура, увеличивает дд. У него дд где надо, и где не надо. В пвп это особенно ощутимо, да и в инстах он вряд-ли отстаёт от других по дд Ты в механике дк явно не разбираешься. У дк нормальных дд скилов только 2 - шип и ураган. Выдох даже дураки не качают, так как это очки навыков в пустую. Тень и удар безмолвия используются не для нанесения урона, а для контроля, да и урон там мизерный, как и у зова. ДК - это не паладин, он не имеет крутых магических атак, из-за чего некоторые вовсе без маг. дд ходят. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anton As 7 Posted September 6, 2017 Author Share Posted September 6, 2017 2 часа назад, EasyMeow сказал: Дайте дк такую же выживаемость как стражу и можете свои 30% урона забирать. Но не надо тут писать про "у него и так много дд навыков, поэтому поглощение урона надо оставить таким же", потому что тот же страж которым играет тс живёт не за счёт урона и отхила от вампиризма, а за счёт халявных 10% от хп хила за каждый блок. Так говорите, буд-то у дк хила нет. Резервы и насыщение довольно хорошо добавляют дк выживаемости. Насколько я знаю, рыцари смерти могут многих рб убивать в соло Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easymeow 697 Posted September 6, 2017 Share Posted September 6, 2017 59 минут назад, Anton As сказал: Так говорите, буд-то у дк хила нет. Резервы и насыщение довольно хорошо добавляют дк выживаемости. Насколько я знаю, рыцари смерти могут многих рб убивать в соло Кроме старого лаба, где каждый может убить рб в соло, кого убивает дк? Дк как танк хорош только на мобах, от рб в него залетает на 100 урона меньше чем палу. Насыщение зависит от дд, но мы же его резать собрались? А резервы это те у которых кд 1.5 минуты? В принципе, чтобы сравнять на половину выживаемость со стражем можно убрать кд на резервы, а чтобы уж окончательно сделать стража в щит дать 35% среза урона от противника. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dark 58 Posted September 6, 2017 Share Posted September 6, 2017 2 часа назад, EasyMeow сказал: Кроме старого лаба, где каждый может убить рб в соло, кого убивает дк? Дк как танк хорош только на мобах, от рб в него залетает на 100 урона меньше чем палу. Насыщение зависит от дд, но мы же его резать собрались? А резервы это те у которых кд 1.5 минуты? В принципе, чтобы сравнять на половину выживаемость со стражем можно убрать кд на резервы, а чтобы уж окончательно сделать стража в щит дать 35% среза урона от противника. Да не, надо резервы сделать включаемым навыком с постоянным потреблением маны, пока включены, резервы работают всегда Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dimafas 5 Posted July 29, 2018 Share Posted July 29, 2018 В 06.09.2017 в 14:33, Dark сказал: Да не, надо резервы сделать включаемым навыком с постоянным потреблением маны, пока включены, резервы работают всегда ахаха, согласен, подрубаем)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ХардРок 81 Posted August 8, 2018 Share Posted August 8, 2018 (edited) Оставить как есть, но, добавить расход маны, а за каждый блок пускай будет отхил. вариант 2 . При активации крыльев добавляется % блока, за каждый лвл раскачки по 1% , плюс расход маны и бафы на парир. Как будет работать - при каждом блоке на персе будет появляться 1 баф парира, и так до 10 бафов в сумме. При каждой раскачке скила +0.2% парира. То есть на полной раскачке и полными бафами имеем +5% блока к +10% парира. А за такую защиту мы будем расплачиваться маной . Бафы будут висеть до тех пор, пока с перса не спадет агр. После спадения агра бафы будут уходить по одному каждую секунду. вариант 3. Выше описанные бафы будут появляться от использования агра. 1 агр = 0.5% блока + 1% парира. И так до 5% блока и 10% парира в бафах. Edited August 8, 2018 by ХардРок Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.