Jump to content
Daria

[2017.08.21] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Анонс.

Recommended Posts

5 часов назад, Daria сказал:

Каждая из сокровищниц содержит полезные награды: оружие с героического уровня соответствующего подземелья, реликвии, эликсиры выносливости искателя, знаки единства, свитки отваги, эликсиры единства, золото, прислужников, а также полезные расходники!

о эти БЕЗполезные расходники !!!)).. печеньки и банки всякой фигни на 5 минут ... Если отбросить банки ог и выносы которые фиг продашь (уверен на 100% что они будут с параметром "получение",ведь так? :D ) ,то смысл тратить время на беготню по локам если можно тупо поюзать геры инстов с тем же результом?..мне кажется вы забыли поместить в сундуки адекватный дроп чтоб события был какой-то смысл проходить

Share this post


Link to post
Share on other sites
29 минут назад, Makp сказал:

 

 

29 минут назад, Makp сказал:

понял, так бы и сказали, механика изменена. посмотрим что да как. живу в надежде фикса маножорки, что введете когда то штраф на тики регена при попадании противника на скилл, ан нет. жаль

Они на жц давно забили, нас очень мало, а тех кто на форуме обсуждают каким жц стал днищем ещё меньше.

 

 

Edited by vini and rapt

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Cmayg сказал:

Интересно, а у обычных мобов тоже можно манку воровать или только у рб, которые скилы применяют? Или вообще только у игроков Ману воровать можно?

 

 

В этой игре можно всё :biggrin:

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Daria сказал:

сила воды.pngСила воды: Увеличено время оглушения при применении навыка "Молния" по противникам, находящимся под эффектом навыка "Сила воды". Было от 1 до 2.5 сек, стало от 2 до 4 секунд, в зависимости от уровня развития навыка.

В зависимости от уровня развития какого навыка? Воды/Молнии? Или по прежнему от уровня развития 2х навыков?

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Cmayg сказал:

Интересно, а у обычных мобов тоже можно манку воровать или только у рб, которые скилы применяют? Или вообще только у игроков Ману воровать можно?

 

 

У монстров тоже.

Share this post


Link to post
Share on other sites

варов сделали еще сильнее их троем одного тяжело убить теперь будет невозможно мага порезали немного чк дали хил стража порезали хотя у того же заклина и к контроля очень много дык чк дали хил а заклину дали второй хил бд чуть чуть улучшили контру я дума многие даже не заметят этого 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Niksanjat сказал:

Осталось заклинам в петы дать АоЕ дамагера с вампом)

Дайте премию этому парню! Он шарит.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если я хочу попасть на событие в первом секторе Айвондила, то это значит мне надо начать ходить в инст этого сектора? Тогда награда 100% не оправдает расходов. И гильдии надо будет собирать по инстам.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, Daria said:

Repulsive Blow: Added interaction with the "Solar Print" skill. If the skill is successfully applied to a target that is under the effect of the Sunshine skill, the paladin will restore some health. The amount of recoverable health depends on the maximum health of the paladin and the level of development of the "Repulsive Shock" skill. Increased damage overhead depending on the level of the character and the level of skill development.

Reduced the repulsion distance from 3 to 2 yards at 2-4 levels of development.

The time of the effect of "Stun" at all levels of development has been changed. It was 2-2-2-2 seconds, it became 1.5-2-2.5-3 seconds.

To use the skill, the character must wear a shield.

can you give us the % of the health regeneration per level?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Гг ничего другого и не ожидал, поздравляю вайталекса и кококо, стража понерфили и дали ему два бредовейших скилла для пвп, но зато слава богу усилили варвара и дк, а то они так слабо доминировали ВЕЗДЕ. Ну и заклин канеш, спасибо что читаете только ветку где ноет алекс и кококо, и посты о том как криворукие раки просят усилить слабенького заклина, который доминирует ВЕЗДЕ, парень настолько слаб, спасибо, что теперь ему не нужен манореген и лечиться и бить он будет еще круче. Видимо теперь заклину не нужно будет страдать ради +3пве шмота чтобы лить аренеров +10, наконец справедливость и заклин сможет лить всех голым или в +0 пве шмоте зеленом

Share this post


Link to post
Share on other sites
44 minutes ago, Moonlight said:

Стоп, стоп, стоп, рей что, по-прежнему не сможет двигаться во время работы "прицельной стрельбы"?:panda1:

Почему игнорится мой вопрос по рею :hopeless:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Daria сказал:

 

Можете продублировать?

Новая особенность сокрушения идет взамен старому повышению урона при кровотоке по 1 цели или в добавок к нему?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я всеже надеюсь что это не полная информация про скилы...  Ибо то что я вижу,  както соовсем не вяжется с реальностью Варспы.... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, funtik777 сказал:

Новая особенность сокрушения идет взамен старому повышению урона при кровотоке по 1 цели или в добавок к нему?

 

Пока дополнительно к нему. Возможно, после тестов кое-что поменяется.

6 минут назад, Moonlight сказал:

Почему игнорится мой вопрос по рею :hopeless:

Не сможет. Но зато теперь вы по желанию сможете отрубать этот скил.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 minutes ago, ПорноЗвездный said:

стража понерфили и дали ему два бредовейших скилла для пв

Они ещё и пве: страж сможет наконец-то выбегать из толпы мобов, которые не давали ему двигаться, а второй скилл может спасти, например, дд, который сагрил пачку Мобов

Share this post


Link to post
Share on other sites
40 минут назад, Makp сказал:

не могу я никак понять Вань что да как. привязка к хп а не урона противника. не смекну что за дополнительный урон то? расплата была банальным вливом урона, без крита, тупо нажал и влил урон, нажал при менее 20% хп противника - влил двойной урон. или же теперь будет стандартный урон + чутка дополнительного, который высчитывается из кол-ва хп противника (чем меньше тем сильнее прибавка), так что ли? 

да и куда хуже, бремя было провалом и остается, помощь богов вообще промолчу, слово силы игнорится, даже фикс не помог, регенится мана у всех так же бешенно.

Доп.урон это удвоенный. В системе он шёл как двумя строчками но на деле одной цифрой. По механике тебе ответили, я всё же думаю будет ап а не фикс, по крайне мере для +10.

Потом расскажешь че и как и был ли я прав. 

Ну а бремя и помощь богов это фейспалм. Нельзя оживить то что родилось мёртвым и к сожалению я оказался прав эти навыки не нужны никому даже с этими микроапами.  Бремени минимум 120% надо и это было сказано ещё на тесте и комбо эффект привязывать к расплате чтоб жрец мог бить. 

Но особенно забавно смотреть на 3 или 4 ап ловушку рея. Разработчики всеми силами пытаются впарить эту экспертку реям как просрочку в магазине а реи всё не берут её хоть убей их:biggrin:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот интересно было бы наблюдать в шапке релиза ответ на такой вопрос: Будет ли доступна Маг бижа величия палам или нет? В игре этот вопрос очень обсуждается. На кой черт вы добавляете в игру маг дд, а при этом за тур арены его получить нельзя. С фикса бесполезных скитов палу я уже смирился(ну хоть кд прыжка уменьшили, я удивлен что все не так плохо в этом релизе), но лучше уж вместо щита и кожи пала купить себе пробив да пвп скилы вставить чем скиты постоянно переставлять. Надеюсь вы возьметесь за головы и добавите палу на 30 лв пасивку, просто переставлять скиты в слотах быстрого доступа уже надоело... Ну и слотов под скиты увеличите . А пока вижу только то, что если палу не будут доступны колечко амуль и плащ с маг дд с турнира арены, на пала можно забить. На кой чёрт вы апаете чк и варов я понять никак не могу, ну не дано мне новерное понять такие великие умы. Что по поводу новых классов, так заклин и ислед выглядят очень симпотично, думаю кого нибудь из них можно будет качнуть себе с этим спасибо, удивили.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дарья почему бы шаму не дать массовый дд тотем? И параметр оглушение в скиллах? Анонс

Edited by Deonuc

Share this post


Link to post
Share on other sites
26 минут назад, PirijokAM сказал:

Дали охотникам дд, дайте реям станы с расстояния.

У охотников на сейчас 2 дд скила(яд без прокачки шлак) и те имеют один 8 сек кд, а второй 20... У рея же 5 дд скилов... 

Share this post


Link to post
Share on other sites

А кстати да   про сатрапы и понты в подземельях   урезалиб им хп      в подземке 8  сатрапов по 300 к и 10 понтов по 300-350 хп както черезчюр   по сравнению с остальными секторами    проше будет пройти 3-4 чем первые 2 судя по количеству   рб  

Share this post


Link to post
Share on other sites

Взрывная ловушка: Увеличен урон на всех уровнях развития навыка. :head-crazy-rabbit-emoticon:

 

Да хватить уже апать эти грёбаные бомбы, нет от них смысла ни в пве куда вы реев с каждой обновой все дальше пихаете ни тем более в пвп.

Меняйте им механику тогда пусть станут гранатами которые кидать можно будет. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это явный стеб,а не обнова.

Вместо ослабления самых сильных пвп классов - наблюдаем их очередное усиление.

Вар и дк,так вообще бедные были. Они больше всех страдали.

 

И можно было бы закрыть глаза на это если бы хранителям дали что-то весомое в пвп как противовес.

Но этого нет. Наблюдаем какие-то недофиксы большинства не самых лучших навыков с сокращением кд на 5сек и т.п..

 

Контру уже сколько просят поднять на достойный уровень в пве хотя бы..

Зачем на эти 80% от ВХОДЯЩЕГО урона, если кд за 40сек? Просто в контроле продержут, и все. Это раньше было меньше контроля, но не сейчас.

 

П.с. Эх ,не за ту сторону я играю. :D 

Какого хрена я 5лет на недотанке играю. Брал бы вара или дк,и проблем не знал. :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Апают варов!? Ну если только сокрушение и то фиг знает... А сущность как была на 1 лвл 4 секунды, так и осталась, как и на 4 - 10 секунд... Да за кд самого скила спасибо, но мне интересен друид... У моего друида 22 лвл 31% кд... при таком перезаряде корни имеют кд 9.9 сек... Связка вода+молния на максимальном уровне имеют 4 секунды стана... Это что же получается: друид и без пения теперь контролить будет?:D

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Vertigo сказал:

Это явный стеб,а не обнова.

Вместо ослабления самых сильных пвп классов - наблюдаем их очередное усиление.

Вар и дк,так вообще бедные были. Они больше всех страдали.

 

И можно было бы закрыть глаза на это если бы хранителям дали что-то весомое в пвп как противовес.

Но этого нет. Наблюдаем какие-то недофиксы большинства не самых лучших навыков с сокращением кд на 5сек и т.п..

 

Контру уже сколько просят поднять на достойный уровень в пве хотя бы..

Зачем на эти 80% от ВХОДЯЩЕГО урона, если кд за 40сек? Просто в контроле продержут, и все. Это раньше было меньше контроля, но не сейчас.

 

П.с. Эх ,не за ту сторону я играю. :D 

Какого хрена я 5лет на недотанке играю. Брал бы вара или дк,и проблем не знал. :D

Не сдавайся, это тактика чтоб приманить на сторону гор больше людей) Они этого и добиваются)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я бы на вашем месте перенес масс урон вара в навык боевой клич там бы он смотрелся куда лучше чем баф на деф который особой погоды не делает а так от сокрушения толк будет только в технополисе  где мобы в куче апать сущность смысла не вижу у добрых 70% её просто нет так как не хватает слотов 

 

Edited by Teksan

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Xulepkulep сказал:

У охотников на сейчас 2 дд скила(яд без прокачки шлак) и те имеют один 8 сек кд, а второй 20... У рея же 5 дд скилов... 

хант пвп перс, куда тебе еще и урон в пве, делай рея для других целей

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 minutes ago, Xulepkulep said:

У охотников на сейчас 2 дд скила(яд без прокачки шлак) и те имеют один 8 сек кд, а второй 20... У рея же 5 дд скилов... 

5 дд навыков, насмешил

Вам нужно почаще заходить в игру, а то реев с магами путаете :biggrin:

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, Deonuc сказал:

Дарья почему бы шаму не дать массовый дд тотем? И параметр оглушение в скиллах? Анонс

 

1 минуту назад, Daria сказал:

 

Вопрос в чем?

От))) а то зависть жрет за заклина и друиа))

Edited by Deonuc

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да и насчёт урона стоило бы подумать базовая атака вара без дд бижи со средней точкой оставляет желать лучшего

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Moonlight сказал:

5 дд навыков, насмешил

Вам нужно почаще заходить в игру, а то реев с магами путаете :biggrin:

Считаем вместе:мощный выстрел, град стрел, огненная стрела, удар луком, взрывная ловушка 

2 минуты назад, Shwapsss сказал:

хант пвп перс, куда тебе еще и урон в пве, делай рея для других целей

кек, ханту на 20 лвл можно сделать 45% крита и 900 дамаги... Для башни геры этого достаточно

Share this post


Link to post
Share on other sites
Just now, Xulepkulep said:

Считаем вместе:мощный выстрел, град стрел, огненная стрела, удар луком, взрывная ловушка 

Удар луком - это стан

Взрывная ловушка - это ловушка, она наносит меньше урона, чем автоатака

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...