Jump to content

Апгрейд БД (часть 2): новые скиллы


Recommended Posts

Продолжаем обсуждать меры, необходимые для апгрейда БД. Первая часть тут.

 

Аура благочестия

 

Персонаж окружает себя магической аурой, которая увеличивает его здоровье, защиту, критический удар и пробивную способность на некоторое время.

 

·    1/4: 15% ХР/10% деф/3% крит. удар/2% пробивная способность;

·     2/4: 20/15/ 5/ 4;

·     3/4: 25/20/ 7/ 6;

·     4/4: 30/25/9/8.

 

Примечание: шикарнейший скилл, который поможет БД вернуть прежний лоск «танкодамагера» в ПвЕ. В ПвП тоже навык будет не плох. Повышение защиты и ХР – неплохие бонусы в драках с дальниками, позволяя «мячику» пожить подольше.

 

Смертельные объятия

 

Герой на короткое время окружает себя аурой, которая делает его невосприимчивым для контроля противников в радиусе одной клетки. Все противники, попавшие в радиус действия ауры, получают эффект замедления и небольшой периодический урон. Монстры при этом начинают атаковать персонажа.

·    1/4: 2 сек. иммунитета/10% штраф к скорости цели;

·     2/4: 3/15;

·     3/4: 4/20;

·     4/4: 5/25.

Примечание: что-то среднее между Варварской сущностью, Ядовитым щитом и Гневом стража. В ПвП это отчасти решит проблему с контролёрами. Правда БД всё равно придётся изыскивать способы добраться до противника, ибо скилл «вырубает» их контроль только в радиусе одной клетки. В ПвЕ это умение тоже пригодится. Лишний агр + небольшой ДоТ ещё никому не помешали. Эффект замедления не уходит в сопротивление на боссах.

 

Ожог

 

Герой кидает в цель топор, вымазанный в соке ядовитого растения. Противник получает периодический урон от ожогов и время от времени небольшое оглушение. С некоторым шансом ядовитый сок может нанести ожоги рядом стоящим с целью противникам.

 

Примечание: ну вы понели… аналог Ядовитых клинков, только лучше. Кроме самого дамага, которого так не хватает классу, цель получает крошечное оглушение (во время тика): 0.5 – 1 сек. На практике у противника просто сбрасывается таргет. Время оглушения не зависит от уровня прокачки навыка.

 

Вдохновение

 

Персонаж зачаровывает своё оружие, что позволяет ему нанести дополнительные автоатаки.

 

Примечание: отдалённый аналог Благословления рейнджера, но с немного другой механикой. При активации умения (при любом уровне раскачки) герой наносит дополнительный автоудар. С изучением скилла растёт вероятность нанести ещё несколько дополнительных автоатак + растёт сила первой автоатаки (она наносится всегда). Скилл пассивный.

 

Спасительный удар

 

При критическом значении здоровья персонаж наносит по атакующей цели повышенной силы удар. Цель получает оглушение на определённое время. Персонаж при этом теряет возможность атаковать цель. С уровнем навыка растёт сила удара и время оглушения.

 

Примечание: долго думал над скиллом "аля Последнее желание", на которое текут обильные слюнки у ушек. Думал, думал и придумал вот такую хардкорную механику.

Скилл будет полезен везде. В ПвП клинок получает возможность от души приложиться по голове противника и оглушить его на некоторое время. Атаковать он не сможет… но никто не мешает ему сбежать, если бой не складывается не в его пользу, ну или усиленно тыкать «кружочком» на противника. А вдруг он окажется резвее, и первым застанит подрезом очнувшегося из обморка врага :crazy:

В ПвЕ тоже всё очень интересно. Если хил не выдюжил, у клинка появляются несколько секунд, чтобы выпить банку, дождаться хила от хила (тафтология – она такая :fuck_that:). Или даже написать в чате группы гневную филиппку «где с@ка хил, бл@ть, мать твою е@ал!!!111» :biggrin: Правда для этого придётся изучить навык на 4/4, чтобы оглушение длилось достаточно долго, дабы успеть набрать сообщение.

И да, навык, конечно же, пассивный :pin8:

Вот так выглядит мой список новых экспертных умений. Очень надеюсь, что разработчики заглянут в эту тему и почерпнут для себя что-то интересное :smile:

 

Edited by Озгилиот
Link to comment
Share on other sites

Чтобы БД вернул себе статус танка, ему нужен скил на подобии "толчка в спину" рога, который проходил бы по боссам.

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Vito сказал:

Станы, ага:biggrin:

А вообще прикольные навыки, но не для этого класса

А какие надо навыки давать ? Станы нельзя , дд нельзя , а что можно ? Бесполезные бафы ? Предложи что нибудь раз написал здесь что ему можно а что нельзя !

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, kost сказал:

А какие надо навыки давать ? Станы нельзя , дд нельзя , а что можно ? Бесполезные бафы ? Предложи что нибудь раз написал здесь что ему можно а что нельзя !

Тут предложены станы с дистанции. Сами же потом запоете. 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Vito сказал:

Тут предложены станы с дистанции. 

 

Серьёзно? :biggrin:

Там только один дальний скилл который имеет подобие оглушения. На практике цель не сколько оглушается, а просто у неё сбивается таргет. Последний скилл не в счёт, там совсем другая история.

Впрочем, что это я оправдываюсь. БД хоть "сферу бога" можно дать, у нас же "нет ПвП 1+1" :biggrin:

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, Гидралиск сказал:

Чтобы БД вернул себе статус танка, ему нужен скил на подобии "толчка в спину" рога, который проходил бы по боссам.

 

Даже близко не вернёт.

Будет очередной неудачный скилл, которому не найдётся места на панели навыков. К тому же у Стража уже есть подобный скилл, зачем копипастить? 

Link to comment
Share on other sites

41 минуту назад, Озгилиот сказал:

 

Серьёзно? :biggrin:

Там только один дальний скилл который имеет подобие оглушения. На практике цель не сколько оглушается, а просто у неё сбивается таргет. Последний скилл не в счёт, там совсем другая история.

Впрочем, что это я оправдываюсь. БД хоть "сферу бога" можно дать, у нас же "нет ПвП 1+1" :biggrin:

 В любом случае у бд 10 сек контроля, от ещё большего рожа треснет. Даже против мили. Бд это не вар, дк и прочие танки, сносят свою жертву вдвое быстрее :biggrin:

Edited by Vito
Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Vito сказал:

 В любом случае у бд 10 сек контроля, от ещё большего рожа треснет. Даже против мили. Бд это не вар, дк и прочие танки, сносят свою жертву вдвое быстрее :biggrin:

 

У нас нет "ПвП 1+1". Помни об этом :biggrin: 

Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, Озгилиот сказал:

Даже близко не вернёт.

Будет очередной неудачный скилл, которому не найдётся места на панели навыков. К тому же у Стража уже есть подобный скилл, зачем копипастить? 

Неужели среди 9 ячеек не найдётся места для агра, ошеломления, просвета и этого навыка? К тому же никого не смущает, что  в игре уже много копипаст, к которым относится и скил стража, так что это привычно.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Гидралиск сказал:

Неужели среди 9 ячеек не найдётся места для агра, ошеломления, просвета и этого навыка? К тому же никого не смущает, что  в игре уже много копипаст, к которым относится и скил стража, так что это привычно.

 

Найдётся. Но никто не будет тратить на него драгоценные очки. Он того не стоит. 

Стражи и разбойники тоже не качают "толчок", кстати. Хотя "на бумаге" для рога вроде всё красиво: качаешь фул уклон и толчок, вуаля и ты танк. Однако "танкование" не сводится только к противостоянию с боссом. Всё сложнее.

А вот этот скилл был бы очень даже годным:

В 04.09.2017 в 17:14, Озгилиот сказал:

Аура благочестия

 

Персонаж окружает себя магической аурой, которая увеличивает его здоровье, защиту, критический удар и пробивную способность на некоторое время.

 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Озгилиот сказал:

Найдётся. Но никто не будет тратить на него драгоценные очки. Он того не стоит. 

Стражи и разбойники тоже не качают "толчок", кстати. Хотя "на бумаге" для рога вроде всё красиво: качаешь фул уклон и толчок, вуаля и ты танк. Однако "танкование" не сводится только к противостоянию с боссом. Всё сложнее.

Стражи не качают из-за того, что у них уклона мало, а вот роги в фул уклоне становятся очень живучими (по-моему, это единственный годный для пвп билд). БД так же будет качать снижалку точности, ведь с просветлением у него до 50% уклона выходит. Можешь представить лицо ДК, у которого контроль в уклон уходит?)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Гидралиск сказал:

Стражи не качают из-за того, что у них уклона мало, а вот роги в фул уклоне становятся очень живучими (по-моему, это единственный годный для пвп билд). БД так же будет качать снижалку точности, ведь с просветлением у него до 50% уклона выходит. Можешь представить лицо ДК, у которого контроль в уклон уходит?)

 

Не, не будут. Во-первых, он в ПвП пригоден будет только против мили. Во-вторых, его проблематично будет использовать, т.к. БД редко первым начинает бой. Возьмём того же ДК. Он всегда является инициатором боя. Сало... и пошло-поехало. Иногда просто автотычкой не можешь ударить, а ты о скилле )

В общем, всё это красиво в теории, а на практике не очень.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Озгилиот сказал:

 

Не, не будут. Во-первых, он в ПвП пригоден будет только против мили. Во-вторых, его проблематично будет использовать, т.к. БД редко первым начинает бой. Возьмём того же ДК. Он всегда является инициатором боя. Сало... и пошло-поехало. Иногда просто автотычкой не можешь ударить, а ты о скилле )

В общем, всё это красиво в теории, а на практике не очень.

...Возьмём того же дк. Он становится инициатором боя. Сало в уклон, бд кидает подрез... и пошло-поехало. Среди твоих предложение также нет скила, который бы спасал от ЧК, горского рея. Да и вообще речь зашла о танковании, а значит он не один. В ПвП можно будет сперва слить этих ЧКатил и реев, а уж потом БД всех нафиг раскидает. В ПвЕ бд наконец стал бы танком, даже окажется, что стража зря вводили.

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, Гидралиск сказал:

Стражи не качают из-за того, что у них уклона мало, а вот роги в фул уклоне становятся очень живучими (по-моему, это единственный годный для пвп билд). БД так же будет качать снижалку точности, ведь с просветлением у него до 50% уклона выходит. Можешь представить лицо ДК, у которого контроль в уклон уходит?)

Стражи не качают потому что скилл в упор юзается и не проходит по рб 9/10 раз, был бы дальним может и качалибы для арены с напом реем, кинул ему щит 55% и станишь понижаешь точность вражескому дд, а так фуфло.

Link to comment
Share on other sites

В 08.09.2017 в 11:07, Stigion сказал:

Тю, это ж не скиллы бд (Blood Dancing, разящий клинок) чё за ересь?

 

А чьи? :pin8:

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Понравилась задумка скилла ожог и аура благочестия. У бд подрез всего с двух клеток и ожог это именно то,чего ему не хватает,хоть какого-то стана и урона с расстояния

Link to comment
Share on other sites

В 04.09.2017 в 17:14, Озгилиот сказал:

Аура благочестия

Персонаж окружает себя магической аурой, которая увеличивает его здоровье, защиту, критический удар и пробивную способность на некоторое время.

 Примечание: шикарнейший скилл, который поможет БД вернуть прежний лоск «танкодамагера» в ПвЕ. В ПвП тоже навык будет не плох. Повышение защиты и ХР – неплохие бонусы в драках с дальниками, позволяя «мячику» пожить подольше.

 

Вместо того чтобы думать о уроне ( Чтобы с пары тычек цель убивать), подумал бы о выживаемости.

Отличная идея про толчок в спину как у разбойника, когда бд можно собрать в уклон и танковать легко РБ.

 

Цитата

Смертельные объятия

Герой на короткое время окружает себя аурой, которая делает его невосприимчивым для контроля противников в радиусе одной клетки. Все противники, попавшие в радиус действия ауры, получают эффект замедления и небольшой периодический урон. Монстры при этом начинают атаковать персонажа.

Примечание: что-то среднее между Варварской сущностью, Ядовитым щитом и Гневом стража. В ПвП это отчасти решит проблему с контролёрами. Правда БД всё равно придётся изыскивать способы добраться до противника, ибо скилл «вырубает» их контроль только в радиусе одной клетки. В ПвЕ это умение тоже пригодится. Лишний агр + небольшой ДоТ ещё никому не помешали. Эффект замедления не уходит в сопротивление на боссах.

 

Вообще не понимаю как это можно реализовать. Одновременно восприимчив к контролю в то же время неуязвим. Логика:genius1:

Попросту умение основано на том чтобы цель не убежала и не было возможности .

 

Цитата

Ожог

Герой кидает в цель топор, вымазанный в соке ядовитого растения. Противник получает периодический урон от ожогов и время от времени небольшое оглушение. С некоторым шансом ядовитый сок может нанести ожоги рядом стоящим с целью противникам.

Примечание: ну вы понели… аналог Ядовитых клинков, только лучше. Кроме самого дамага, которого так не хватает классу, цель получает крошечное оглушение (во время тика): 0.5 – 1 сек. На практике у противника просто сбрасывается таргет. Время оглушения не зависит от уровня прокачки навыка.

 

Может тогда полноценный стан дать с уроном ? Чего вокруг да около ходить, тут ясно к чему клонишь.

 

Цитата

Вдохновение

Персонаж зачаровывает своё оружие, что позволяет ему нанести дополнительные автоатаки.

Примечание: отдалённый аналог Благословления рейнджера, но с немного другой механикой. При активации умения (при любом уровне раскачки) герой наносит дополнительный автоудар. С изучением скилла растёт вероятность нанести ещё несколько дополнительных автоатак + растёт сила первой автоатаки (она наносится всегда). Скилл пассивный.

 

Тут аналог старого умения "контр удар", когда только вышла в свет и сносила всех подчистую. 

 

Цитата

Спасительный удар

При критическом значении здоровья персонаж наносит по атакующей цели повышенной силы удар. Цель получает оглушение на определённое время. Персонаж при этом теряет возможность атаковать цель. С уровнем навыка растёт сила удара и время оглушения.

Примечание: долго думал над скиллом "аля Последнее желание", на которое текут обильные слюнки у ушек. Думал, думал и придумал вот такую хардкорную механику.

Скилл будет полезен везде. В ПвП клинок получает возможность от души приложиться по голове противника и оглушить его на некоторое время. Атаковать он не сможет… но никто не мешает ему сбежать, если бой не складывается не в его пользу, ну или усиленно тыкать «кружочком» на противника. А вдруг он окажется резвее, и первым застанит подрезом очнувшегося из обморка врага :crazy:

В ПвЕ тоже всё очень интересно. Если хил не выдюжил, у клинка появляются несколько секунд, чтобы выпить банку, дождаться хила от хила (тафтология – она такая :fuck_that:). Или даже написать в чате группы гневную филиппку «где с@ка хил, бл@ть, мать твою е@ал!!!111» :biggrin: Правда для этого придётся изучить навык на 4/4, чтобы оглушение длилось достаточно долго, дабы успеть набрать сообщение.

И да, навык, конечно же, пассивный 

Вот так выглядит мой список новых экспертных умений. Очень надеюсь, что разработчики заглянут в эту тему и почерпнут для себя что-то интересное 

 

Хочу не СТАН, а СТАНИЩЕ:like_a_sir1:

 

Вот не видно здесь и где либо в других темах, конкретного улучшения класса, лишь одно " Я не могу никого убить, дайте сферу бога".

 

Edited by Achephia
Link to comment
Share on other sites

Только что, Achephia сказал:

 

Вместо того чтобы думать о уроне ( Чтобы с пары тычек цель убивать), подумал бы о выживаемости.

Отличная идея про толчок в спину как у разбойника, когда бд можно собрать в уклон и танковать легко РБ.

 

 

Вообще не понимаю как это можно реализовать. Одновременно восприимчив к контролю в то же время неуязвим. Логика:genius1:

Попросту умение основано на том чтобы цель не убежала и не было возможности .

 

 

Может тогда полноценный стан дать с уроном ? Чего вокруг да около ходить, тут ясно к чему клонишь.

 

 

Тут аналог старого умения "контр удар", когда только вышла в свет и сносила всех подчистую. 

 

 

Хочу не СТАН, а СТАНИЩЕ:like_a_sir1:

 

Вот не видно здесь и где либо в других темах, конкретного улучшения класса, лишь одно " Я не могу никого убить, дайте сферу бога".

 

 

Сперва хотел тебя назвать нехорошим словом. Но потом решил, что не стоит ловить банан и растрачивать свои нервы из-за очередной жертвы ЕГЭ, которая не способна освоить смысл написанного: "читаю книгу - вижу фигу". 

Но за ап темы тебе спасибо ) 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Nakazatelb сказал:

Понравилась задумка скилла ожог и аура благочестия. У бд подрез всего с двух клеток и ожог это именно то,чего ему не хватает,хоть какого-то стана и урона с расстояния

 

Из всего написанного мне тоже понравился Ожог. Но Аура благочестия всё же посимпатичней, как мне кажется. Этот навык более универсальный. Впрочем, "на вкус и цвет фломастеров нет" (C).

Link to comment
Share on other sites

Только что, Озгилиот сказал:

 

Сперва хотел тебя назвать нехорошим словом. Но потом решил, что не стоит ловить банан и растрачивать свои нервы из-за очередной жертвы ЕГЭ, которая не способна освоить смысл написанного: "читаю книгу - вижу фигу". 

Но за ап темы тебе спасибо ) 

 

В том и дело что ап Бд тут нет и не видно, лишь пвп составляющая .

Я обеими руками за, если ап классов реально дельный. Да и обидеть меня наврядли получиться, с кем я только в армии не общался.

Link to comment
Share on other sites

Походу большинству ушей - пве уже мозг проело..

 

Почему в каждой теме, где говорится о возможностях танкования бдшника, всегда говорят о рб,инстах и прочей подобной дряни?

Танкуют не только против тупых или сильных,но всеровно тупых, - мобов..

 

Мне чесно говоря уже насто"piz"дело,что уши в первую очередь ассоциируются с пве. Неужели для кого-то смысл игры за ух - это теребонить монстров?

Мне насто"piz"дело,что бд может отпинать любой горский перс,кроме рога без уклона.

 

А особенно мне нравится,когда ссылаются на урон от автоатаки бд, при том,что горские мили(а теперь и дальняки) могут ее разогнать немногим меньше(150+- ед).

Но нафига им делать автоатаку подобную бд,если можно контроля накачать,и в "пипетку" не дуть?

 

Заберите к фигам этот "мЭгаурон и дЭсят сИкунд кАнтроля" с ДЕБИЛЬНОЙ РЕАЛИЗАЦИЕЙ,а свой контроль(Дк,варов,заклинов) - отдайте бд.

Я посмотрю какова ваша реакция будет, когда бд с наглой рожей, имея более низкую точку будут лить ваших мили тупо за счет контроля. А тряпки вообще запищат.

Ну, а потом бд придут на форум и будут втирать - "та че ты? У нас же пвп 1-1 нет". :crazy: Пвп ,которое напрямую определяет мощность персонажа на арене, в частности 2-2.

 

П.с. времена когда урон автоатак играл решающую роль - прошли. Сейчас в любом пвп силен тот(я о физах),кто наделен рабочим контролем и сближением. Все остальные ссылаются сутками торчать к перекупам и в беготню по монстрам.

Именно поэтому такие класса как рог,искатель,бд,рей - не имеют адекватной позиции в любых пвп боях.

П.с.с. если кто-то начне мне втирать опять про неэффективность силы горских персов в 1-1. То я сразу отвечу.

Это - бред. Ибо горские персы тащат все аспекты игры. Начиная от пвп 1-1, и заканчивая топ боссами и инстами. И ничего, рожа у горских игроков - не трескается.

 

 

 

8 минут назад, Achephia сказал:

 

В том и дело что ап Бд тут нет и не видно, лишь пвп составляющая .

Я обеими руками за, если ап классов реально дельный. Да и обидеть меня наврядли получиться, с кем я только в армии не общался.

В каком смысле нету "ап Бд тут нет и не видно"?

По твоему у бд все зашибись в пвп, и ему нужно улучшение лишь в пве?

 

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Achephia сказал:

 

В том и дело что ап Бд тут нет и не видно, лишь пвп составляющая .

Я обеими руками за, если ап классов реально дельный. Да и обидеть меня наврядли получиться, с кем я только в армии не общался.

 

Жаль, что в армии ещё читать не учат. 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Озгилиот сказал:

 

Жаль, что в армии ещё читать не учат. 

 

Так сходи отдай долг родине, хоть там будешь мужиком :fuck_that:

 

Edited by Achephia
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Vertigo сказал:

Походу большинству ушей - пве уже мозг проело..

 

Почему в каждой теме, где говорится о возможностях танкования бдшника, всегда говорят о рб,инстах и прочей подобной дряни?

Танкуют не только против тупых или сильных,но всеровно тупых, - мобов..

 

Мне чесно говоря уже насто"piz"дело,что уши в первую очередь ассоциируются с пве. Неужели для кого-то смысл игры за ух - это теребонить монстров?

Мне насто"piz"дело,что бд может отпинать любой горский перс,кроме рога без уклона.

 

А особенно мне нравится,когда ссылаются на урон от автоатаки бд, при том,что горские мили(а теперь и дальняки) могут ее разогнать немногим меньше(150+- ед).

Но нафига им делать автоатаку подобную бд,если можно контроля накачать,и в "пипетку" не дуть?

 

Заберите к фигам этот "мЭгаурон и дЭсят сИкунд кАнтроля" с ДЕБИЛЬНОЙ РЕАЛИЗАЦИЕЙ,а свой контроль(Дк,варов,заклинов) - отдайте бд.

Я посмотрю какова ваша реакция будет, когда бд с наглой рожей, имея более низкую точку будут лить ваших мили тупо за счет контроля. А тряпки вообще запищат.

Ну, а потом бд придут на форум и будут втирать - "та че ты? У нас же пвп 1-1 нет". :crazy: Пвп ,которое напрямую определяет мощность персонажа на арене, в частности 2-2.

 

П.с. времена когда урон автоатак играл решающую роль - прошли. Сейчас в любом пвп силен тот(я о физах),кто наделен рабочим контролем и сближением. Все остальные ссылаются сутками торчать к перекупам и в беготню по монстрам.

Именно поэтому такие класса как рог,искатель,бд,рей - не имеют адекватной позиции в любых пвп боях.

П.с.с. если кто-то начне мне втирать опять про неэффективность силы горских персов в 1-1. То я сразу отвечу.

Это - бред. Ибо горские персы тащат все аспекты игры. Начиная от пвп 1-1, и заканчивая топ боссами и инстами. И ничего, рожа у горских игроков - не трескается.

 

 

 

В каком смысле нету "ап Бд тут нет и не видно"?

По твоему у бд все зашибись в пвп, и ему нужно улучшение лишь в пве?

 

И наглости хватает ещё друидов фиксить:cat7:

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Vertigo сказал:

Почему в каждой теме, где говорится о возможностях танкования бдшника, всегда говорят о рб,инстах и прочей подобной дряни?

Танкуют не только против тупых или сильных,но всеровно тупых, - мобов..

 

У бд есть контроль, урон и выживаемость. Все это надо уметь реализовывать. Остальное лишь никчемные оправдания

 

Только что, Niksanjat сказал:

И наглости хватает ещё друидов фиксить:cat7:

 

У друида только сон урезали на 1 клекту, вполне адекватно.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Achephia сказал:

 

У бд есть контроль, урон и выживаемость. Все это надо уметь реализовывать. Остальное лишь никчемные оправдания

 

 

У друида только сон урезали на 1 клекту, вполне адекватно.

Та я про тему "фикс друида"

Link to comment
Share on other sites

Только что, Niksanjat сказал:

Та я про тему "фикс друида"

 

Тема из числа нытья, никакого результата не даст.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Achephia сказал:

 

Тема из числа нытья, никакого результата не даст.

Со стражем прокатило... 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Niksanjat сказал:

Со стражем прокатило... 

 

Страж на настоящий момент лучший танк в игре, его любят именно за это. Главное в нем не урон. Сделали бы адекватную мобильность я б от счастья прыгал.

Edited by Achephia
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Achephia сказал:

 

Страж на настоящий момент лучший танк в игре, его любят именно за это. Главное в нем не урон, сделали бы адекватную мобильность я б от счастья прыгал.

И ненавидят его за это, завистливые горы:boohoo-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Achephia сказал:

 

Так сходи отдай долг родине, хоть там будешь мужиком :fuck_that:

 

 

"Долг родине" я в 2009/10 году "отдал". Так что мимо.

 

Только что, Achephia сказал:

У бд есть контроль, урон и выживаемость. Все это надо уметь реализовывать. Остальное лишь никчемные оправдания

 

Я тебя очень прошу, вот чисто по-человечески, - уйди из этой темы. Про "сферу бога" и "жырно буит" в другом месте, не тут. 

Модератору. Я всё понимаю, плюрализм мнений и т.п. Но тут друида, армию обсуждают и чёрт знает ещё что. Может стоит как-то вмешаться? 

Link to comment
Share on other sites

57 минут назад, Achephia сказал:

 

У бд есть контроль, урон и выживаемость. Все это надо уметь реализовывать. Остальное лишь никчемные оправдания

Поправка - не уметь реализовать,а иметь ВЕЗЕНИЕ реализовать.

Тогда как вару и дк хватает простого тыканья пальцем при правильной расскилловке.

 

Именно кривая реализация делает контроль бд никчемным против горских персов.

Ты можешь быть супермегапряморуким бд,но ты никак не обойдешь возможность сбивать вражескими персами твою пробежку. Вот хоть убейся.

Даже рог при правильной связке ударов обезвредит твою пробежку еще на середине.


Можно узнать на чем именно основан "Апасный дамаг" бд на который постоянно пытаются сослаться всякие гуру?

 

 

 

57 минут назад, Achephia сказал:

 

Edited by Vertigo
Link to comment
Share on other sites

22 часа назад, Vertigo сказал:

Поправка - не уметь реализовать,а иметь ВЕЗЕНИЕ реализовать.

Тогда как вару и дк хватает простого тыканья пальцем при правильной расскилловке.

 

Именно кривая реализация делает контроль бд никчемным против горских персов.

Ты можешь быть супермегапряморуким бд,но ты никак не обойдешь возможность сбивать вражескими персами твою пробежку. Вот хоть убейся.

Даже рог при правильной связке ударов обезвредит твою пробежку еще на середине.


Можно узнать на чем именно основан "Апасный дамаг" бд на который постоянно пытаются сослаться всякие гуру?

 

 

 

 

Edited by Vito
Link to comment
Share on other sites

Только что, Vito сказал:

Может везение бд основано на сверх уроне, который он вливает в цель и сливает за 5 сек, особенно тряпку? Если данная махина со 100% шансом будет настигать свою цель, то смысл играть за другие классы? Касарь урона с руки в цель, 10 сек стана. Какая нахрен 100% реализация? 

 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
8 часов назад, Stigion сказал:

Ты их как сам выдумал?

 

 

Да.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
В 27.09.2017 в 07:59, Nakazatelb сказал:

Понравилась задумка скилла ожог и аура благочестия. У бд подрез всего с двух клеток и ожог это именно то,чего ему не хватает,хоть какого-то стана и урона с расстояния

Я играю бд и не раз было что бд вдогонку милям с расстояния делал подрез. Хотя если честно лучше бы сделали бег у бд не реагирующим на стан и контроль пока не закончится у бд сам бег.

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...