Jump to content

Предложения по крафту


Pokerface

Recommended Posts

Вроде есть подобные темы для большинства элементов игры, а для крафта что-то не нашел. Прочитал несколько тем про крафт, выделил пару интересных предложений и навеяло своих.

 

1. Самое интересное и логичное предложение, на мой взгляд, это крафт эссенций/катализаторов. Добавить редких задач в каждое ремесло на перекрафт нескольких ресурсов меньшего качества на единицу лучшего. Пример: перекрафт 2 обычных эссенций в 1 усиленную, 4 усиленных в 1 энерго, 6 энерго в 1 эфирную. Примерные цифры, возможно стоит опираться на внутреигровые цены на ресурсы(средняя цена у перекупа) дабы избежать обесценивания/скачка цен на эти ресурсы.

2. В 3 секторе Айвондила имеются квесты на крафт бижутерии с наградой в виде опыта, золота, ОГ и эссенций. Стоит поработать в этом направлении и разнообразить как и сами квесты, так и награду за них. Хотя бы допилить подобные квесты для всех профессий, в идеале пару кв с наградой в виде энергетических/эфирных крафт ресурсов.

3. Опять эти кв на крафт. Заменить обычный опыт(ну или не заменять, а поставить рядом) ремесленным опытом, соответствующим профессии и эквивалентным опыту, получаемому с задачи на крафт предмета (за крафт предмета 12 уровня даётся N опыта, в награду за квест на крафт этого предмета добавить эти N опыта).

4. Стакать крафт ресурсы хотя бы по 50 шт, реально много места занимают.

ПЫСЫ: с правилами раздела знаком, не нашел тем, аналогичных темам "Все предложения по достижениям/подземельям и т.д."

Edited by Kycokpaka
Link to comment
Share on other sites

Поддерживаю! добавтье крафт  кв в пилион и не только на бижутерию, ну и конечно перекрафт в энерго и эфир , ну маразм комуто с рб эфиры сыпят а комуто за год ниразу не упало, раньше хотябы были акции х2 эфиры с инстов , уже 2 года небыло таких акций

Link to comment
Share on other sites

По всем пунктам полностью согласен. Ещё хочу от себя предложить сделать доступными всегда задачи на массовый сбор обычных и улучшенных ресурсов, а так же на улучшение ремесленных лицензий. Мне кажется, что это немножко не те задачи, которые должны быть редкими.

Link to comment
Share on other sites

  • 10 months later...

первое предложение убьет экономику минус. второе предложение минус в части выдачи за кв эфирок и энерго эсок и катов - так же убьет экономику (ну если конечно кв будут не по типу сдать вещь скрафченную за 10 эфирок и в награду получить одну).

остальные пункты хотелось бы чтоб ввели.

Link to comment
Share on other sites

Осторожно, сверху человек отвечающий за внутреннюю экономику игры . 

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, Samarka сказал:

первое предложение убьет экономику минус. второе предложение минус в части выдачи за кв эфирок и энерго эсок и катов - так же убьет экономику (ну если конечно кв будут не по типу сдать вещь скрафченную за 10 эфирок и в награду получить одну).

остальные пункты хотелось бы чтоб ввели.

Забавная формулировка "убьёт экономику". Можно хотя бы аргументированную критику?

Link to comment
Share on other sites

 

9 часов назад, Kycokpaka сказал:

Забавная формулировка "убьёт экономику". Можно хотя бы аргументированную критику?

ну а че тут аргументировать? это предложение писалось много раз и много раз были аргументы. сейчас ценность крафта состоит в дефиците эфирок и энерго катов и эсок (и их количество регулируют разработчики путем подкрутки шанса их дропа). если обычные каты и эсски будут получаться не только с фарма но и за кв, а эфирки и энерго будут делаться из них то их станет слишком много и они перестанут быть дефицитом. а потом идет простая цепочка-как следствие обесценится и крафтовый шмот а за ним и шмот из инстов так его статы не сильно отличаются от крафта и отдавать кучу голды когда крафт стоит копейки будет глупо. и опять же как следствие будут в цене только чм за которые недонам будет почти нечего предложить донам.

ну и чем не убийство экономики?

 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Samarka сказал:

 

ну а че тут аргументировать? это предложение писалось много раз и много раз были аргументы. сейчас ценность крафта состоит в дефиците эфирок и энерго катов и эсок (и их количество регулируют разработчики путем подкрутки шанса их дропа). если обычные каты и эсски будут получаться не только с фарма но и за кв, а эфирки и энерго будут делаться из них то их станет слишком много и они перестанут быть дефицитом. а потом идет простая цепочка-как следствие обесценится и крафтовый шмот а за ним и шмот из инстов так его статы не сильно отличаются от крафта и отдавать кучу голды когда крафт стоит копейки будет глупо. и опять же как следствие будут в цене только чм за которые недонам будет почти нечего предложить донам.

ну и чем не убийство экономики?

 

Tем, что очень просто регулировать количеством квестов с наградой в виде эссенций/катов, + частотой появление задач на крафт энерго эфир ресурсов, и количеством требуемых ресурсов для задач такого типа.

То есть, где-то по одному квесту для каждого вида профессии в день, появления задач на крафт энерго и эфир катов/эссок около двух раз в неделю, и цена на крафт энерго и эфир ресов примерно по 10-15 единиц более низкого качества за 1 единицу ресурса более высокого качества.

Все цифры для примера.

Edited by Kycokpaka
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Samarka сказал:

сейчас ценность крафта состоит в дефиците эфирок и энерго катов и эсок

Ценность крафта точно не в этом.

 

Ну и на счёт экономики. Если ВНИМАТЕЛЬНО и ВДУМЧИВО прочитать шапку, то можно заметить то, что те цифры автор привёл для примера. Можно сделать достаточно высокую стоимость усиления эссок и катов, тогда никакой вред экономике нанесён не будет.

Link to comment
Share on other sites

Еще создовал темы но пока уважаемые разработчики не обратили внимание чтобы за крафт давало очки гильдии

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Kycokpaka сказал:

Tем, что очень просто регулировать количеством квестов с наградой в виде эссенций/катов, + частотой появление задач на крафт энерго эфир ресурсов, и количеством требуемых ресурсов для задач такого типа.

То есть, где-то по одному квесту для каждого вида профессии в день, появления задач на крафт энерго и эфир катов/эссок около двух раз в неделю, и цена на крафт энерго и эфир ресов примерно по 10-15 единиц более низкого качества за 1 единицу ресурса более высокого качества.

Все цифры для примера.

во первых есть замена задачи. во вторых даже если про нее забыть как мне видится возможно 2 варианта: 1) либо крафт эфирок будет выше чем средняя цена у перекупа и тогда эта функция будет бесполезной либо 2) крафт эфирок будет дешевле или примерно равен стоимости эфирок у перекупа тогда это приведет к еще большему удешевлению эфирок и крафта как писала выше, ну либо разработчики резко ограничат выпадение обычных и улучшенных эсок и тогда днем с огнем надо будет искать уже их и неизвестно будет ли так же выгодно делать улучшенные лицензии и задачи на улучшение ресов.

вобщем это мое мнение.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, 64-core CPU сказал:

Ценность крафта точно не в этом.

 

Ну и на счёт экономики. Если ВНИМАТЕЛЬНО и ВДУМЧИВО прочитать шапку, то можно заметить то, что те цифры автор привёл для примера. Можно сделать достаточно высокую стоимость усиления эссок и катов, тогда никакой вред экономике нанесён не будет.

имела ввиду что большая часть стоимости крафта состоит из стоимости ресурсов, которая в свою очередь складывается из спроса и предложения.

про остальное выше.

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Samarka сказал:

имела ввиду что большая часть стоимости крафта состоит из стоимости ресурсов, которая в свою очередь складывается из спроса и предложения.

про остальное выше.

Ну не знаю, большая доступность крафт ресурсов ведёт за собой падение цен на ресурсы, что выгодно как для обычных игроков, так и для крафтеров, т.к. будет расти спрос на крафт и крафтеров будут вознаграждены за старания. А не как сейчас: крафт заказывают в основном доны или задроты. Среднестатистическим игрокам крафт недоступен к покупке.

Link to comment
Share on other sites

В Saturday, July 28, 2018 в 00:53, Kycokpaka сказал:

Забавная формулировка "убьёт экономику". Можно хотя бы аргументированную критику?

 

В Saturday, July 28, 2018 в 19:34, Samarka сказал:

имела ввиду что большая часть стоимости крафта состоит из стоимости ресурсов, которая в свою очередь складывается из спроса и предложения.

про остальное выше.

Ну типа например у меня, очного игрока, по 150+ обычных эссов и катов, так понятней почему крафт из обычных, эфирные убьет экономику??

Link to comment
Share on other sites

вполне логично, что цена на эфирки упадет - ведь уже каждый сможет пару штук, да получить за другие ресы

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...