Jump to content

Живительный поток (Друид)


Осгилиат
 Share
Followers 0

Recommended Posts

Навык уходит в откат даже в том случае, если не произвёл полезного действия.

Раньше такого не наблюдалось.

Link to post
Share on other sites

Наблюдалось. Потом это исправили и опять сделали откат в том случае, как описано в теме.

Link to post
Share on other sites

На самом деле, для этого навыка уход на перезарядку является проблемой, т.к. эффект, по сути, не был применен на персонажей.

Link to post
Share on other sites
  • snorlax locked and unlocked this topic
7 минут назад, Magicbeam сказал:

Наблюдалось. Потом это исправили и опять сделали откат в том случае, как описано в теме.

При многократном нажатии навыка (когда не было отката), клиент мог отключиться от сервера. Уход на перезарядку решал это, но это все же не самое лучшее решение :)

Link to post
Share on other sites
8 минут назад, snorlax сказал:

На самом деле, для этого навыка уход на перезарядку является проблемой, т.к. эффект, по сути, не был применен на персонажей.

Так давайте убьем сразу двух зайцев и сделаем ему ручное применение на цели? :) проблема решена и игроки довольны будут. От этого он даже лучше станет чем не имея цели рандомно хилить. 

Edited by Мelom
Link to post
Share on other sites

Навык тем и хорош, что не надо как связью искать в толпе цель. Раньше был простой алгоритм: нажал ---> отхилился герой с худшим ХР, если вблизи нет целей с неполным здоровьем, то навык совсем не юзался. Это было удобно. Жаль, что навык приносит столько хлопот клиенту. Но всё же хотелось бы возвращения прежней механики... 

Link to post
Share on other sites
28 минут назад, Мelom сказал:

Так давайте убьем сразу двух зайцев и сделаем ему ручное применение на цели? :) проблема решена и игроки довольны будут. От этого он даже лучше станет чем не имея цели рандомно хилить. 

этот навык используется ток в пати пве по сути, а там кого не хильнешь будет толк. не вижу особого смысла хилять когото конкретного, слишком много мороки.

Edited by Mrzealot
Link to post
Share on other sites

почему неи слова что хил стал меньше от потока?

живительный поток.pngЖивительный поток: Уменьшено базовое время восстановления навыка с 12 до 10 секунд. Увеличен эффективный радиус действия навыка с 3 до 4 ярдов.

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share
×
×
  • Create New...