Jump to content

[2017.08.21] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Анонс.


Daria

Recommended Posts

2 минуты назад, Xulepkulep сказал:

Считаем вместе:мощный выстрел, град стрел, огненная стрела, удар луком, взрывная ловушка 

кек, ханту на 20 лвл можно сделать 45% крита и 900 дамаги... Для башни геры этого достаточно

сначала ты жалуешься, что плохо, а потом хвастаешься, что хватает, определись уже

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Makp сказал:

не слишком жирно? шама и так поднимают в этой обнове еще и третий тотем хочется?

Шо ты изменить существующий, он явно недоработан!

Edited by Deonuc
Link to comment
Share on other sites

Я надеюсь удар щитом у пала будет хилить не менее -300-500, иначе качать его смысла нет. Сильнее бить навык стал спасибо. И за увеличение стана тоже спасибо. Но вот с кожей вы облажались, надо сделать ее пассивкой и все! Надеюсь к релизу поправите. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Moonlight сказал:

Удар луком - это стан

Взрывная ловушка - это ловушка, она наносит меньше урона, чем автоатака

удар луком прочитайте описание... А то что ловушка наносит хоть какой то урон не делает его дд скилом?

 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Deonuc сказал:

 

От))) а то зависть жрет за заклина и друиа))

 

Может, когда-нибудь сделают и так. А может и нет.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Shwapsss сказал:

сначала ты жалуешься, что плохо, а потом хвастаешься, что хватает, определись уже

где я жаловался? и где хвастался? ты хоть видел кому я отвечал и на какой вопрос? А цифры я тебе показал для того то-бы убедить что хант и для ПвЕ годен, а не только ПвП. Причем тоже сомнительно, когда у ханта абсолютно все скилы на 4 ярда... Ну ладно лишь мощный выстрел на 5 ярдов

Edited by Xulepkulep
Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Ozunu сказал:

Я надеюсь удар щитом у пала будет хилить не менее -300-500, иначе качать его смысла нет. Сильнее бить навык стал спасибо. И за увеличение стана тоже спасибо. Но вот с кожей вы облажались, надо сделать ее пассивкой и все! Надеюсь к релизу поправите. 

нет смысла качать? ты не заметил про увеличение стана?

Link to comment
Share on other sites

Админы, зачем подняли контратаку бд? Забыли что было раньше? А разбойнику зачем дали изменили навыки? Мы рикошет не используем и прыжок не качаем. Они бесполезные! Лучше в уклон двигайте разбойника пока что. Увеличьте уклон от навыков. Вообще не понятно как вы разбойника хотите развивать дальше. Кашу делаете кукую то реально. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Air сказал:

Админы, зачем подняли контратаку бд? Забыли что было раньше? А разбойнику зачем дали изменили навыки? Мы рикошет не используем и прыжок не качаем. Они бесполезные! Лучше в уклон двигайте разбойника пока что. Увеличьте уклон от навыков. Вообще не понятно как вы разбойника хотите развивать дальше. Кашу делаете кукую то реально. 

В уклон конечно такое себе против глаз магов, и прочих непромахивающихся скилов... Но согласен с тобой по рогу

Edited by Xulepkulep
Link to comment
Share on other sites

Очень забавно смотреть на то, как местные обыватели плачут на то, что апают неиспользующиеся навыки. Вам в голову не приходило, что их апают для того, чтобы они стали используемыми? 

Link to comment
Share on other sites

вы серьезно? опять ДК апнули, а стража дали на пару дней порадоваться. ох не завидую я тем, кто вточил стража на фул 9=10 а тут фикс:fuck_that:P.S. Отвязываю шмот с ЖЦ и МАГ со след зп. и валю с игры... СПАСИБО АДМИНАМ ЗА ТАКОЙ КАЛ В ИГРЕ...

Link to comment
Share on other sites

Только что, vovets2 сказал:

Очень забавно смотреть на то, как местные обыватели плачут на то, что апают неиспользующиеся навыки. Вам в голову не приходило, что их апают для того, чтобы они стали используемыми? 

Согласен! На примере щита паладина: может уже кто-нибудь заметит, что пал тоже может держать цель причем 10 секунд!)

Link to comment
Share on other sites

9 minutes ago, Xulepkulep said:

удар луком прочитайте описание... А то что ловушка наносит хоть какой то урон не делает его дд скилом?

 

С таким же успехом можно сказать, что у шама 4 дд скилла, и это прозвучит абсурдно
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, vovets2 сказал:

Очень забавно смотреть на то, как местные обыватели плачут на то, что апают неиспользующиеся навыки. Вам в голову не приходило, что их апают для того, чтобы они стали используемыми? 

Ты там всякие гайды на мага вроде писал... Скажы... Ты будешь использовать то что аппают???

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Daria сказал:

 

Искатель

 

внутренняя ярость.pngВнутренняя ярость: Увеличивает физическую силу персонажа при снижении текущего уровня здоровья до определённого процента от максимального 

 это будет пассивный навык?

Link to comment
Share on other sites

Только что, Змеймаг сказал:

Ты там всякие гайды на мага вроде писал... Скажы... Ты будешь использовать то что аппают???

А вдруг эта связка будет давать стан в 4 секунды, как у чк лужа+увядание?

Link to comment
Share on other sites

Вот еслиб всеже исправили барьер, и сделалиб его как в описании навыка яб был в восторге... А так... Вара и дк апнули, мага чуть урезали... Все как всегда)

Только что, Xulepkulep сказал:

А вдруг эта связка будет давать стан в 4 секунды, как у чк лужа+увядание?

На хоть 6 секунд... Откуда очки навыков снимать на них...

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Moonlight сказал:
С таким же успехом можно сказать, что у шама 4 дд скилла, и это прозвучит абсурдно

Если прокачать щит молний, то он будет очень больно бить при 500 дд плюхи от него по мобам айва под 700 идут... Этого тебе мало?

Link to comment
Share on other sites

контратака.pngКонтратака: Увеличен шанс успешного прохождения навыка на всех уровнях развития. Было 10-15-25-30%, стало 20-30-40-50%

Изменен модификатор количества урона на всех уровнях развитиях навыка. Было 20-35-45-60%, стало 40-50-65-80%.

Увеличена стоимость использования навыка на всех уровнях развития. Было 14-16-18-20, стало 20-22-24-26.

 

Ничего не изменилось по сути. Какая же это контратака? если это отражение урона.

Игроки Аринара , я опишу как работает этот великий навык а выводы вы уже делайте сами.

Качаем навык на 4/4 (80% отражение урона) (50% - прохождение навыка)

Условия пве.

Физическая защита моего бд = 48%

Босс Джинн. ( Физический урон этого босса равен 220) (Физическая защита около ~16%) 

Босс атакует бд и наносит урон в 117 ед.

Успешное срабатывание контры.со 117 ед 80% - 94 ед. но эти 94 ед. Но эти 94 ед будут еще снижены на 16% (дф босса). Итог выходит 79 ед урона получит босс.

Сразу скажу не забываем о своем пробиве - ведь это он уничтожает дф противника.

Не знаю в моем понимание контратака - это когда персонаж переходит в наступление и наносит урон. А выглядит все совсем не так. да и механика навыка противоречит описанию.

 

Условия пвп.

Здесь не будет много цифр но скажу так. Ваш бд в арене , и сражается против игроков которые одеты в арену.

Пример. Бд устой 38% . дф 47%. Противник , пусть будет тоже бд с 1100 дамагом  и с такими же показателями устоя и дф.

1100 дамага срежутся о дф и + еще устой ваш. затем получившийся урон пойдет в противника и срежется о его дф и устой. и в итоге мы получим Удар с силой тушканчика.

Если нужны цифры о пвп , я могу предоставить их.

 

Еще раз повторюсь я разачарован. 

 

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Змеймаг сказал:

Вот еслиб всеже исправили барьер, и сделалиб его как в описании навыка яб был в восторге... А так... Вара и дк апнули, мага чуть урезали... Все как всегда)

На хоть 6 секунд... Откуда очки навыков снимать на них...

Я на маге не играл, но знаю что они зависят от глаза и своего щита... Может пора магу везде манорег вставлять я хз)

Link to comment
Share on other sites

слишком ощутимый фикс стража для инстов, я сам не против, что перс получился слишком, но 15% уменьшения урона хватит

Link to comment
Share on other sites

Вопрос.

Прицельная стрельба: Изменена механика активации навыка. Теперь навык можно активировать и деактивировать в любое время, навык постоянно потребляет энергию. Уменьшено базовое время восстановления навыка с 30 до 8 секунд.

Рей все так же не сможет передвигаться?

Link to comment
Share on other sites

Форту просто убили верните мне деньги за книжку и очки скиллов, я качну чтонибудь другое... Я просто не понимаю почему не порезать форту в полтора раза скажем, зачем у чара почти без урона забирать урон окончательно, как блин набивать теперь щит если с фортой нихрена урона не будет... Как в инсты ходить там же демажить надо... Или вырубать форту, а зачем она тогда вобще нужна, вяза бить и в толпе нубов 15лвл стоять или что? А новые два скилла чисто под пвп, никакого толка в пве от них, танка все бьют на кого баф вешать?! Замена местами яхз в лабе может и пригодится, но сомнительно а сколько там клеток будет 2? Это ведь не вар или дк ему надо днищеренж сделать. Магам последний нормальный скилл нерфят гг, палам апнули 5сек кд и остальной хлам который никто не качает и не будет качать, ну зато наконец чк перестанут умирать на арене окончательно ведь раньше у них могло тупо кончиться хп, а теперь нет один контроль не попал не беда отхилится... Ну и бедные загнобленные вары с дк наконец получают усиления, ведь вару так надо было -20сек на имбоантистанку, ведь палу на кожу 90сек кд нормально, а вот вару 60сек много надо, 40 чтобы два раза за бой мог врубить ну и аое демаг тоже надо, чтобы хилиться с руки погуще было. А заклин просто гг вагон урона, вагон хила, вагон танковитости, вагон кококонтроля, и отвязка от регена маны гг, как пичально, что акки запрещено продавать правилами, а то видно не за ту сторону играю...

Link to comment
Share on other sites

Только что, Mucmp сказал:

Вопрос.

Прицельная стрельба: Изменена механика активации навыка. Теперь навык можно активировать и деактивировать в любое время, навык постоянно потребляет энергию. Уменьшено базовое время восстановления навыка с 30 до 8 секунд.

Рей все так же не сможет передвигаться?

Да, теперь рей может при убийстве рб встать на точку, включить навык и пить чаечек кликая по рб скилами

Link to comment
Share on other sites

Я конечно согласен что страж нуждается в фиксе, но не в таком же. Как теперь пользоваться духом стража когда фортификация срезает урон?

Link to comment
Share on other sites

и за контру тоже ставлю жирный -, как была бесполезным для меня скилом на 1 лвл прокачки так и останется, нужно возвращать старую механику и просто ослаблять ее, шанс срабатывания, может даже не процентный, а привязать к фиксированному количеству входящих атак, как щит мага.... щит мага.... вспомнил прослезился... урон сделать как удар с руки, то же время действия, которое перекрывает только половину кд - это уже неплохо в сторону баланса, а теперь еще и вар 2 раза за бой сможешь юзать антистан, бедные реи...

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Xulepkulep сказал:

Да, теперь рей может при убийстве рб встать на точку, включить навык и пить чаечек кликая по рб скилами

да это ж рей, залупят маножер мама не горюй

 

Link to comment
Share on other sites

12 minutes ago, Shwapsss said:

слишком ощутимый фикс стража для инстов, я сам не против, что перс получился слишком, но 15% уменьшения урона хватит

Ну, как бы страж - это не дд, а танк, которого даже в пвп непросто слить, поэтому такой срез урон уместен (к примеру, в пвп у стража 500 дд, во время фортификации у него будет 350 + свирепость, что очень немало, иначе у нас может появиться ещё один имбо вар, но уже на стороне хранителей; конечно, при условии, если стражу когда-нибудь дадут скилл сближения)

А то вары сейчас и дд, и контроль, и танк в одном флаконе

Edited by Moonlight
Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Shwapsss сказал:

нет смысла качать? ты не заметил про увеличение стана?

Да заметил но это скорее поможет в пвп что конечно не плохо, но я давно не пвп и хожу в старой арене. Чем же он поможет мне в пве? Если хил будет незначительный. Кроме нанесения урона разумееться. Хотя нечего не ясно еще) поживем увидим что в игре будет.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Moonlight сказал:

Ну, как бы страж - это не дд, а танк, которого даже в пвп непросто слить, поэтому такой срез урон уместен (к примеру, в пвп у стража 500 дд, во время фортификации у него будет 350 + свирепость, что очень немало, иначе у нас может появиться ещё один имбо вар, но уже на стороне хранителей; конечно, при условии, если стражу когда-нибудь дадут скилл сближения)

 

Всё это время до фикса у нас был имбовар?:panda1:

Link to comment
Share on other sites

Да вопрос по сокрушению: механику совсем изменили или просто добавили массовый урон? Или теперь наносится полный урон навыка без кровотока, а под кровотоком просто добавляется урон по области?

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Niksanjat said:

Всё это время до фикса у нас был имбовар?:panda1:

Но ведь страж должен танчить и держать на себе мобов и рб, а то, сколько он нанесёт урона в инсте никого не волнует, этим занимаются дд, поэтому страж не сильно пострадает

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Moonlight сказал:

Ну, как бы страж - это не дд, а танк, которого даже в пвп непросто слить, поэтому такой срез урон уместен (к примеру, в пвп у стража 500 дд, во время фортификации у него будет 350 + свирепость, что очень немало, иначе у нас может появиться ещё один имбо вар, но уже на стороне хранителей; конечно, при условии, если стражу когда-нибудь дадут скилл сближения)

 

Да и что плохого если бы  у хранителей появилось противопоставление вару?

Link to comment
Share on other sites

Только что, Niksanjat сказал:

Да и что плохого если бы  у хранителей появилось противопоставление вару?

да какой нахрен вар? страж никчемен в пвп, как у тебя хватает мозга вести такое сравнение? вар может противостоять всем кроме дк, страж только разве что каким-нибудь милишникам и то не после такого фикса

Link to comment
Share on other sites

Страж держит мобов на себе, для агра нужен какой никакой урон, чтобы щит стража работал в него тоже нужно набить урона. 

В пвп стража опустили еще больше, ждали пвп навыков - получите, теперь на 30% дольше мобов колотить.

 

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Moonlight сказал:

Ну, как бы страж - это не дд, а танк, которого даже в пвп непросто слить, поэтому такой срез урон уместен (к примеру, в пвп у стража 500 дд, во время фортификации у него будет 350 + свирепость, что очень немало, иначе у нас может появиться ещё один имбо вар, но уже на стороне хранителей; конечно, при условии, если стражу когда-нибудь дадут скилл сближения)

 

А ну тоесть у гор есть имбовар, который теперь антистан два раза за бой получит, а ухам нини ухи не достойны? если дадут? Але анонс, два скилла выходят, среди них нет сближения, когда получит? еще через год доминирования варвара? Горы такие горы...

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...