Jump to content

Подфикс взрывных ловушек


vovets2

Recommended Posts

Я конечно понимаю, что я оч большой мастер наныть показать косяки скиллов в первые дни обновы, но тут действительно выходит крайне забавная вещь.

 

Я сейчас про обновленные взрывные ловушки. Нет, я очень рад, что ранее неиспользуемые скиллы апают, и дд ловушек даже меня не очень смутил, ни длительность 50, ни кд 7. А возможность их ставить в 1 точку. Из-за этого по меньшей мере половина локаций арены становятся ну просто неиграбельными. Рей минируется в определенной точке, где ширина прохода 1, и дальше хоть как на арене с рандом телепортами - стой и жди конца. А что самое веселое, наступив в эту точку, ты просто моментально умираешь на подавляющем большинстве героев (на ум приходит только варвар с каменной кожей). Добавим к этому тот фактор что эти ловушки ну просто никак нельзя не то чтоб уничтожить, а обнаружить, а также прок с них блага и усиление от них урона с прицельной стрельбы (хотя логический связи тут нет). Добавим к этому идеальную комбинацию из мин+свап стража, с которой я сегодня смеялся ну ооочень долго.

 

Потому вполне здравое предложение: в одну точку можно поставить только одну мину. Реи по-прежнему смогут минировать различные проходы на арене, на битвах за замки, на дефе в битвах, но не так, чтобы враг моментально умирал. Да начнется срач жаркое обсуждение.

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, vovets2 сказал:

Я конечно понимаю, что я оч большой мастер наныть показать косяки скиллов в первые дни обновы, но тут действительно выходит крайне забавная вещь.

 

Я сейчас про обновленные взрывные ловушки. Нет, я очень рад, что ранее неиспользуемые скиллы апают, и дд ловушек даже меня не очень смутил, ни длительность 50, ни кд 7. А возможность их ставить в 1 точку. Из-за этого по меньшей мере половина локаций арены становятся ну просто неиграбельными. Рей минируется в определенной точке, где ширина прохода 1, и дальше хоть как на арене с рандом телепортами - стой и жди конца. А что самое веселое, наступив в эту точку, ты просто моментально умираешь на подавляющем большинстве героев (на ум приходит только варвар с каменной кожей). Добавим к этому тот фактор что эти ловушки ну просто никак нельзя не то чтоб уничтожить, а обнаружить, а также прок с них блага и усиление от них урона с прицельной стрельбы (хотя логический связи тут нет). Добавим к этому идеальную комбинацию из мин+свап стража, с которой я сегодня смеялся ну ооочень долго.

 

Потому вполне здравое предложение: в одну точку можно поставить только одну мину. Реи по-прежнему смогут минировать различные проходы на арене, на битвах за замки, на дефе в битвах, но не так, чтобы враг моментально умирал. Да начнется срач жаркое обсуждение.

Один очень "умный" парень в теме про заклинов, жаловался что ухи не хотят качать специальных чаров и максить уклон против фулстана заклина, а хотят чтобы у заклина порезали станы. Так вот переадресую его предложение сюда, как вы сами предложили варвар с кожей ну и уклон максануть:biggrin:, а если серьезно то да в одну точку ставить несколько штук это довольно жоско.

Link to comment
Share on other sites

Почему ты так же грамотно не распишешь о том как имбуют варвары и дк на арене 2-2 к примеру ? После твоего грамотного поста о фиксе стража его как раз таки фиксанули и теперь на очереди рей который с этими ловушками может выигрывать только на паре карт арены и то сомнительно . Честно мне как бы всеравно на рея в пвп , но все же извольте 

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, vovets2 сказал:

Я конечно понимаю, что я оч большой мастер наныть показать косяки скиллов в первые дни обновы...

... Да начнется срач жаркое обсуждение.

Такое впечатление что тебе доставляет удовольствие вызывать срач. 

п.с. А еще ныли на вайт алекса, вот он серый кардинал фикса стража.

Edited by пыльцуфей
Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, ПорноЗвездный сказал:

если серьезно то да в одну точку ставить несколько штук это довольно жоско.

Кого-кого, а минера в варспе точно никто не ждал

Link to comment
Share on other sites

   Переборщили с уроном ловушек малость. Сейчас на любом захвате замка рэи могут минировать просто точку появления и всё. Это сразу минимум минус 1 персонаж противников, и никак не увидеть эти ловушки, ты появляешься прям на них и ловишь взрыв, не прикольно это всё.

Link to comment
Share on other sites

Ловушку пофиксят когда дк и варвары перестанут станить с 7 клеток, роги сносить под станом за прокаса.

Link to comment
Share on other sites

Да че такого в этой ловушке не понимаю ? Ну раскачал рей её на 4/4 и теперь есть польза от неё хоть какая-то , а польза как раз на замках и на пару карт арены . А вы что хотели ? Этот навык ни где более не пригоден и рей от него не имбует и урон идёт не по массе а по 1  , вот реально варов и дк не фиксанули а даже улучшили и все равно ни кто не замечает их . Бред а не тема 

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, PirijokAM сказал:

Ловушку пофиксят когда дк и варвары перестанут станить с 7 клеток, роги сносить под станом за прокаса.

Так и бд, и рей за стан сносят. Не ной

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, kost сказал:

Да че такого в этой ловушке не понимаю ? Ну раскачал рей её на 4/4 и теперь есть польза от неё хоть какая-то , а польза как раз на замках и на пару карт арены . А вы что хотели ? Этот навык ни где более не пригоден и рей от него не имбует и урон идёт не по массе а по 1  , вот реально варов и дк не фиксанули а даже улучшили и все равно ни кто не замечает их . Бред а не тема 

Ты хоть пользовался ловушкой? Ну или хотя-бы прочти описание, она бьет всех в радиусе 3х3

Link to comment
Share on other sites

Не, ну если это норма, когда друид в фул арене +10 взрывается от 4 таких ловушек рея +10, то тогда никакой проблемы то и нет. Только это не норма нихера.

 

Есть конечно другой вариант - переделать половину локаций Арены. Но не будут ведь этого делать из-за одной абилки, верно?

 

Так что запрет на постановку в одну точку смотрится как вполне справедливая вещь, которая пофиксить моментальные смерти, но всё же оставит скилл юзабельным как в ПвЕ, потому что дамаг такой же, так и на арене и битвах замков, потому что перекроет определённые проходы.

 

И да, на стража то я жаловался, но подфикс именно урона, а не защиты, меня тоже не обрадовал.

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, kost сказал:

Почему ты так же грамотно не распишешь о том как имбуют варвары и дк на арене 2-2 к примеру ?

 

Он активировал скилл с постоянным потреблением маны [Избирательная критика]:

 

Персонаж врывается в ряды имбалансных классов, вешает метку на ушиные классы и начинает на них ныть, разжигая срач в радиусе нескольких страниц форума. Количество и качество нытья зависит от уровня раскачки навыка.

  

За более детальным описанием к игроку Mucmp. Он готовит описание всех скиллов 17-го игрового класса - Нанытель

Edited by Озгилиот
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Vito сказал:

Ты хоть пользовался ловушкой? Ну или хотя-бы прочти описание, она бьет всех в радиусе 3х3

Вот это же ещё лучше что она бьет в радиусе 3х3 , это реально годный скил стал и что теперь и это надо пофиксить ? Мне не важно что будет с ловушкой но, просто когда у ушиных классов появляются навыки выделяющиеся из всех все с криками и соплями отправляются на форум и просят фикса , не замечая к примеру опять же того же варвара и дк 

Link to comment
Share on other sites

46 минут назад, kost сказал:

Вот это же ещё лучше что она бьет в радиусе 3х3 , это реально годный скил стал и что теперь и это надо пофиксить ? Мне не важно что будет с ловушкой но, просто когда у ушиных классов появляются навыки выделяющиеся из всех все с криками и соплями отправляются на форум и просят фикса , не замечая к примеру опять же того же варвара и дк 

Необеднееш если ловушку нельзя будет ставить одну на другую

Link to comment
Share on other sites

Недавно заходя в пещеру со свитком устоя это было 49% устоя гдето и банкой дефа  попросил знакомых наставить ловушек так получил ряд урона по 500ели выжил так это они меня небили  еще бы тычка стрелы и я лежу, а перы не оч точены заходя сразу падали мгновенно,  вот об этом идет ре,  на одну точку ставить их это слишком имбануто, да пусть она бьет так же ибо  уши  не залились слезами, а просто невозможность ставить их в 1 точку

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Megaboom сказал:

Необеднееш если ловушку нельзя будет ставить одну на другую

Врятли они это сделают 

Link to comment
Share on other sites

его не будет фиксить просто потому, что он был вообще ущербным и даже никто его не покупал:biggrin: вот таким вот образом уважаемые разработчики решили апнуть данное уже не убожество

Link to comment
Share on other sites

23 hours ago, vovets2 said:

Я конечно понимаю, что я оч большой мастер наныть показать косяки скиллов в первые дни обновы, но тут действительно выходит крайне забавная вещь.

 

Я сейчас про обновленные взрывные ловушки. Нет, я очень рад, что ранее неиспользуемые скиллы апают, и дд ловушек даже меня не очень смутил, ни длительность 50, ни кд 7. А возможность их ставить в 1 точку. Из-за этого по меньшей мере половина локаций арены становятся ну просто неиграбельными. Рей минируется в определенной точке, где ширина прохода 1, и дальше хоть как на арене с рандом телепортами - стой и жди конца. А что самое веселое, наступив в эту точку, ты просто моментально умираешь на подавляющем большинстве героев (на ум приходит только варвар с каменной кожей). Добавим к этому тот фактор что эти ловушки ну просто никак нельзя не то чтоб уничтожить, а обнаружить, а также прок с них блага и усиление от них урона с прицельной стрельбы (хотя логический связи тут нет). Добавим к этому идеальную комбинацию из мин+свап стража, с которой я сегодня смеялся ну ооочень долго.

 

Потому вполне здравое предложение: в одну точку можно поставить только одну мину. Реи по-прежнему смогут минировать различные проходы на арене, на битвах за замки, на дефе в битвах, но не так, чтобы враг моментально умирал. Да начнется срач жаркое обсуждение.

Так заклинам всё равно на вашы ловушки, хоть 50 мин в одну точку. Собака разменирует их всех :grinning:И хана вам. Маги могут перепрыгнуть. Дк и вар с 7 клеток достанут :teehee-crazy-rabbit-emoticon:Страж обменяется

 

местами:pfftch1: Рог с прыжка достанет. А бд набежит на мини с рывком :lol_crazy1:  Остольным класам желаю лучшего. 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Aigarito сказал:

Так заклинам всё равно на вашы ловушки, хоть 50 мин в одну точку. Собака разменирует их всех :grinning:И хана вам. Маги могут перепрыгнуть. Дк и вар с 7 клеток достанут :teehee-crazy-rabbit-emoticon:Страж обменяется

 

местами:pfftch1: Рог с прыжка достанет. А бд набежит на мини с рывком :lol_crazy1:  Остольным класам желаю лучшего. 

Против заклов умнее сделают, одну мину для собаки, а позади основные)

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Niksanjat said:

Против заклов умнее сделают, одну мину для собаки, а позади основные)

Так еше птица есть :i_know_what_you_did_there:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Aigarito сказал:

Так еше птица есть :i_know_what_you_did_there:

И охота заклу всех петов на мясо пускать?) а самому хочешь не хочешь остальные получить) 

 

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Озгилиот сказал:

 

Он активировал скилл с постоянным потреблением маны [Избирательная критика]:

 

Персонаж врывается в ряды имбалансных классов, вешает метку на ушиные классы и начинает на них ныть, разжигая срач в радиусе нескольких страниц форума. Количество и качество нытья зависит от уровня раскачки навыка.

  

За более детальным описанием к игроку Mucmp. Он готовит описание всех скиллов 17-го игрового класса - Нанытель

Я почти засмеялся.

 

Я наверное не жалуюсь на варов и дк, потому что я не чувствую их имбовости на арене? И не чувствую не потому, что за них играю (подпись в помощь), а потому что и против них находится контра. А вот от моментальной смерти от наступания в определённую точку контра едва ли существует. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, vovets2 сказал:

Я почти засмеялся.

 

Я наверное не жалуюсь на варов и дк, потому что я не чувствую их имбовости на арене? И не чувствую не потому, что за них играю (подпись в помощь), а потому что и против них находится контра. А вот от моментальной смерти от наступания в определённую точку контра едва ли существует. 

Отойти и ждать пока мины пропадут)

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Niksanjat сказал:

Отойти и ждать пока мины пропадут)

Ух ты, потрясающе, как же я сам не догадался.

 

Мины стоят 20-30-40-50 секунд, на 4 лвле при кд 7 секунд (это без учёта % перезаряда) можно держать непрерывно 7 ловушек. Куда они по твоему должны исчезнуть то?

Edited by vovets2
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, vovets2 сказал:

Ух ты, потрясающе, как же я сам не догадался.

 

Мины стоят 20-30-40-50 секунд, на 4 лвле при кд 7 секунд можно держать непрерывно 7 ловушек. Куда они по твоему должны исчезнуть то?

 У танка под ногами:biggrin:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Niksanjat сказал:

 У танка под ногами:biggrin:

Танк взрывается на них ровно так же, как и хил или дд.

Link to comment
Share on other sites

10 minutes ago, Niksanjat said:

И охота заклу всех петов на мясо пускать?) а самому хочешь не хочешь остальные получить) 

 

Нуу потом закл застанит его досмерти :derpina1:

Link to comment
Share on other sites

Да вообще пофик, пусть делают по одной ловушке на клетку или еще какую нибудь пакость, этот скилл не подходит классу рейнджеров  а рассинхрон снижает его пользу. 

4 часа назад, vovets2 сказал:

Ух ты, потрясающе, как же я сам не догадался.

 

Мины стоят 20-30-40-50 секунд, на 4 лвле при кд 7 секунд (это без учёта % перезаряда) можно держать непрерывно 7 ловушек. Куда они по твоему должны исчезнуть то?

 Ну так стой и жди, рей их за 6 клеток кидать не может под ноги ставит, постоишь минуту увидишь где они и как обойти , ты хочешь за 10 секунд бой выиграть как вары.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Boracho сказал:

 

 Ну так стой и жди, рей их за 6 клеток кидать не может под ноги ставит, постоишь минуту увидишь где они и как обойти , ты хочешь за 10 секунд бой выиграть как вары.

Ты в каком месте желания находишь? В других темах? В других игроках?

Тут конкретно сказано, что не прикалывает умирать моментально от нескольких ловушек, при этом не контактируя с реем.

 

 

Вообще мысль по навыку такая. Чтобы ловушка изчезала, если рей уходит дальше 4 клеток от ловушки или ловушек. Скажем так, ставит да ставит, только пусть тогда рядом будет, чтобы не было вечной игры в отсидке до победного для рея, потому что подрывается в конце концов враг, а не рей.

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, vovets2 сказал:

Ух ты, потрясающе, как же я сам не догадался.

 

Мины стоят 20-30-40-50 секунд, на 4 лвле при кд 7 секунд (это без учёта % перезаряда) можно держать непрерывно 7 ловушек. Куда они по твоему должны исчезнуть то?

А ловушки что все 7 штук за секунду ставятся? Нужно ж еще время что бы их на ставить. А что если противник обошел ловушки, тогда получается что рей впустую использовал скил. Ни кто ж тебя насильно не загоняет на ловушку. Может головой думать куда идти, а не просто на пролом как танк бежать и лупить скилами. Переделывать скил из-за нескольких узких мест на карте арены? А есть же еще и разсинхрон, ставиш в одно место а на самом деле в другом.

 

Edited by пыльцуфей
Link to comment
Share on other sites

Только что, пыльцуфей сказал:

А что если противник обошел ловушки, тогда получается что рей впустую использовал скил. Ни кто ж тебя насильно не загоняет на ловушку. Может головой думать куда идти, а не просто на пролом как танк бежать и лупить скилами.

 

Что-то слова из песни Высоцкого вспомнились :biggrin::

 

Не на равных играют с волками Егеря, но не дрогнет рука!
Оградив нам свободу флажками, - бьют уверенно, наверняка!
Волк не может нарушить традиций, видно, в детстве, слепые щенки,
Мы, волчата, сосали волчицу и всосали: "Нельзя за флажки"!

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, vovets2 сказал:

Я почти засмеялся.

 

Я наверное не жалуюсь на варов и дк, потому что я не чувствую их имбовости на арене? И не чувствую не потому, что за них играю (подпись в помощь), а потому что и против них находится контра. А вот от моментальной смерти от наступания в определённую точку контра едва ли существует. 

Как я вижу это. Парень играет и особых проблем не кто не доставляет на арене. А тут раз и улучшили один из скилов противника. И вместо того что бы пошевелить мозгами и придумать новую тактику, он делает что легче, а именно бежит на форум.

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, vovets2 сказал:

Я почти засмеялся.

 

Я наверное не жалуюсь на варов и дк, потому что я не чувствую их имбовости на арене? И не чувствую не потому, что за них играю (подпись в помощь), а потому что и против них находится контра. А вот от моментальной смерти от наступания в определённую точку контра едва ли существует. 

 

Знаешь, я после твоего фейла в теме про Мастера блока, когда ты страшно пуща глаза рассказывал, как Страж в соло фармит Вяза, а потом оказалось, что это всё враньё, и ты быстро слез с темы, перестал тебя вообще как-либо воспринимать серьёзно. 

 

Меня другое смущает.

Я раз за разом вижу твоё нытьё, направленное исключительно на классы Хранителей. Причём ты пишешь не голимые портянки в духе Ильшата с кучей ошибок, восклицательных знаков и почти полным отсутствием знаков препинания, а такие добротные тексты с навязчивым ореолом беспристрастности: всё расставлено по полочкам, без лишних эмоций, почти без ошибок. В этом и есть главная опасность. Неискушённый юзер, увидев твоё творение, решит, что перед ним беспристрастный радетель баланса. Но это не так... Я то вижу, что из твоих текстов торчат ушки Вайт Алекса, Ильшата, Вито и прочих личностей с бледными скорбными лицами, агитирующих за фикс ушек.

 

А ещё я знаю, что ты в "авторитете" у разработчиков. И это меня пугает... К тебе прислушиваются и правят скиллы, о чём ты признался в соответствующей теме. Я не могу воспрепятствовать вашим тёплым отношениям. Но в моих силах предупредить пользователей форума, кто перед ними.

 

Link to comment
Share on other sites

36 минут назад, Озгилиот сказал:

 

Знаешь, я после твоего фейла в теме про Мастера блока, когда ты страшно пуща глаза рассказывал, как Страж в соло фармит Вяза, а потом оказалось, что это всё враньё, и ты быстро слез с темы, перестал тебя вообще как-либо воспринимать серьёзно. 

 

Меня другое смущает.

Я раз за разом вижу твоё нытьё, направленное исключительно на классы Хранителей. Причём ты пишешь не голимые портянки в духе Ильшата с кучей ошибок, восклицательных знаков и почти полным отсутствием знаков препинания, а такие добротные тексты с навязчивым ореолом беспристрастности: всё расставлено по полочкам, без лишних эмоций, почти без ошибок. В этом и есть главная опасность. Неискушённый юзер, увидев твоё творение, решит, что перед ним беспристрастный радетель баланса. Но это не так... Я то вижу, что из твоих текстов торчат ушки Вайт Алекса, Ильшата, Вито и прочих личностей с бледными скорбными лицами, агитирующих за фикс ушек.

 

А ещё я знаю, что ты в "авторитете" у разработчиков. И это меня пугает... К тебе прислушиваются и правят скиллы, о чём ты признался в соответствующей теме. Я не могу воспрепятствовать вашим тёплым отношениям. Но в моих силах предупредить пользователей форума, кто перед ними.

 

Если его слушают и правят скилы то почему у горов такие убогие скилы и их постоянно фиксят, опустили рога ниже плинтуса,шам вобще непонятно где, ибо если бы он был норм персом то были бы какието обсуждения, ухи неноют на шама, рога ибо ныть неначто, 

Edited by Megaboom
Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, Megaboom said:

Если его слушают и правят скилы то почему у горов такие убогие скилы и их постоянно фиксят, опустили рога ниже плинтуса,шам вобще непонятно где, ибо если бы он был норм персом то были бы какието обсуждения, ухи неноют на шама, рога ибо ныть неначто, 

Ну так шам хилер, он отлично выполняет свою роль в игре. Рог дамагер, тоже отлично справляется. А пвп это так, какомуту класу в пвп повезло с навыками, а кого то обделили жестоко. А ты бы хотел что рог с фулл контролём был? Он так с прокаста может снять. Хватает уже хантера, который и дамажыт лучше рога да и контролч у него достатке :get-out-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Aigarito сказал:

Ну так шам хилер, он отлично выполняет свою роль в игре. Рог дамагер, тоже отлично справляется. А пвп это так, какомуту класу в пвп повезло с навыками, а кого то обделили жестоко. А ты бы хотел что рог с фулл контролём был? Он так с прокаста может снять. Хватает уже хантера, который и дамажыт лучше рога да и контролч у него достатке :get-out-crazy-rabbit-emoticon:

А что мало шамов рогов аренщиков, и они обделены их контролят и бью как горы,  а ухи темболие там  контроля выше крыши еще и масового ,вот дру тоже хилер  так он и в пвп  очень хорош и за фул контроля так и на фарме. Я и не говорб рогу фул контроль просто должно быть какоето ровенство,  а рог на арене мясо которое контролят и недают ударить даже 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Aigarito сказал:

...

 

52 минуты назад, Megaboom сказал:

...

Затроливаете тему?:hmm:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...