body172 77 Posted August 27, 2017 Share Posted August 27, 2017 Я думаю, что стоит добавить ограничение по уровню гильдии и уровнях игроков в пати захвата. Например, в первом секторе Айвондила можно сделать ограничение на гильдии выше 4 уровня, и на игроков выше 22 уровня. На втором секторе ограничение на гильдии выше 6 уровня, на игроков выше 24 уровня. На третьем секторе ограничение на гильдии выше 8 уровня, на игроков выше 26 уровня На четвертом секторе ограничений не будет. Считайте это как пример, и не нужно это критиковать. Осадам замков нужен баланс. Чтобы слабые гильдии держали маленькие замки, сильные гильдии держали большие замки. Также, ограничение стоит добавлять уже после введения Замков на третьем, четвёртом секторах. А то как всегда, топовые гильдии будут ныть, что им не досталось. У меня всё. ХардРок 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted August 28, 2017 Share Posted August 28, 2017 Замки созданы как топ-контент. Какие ещё ограничения? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted August 28, 2017 Share Posted August 28, 2017 (edited) Ну, не полностью разделения описаны... Надо еще чтоб по точке пух и шмота первый замок с 0 до +3, второй с 3 до 6, третий с 6 до 8, четвертый с 8 до +10... И чтоб тех кто без шмота бегает вообще бить нельзя было, пока не оденет.... А еще чтоб если интернет отвалился, чтоб замок можно было в офлайне выграть.... И чтоб награду более слабым более сильную давали.... Так как сильные и так сильные, а слабых надо усиливать) Edited August 28, 2017 by Змеймаг 64-core CPU, Pokerface, Scandal and 2 others 2 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Isley Chrysamere 153 Posted August 30, 2017 Share Posted August 30, 2017 Я качал гильдию, набирал людей, старался мучался вкладывался в апы, а потом мне говорят "Ты не можешь захватить замок, слишком сильная ги" И клиент игры отправляется в корзину. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WebNightmare 26 Posted August 30, 2017 Share Posted August 30, 2017 (edited) В 28.08.2017 в 11:38, Змеймаг сказал: Ну, не полностью разделения описаны... Надо еще чтоб по точке пух и шмота первый замок с 0 до +3, второй с 3 до 6, третий с 6 до 8, четвертый с 8 до +10... И чтоб тех кто без шмота бегает вообще бить нельзя было, пока не оденет.... А еще чтоб если интернет отвалился, чтоб замок можно было в офлайне выграть.... И чтоб награду более слабым более сильную давали.... Так как сильные и так сильные, а слабых надо усиливать) Ты даже не представляешь какая это сложная работа будет, если хоть подумают сделать это так, как ты предложил.. Проще будет сделать для общей массы, чем придумывать для каждого. Edited August 30, 2017 by WebNightmare Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted August 30, 2017 Share Posted August 30, 2017 15 часов назад, WebNightmare сказал: Ты даже не представляешь какая это сложная работа будет, если хоть подумают сделать это так, как ты предложил.. Проще будет сделать для общей массы, чем придумывать для каждого. Это сарказм был... Вроде как Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WebNightmare 26 Posted August 31, 2017 Share Posted August 31, 2017 (edited) 6 часов назад, 64-core CPU сказал: Это сарказм был... Вроде как Edited August 31, 2017 by WebNightmare Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.